Ulasan
Ulasan Seri Mafia (Xbox, PlayStation & PC)
Mafia adalah seorang master alami dalam seni pacing—fenomenal, bahkan, karena tidak pernah mencoba menarik Anda ke klimaks, tetapi sebaliknya menggantung wortel di ujung tongkat dan mempertahankan Anda maju, ke irama lain, twist sinematik lain, atau persimpangan yang membawa Anda ke lapisan lain di bawah jantung dunia kriminal. Ini bukanlah seri yang dengan terbuka menghapus detail penting dari pengalaman untuk menerangi aksi; sebaliknya, ini adalah seri yang menyukai membangun ketegangan dan menjaga Anda di pusat dunia di mana Anda tumbuh bersama dengan lingkungan. Untuk itu, Mafia bukanlah penembak orang ketiga dengan aksi tinggi, tetapi pengalaman teatrikal dengan kimia organik, dialog berkualitas, dan pacing yang terasa masuk akal dan menarik. Saya rasa, ketika semua telah dikatakan dan dilakukan, ini adalah saga satu-of-a-kind yang menetapkan standar untuk cerita interaktif.
Untuk seri yang membangun kuartalnya di sekitar kejahatan dan keyakinan, nilai keluarga dan praktik yang menakutkan, Mafia tidak terlalu dalam menyelami budaya yang berorientasi pada aksi. Sebaliknya, apa yang Mafia lakukan adalah menaburkan akar yang dipertanyakan dengan pendekatan sinematik dan format misi dinamis yang bagus. Sementara itu memang menampilkan pertarungan dan tembakan sesekali, tidak pernah ada saat di mana ia meletakkan peluru dan kekuatan di atas gaya tanda tangannya—desain yang bersih, seperti film, yang mengutamakan karakter yang dapat dirasakan dan dialog yang autentik. Dan itu, sebenarnya, adalah apa yang Mafia lakukan dengan baik: ia menjaga keseimbangan untuk membuat setiap babak terasa lebih seperti film noir daripada penembak setengah matang, dengan kecenderungan yang lebih kuat pada pengembangan karakter dan elemen pembangunan dunia daripada sistem progresi yang standar. Mafia III mungkin kehilangan pandangan itu dalam upaya untuk mereinventasi roda dan mengemudi lebih menuju pengalaman dunia terbuka yang berfokus pada aksi—saya akui — tetapi detail tanda tangannya tetap sekuat besi.

Sebelum Lincoln Clay menyerang New Bordeaux untuk mengambil bull oleh tanduk dan memutar seri ke dunia misi terbuka dan interlude yang dipandu oleh pilihan, Mafia dikenal karena cerita yang singkat namun kuat, lanskap kota yang padat dan pengembangan karakter yang kaya. Meskipun tanpa beban sandbox yang besar atau pilihan untuk memperluas dan menyesuaikan kerajaan dari puncak, baik Mafia maupun sekuelnya memang berisi sejumlah besar konten dan DLC pasca-peluncuran, serta gameplay yang halus, asli, dan imersif yang dapat memberi Anda perasaan bahwa Anda adalah roda kecil di roda besar, dan bukan, misalnya, karakter utama generik dalam misi balas dendam untuk menghancurkan dunia dan semua tiran. Ini bukanlah sindiran terhadap Mafia III, saya; ini mengakui fakta bahwa ada dua permainan yang sama sekali berbeda di sini, keduanya memiliki kekuatan dan kelemahan yang berbeda. Pertanyaannya adalah, mana dari keduanya yang membuat pengalaman yang lebih baik?
Jika Anda mencari permainan aksi-petualangan yang berfokus pada cerita yang mengutamakan progresi yang halus dan potongan teatrikal atas pertarungan dinding-ke-dinding dan fasilitas gameplay nonlinier, maka dua installment pertama dalam seri ini pasti akan memberi Anda alat yang dibutuhkan untuk memuaskan keinginan. Namun, jika itu permainan aksi dunia terbuka yang Anda cari untuk melemparkan uang, maka Mafia III seharusnya membuat alternatif yang sempurna. Masalahnya adalah, di mana Mafia III menyediakan lebih banyak konten dan ruang untuk pertumbuhan, itu juga gagal untuk menghadirkan cerita yang intim dengan pengembangan karakter yang solid dan progresi. Ini adalah tugas yang mudah untuk bersantai, tetapi tidak pernah melakukan cukup untuk membangkitkan minat Anda atau memberi Anda sesuatu untuk dipikirkan. Itu, singkatnya, adalah di mana Mafia dan sekuelnya memasuki percakapan.

