Connect with us

Ulasan

Ulasan God of Rock (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S, & Switch)

Avatar photo
Updated on

Permainan ritme-tinju adalah hal yang tidak biasa. Jadi, ketika saya pertama kali memutuskan untuk memainkan God of Rock, saya memiliki harapan tinggi untuk waktu yang luar biasa. Ini terasa seperti rasa kepemilikan yang saya tidak sadari saya butuhkan. Seperti Just Dance dan King of Fighters digabungkan. Siapa yang bisa menolak itu? 

Sementara God of Rock memiliki momen-momen yang menggembirakan, mereka sering kali ditekan oleh roda-roda yang setengah jadi dalam mesin. Ini sangat disayangkan karena ide tersebut, pada dasarnya, cerdas. Saya yakin banyak orang tertarik hanya dengan mendengar premisnya. 

Jadi, bagaimana God of Rock menghindari irama? Apakah itu seburuk menghindari memainkannya? Atau, apakah God of Rock‘s masalah dapat diatasi dengan pembaruan di masa depan? Tunggu sampai akhir ulasan God of Rock kami untuk mengetahui jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini dan lainnya.

Rock ‘n Roll

God of Rock MUSIC

Tuhan dari God of Rock ingin melihat orang-orang bertarung dengan irama drum. Jadi, dia berusaha menemukan musisi terhebat di dunia yang dapat memukul dengan senang hati. Setiap dari 12 petarung di God of Rock memiliki latar belakang cerita. Sesuatu yang terkait dengan masalah yang mereka hadapi, dan bagaimana God of Rock berjanji untuk memecahkan masalah jika mereka mendaftar untuk turnamen ritme-tinju.

Jadi, pertarungan dimulai, dan Anda mulai memilih antara karakter yang tampaknya memiliki kesamaan simbolis dengan superstar yang sudah Anda kenal. Saya pasti melihat beberapa representasi Elvis dan Lizzo. Apakah Anda membuat koneksi pada akhir Anda? Terlepas dari apakah setiap karakter menandakan superstar, mereka semua mengenakan pakaian yang mencolok dan memancarkan aura yang cerah dan berwarna-warni sehingga menyenangkan untuk beralih antara satu karakter ke karakter lain.

Apa lagi? Setiap karakter memiliki set gerakan dan kemampuan unik. Jadi, bukan hanya kecenderungan superstar yang menarik Anda untuk memilih mereka. Beberapa memiliki sifat penyembuhan. Yang lain memberikan kerusakan yang lebih besar daripada yang lain. Sungguh, terserah Anda untuk bereksperimen dengan salah satu untuk mengetahui karakter yang bekerja dengan baik untuk Anda.

Alasan “Mengapa”

God of Rock review

Saya harus mengatakan, meskipun, bahwa di luar penampilan fisik dan gaya bertarung, tidak ada yang lain yang mengembangkan rasa perhatian dan kasih sayang terhadap petarung tertentu. Cerita latar belakang, yang diceritakan dalam adegan dalam Mode Cerita/Arcade, hampir tidak cukup dalam untuk membentuk ikatan dengan setiap karakter.

Berikut adalah cuplikan dari salah satu. Temui musisi biasa yang hidup dengan cara monastik. Tiba-tiba, Tuhan dari God of Rock mencuri makanannya. Jadi, Hilde tidak memiliki pilihan lain kecuali bertarung di turnamen God of Rock. Dia membutuhkan makanan untuk bertahan hidup, bukan? 

Mereka adalah pengantar yang menyenangkan yang menunjukkan beberapa upaya yang dilakukan untuk latar belakang setiap karakter. Namun, mereka tampaknya membutuhkan lebih banyak waktu di oven untuk menghidangkan detail yang lebih mendalam yang akan membuat Anda peduli atau membentuk ikatan jangka panjang dengan mereka.

Semua Topi ke Cincin

Setelah dikumpulkan, turnamen dimulai di delapan tahap dinamis yang tersebar di seluruh alam semesta. Ini seperti latar belakang statis di mana pertarungan berlangsung. Mereka sangat indah secara visual. Pasti pemandangan untuk mata yang lelah. Mereka sesuai dengan desain karakter dan menampilkan detail yang halus di seluruh papan. 

