Connect with us

Ulasan

Ulasan Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Updated on
Mars 2120 Review

Berlatar di Planet Merah di abad ke-22, Mars 2120 melemparkan Anda ke dalam misi untuk mengungkap rahasia koloni Mars yang misterius. Permainan ini bertujuan untuk menangkap keseruan Metroidvanias klasik sambil menambahkan sentuhan futuristik.

Tapi apakah itu memuaskan? Mars 2120 memiliki fitur yang luar biasa, seperti kemampuan elemen yang membuat eksplorasi dan pertarungan lebih menarik. Namun, itu juga memiliki beberapa kelemahan. Cerita dan pengaturan yang solid, tapi seberapa baik semuanya datang bersama? Mari kita lihat apakah Mars 2120 menonjol di dunia permainan Metroidvania.

Petualangan di Planet Merah

Mars 2120

Mars 2120 dimulai dengan setup yang cukup keren: sebuah koloni Mars telah menghilang. Sekarang, itu terserah kepada Sersan Anna, seorang marinir luar angkasa yang terlatih, untuk mengetahui apa yang terjadi. Setelah pendaratan yang dramatis, dia mendarat di sebuah koloni yang sunyi dan ditinggalkan, mengatur panggung untuk petualangan yang misterius.

Permainan ini melakukan pekerjaan yang baik dalam menceritakan ceritanya melalui campuran petunjuk lingkungan dan adegan sinematik. Saat Anda menjelajahi, Anda akan menyatukan misteri koloni yang hilang dengan menemukan bagian-bagian narasi yang tersebar di sekitar. Log audio yang nyaman, memberi Anda lebih banyak latar belakang tentang apa yang terjadi dan menambah kedalaman pada cerita.

Anna adalah karakter yang menonjol dengan keberaniannya dan ketegarannya. Dia mudah untuk disukai saat Anda menggali rahasia koloni. Cerita itu membuat Anda terlibat dengan suspense dan intriknya. Mungkin tidak revolusioner dalam sci-fi, tapi itu menarik dan membuat Anda ingin melihat bagaimana semuanya berakhir. Yang patut dicatat, menjelajahi koloni Mars yang ditinggalkan itu menegangkan dan imersif, berkat narasi yang solid dan perjalanan Anna yang menarik.

Lebih lagi, Sersan Anna adalah karakter yang menonjol di Mars 2120. Dengan baju yang canggih dan diam, dia memiliki nuansa yang keren dan misterius. Desainnya memberi penghormatan kepada pahlawan sci-fi klasik, seperti Samus dari Metroid. Jelas dia adalah seorang marinir luar angkasa yang terlatih, siap untuk bertindak di permukaan Mars.

Anna tidak banyak berbicara, yang menambah misteri. Sebagai gantinya, ceritanya dikembangkan melalui lingkungan dan log audio. Kediaman ini membuat tindakannya dan peristiwa permainan terasa lebih pribadi. Menontonnya menghadapi tantangan dan mengungkap rahasia membuat pemain terlibat dan berinvestasi dalam perjalanannya.

Kereta Penuh Kenaikan dan Turunan

Melompat ke atas rel untuk mencapai tanah yang lebih tinggi

Permainan di Mars 2120 adalah tempat potensi permainan bersinar paling terang. Sayangnya, ini juga tempat kelemahan permainan paling jelas.

Mekanika inti permainan berakar pada genre Metroidvania. Ini menampilkan campuran yang sempurna dari eksplorasi, pertarungan, dan kemajuan. Namun, eksekusinya dapat terasa tidak rata, mempengaruhi pengalaman secara keseluruhan.

Salah satu fitur paling mencolok dari Mars 2120 adalah sistem penyimpanannya yang kompleks. Ini mengingatkan pada judul Metroidvania yang lebih lama seperti Symphony of the Night. Sistem ini memerlukan Anda untuk menyimpan di titik-titik yang ditentukan sepanjang permainan. Sementara pendekatan klasik ini dapat nostalgia bagi beberapa orang, itu datang dengan tantangannya sendiri.