Untuk menyederhanakannya, Mafia memiliki dua sisi yang berbeda, keduanya menggabungkan gaya permainan dan ideologi mereka sendiri. Faset yang setiap babak bersuara dengan, bagaimanapun, adalah tema. Meskipun berlatar di era yang berbeda yang melibatkan budaya Amerika dan Italia, seri ini telah mempertahankan format underdog tradisional—plot yang sebagian besar mengikuti antagonis yang tidak mungkin sebagai mereka naik dan pada akhirnya memonopoli dunia kriminal, atau berjuang gigih untuk melepaskan bayangan yang mengancam dalam upaya untuk menghilangkan ikatan yang mengikat mereka pada kehidupan kriminal. Berkat 2K dan kemampuan alaminya untuk menangkap perjuangan dan momen yang singkat ini, Mafia selalu mampu memantulkan realitas organik dengan kimia yang hampir sempurna antara protagonis dan antagonis. Dan itu, dengan singkat.
Selain memiliki cerita yang luar biasa dan sejumlah karakter yang langsung dikenali, Mafia juga mempertahankan standar yang ketat untuk gaya cerita audiovisualnya. Dengan kota dan borough, jalan suburban dan landmark pedesaan yang semuanya memiliki bagian besar detail dan polesan, 2K telah, dengan jujur, mampu mempertahankan posisinya sebagai semacam pembawa obor di genre aksi-petualangan. Heck, jika bukan karena bab balap yang terkenal di bab pertama, maka saya akan lebih dari senang untuk memberinya poin bonus. Jika Anda tahu, Anda tahu.
Verdict

Mafia memberikan kelas master dalam cerita sinematik dan pacing, dengan karakterisasi yang kuat dan titik plot yang fluid atribut pengalaman yang terasa imersif dan memuaskan sepanjang waktu Anda mengenakan dasi dan memonopoli era. Meskipun sangat berbeda dalam hal pengaturan, nada, dan format misi, setiap babak dalam saga setia 2K telah mempertahankan pegangan yang kuat pada esensi kualitas Mafia yang paling dicintai, dengan setiap segmen berisi latar belakang yang luar biasa yang sesuai dengan narasi kriminal dengan sangat baik, serta perasaan organik yang terkesan masuk akal dan berbasis.
Sebagai seri, Mafia pasti memiliki faktor wow—daya tarik teatrikal yang tidak dapat Anda hindari untuk merasakan diri Anda sebagai penonton di dunia di mana klimaks melampaui praktik permainan standar. Untuk itu, terasa seperti seri yang sangat mudah untuk memasuki sorotan. Jika Anda masih ragu di mana untuk menanam benih pertama, maka ambil dari saya. Jika Anda ingin pengalaman Mafia terbaik, maka pertimbangkan untuk memulai dengan installment kedua dan bekerja dari sana. Jika Anda lebih suka melompat ke aksi dan mengalami perjalanan dunia terbuka, maka New Bordeaux pasti akan memenuhi kebutuhan Anda.
Ulasan Seri Mafia (Xbox, PlayStation & PC)
Seni Pacing
Mafia memberikan kelas master dalam cerita sinematik dan pacing, dengan karakterisasi yang kuat dan titik plot yang fluid atribut pengalaman yang terasa imersif dan memuaskan sepanjang waktu Anda mengenakan dasi dan memonopoli era. Meskipun sangat berbeda dalam hal pengaturan, nada, dan format misi, setiap babak dalam saga setia 2K telah mempertahankan pegangan yang kuat pada esensi kualitas Mafia yang paling dicintai, dengan setiap segmen berisi latar belakang yang luar biasa yang sesuai dengan narasi kriminal dengan sangat baik, serta perasaan organik yang terkesan masuk akal dan berbasis.