Satu-satunya kelemahan adalah Anda tidak dapat berinteraksi dengan lingkungan. Mereka hampir seperti latar belakang statis, terlihat di latar belakang pertarungan, tetapi tidak ada yang bisa Anda lakukan dengan mereka kecuali memilih dan menatap.

Nyalakan Musik

God of Rock REVIEW

Cukup dengan tambahan. Mari kita masuk ke bagian yang menyenangkan; pertarungan 1v1 itu sendiri. Sebagai ritme-petarung, pemain tidak secara langsung mengontrol karakter selama pertarungan. Sebaliknya, mereka fokus pada menekan tombol tepat pada irama soundtrack asli. Sebagai gantinya, tekan tombol yang akurat mengaktifkan gerakan pemain tertentu, apakah serangan yang memberikan kerusakan pada lawan atau pertahanan yang melindungi pemain Anda dari serangan lawan yang masuk. Dan itu saja. Bertarung dengan irama dengan menekan nada pada waktu yang tepat.

Layar dibagi menjadi dua. Bagian atas menampilkan urutan pertarungan. Urutan yang cukup flash dan sangat indah, saya harus mengatakan. Seperti pertarungan harmonis yang tegang. Bagian bawah adalah bagian ritme dari permainan, di mana nada dari soundtrack ditampilkan dalam grid empat garis. Dua bagian grid berbaris berdampingan. Satu untuk setiap pemain. Yang Anda idealnya berada di pojok kiri bawah layar. Saya menjelaskan pengaturan secara rinci dalam upaya untuk menggambarkan bagaimana pertarungan yang panik dapat terjadi. 

Karena mendaratkan pukulan atau pertahanan yang sempurna tergantung pada menekan nada yang tepat pada waktu yang tepat, Anda akan menemukan diri Anda hampir selalu melekat pada pojok kiri bawah layar. Hilangkan pandangan dari itu, bahkan hanya untuk sesaat, mungkin untuk melihat seberapa baik Anda melakukan atau mengambil dalam tahap yang cerah dan pertarungan yang flash, atau bahkan untuk melihat berapa banyak kesehatan yang tersisa di bilah kesehatan yang ditempatkan di pojok kiri atas layar, dan Anda akan kalah.

Ini agak mengalahkan tujuan dari setengah permainan, setidaknya. God of Rock adalah ritme-petarung. Namun, sebagian besar waktu Anda dihabiskan untuk fokus pada sisi ritme dari hal-hal. Pertarungan seluruhnya dapat berlalu, terutama jika Anda condong lebih pada sisi kompetitif, dan saya tidak akan menyalahkan Anda untuk itu.

Rock off dan Rave On

God of Rock REVIEW

Sayangnya, itu menjadi lebih buruk dari sana. Lihat, setiap pertarungan berlangsung sampai salah satu pemain KO. Untuk mencapai itu, God of Rock membuatnya sehingga soundtrack dimainkan lebih cepat, nada menangkap kecepatan kilat, dan dalam sekejap, Anda berusaha menekan setiap nada pada waktu yang tepat. Siapa pun yang lebih cepat dalam menekan tombol dan lebih akurat akan menang.

Bagian yang sulit dengan ini adalah Anda tidak pernah mendapatkan kesempatan untuk mengatur diri Anda sendiri. Satu cara pemain seperti strategi pertarungan adalah dengan melacak bilah kesehatan mereka dan lawan mereka. Dengan cara itu, Anda tahu kapan harus memblokir lebih banyak dan kapan harus melepaskan urutan serangan beruntun yang pasti akan mengalahkan mereka. 

Cara lain adalah dengan mengantisipasi serangan. Ketika lawan Anda sedang dalam keadaan baik, mengirim serangan masuk yang berharap dapat membuat Anda terkejut, Anda dapat memblokir gerakan mereka selama beberapa waktu sampai mereka memiliki bagian mereka. Tapi God of Rock mengambil itu dari Anda. Sebaliknya, fokus Anda hanya ditempatkan pada menekan nada dengan akurat dan pada waktu yang tepat. 

