Ulasan

Ulasan Neat! (PC)

Diterbitkan

 on

Neat! menemukan kenyamanan dalam gulungan benang yang tak dapat kami berhenti tarik—sebuah konsep yang kami tahu relatif mudah ditiru, namun sering membuat kami mengurai selama berjam‑jam, tetap saja. Seperti Unpackingia mengutamakan hal‑hal kecil—sentuhan rumah, suasana hangat, dan kilatan kebahagiaan kecil yang muncul dari tindakan sederhana menata kembali objek ke tempatnya. Ini bukanlah ide baru yang kami sama sekali tidak sadari, melainkan tempat yang akrab terasa seperti rumah kedua. Neat! mengetahui tempat itu, begitu pula ia tahu bahwa, untuk memberi sambutan yang hangat, Anda hanya membutuhkan undangan dan latar suara akustik, sekotak barang‑barang kecil, serta rak kosong.

Neat! menempatkan Anda dalam peran Molly, seorang pengatur yang bercita‑cita tinggi yang, seperti kebanyakan temannya, menemukan kenyamanan dalam menyortir kekacauan dan membangun kembali kotak‑kotak terkecil, satu item demi satu. Sebagai Molly, bukanlah bagian deskripsi pekerjaan Anda untuk memanfaatkan kembali barang lama, melainkan membantu orang biasa yang hanya menginginkan ruang bernapas lebih lega dan tempat untuk menaruh kepalanya. Boxes berisi pernak‑pernik dan kenangan lama jatuh ke pangkuan Anda, dan Anda, dilengkapi dengan kumpulan ide kreatif yang dirancang dengan cermat, menyusun barang‑barang tersebut secara teratur. Jika Anda kebetulan mempelajari beberapa rahasia di sepanjang jalan, Anda dapat menganggapnya sebagai bonus.

Interior toko, Neat!

Dalam nuansa serupa dengan Unpacking, Neat! , Anda diberikan kesempatan untuk membuka, mengkategorikan, dan secara efektif mengatur berbagai barang di jaringan rumah dan bisnis. Dengan setiap kontrak yang Anda terima, Anda dapat menggunakan kekuatan baru Anda untuk membuat perubahan halus pada lingkungan, entah itu menambahkan hiasan menit‑terakhir di ruang kantor, mengembalikan buku di perpustakaan lama, atau mengisi kembali produk‑produk besar di toko vintage. Sekali lagi, bukanlah tugas Anda untuk menangani aktivitas sehari‑hari. Namun itu adalah tugas Anda, untuk turun tangan dan membuat hidup penyewa, pemilik toko, atau pengusaha menjadi sedikit lebih mudah. Karena mari kita akui —tidak ada yang ingin hidup, bernapas, dan bekerja di dunia yang kacau.

Di balik struktur sederhananya terdapat alur cerita yang selaras sempurna yang menceritakan kisah berbagai individu, beberapa di antaranya menginginkan tingkat Feng Shui tertentu dalam hidup mereka, yang lain membawa beban emosional dan, akibatnya, mengandalkan Anda untuk menyediakan tempat yang menenangkan sebagai milik mereka. Sebagai kurator kedamaian dan ideologi idilis, Anda diberi kesempatan untuk menyelinap di balik jaringan dan mulai mengurangi barang‑barang mereka. Kekacauan melahap setiap ruangan secara keseluruhan, dan menjadi tugas Anda untuk mulai melepaskan selotip dari setiap kotak, serta menata kembali setiap sudut dan celah untuk memulihkan rasa damai dan keseimbangan arsitektural.

Menu Kontrak Neat!

Neat! bukanlah permainan yang harus Anda kuasai untuk memahaminya. Sebagai permainan santai, sim penataan tanpa stres pada intinya, ia berusaha menciptakan suasana ramah bagi pemula yang memungkinkan Anda mematikan sejenak, bersantai, dan terlibat selama beberapa jam. Dan jujur saja, mantra yang sama menyebar melalui sebagian besar, jika tidak semua pengalaman. Gameplay‑nya sederhana dan intuitif, dan detail‑detail halus—suasana akustik, seni piksel buatan tangan yang menggemaskan, serta sentuhan interaktif yang hangat, misalnya—semuanya berkontribusi pada kanvas yang indah dirender dan sungguh menyenangkan untuk dipandang.