Sistem penyimpanan bekerja sebagaimana mestinya, memungkinkan Anda untuk menyimpan kemajuan Anda di titik-titik tertentu. Namun, pemain telah melaporkan glitch yang menjengkelkan di mana layar penyimpanan muncul bahkan ketika Anda tidak berada di titik penyimpanan. Ini dapat mengganggu permainan, terutama selama momen intens atau eksplorasi. Misalnya, ketika Anda berada di tengah pertarungan atau memecahkan teka-teki yang kompleks, hanya untuk permainan menampilkan layar penyimpanan dan mengganggu fokus Anda. Glitch ini dapat mengurangi imersi dan aliran permainan ini.

Mengenai dan Meleset

Menembak api ke musuh

Ketika datang ke senjata di Mars 2120, ada beberapa yang mengenai dan meleset. Mari kita mulai dengan yang baik. Senjata api adalah sesuatu yang luar biasa. Ini terasa kuat dan sangat memuaskan untuk digunakan. Apakah Anda membakar musuh dari dekat atau membersihkan kelompok musuh, senjata api memberikan pengalaman yang menghibur yang membuat Anda kembali untuk lebih.

Sekarang, mari kita bahas yang meleset. Sayangnya, dua senjata utama lainnya, senjata listrik dan senapan es, tidak cukup seimbang. Meskipun telah ada perbaikan sejak akses awal, mereka masih terasa kurang. Senjata listrik kekurangan daya, dan senapan es tidak memiliki efek yang memuaskan seperti yang diharapkan dari senjata sejenis. Perbedaan kualitas senjata ini dapat membuat pertarungan terasa tidak rata. Akibatnya, Anda mungkin bergantung berat pada serangan jarak dekat atau senjata api untuk menyelesaikan pekerjaan.

Berbicara tentang serangan jarak dekat, itu juga campuran. Sistem serangan jarak dekat dapat menyenangkan, terutama ketika Anda melawan berbagai musuh. Namun, kurangnya kejelasan tentang serangan jarak dekat musuh berarti Anda sering terkena tanpa peringatan. Ini dapat sangat menjengkelkan ketika menghadapi musuh manusia, yang memiliki serangan jarak dekat yang cepat dan memberi Anda sedikit waktu untuk bereaksi.

Meskipun ada masalah ini, ada momen ketika pertarungan di Mars 2120 bersinar. Potensi permainan terlihat dalam desain senjata dan mekanika inti. Dengan sedikit lebih banyak pemolesan dan keseimbangan, pertarungan bisa menjadi sorotan utama. Seperti yang berdiri sekarang, itu adalah pengalaman yang mengenai dan meleset yang membuat Anda menginginkan lebih banyak konsistensi dan penyempurnaan.

Dapatkan GPS Anda

Lokasi gua es barat

Menjelajahi dunia Mars 2120 adalah pengalaman yang menegangkan dan kadang-kadang menjengkelkan. Di satu sisi, lingkungan permainan dirancang dengan indah, menawarkan atmosfer yang kaya dan imersif. Jempol untuk pengembang yang menciptakan dunia yang terasa hidup dan layak untuk dijelajahi.

Sistem peta, bagaimanapun, adalah tempat hal-hal mulai menjadi rumit. Awalnya, peta itu berguna, menandai semua dari power-up yang dikumpulkan hingga lokasi penting. Tapi ketika Anda lebih dalam ke permainan, inkonsistensi mulai muncul. Beberapa pintu masuk dan keluar yang penting, seperti rumah kaca, misterius tidak ditandai. Ini dapat menyebabkan momen frustrasi ketika Anda menjelajahi, mencoba mengetahui ke mana harus pergi selanjutnya.

Masalah lainnya adalah fungsi zoom peta. Setiap kali Anda memperbesar atau memperkecil, itu mengatur kursor kembali ke lokasi Anda saat ini. Ini berarti Anda harus menggulir kembali melalui zona yang berbeda untuk menemukan area yang ingin Anda lihat, yang segera menjadi membosankan. Selain itu, beberapa lokasi perlu diberi label di peta, seperti Permukaan Timur yang berada di sebelah barat Permukaan Barat, yang menambahkan lapisan kebingungan lainnya.

