Ulasan

Ulasan Saya Jesus Christ (PC)

Diperbarui on
Jesus walking on water

Secara aneh, saya menghargai Space Boat Studios karena memisahkan laut antara RPG konvensional dan fantasi Alkitab. Coret itu — saya bertepuk tangan untuk studio tersebut karena berjalan di area di mana yang lain sering bergelut untuk meletakkan jangkar.. Saya tercengang, sungguh, bahwa konsep seperti itu belum pernah dibuka sebelumnya. Ada God for a Day, memang, tapi tidak ada yang di atas bahtera yang benar-benar menangkap narasi dan, lebih penting lagi, mengubah nya menjadi pengalaman yang dapat dimainkan sepenuhnya. Lagi, saya menyukai bahwa Space Boat telah mengambil keputusan ke dalam tangannya sendiri. Ini bagaimana ia menjalankan narasi tersebut, sayangnya, yang membuat nyanyian pujian datang sebagai serenada orkestra yang janky.

Untuk catatan, Saya Jesus Christ adalah permainan yang sangat aneh, meskipun itu membuat surat cinta yang meyakinkan untuk Kristen dan cerita Alkitab. Jangan salah paham, itu menangkap semangat Alkitab—kitab suci yang ikonik, rasul dan batu loncatan yang mengarah ke penyaliban Yesus Kristus, misalnya. Tapi, untuk menyebut Saya Jesus Christ sebagai permainan video yang terpoles hanya tidak akan menjadi deskripsi yang akurat untuk itu. Tentu saja, permainan itu sendiri dibuat oleh tim yang hanya terdiri dari lima pengembang, dan jadi, kita harus memberikan penghargaan di mana itu pantas dan memberikan pujian tinggi untuk devosi mereka terhadap Injil. Namun, ada banyak hal di sini yang sayangnya menggabungkan kitab suci yang serius dengan komposisi komikal. Fakta bahwa setiap orang memiliki mata lebar yang menonjol dari tengkorak mereka, misalnya, adalah salah satu tanda bahwa itu tidak benar-benar siap yet. Tapi lebih lanjut tentang itu nanti.

Yesus tiba di Yerusalem

Saya Jesus Christ tidak bertujuan untuk menceritakan kembali kisah-kisah dari Alkitab dengan niat untuk membuat peristiwa tertentu terasa lebih tidak alami. Tentu saja, ada beberapa mekanik permainan berbasis parkour — tapi itu pengecualian kecil yang, secara jujur, tidak terlalu penting di sini. Tidak, apa penting, sungguh, adalah bahwa itu tetap pada teks, dengan semua orang, peristiwa, dan mukjizat yang Yesus Kristus lakukan. Ini tidak berputar-putar dengan jargon yang tidak perlu; itu membakar dan tetap pada titik, semuanya sambil bersandar pada detail asli yang menggarisbawahi Alkitab. Masalahnya adalah, itu tidak diterjemahkan terlalu baik dalam format permainan video. Ini tidak diterjemahkan, terutama karena semua hal di dunianya Either dibebani oleh karakter boneka kayu atau kontrol yang janky. Dan itu baru saja menyentuh ujung gunung es, sayangnya.

Lagi, Saya Jesus Christ adalah proyek yang dibangun oleh tim yang relatif kecil, dan jadi, itu tidak terlalu mengherankan bahwa banyak asetsnya Either rusak atau setengah matang. Itu dikatakan, ada titik di mana Anda tidak bisa memaafkan kebiasaan buruk, dan di mana Anda harus menerima kenyataan bahwa, loyalitas terhadap Alkitab terpisah, beberapa hal tidak boleh rusak. Dan ketika datang ke Saya Jesus Christ, ada banyak hal yang bisa lebih baik. Dunia, misalnya, tidak perlu besar, dan misi, yang terutama terdiri dari melakukan mukjizat dan melemparkan kembali dan forth antara rasul, tentang sebagus yang bisa Anda bayangkan. Dan kemudian ada detail kecil — animasi, ekspresi, dan kekakuan umum dari mekanik, misalnya. Sayangnya, ada kekhawatiran tentang hal itu yang hanya terasa keluar dari tempat. Ini bukan konsep yang buruk; itu hanya tidak mewakili bahan sumber dalam cara terbaik.

Yesus merawat orang sakit

Untuk menyebut Saya Jesus Christ sebagai permainan yang membosankan mungkin sedikit melebih-lebihkan, karena jelas itu memiliki beberapa elemen yang baik. Tapi saya tidak bisa membenarkan menyebutnya permainan yang menyenangkan juga, karena itu lebih kurang pengalaman A-ke-B yang terutama melibatkan berbicara dengan rasul, membuka pasaje baru dari Alkitab, dan bekerja menuju penyaliban. Tapi itu semua yang itu. Tidak ada twist atau belokan besar atau tugas pengisi untuk diselesaikan; sebaliknya, Anda memiliki simulator berjalan sederhana yang menginstruksikan Anda untuk berlari bolak-balik dan melakukan mukjizat di dunia yang sedikit lebih besar dari simulator cerita yang sebagian besar. Anda berjalan, Anda berbicara, dan Anda membuka pasaje Alkitab lebih lanjut. Sungguh, itu saja. Ini bukan permainan-permainan; itu adalah alat pendidikan yang melayani beberapa faktor gamifikasi kecil.

Jika Anda bisa menerima Saya Jesus Christ untuk apa adanya, dan tidak untuk apa yang Anda inginkan itu menjadi, maka Anda mungkin bisa menggaruk beberapa kegembiraan dari perjalanan singkatnya. Jika Anda mengharapkan petualangan luar biasa dengan sifat-sifat yang mendefinisikan genre dan teka-teki, bagaimanapun, maka Anda mungkin akan sangat kecewa dengan kurangnya detail dan kedalaman di sini.

Verdict

Tahap penyaliban

Saya Jesus Christ memiliki potensi untuk mewakili Alkitab sebagai karya seni yang dapat dimainkan yang informatif, namun sayangnya kekurangan gamifikasi yang tepat untuk menyampaikan pesan dengan cara yang terasa masuk akal atau bahkan pantas. Ini bukan ide yang buruk, dan saya harus memberikan penghargaan di mana itu pantas dan mengatakan bahwa, untuk tim kecil yang telah secara aktif memilih untuk memasuki wilayah yang tidak pernah dilakukan sebelumnya, itu membuat pengalaman yang unik. Namun, karena aspek-aspek yang rusak parah dan kekakuan umum di departemen permainan, saya tidak bisa tidak merasa bahwa itu kehilangan banyak elemen penting. Sedikit waktu tambahan di oven mungkin membantu di sini, tapi saya tidak yakin.

Dengan semua yang dikatakan di atas, apa yang Anda lihat adalah apa yang Anda dapatkan: ode yang setia kepada ajaran Alkitab yang tidak membengkokkan kitab suci, tapi menggambarkannya dalam upaya untuk menarik perhatian masyarakat yang lebih luas. Saya tidak bisa membawa diri saya untuk mengatakan bahwa itu permainan yang baik, tapi itu adalah yang surealis yang menyentuh semua aspek Alkitab yang tepat. Kami akan membiarkan Anda memutuskan apakah itu layak harga masuk. Secara pribadi, bagaimanapun, saya akan tetap menggunakan metode belajar Alkitab yang baik dan kitab suci asli. Itu, tentu saja, jika Anda mencari cara untuk menggaruk “Yesus” yang gatal.

Ulasan Saya Jesus Christ (PC)

The Lord Taketh

I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.