Ulasan
Ulasan Minecraft (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobile & PC)
Minecraft sedikit seperti bola wol — Anda meluruskannya dengan niat untuk memotong hanya sepotong kecil untuk membuat sesuatu yang spesial, tetapi kemudian, setelah banyak menarik, Anda mulai mempertanyakan barang lain yang dapat Anda bangun dengannya. Anda membuat sesuatu, tetapi kemudian mulai memiliki keraguan; “apakah itu akan terlihat lebih baik jika saya menggunakan bahan yang berbeda? Jika saya menghabiskan lebih banyak waktu untuk menambang, apakah saya akan menemukan potongan kuarsa yang lebih langka untuk digunakan?” Saya rasa, sampai batas tertentu, Minecraft seperti kotak teka-teki Cina, karena ia mempresentasikan Anda dengan berbagai mekanisme yang rumit, tetapi kemudian, tepat ketika Anda menemukan potongan yang final, bagian lain muncul untuk menyoroti aspek lain. Hal tentang Minecraft adalah bahwa, bola wol atau kotak teka-teki, itu tidak benar-benar berakhir. Dan jujur, itu adalah sesuatu yang Minecraft telah selalu miliki: kualitas abadi yang sama timelessnya dengan meja kerajinan itu sendiri.
Secara realistis, Anda tidak perlu rencana tindakan untuk memindahkan gunung ketika datang ke Minecraft. Secara jujur, Anda tidak perlu memiliki gelar PhD di arsitektur untuk membuat bastion yang luar biasa atau dunia yang menarik, juga. Untuk mengatakan yang sebenarnya, Anda tidak perlu apa pun untuk dapat benar-benar membenamkan diri dalam platformnya; Anda hanya perlu kemauan untuk bermimpi besar, dan banyak waktu untuk mewujudkan potensi proyek Anda. Dengan kata lain, jika Anda dapat menambang, maka Anda dapat mengrafik — seberapa konyol dan seberapa keju itu mungkin terdengar.

Ada, tentu saja, beberapa perdebatan tentang dua mode utama, Kreatif dan Bertahan hidup, serta manfaat dari keduanya. Di satu sisi, Anda memiliki sandbox yang memberikan akses ke pasokan bahan dan blueprint yang tidak terbatas, sedangkan di sisi lain Anda memiliki mode yang lebih ketat yang memerlukan Anda untuk mempertahankan kesehatan dan kelaparan, serta mencari sumber daya secara manual dan mengembangkan repositori Anda. Bagaimanapun Anda memotongnya, Minecraft lebih atau kurang memiliki koridor tak terbatas untuk Anda jelajahi. Tidak seperti kreatif, namun, mode bertahan hidup menerapkan banyak keterbatasan dan tantangan kompleks — sebuah horde zombie yang menyerang Anda pada malam hari; hasrat yang menggoda untuk daging; kelangkaan cahaya di pemakaman kerangka; dan seterusnya. Poinnya adalah, jika Anda memang mencari pengalaman kreatif yang sangat halus, maka Anda mungkin tidak akan menemukannya di mode bertahan hidup.
Hal tentangnya adalah, tidak ada dua sisi koin di sini; ada ratusan, jika tidak ribuan, masing-masing menyerupai kualitas yang berbeda yang Minecraft bawa ke meja kerajinan. Ini adalah air terjun kreatif dengan aliran konten yang tidak terbatas; ini adalah gunung berapi yang lapar dengan elemen volatil; dan ini adalah pusat komunitas dengan lebih banyak dunia dan kreasi fantastis daripada yang Anda bisa bayangkan. Secara visual, itu sederhana, tetapi mengingat jumlah bahan dan sinergi bangunan yang ia kenakan di lengan yang ramping, itu juga salah satu properti intelektual yang paling mendalam yang Anda bisa pegang.