Meskipun ada masalah ini, menjelajahi dunia Mars 2120 masih bisa menyenangkan. Kepuasan akhirnya menemukan power-up tersembunyi atau membuka area baru sangat besar. Jika Anda bersedia untuk mengatasi frustrasi peta yang sesekali, ada banyak hal untuk ditemukan dalam petualangan sci-fi ini. Hanya saja, siapkan diri untuk beberapa goncangan di sepanjang jalan.

Perubahan Permainan

Mars 2120

Di Mars 2120, kemampuan elemen tidak hanya kekuatan yang keren; mereka adalah perubahan permainan. Sebagai Sersan Anna, pemain membuka tiga elemen yang berbeda: listrik, es, dan api. Masing-masing tidak hanya tentang efek yang mencolok; mereka vital untuk menavigasi lanskap permainan dan mengalahkan musuh. Bagian terbaik? Anda dapat beralih di antara mereka secara langsung, yang menambah lapisan strategi.

Kemampuan ini benar-benar bersinar ketika datang ke eksplorasi. Permainan menggunakan mereka untuk mengunci area tertentu. Oleh karena itu, Anda perlu memikirkan tentang elemen mana yang digunakan dan kapan. Listrik memungkinkan Anda melompati celah dan kabel, es membantu Anda menyeberangi air, dan api melelehkan hambatan. Ini menjaga segalanya tetap segar dan memastikan bahwa menjelajahi Mars tidak pernah membosankan.

Pertarungan juga mendapat dorongan dari kekuatan elemen ini. Masing-masing mengubah senjata Anda. Misalnya, listrik memberi Anda senapan laser, es mempersenjatai Anda dengan senapan, dan api memberi Anda senjata api. Ini berarti Anda perlu mempertimbangkan senjata mana yang paling efektif melawan musuh yang berbeda yang Anda hadapi. Ini semua tentang bereksperimen dan menemukan strategi yang tepat, yang membuat setiap pertemuan terasa unik. Penggunaan elemen yang cerdas ini adalah fitur yang menonjol yang membedakan Mars 2120 dari permainan Metroidvania yang ramai.

Putusan

Mars 2120

Mars 2120 memiliki momennya, tapi bisa lebih baik. Permainan ini terlihat fantastis, dan desain suara menarik Anda ke dalam dunia sci-fi-nya. Senjata, terutama senjata api, menyenangkan untuk digunakan dan menunjukkan apa yang bisa permainan ini capai dengan sedikit lebih banyak pemolesan.

Namun, ada terlalu banyak elemen yang menjengkelkan yang menarik pengalaman ke bawah. Sistem penyimpanan itu menjengkelkan, dan peta sering membuat Anda menggaruk kepala. Pertarungan bisa menjadi campuran, dengan beberapa bos yang membuat Anda mengantuk dan yang lain berakhir terlalu cepat.

Glitch muncul lebih sering dari yang seharusnya, dan menavigasi peta dapat memakan waktu dan upaya. Plus, tidak tahu kapan Anda telah mencapai titik tidak ada yang kembali dapat menyebabkan beberapa sakit kepala. Pertarungan bos terakhir, meskipun awalnya menyenangkan, berakhir terasa tidak seimbang dan kikuk.

Penggemar Metroidvania yang keras mungkin menemukan cukup untuk dinikmati di sini, tapi bagi kebanyakan pemain, tepi kasar permainan ini kemungkinan akan terlalu banyak. Dengan lebih banyak waktu dan perhatian pada detail, Mars 2120 bisa menjadi sesuatu yang istimewa. Seperti yang berdiri sekarang, itu adalah pengalaman yang campuran yang membuat Anda bertanya-tanya apa yang bisa terjadi.

Ulasan Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Kekacauan di Mars

Semua kekacauan di Planet Mars. Keluar ke planet untuk bertemu dengan koloni yang ada yang membuat rasa ingin tahu Anda bertanya-tanya. Tapi bagaimana Anda akan mengungkap bagaimana koloni itu bekerja? Hanya kekacauan yang bisa membantu Anda di sini!

Cynthia Wambui adalah seorang gamer yang memiliki bakat untuk menulis konten video game. Menggabungkan kata-kata untuk mengungkapkan salah satu minat terbesar saya menjaga saya tetap mendapatkan informasi tentang topik game yang sedang tren. Selain bermain game dan menulis, Cynthia adalah seorang nerd teknologi dan penggemar coding.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.