Ulasan
Mafia: The Old Country Ulasan (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Setiap satu dari tiga entri utama dalam seri Mafia menceritakan sebuah kisah yang signifikan dalam waktu. Meskipun tidak akurat secara historis, Anda akan mempelajari banyak hal tentang era kejahatan terorganisir di tahun 30-an, 40-an, dan 60-an. Lebih sering daripada tidak, kisah-kisah tersebut menjelajahi kota-kota Amerika dan Italia yang nyata, dengan game ketiga yang memperluas ke kelompok-kelompok kejahatan terorganisir lainnya yang berlatar di New Bordeaux yang difiksionalisasi, terinspirasi oleh New Orleans. Semua ini telah menjadi kisah yang sangat memuaskan untuk dinikmati, memimpin yang terkuat yang telah membuat seri Mafia menjadi kekuatan dalam permainan berbasis narasi.
Mafia III mengambil lompatan iman yang berani, bagaimanapun, dengan terjun ke dalam pendekatan dunia terbuka. Dan karena satu atau lain alasan, penggemar tidak terlalu senang. “Biarkan kekacauan dunia terbuka untuk GTA,” di antara sentimen lainnya, yang tampaknya cukup berdampak untuk memaksa Hangar 13 kembali ke akarnya. Sekarang, dengan Mafia: The Old Country, kita memiliki kisah dramatis lain, menggabungkan tema-tema berat loyalitas, pengkhianatan, dan kejahatan terorganisir. Dan sedikit cinta terlarang yang dilemparkan ke dalam campuran, juga.
Tapi apakah fokus yang tidak terlalu baru pada narasi cukup untuk mendorong permainan baru ini ke daftar yang tumbuh dari kontender GOTY? Mari kita temukan dalam ulasan Mafia: The Old Country kita di bawah.
Makan Humble Pie

Anda mungkin tidak tahu sedikit tentang Mafia Italia dan asal-usulnya. Namun, dengan akhir dari Mafia: The Old Country‘s rollercoaster ride, Anda setidaknya akan memiliki pemahaman tentang motivasi yang mungkin menyebabkan seorang pria yang terhormat untuk terjun ke dalam daya tarik kekayaan dan status yang diperoleh dengan tidak benar. Protagonist kita adalah seorang pria yang stoic, dipaksa untuk bekerja di tambang belerang di awal abad ke-20 di Sisilia.
Tanpa keinginan apa pun, dia harus menahan perlakuan buruk, menyerah pada bahaya yang menimpa orang miskin, orang-orang yang status quo tidak peduli. Tertahan di antara batu dan tempat yang sulit, proposal untuk bergabung dengan kekuatan kerja Don Torris, salah satu keluarga kejahatan di Sisilia, adalah penjualan yang mudah.
Anda, tentu saja, tidak akan mendapatkan penghasilan yang jujur dengan bekerja untuk seorang bos kejahatan, bahkan ketika Anda awalnya ditempatkan di antara “bagian bawah” orang-orang. Masih baru diinisiasi ke dalam dunia kejahatan bawah tanah, Anda menunjukkan belas kasihan ketika dikirim pada misi-misi kekerasan. Anda menggunakan taktik stealth untuk mengalahkan penjaga dan menyebabkan kerusakan minimal. Tapi ketika pekerjaan yang lebih menantang ditugaskan kepada Anda, itu menjadi lebih sulit untuk menghindari menembak satu atau dua musuh mati. Keluarga kejahatan Spadaro telah menjadi sakit kepala bagi Don Anda, dan Anda bangkit untuk tantangan membuktikan diri Anda.
Kesempatan yang Layak Diambil