Lalu ada fakta sederhana bahwa Anda hampir tidak dapat menghargai seberapa banyak cinta dan perawatan yang diberikan pada karya seni. Jika Anda harus menikmati lingkungan dan pertarungan karakter, lakukan dengan mengetahui bahwa Anda mungkin akan kalah dari lawan yang lebih waspada.

Tersangkut di Kepala

God of Rock SONG COLLECTION

Pada titik ini, God of Rock‘s soundtrack mungkin merupakan penyelamatnya. Baik, ada lebih dari 40 lagu untuk dipilih, jadi itu adalah awal yang baik. Namun, ya, hampir semua lagu ini tersangkut di kepala Anda lama setelah Anda meletakkan pengontrol. Dan itu adalah masalah untuk permainan ritme.

Untuk adil, semua lagu di God of Rock adalah soundtrack asli. Juga, tidak ada yang memiliki lirik, hanya instrumental yang terdengar lebih electro-pop dan metal daripada rock. Namun, akan lebih baik jika ada soundtrack yang dipilih yang dapat diingat dan hidup di luar permainan. Setidaknya, tidak ada lagu yang buruk sehingga Anda ingin meledakkan kepala Anda.

Lebih lanjut, God of Rock memiliki mode permainan lain selain Mode Arcade, meskipun terbatas dibandingkan dengan pesaingnya. Anda dapat melompat ke mode pelatihan untuk mengasah keterampilan Anda. Bawa teman atau dua bersama Anda dalam multipemain lokal atau online. Atau, periksa editor trek, di mana pemain dapat memberikan sentuhan mereka sendiri pada trek yang ada. Mungkin, tambahkan lebih banyak nada atau hapus beberapa untuk membuatnya lebih mudah dimainkan.

Saya akan sangat senang melihat editor trek memungkinkan mengimpor lagu yang Anda nikmati mendengarkannya. Semoga pembaruan di masa depan akan membuat itu memungkinkan dan mendorong basis penggemar yang tumbuh saat itu.

Putusan

God of Rock adalah salah satu permainan yang menunjukkan janji besar hanya dari premisnya tetapi gagal untuk mengirimkan pada peluncuran. Ini tidaklah rahasia bahwa permainan pertarungan sangat menyenangkan, dan menggabungkannya dengan permainan ritme bisa memutar genre favorit baru. Sayangnya, God of Rock gagal untuk mengirimkan dengan menempatkan lebih banyak fokus pada satu ujung kesepakatan dan sepenuhnya mengabaikan yang lain.

Saat ini, God of Rock terasa lebih seperti permainan ritme karena sebagian besar waktu dan upaya Anda diarahkan untuk memperbaiki waktu dan menekan nada dengan akurat. Anda kehilangan pandangan dari nada, hanya untuk melihat seberapa baik Anda melakukan atau mengambil dalam pertarungan yang flash, atau bahkan untuk melihat berapa banyak kesehatan yang tersisa di bilah kesehatan yang ditempatkan di pojok kiri atas layar, dan permainan itu menghukum Anda untuk itu. Sayangnya, tekanan menjadi lebih buruk ketika trek mempercepat lebih banyak pertarungan, dengan opsi untuk menggunakan kemampuan khusus yang membutuhkan penguasaan dan eksekusi kombinasi yang sempurna. Saya hanya bisa berharap bahwa pembaruan di masa depan akan menyadari kelemahan dan menghaluskannya karena, di intinya, God of Rock tetap menjadi tambahan yang cerdas untuk budaya permainan.

Ulasan God of Rock (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S, & Switch)

Hibrida Rhythm-Fighter. Membawa Irama ke Jari Anda

Periksa God of Rock, permainan ritme-petarung yang setiap jiwa kompetitif harus coba. Bahkan jika Anda menikmati irama ritme, cobalah God of Rock. Anda mungkin akan menemukan gameplaynya menyenangkan untuk dimasuki, meskipun mungkin perlu sedikit polesan di sini dan di sana untuk mendapatkannya ke tempat yang dibutuhkan.

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas dengan minat pada semua hal teknologi. Ia menikmati menjelajahi dan menulis tentang permainan video, cryptocurrency, blockchain, dan lainnya. Ketika ia tidak membuat konten, Anda kemungkinan akan menemukannya bermain game atau menonton Formula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.