Di mana Dreams mencoba dan akhirnya gagal menerapkan alat universal yang akan memungkinkan pemain yang paling tidak berpengalaman untuk menenun taplak, Minecraft dengan cepat menemukan cara untuk menarik perhatian seluruh dunia, dengan mekanika sederhana, kerajinan yang dapat dicerna, dan janji yang transparan untuk menjaga Anda terlibat selama Anda inginkan. Tidak peduli jika Anda bisa mendirikan kerajaan dari puing-puing; itu tidak peduli jika Anda memiliki garis besar untuk sebuah impian dan kesabaran untuk mewujudkannya. Dan itu karena pendekatan yang mudah digunakan, tetapi sulit dikuasai, yang Minecraft pasang dari awal, itu dengan cepat menemukan ketenaran di antara sebagian besar pemain. Jujur, level ketenaran itu tetap umum seperti sebelumnya, bahkan hari ini, dan tidak hanya untuk versi vanilanya, tetapi juga untuk semua spin-off mandiri dan film yang waralaba telah ciptakan sejak debut awalnya.
Cukuplah untuk mengatakan bahwa, gameplay-wise, kompatibilitas universal selalu menjadi kekuatan terkuat Minecraft, karena ia telah selalu berlaku untuk semua orang, tidak peduli tingkat keterampilan atau latar belakang mereka. Seperti yang saya katakan, itu telah sering memasuki air yang lebih kasar, terutama dengan mode bertahan hidupnya. Namun, Minecraft tidak pernah membuat tindakan membangun dunia menjadi pertarungan menanjak. Lebih dari itu, ia tidak pernah membuatnya sehingga Anda tidak memiliki ruang untuk menjelajahi kemungkinan baru dan mewujudkan ide Anda yang paling liar. Ini tidak sering memberitahu Anda bagaimana meningkatkan impian Anda, dan memang, itu membutuhkan beberapa latihan sebelum aspek terbesar dari proses menjadi second nature. Tetapi, itu semua bagian dari perjalanan kreatif, dan jika Minecraft adalah apa pun, itu adalah petualangan abadi yang mengadopsi cerita kreatif seperti rekan lama.
Verdict

Minecraft adalah sesuatu yang abadi dan ikonik, tanpa keraguan karena mekanika gameplay yang sederhana namun tidak terbatas, elemen sandbox yang prolifik, kemampuan pembuatan dunia, dan tidak lupa koleksi mode yang memungkinkan Anda untuk melibatkan dua pertempuran kreatif yang terpisah di berbagai platform, baik dari kenyamanan rumah Anda sendiri atau saat Anda bergerak dan merindukan output untuk melepaskan ide Anda yang paling liar. Poinnya adalah, Minecraft adalah sesuatu yang kuat yang tidak memiliki batasan formal, atau aturan yang membatasi untuk menjadi sandbox IP yang tak terkalahkan. Ini sedikit kuno, memang. Namun, ketika itu berisi begitu banyak detail dan begitu banyak hal yang dapat Anda capai sepanjang waktu, itu tidak pernah terasa seperti pengalaman lama. Minecraft, benar-benar, hidup seperti jika itu abadi dalam ukiran sandbox gaming. Sedikit melebih-lebihkan, tetapi pernyataan yang tepat, tidak kurang.
Tidak butuh banyak untuk memahami bahwa Minecraft memiliki lautan bahan dan kesempatan untuk memperluas cakrawalanya di pembaruan masa depan. Sejujurnya, kemungkinan itu kehilangan momentum dan jatuh ke ujung belakang pasar adalah sangat rendah. Pertanyaannya adalah, di mana akan menanam benihnya berikutnya? Dunia adalah oyster-nya, dan Mojang jelas memiliki kunci untuk membukanya.
Ulasan Minecraft (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobile & PC)
Sandbox Tanpa Batas
Minecraft adalah sesuatu yang abadi dan ikonik, tanpa keraguan karena mekanika gameplay yang sederhana namun tidak terbatas, elemen sandbox yang prolifik, kemampuan pembuatan dunia, dan tidak lupa koleksi mode yang memungkinkan Anda untuk melibatkan dua pertempuran kreatif yang terpisah di berbagai platform, baik dari kenyamanan rumah Anda sendiri atau saat Anda bergerak dan merindukan output untuk melepaskan ide Anda yang paling liar.