Di luar itu, saya akan meninggalkan menemukan bagaimana kisah itu berkembang kepada Anda. Ini benar-benar merupakan kisah dramatis, memenuhi pujian tinggi dari Mafia: The Old Country‘s pendahulunya. Penggemar datang ke sini untuk kisah yang riveting, dan Anda akan mendapatkan tepat itu, dan lebih. Terutama dalam fokus individu Enzo, protagonis, dan rekan-rekannya.
Menjelajahi motivasi dan kekuatan penggerak mereka dalam naik ke peringkat kejahatan terorganisir. Meskipun pembangunan pujian dan status, Enzo tetap menjadi seorang pria yang konflik, dihargai, mengejar cinta terlarang atas perintah hati yang rapuh. Dia tetap menjadi seorang pria yang sangat terkait yang dunianya mungkin sangat berbeda dari milik kita. Namun, dalam kesulitan hidup yang miskin dan prospek membuat sesuatu dari dirinya sendiri, dia menemukan dirinya terjun ke dalam campuran berbahaya loyalitas, pengkhianatan, dan, ya, banyak kekerasan.
Tentu, siapa pun dengan pengetahuan yang memadai tentang kisah Mafia akan memprediksi beberapa bagian dari kisah. Ini mungkin bahkan tidak mengejutkan cara peristiwa-peristiwa tersebut berkembang, terutama dengan gagasan bahwa kejahatan tidak pernah menjadi jawaban, tidak peduli seberapa putus asa atau putus asa Anda. Namun, Anda tidak bisa tidak terserap ke dalam narasi, menempel ke layar ketika urutan-urutan sinematik berkembang.
Anda melekat pada setiap kata, berkat penulisan dan akting suara yang luar biasa. Semua penampilan unik dan dapat dipercaya, menginduksi semua jenis stres, kesedihan, dan ketidakpercayaan sesaat. Tepat dosis emosi yang tepat untuk menjaga Anda terus maju sampai kredit bergulir. Skor sempurna di sekitar untuk kisah, berkembang secara linear dengan kenikmatan ekstrem untuk mengejar setiap beat ke ekstensi penuhnya.
Waktu yang Dipinjam

Apa yang Hangar 13 mungkin telah gagal sedikit adalah desain dunia terbuka. Oke, saya mengerti. Penggemar tidak terlalu menikmati langkah ke eksplorasi dunia terbuka di Mafia III. Tapi mengambil eksplorasi sama sekali demi desain permainan yang terstruktur secara linear meninggalkan saya ingin sesuatu yang lebih. Bisa ada keseimbangan antara linearitas dan eksplorasi, terutama dengan desain Sisilia 1900-an yang memukau.
Potongan Sisilia ini yang tidak terlalu kecil ini memiliki berbagai antara pedesaan yang kasar dan jalan-jalan kota yang kotor. Dari kebun anggur ke kript bawah tanah dan rumah opera, setiap lingkungan membenamkan Anda dalam waktu yang tidak akan pernah Anda dapatkan untuk hidup. Dan tidakkah Anda ingin hidup di dalamnya, bahkan jika itu virtual, berjalan-jalan dan menemukan harta karun tersembunyi, nugget sejarah, obrolan cepat dengan orang-orang Sisilia?
Sangat sedikit dari ini yang mungkin, dan sering kali terbatas pada mengungkap kisah. Anda dapat menjelajahi dunia, tetapi hanya untuk mengumpulkan foto, patung, surat kabar, jimat, dll. Dan beberapa mengungkap lebih banyak lore dan kisah, yang lain memperkuat keterampilan dan kemampuan Anda. Namun, mereka kekurangan motivasi intrinsik untuk mencari mereka, mengingat kebosanan interaksi lingkungan. Anda tidak dapat memulai percakapan dengan NPC, Anda tidak dapat mengeluarkan senjata Anda dan memiliki mereka bereaksi dengan cara yang dapat dipercaya. Ketika Anda dapat membeli mobil-mobil yang sudah tua dari 1900-an dan kuda, mereka hanya berfungsi sebagai sarana untuk pergi dari titik A ke titik B. Dan bahkan kemudian, ada opsi untuk melewati perjalanan sama sekali.
Fokus di sini adalah untuk tetap pada kisah, dan mungkin banyak gamer akan menghargai tingkat fokus ini. Untuk penggemar sejarah dan pikiran yang penasaran, bagaimanapun, yang mungkin menyukai lebih banyak imersi dalam dunia yang telah lama hilang, saya takut Mafia: The Old Country jauh dari apa yang akan menyenangkan Anda.
Gigit Debu

