Ulasan
Ulasan Monterey Jack (Xbox Series X/S & PC)
Seperti keju biru, Monterey Jack adalah sesuatu yang memerlukan selera khusus. Ini sangat mirip dengan horor orang pertama dari rak diskon yang Anda beli secara impulsif atau karena penasaran, bukan karena Anda want ingin mencicipi cheddar. Namun, menyebutnya horor masih terasa kurang tepat, karena ia sama mengganggu dan mengancamnya dengan sebuah spork plastik di atas papan keju. Sebuah pantomime dengan aksi ringan berlumuran keju, bagaimanapun, terasa seperti cara yang tepat untuk merangkumnya. Fakta bahwa game ini memiliki versi sendiri dari “Pure Imagination” milik Willy Wonka sudah menjelaskannya, sebenarnya.
Monterey Jack adalah sesuatu yang sangat keju — dan itu hal yang baik, percayalah atau tidak. Mengingat kami telah menikmati lebih dari cukup horor psikologis dengan bumbu tropes horor maskot yang biasa, menjadi penyegaran yang menyenangkan melihat sebuah game yang so begitu absurd buruk sehingga sebenarnya, yah, cukup bagus? Saya tidak bermaksud tidak menghormati pengembang, karena jelas bahwa bahkan Monterey Jack menyadari betapa anehnya semuanya, menggabungkan seluncur dengan kembang api, arena bowling dengan sous chef yang bernama Charlie Cheese Ball. Semua itu berkesinambungan, dan anehnya, itu berhasil.

Tentu saja, ini bukan game yang secara alami Anda cari jika Anda membutuhkan alur cerita yang padat dan pengembangan karakter yang kaya. Bahkan, Monterey Jack adalah kebalikan total dari game yang memancing pemikiran. Hal ini membuatnya so begitu jelas, sehingga langsung menghilangkan pilihan bagi Anda untuk mulai berpikir di luar wilayah wahana karnaval yang hanya melompat dari koridor ke koridor. Seorang teman—Mikey—menghilang, dan terakhir terlihat masuk ke pabrik keju lama yang, karena COVID dan komplikasi lain yang dipertanyakan, kini telah jatuh dari kejayaannya. Tugas Anda, sebagai protagonis tanpa suara, adalah menjelajahi wilayah yang tertutup keju dari kerajaan Monterey Jack yang sudah runtuh, dan menyelamatkannya before sebelum skenario terburuk terjadi.
Karena horor maskot merupakan kelompok yang dapat diprediksi, tidak mengherankan melihat bahwa, seperti Five Nights at Freddy’s, Poppy Playtime, Finding Frankie, atau bahkan Cakey’s Twisted Bakery, Monterey Jack memanfaatkan hampir semua elemen dasar yang sama. Meskipun Anda can bisa melawan di sini, baik dengan seluncur, pisau dapur, atau kembang api, sebagian besar game mengandalkan bantuan biasa—bersembunyi, berlari, dan mengumpulkan objek yang tampaknya acak demi membuka jalur baru, misalnya. Semua itu adalah hal yang standar, dan tidak ada upaya untuk menambahkan lapisan tambahan pada kreasi buatan maskot. Menjengkelkan, namun tidak diperlukan.

Mengingat Anda benar‑benar dapat menghancurkan kepala boneka dalam game atau memantulkan kelereng dari sepotong keju dan tetap selamat tanpa goresan, Monterey Jack sebenarnya bukan game yang sulit untuk diselesaikan. Meskipun sering mengharuskan Anda melarikan diri dari antagonis utama atau bersembunyi di kolam bola atau tempat lain yang berada di luar jangkauan bahaya, tidak ada saatnya Monterey Jack menjadi pertempuran yang berat. Bahkan, ini adalah perjalanan yang anehnya menyenangkan yang, meskipun masih menegangkan pada beberapa saat, terasa sangat menghibur untuk diselesaikan. Sekali lagi, lihat referensi “Pure Imagination”.
Walaupun Monterey Jack adalah game yang cukup singkat (sekitar sembilan puluh menit), ia memang memadatkan banyak elemen ke dalam ceritanya. Selain beberapa pertarungan bos dan urutan aksi—yang sering melibatkan penggunaan seluncur untuk menembakkan kelereng ke musuh berlapis keju—Anda juga akan menemukan beberapa teka‑teki ringan, dan tentu saja, sebuah perjalanan perahu melalui teluk‑teluk berkerak keju yang aneh. Semua itu cukup konyol, namun berfungsi sebagai horor maskot yang ringan.
Ada beberapa masalah dengan Monterey Jack. Misalnya, game ini memiliki sistem manajemen inventaris—yang, dengan segala hormat, merupakan tambahan yang agak tidak berguna. Karena Anda memiliki cukup slot di ransel untuk menampung semua yang Anda temui, sebenarnya tidak ada banyak gunanya ruang penyimpanan atau peti penyimpanan. Tickets, juga tidak menambah nilai signifikan pada pengalaman keseluruhan. Misalnya, jika Anda mengumpulkan cukup tiket, Anda dapat membeli peningkatan aneh di toko hadiah, seperti senter yang lebih baik atau seluncur yang lebih kuat. Namun, Anda tidak need perlu upgrade apa pun untuk melanjutkan game, sehingga koleksi tersebut bersifat kosmetik semata dan bukan bagian wajib dari game.

Monterey Jack jelas merupakan indie beranggaran rendah, sehingga Anda pasti akan menemui sejumlah gangguan teknis di sini. Dalam beberapa kasus, saya menemukan diri saya menembus dinding atau terpaksa memuat ulang penyimpanan sebelumnya. Meskipun hal itu tidak merusak suasana, itu sering mengingatkan saya bahwa saya tidak sedang memainkan game brilliant brilian, melainkan komedi indie yang sama gilanya dengan kerusakannya. Namun, itu memberi saya sesuatu untuk tersenyum sejenak, dan hal itu membuat masalah menjadi lebih dapat ditoleransi.
Dengan beberapa akhir yang dapat dibuka dan beberapa bioma untuk dijelajahi, Monterey Jack memang game yang dapat Anda mainkan berulang kali. Sekali lagi, mungkin tidak ada yang terlalu specialistimewa untuk menempatkannya di puncak indie horor maskot, namun game ini melakukan apa yang dijanjikan pada kotaknya dan menyajikan game yang konyol namun menghibur serta sangat keju.
Kesimpulan

Monterey Jack memanfaatkan akar keju‑nya untuk menciptakan horor maskot beranggaran rendah yang menggelitik, sekaligus anehnya menghibur dan secara mengejutkan lucu untuk dinikmati selama delapan puluh atau sembilan puluh menit. Meskipun tidak dapat menyaingi favorit kultus sepanjang masa seperti Poppy Playtime, game ini memberikan rasa segar pada konsep yang berlebihan. Apakah ia scary? menakutkan? Tidak. Apakah Anda harus memainkannya demi versi Pure Imagination? Tentu saja.