Ulasan
Ulasan Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Kingdom Hearts adalah, tanpa diragukan lagi, salah satu dari sedikit waralaba terpilih yang secara tunggal berhasil mencakup semua kotak yang tepat tanpa perlu menambahkan lapisan tambahan. Sementara itu adalah memiliki salah satu alur cerita paling membingungkan dalam sejarah video game—masalah yang, dengan segala hormat kepada Square, hanya menjadi lebih rumit seiring waktu karena terlalu banyak karakter, faksi sampingan, dan referensi cahaya‑gelap—seri ini, setidaknya pada intinya, adalah kisah episodik yang megah yang terus berkembang melampaui konsep dasar sebuah RPG pemula.
Awalnya, cerita ini mungkin hanyalah kisah sederhana tentang tiga pulau yang terhalang nasib dalam perjalanan menjelajahi dunia di luar tanah air mereka. Tetapi sekarang, dengan rilis ulang Kingdom Hearts 1.5 and 2.5 ReMix, ia menjadi anyaman yang memuat seribu lambang dan ruang untuk menampung puluhan karakter. Mungkin ini merupakan ode untuk Walt Disney, namun bukan berarti ini adalah film yang mudah dicerna. Sebaliknya, Kingdom Hearts memiliki lebih banyak benang, kusut, dan simpul daripada waralaba lain di pasar. Namun, ada konsensus umum di sini yang membingkai kekaguman universal terhadap semesta ini. Ya, butuh banyak usaha untuk mengurai benangnya dan memahaminya. Tetapi, ini juga seri yang, meski tidak perlu terlalu rumit, dipenuhi dengan karakter yang dirancang brilian, skor, serta elemen pembangunan dunia yang memukau.

Dengan lebih dari seratus jam konten untuk dimainkan, Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix memberikan total enam pengalaman individu untuk dijelajahi dan diselesaikan—Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Kingdom Hearts 2 Final Mix, dan Re:coded, yang semuanya menyusun petualangan berskala besar melintasi pelosok semesta dalam game. Selain entri utama, ada bab spin‑off yang berfokus pada gameplay membangun dek dan pertarungan berbasis kartu; port lengkap dari judul PSP asli; serta dua cerita sinematik tiga jam, keduanya berfungsi menyatukan narasi keseluruhan serta mengembangkan berbagai latar belakang dan lengkungan karakter.
Berbicara tentang cerita dan karakter, Kingdom Hearts menyampaikan kisah Sora, seorang anak laki‑laki yang setelah dipisahkan dari dunianya dan terjerumus ke dalam kegelapan, mewarisi Keyblade—sebuah pedang yang, selain menjadi senjata yang agak tidak konvensional, berfungsi sebagai alat utama untuk mengusir Heartless, menutup pintu‑pintu magis, dan memulihkan keseimbangan di seluruh dunia luas, semuanya yang terganggu oleh pergeseran kekuasaan yang tiba‑tiba. Dengan cahaya yang memudar dan kegelapan yang menguasai, Sora bersama dua sahabat tak terduga—Donald dan Goofy—berangkat untuk mengembalikan keteraturan di tengah pandemi kelam. Ceritanya banyak lebih dalam daripada itu — namun Anda sudah mengerti intinya.