Bagaimanapun, bit berikutnya untuk memikat Anda adalah pertarungan, yang, uh, tidak terlalu kuat dari tidak hanya Mafia: The Old Country tetapi seri secara keseluruhan. Penggemar akan melihat sistem pertarungan senjata yang lebih halus di sini, bagaimanapun, yang terasa lebih fluid dan memuaskan. Anda memiliki berbagai senjata dari 1900-an, senapan, shotgun, revolver, dan apa saja, untuk menghabisi musuh.
Namun, pertarungan adalah third-person, berbasis cover. Jadi, siapkan diri Anda untuk melakukan banyak bersembunyi di balik cover dan melompat ke atas untuk menembak dalam hitungan detik. Dengan kesulitan yang mudah, sedang, dan sulit, Anda menikmati kebebasan untuk menemukan titik manis Anda. Namun, kesulitan yang lebih mudah tampaknya memiliki AI musuh yang lemah, berjalan ke arah Anda semua dengan berani seolah-olah Anda tidak akan meledakkan kepala mereka.
Kesulitan yang sulit secara argumentatif menyediakan tantangan yang layak, mengingat bahwa sistem pertarungan itu sendiri tidak terlalu sulit. Setidaknya, AI musuh memiliki akurasi lebih dan kecerdasan untuk sebenarnya mengkoordinasikan dan bersembunyi di balik cover.
Sebelum semua menjadi gila, bagaimanapun, Anda memiliki opsi stealth. Peta di mana musuh berada, pola mereka, dan Anda akan menemukan cara logis untuk menyelinap di belakang setiap satu dari mereka, dan mencekik atau menikam mereka sampai mati. Namun, ada bagian di mana musuh tampaknya sengaja lebih banyak, cukup untuk memaksa Anda untuk mengeluarkan senjata Anda.
Tidak ada yang benar-benar baru atau inovatif dengan pertarungan. Ini layak, dengan aspek-aspek seperti stealth, menambahkan peti untuk menyembunyikan mayat yang jatuh, dan botol atau koin untuk mengalihkan perhatian penjaga. Pisau, bagaimanapun, memiliki fitur yang dihargai dari variasi, di mana desain tertentu menawarkan lebih banyak daya tahan, yang lain dapat dilemparkan, sementara yang lain meningkatkan kesehatan Anda. Tidak yakin mengapa daya tahan pisau bermain di sini, tapi oh well.
Tepi Pisau

Dan jangan lupa pertarungan pisau ke pisau, yang terintegrasi secara struktural ke dalam kisah. Ini cukup sederhana, mendorong ke depan, menghindari, dan membalik, dengan petunjuk visual yang cerdas. Saya mendengar itu memiliki makna budaya untuk budaya Italia. Jadi, itu tidak tampaknya telah dilemparkan ke dalam campuran terakhir.
Putusan

Jadi, apakah Anda harus memainkan Mafia: The Old Country? Di $50, selama sekitar 10 hingga 15 jam, saya tidak melihat mengapa tidak. Anda menikmati kisah yang benar-benar riveting, dengan kelemahan yang segera diperbaiki oleh penulisan dan akting suara yang luar biasa. Model karakter dan desain impresif, menambahkan ekspresi wajah yang paling halus. Anda menikmati menjelajahi Sisilia 1900-an, menemukan budaya yang telah hilang selama satu abad. Dan menggerakkan kisah kejahatan terorganisir yang paling menarik yang menganyam tema-tema dewasa cinta terlarang, loyalitas, dan pengkhianatan.
Tidak, sungguh, apa yang tidak disukai? Oh, ya, pertarungan. Tapi untuk jujur, itu akan dengan mudah mengambil tempat duduk di belakang kisah yang kompetitif yang Anda ungkap. Dan tidak dengan cara yang mengganggu juga, bahwa itu salah tempat atau sebuah afterthought. Ada beberapa kesenangan yang dapat dinikmati dengan menembak geng-geng rival. Tapi kesenangan paling besar yang Anda akan miliki pasti akan naik dari abu ke kejayaan kejahatan dan kembali ke abu? Anda harus menemukannya sendiri.
Mafia: The Old Country Ulasan (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Kembali ke Tempat di Mana Semua Dimulai
Untuk Mafia: The Old Country yang baru, Anda akan menuju ke Sisilia 1900-an, di mana kejahatan terorganisir pertama kali berakar sebelum pindah ke kisah-kisah tiga game pertama dalam seri Mafia. Dan sama seperti drama kejahatan yang riveting di pendahulunya, sehingga di game baru ini. Ini untuk gamer yang ingin memainkan film, satu dengan karakter yang kompetitif, busur kisah, dan semua yang ada di antaranya.