Meskipun ada permainan yang cukup sederhana di sini yang tidak melangkah jauh melampaui versi Unpacking’s pengalaman interaktif yang nyaman, Neat! adalah indie yang menawan dan jelas melakukan banyak hal dengan tepat. Dengan variasi ruangan, kontrak, karakter, dan cerita yang baik, ia beruntung memiliki bobot untuk menutupi kekurangan gameplay‑nya. Selain itu, ia memanfaatkan sepenuhnya setiap ruangan, dengan campuran set interaktif dan tema, dekor, serta periode waktu asli. Dan jujur saja, mereka sangat menyenangkan untuk dijelajahi juga.

Sudut Buku, Neat!

Berbeda dengan Unpacking—sebuah permainan di mana Anda secara bertahap mengikuti perjalanan satu individu dari masa kanak‑kanak hingga pensiun—Neat!menyediakan beberapa pekerjaan tambahan untuk Anda kerjakan guna memecah siklus yang dapat diprediksi, dengan katalog luas bisnis, rumah, dan permintaan khusus klien yang berkisar dari menyiapkan ruang permainan streamer hingga mengkategorikan berbagai teh, mendata antologi, hingga menata tanaman. Dengan demikian, meskipun lingkaran gameplay inti memang terlihat mirip dengan Unpacking, nyatanya, ia memang menyertakan beberapa tambahan berupa lonceng dan peluit ekstra, peluang pekerjaan, dan manfaat untuk Anda eksplorasi. Dan itulah hal yang brilian tentangnya: fakta bahwa ia menjaga Anda terus menebak‑tebakan pekerjaan selanjutnya.

Tentu saja, gameplay‑nya cukup sederhana di sini. Dalam kebanyakan kasus, Anda menerima beberapa barang, satu atau dua kotak, serta daftar periksa tujuan yang harus diselesaikan. Pertama, Anda menandai tumpukan sampah atau kekacauan yang tidak diinginkan di ruangan. Setelah itu, Anda mulai mengubah ruang kerja, baik dengan mengklik objek, menyeretnya ke tempat yang tepat, atau menumpuknya bersama untuk membuat kotak‑kotak teratur yang memenuhi persyaratan kontrak. Saat Anda menyelesaikan sebuah pekerjaan, Anda belajar lebih banyak tentang klien Anda dan, jika dilakukan dengan benar, membuka lebih banyak kontrak. Semuanya sesederhana itu.

Meskipun tidak ada yang benar‑benar revolusioner tentang Neat, game ini tetap memberikan pengalaman yang menyenangkan dan terapeutik serta sangat mengasyikkan untuk dijalani. Jelas, ia tidak menciptakan sesuatu yang baru atau mendorong genre ke batasnya, meskipun berhasil menangkap semua elemen yang tepat dari simulasi tugas rumah yang menyenangkan. Pertanyaannya, apakah layak diunggulkan di atas seperti Unpacking?

Kesimpulan

Ruang tamu berantakan, Neat!

Neat! mengusung gagasan bahwa, jika Anda memiliki gaya seni piksel, suasana yang menenangkan, dan cukup banyak kotak berantakan untuk membuat jari Anda terus bergerak berjam‑jam, maka Anda memiliki peluang besar menarik perhatian audiens niche. Dan meskipun adalah produk yang cukup khusus, ia juga dibuat dengan brilian dan berhasil dalam banyak hal. Dengan cukup kontrak, cerita, ruangan, dan tujuan untuk mempertahankan perhatian Anda dalam jangka panjang, ia menyajikan pengalaman yang seimbang dan secara mengejutkan kaya, yang semoga dapat memberi demografis target sesuatu yang layak dibanggakan.

Ulasan Neat! (PC)

Jord menjabat sebagai Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, maka kemungkinan besar ia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass untuk menemukan semua indie yang kurang mendapat sorotan.