Saya mengerti. Kingdom Hearts is memang terasa sangat menakutkan. Karena Anda memiliki begitu banyak konten untuk dikerjakan, dapat terasa sangat menakutkan untuk mengintip melalui lubang kunci dan menyusun narasi yang masuk akal dari apa yang terasa seperti setumpuk jerami dengan jutaan helai rumput. Meski begitu, ini adalah cerita yang layak diikuti sampai akhir, karena ia berpuncak pada epik berskala global yang mencakup ratusan halaman, pertarungan, dan peristiwa yang membentuk banyak cerita sampingan serta secara kolektif membuka pintu bagi lebih banyak jalur.
Terlepas dari alur cerita, seri remaster ini menampilkan beberapa fitur hebat yang tetap kuat seperti versi aslinya, dengan sistem progresi dinamis yang dipenuhi sinergi, senjata, formasi tim, dan item, serta pertarungan elemen yang memuaskan dan bergaya hack‑and‑slash, dan tentu saja, cukup banyak dunia familiar untuk menjaga para penggemar setia semesta Walt Disney tetap terlibat dalam jangka panjang. Aladdin; Hercules; Tarzan; Beauty and the Beast; Alice in Wonderland; Mulan; dan The Nightmare Before Christmas, hanya sebagian kecil contoh. Intinya, Kingdom Hearts, sebagai seri, tidak kekurangan konten. Lebih dari itu, karena jelas tidak asing dalam bereksperimen dengan berbagai mekanik dan tema, ia juga menyediakan sesuatu untuk semua orang coba‑coba. Jangan harap saya tidak akan menyebut Melody of Memory.

Didukung oleh soundtrack yang indah dan harta karun momen‑momen menghangatkan hati, Kingdom Hearts berdiri tegak sebagai saga brilian yang, meski masih cukup menantang pada beberapa kesempatan, sangat dihormati sebagai salah satu RPG pemula terbaik di pasar. Memang, pertarungan adalah sedikit kikuk pada bab asli, dengan beberapa mekanik yang terasa kaku dan beberapa pertarungan yang sangat sulit yang sering memerlukan banyak percobaan untuk dikuasai. Namun, Kingdom Hearts adalah seri yang, seperti anggur berkualitas, justru menjadi lebih baik seiring bertambahnya usia. Dengan entri utama kedua, misalnya, sebagian besar kekurangan aslinya tidak lagi tampak jelas, karena ia menyempurnakan pertarungan, memoles keindahan grafis, dan membuat gameplay secara keseluruhan terasa lebih halus dan intuitif.
Secara keseluruhan, Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix adalah paket epik yang dirancang dengan teliti yang melakukan segala hal dan lebih untuk menciptakan perjalanan berkesan yang menangkap semua elemen serta fitur pembangunan dunia dari RPG luar biasa. Meskipun mungkin tidak cocok untuk semua orang, ia tepat sasaran dan memberikan pengalaman yang sangat menyenangkan serta sangat serbaguna yang bisa mudah membuat Anda tetap terlibat jauh lebih lama daripada saga rata‑rata. Jangan menganggapnya sekadar ode untuk Disney, melainkan epik fantasi yang benar‑benar memikat yang memadukan ramuan unik pembangunan dunianya dengan Mickey Mouse.
Kesimpulan

Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix menyajikan jawaban pasti untuk semua pertanyaan Anda, sambil menemukan kesempatan menyelipkan beberapa poin plot tambahan dan skenario memusingkan ke dalam kisah yang tampak tak berujung. Sebagai sebuah koleksi, ia menawarkan ratusan jam materi, termasuk cerita sinematik sampingan yang panjang, petualangan singkat membangun dek, dan tentu saja, dua entri gagah utama yang melintasi puluhan dunia Disney. Dan itu baru menggores puncak gunung es, jujur saja.
Jika, secara kebetulan, Anda telah menempatkan Kingdom Hearts di belakang selama beberapa tahun terakhir, maka anggap paket all‑in‑one ini sebagai tempat yang sempurna untuk memulai perjalanan Anda. Sekali lagi, mungkin terlihat seperti sedikit sakit kepala, tetapi jika Anda dapat bertahan hingga akhir yang pahit, Anda mungkin akan menemukan lubang kunci ke waralaba baru yang bertahan lama dan akan membuat Anda sibuk bertahun‑tahun. Dan mari jujur, begitu Anda memulai perjalanan seperti ini, Anda tidak akan ingin meninggalkannya. Bahkan, saya rasa Square tidak akan pernah memberi Anda pilihan untuk melakukannya.