Review
Ulasan Saya Kucing (PC)
Kita semua bisa setuju bahwa kucing, terutama mereka yang mudah marah dan suka nakal, merupakan bentuk hiburan yang hebat. Selain itu, ada pasar yang kuat untuk konten yang berpusat pada kucing, yang berarti, untuk game indie seperti Aku Kucing, ada rumus yang sudah dikenal untuk memanipulasi dan memberi insentif sejak awal. Tidak masalah juga, jika mekanismenya jelek atau jika pengaturannya tidak sebersih yang seharusnya, karena pada akhirnya, di mana ada kucing, di situ ada penjualan. Dan jika ada satu hal yang dapat saya jamin dalam hal sandbox berbasis kucing, itu adalah bahwa orang-orang akan selalu bersedia membayar untuk hak istimewa bisa mengendalikan hewan peliharaan rumah tangga selama beberapa jam. Itu pemasaran, benar di sana. Kena.
Tentu saja masih banyak lagi Aku kucing selain strategi pemasaran yang kuat dan target audiens yang sulit ditembus; ini juga merupakan permainan realitas virtual yang hebat, dan meskipun dirusak oleh skema pembayaran untuk kemajuan yang sangat tinggi, memiliki banyak potensi. Tapi, sepertinya aku mendapatkan sedikit di depan diriku sendiri di sini, jadi izinkan aku untuk memutarnya kembali ke awal, ke titik awal di mana aku ditemukan saya sendiri mengisi telapak kaki kucing rumahan pada umumnya. Mau bergabung saat kita membongkarnya, sepotong demi sepotong, bola bulu demi bola bulu? Kalau begitu mari kita langsung mulai, anak-anak kucing.
Oh, Cakar

Aku kucing bukan benar-benar sebuah karya yang kebutuhan segala jenis pengenalan formal, karena ini lebih atau kurang merupakan sudut pandang orang pertama yang berpusat pada kucing simulasi permainan di mana Anda, si kucing, menggaruk, mencakar, dan memanjat dengan efektif untuk menyelesaikan serangkaian tugas rumah tangga karena alasan yang hanya bisa dipahami oleh anak kucing Persia biasa. Bayangkan saja Apa pun kotak pasir atau rangkaian simulasi yang secara gamblang berusaha membuat makhluk berbulu halus dan teka-teki harian kucing berkaki empat tampak nyata layak untuk dimainkan, dan Anda akan memiliki rasa yang kuat apa Aku kucing bertujuan untuk merangkumnya secara ringkas. Pertanyaannya adalah, apakah konsep yang sangat sederhana seperti itu layak dijadikan sebuah permainan? Eh — ya, dan tidak.
Untuk mengatakan bahwa Aku kucing adalah RPG lengkap tidak sepenuhnya benar, meskipun sesekali mencoba genre tersebut dengan memperkenalkan ide-ide yang sudah dikenal—alur pencarian dasar, item yang dapat dibuka, dan pilihan mini-game yang mudah dicerna dan aktivitas ekstrakurikuler lainnya, misalnya. Ada petak umpet, sepak bola, bola basket, dan koleksi teka-teki yang sangat padat dan tujuan lingkungan lainnya, sehingga menjadikannya sandbox yang cukup berat untuk apa adanya. Namun, ada satu masalah utama yang tidak dapat saya hindari untuk dibahas di sini, yaitu paywall dalam game. Itu adalah sesuatu yang layak mendapat subjudulnya sendiri, sayangnya.
Satu Langkah Kecil untuk Paywall

Untuk membuatnya benar-benar bersih, Aku kucing bukan lengkap permainan. Ya, memang begitulah, beberapa sejauh ini, namun ternyata, utama permainan—sesuatu yang harus Anda bayar $20—hanya berisi satu bagian peta, yaitu rumah utama. Dan, tentu saja, Anda bisa menjelajah ke luar rumah nenek tercinta, di mana Anda memiliki kesempatan untuk menikmati misi dan permainan mini tambahan, tetapi hanya jika Anda membayar sedikit lebih untuk bonus tambahan. Itu adalah Segera bendera merah, di sana; Anda setengah berharap permainan dengan harga penuh akan hadir dengan semua bahan yang diperlukan, termasuk seluruh peta dan fitur-fiturnya. Sayangnya, hal itu tidak terjadi di sini, karena kurang lebih memberikan Anda jalan masuk ke permainan pengantar tentang bagaimana permainan ini bekerja, lalu meminta Anda membayar untuk mendapatkan hak istimewa melihat lebih banyak lagi.
Jadi, apa yang bisa Anda melakukannya, jika Anda agak dibatasi oleh batas-batas ketat rumah Nenek? Nah, sebagai permulaan, ada misi—aktivitas yang melibatkan memukul benda-benda dengan kaki Anda, atau menyerang pemilik Anda dengan jahat karena alasan yang hanya bisa dipahami oleh kucing. Selain itu, ada beberapa rahasia untuk mengungkap—teka-teki, jika Anda mau, yang mengharuskan Anda menggunakan fleksibilitas untuk mencapai area tertentu di sekitar rumah, serta menemukan barang-barang tersembunyi yang berfungsi sebagai komponen utama untuk tugas-tugas yang relatif tidak memerlukan pikiran. Tentu saja, tidak ada batasan waktu untuk mencapai semua tujuan ini; ini lebih kepada memungkinkan Anda untuk bebas menjelajahi dan menangani berbagai hal di waktu luang Anda sendiri. Dan itu tidak masalah. Yah, sampai hal baru itu memudar dan pay-to-win paywall menjadi lebih terlihat. Itu ketika permainan berubah menjadi hal yang tidak dapat dimaafkan. Tut tut, pengembang.
Kaki Janky

Untuk sebuah game yang seluruh premisnya berpusat pada seekor kucing, Anda mungkin setengah berharap kontrolnya setidaknya mencerminkan keaslian perilaku kucing dan gerakannya yang lancar. Sayangnya, hal itu tidak benar-benar terjadi di Aku Kucing, karena sebagian besar mekanika permainan dirusak oleh beberapa pilihan desain yang buruk dan kurangnya polesan teknis. Untuk mengatakan bahwa itu kayu tidak sepenuhnya akurat, karena sering kali jujur dengan beberapa momen yang benar-benar menarik—memanfaatkan kekuatan kaki untuk menyeret, mencakar, dan mengumpulkan barang, misalnya. Namun, sejauh menyangkut gerakan berjalan, game ini tidak benar-benar memiliki keluwesan yang Anda harapkan dari game simulasi yang berfokus pada kucing. Dan itu menjadi masalah, mengingat fakta bahwa game ini mencurahkan banyak upaya untuk menciptakan kembali pengalaman yang nyata dengan sentuhan humor.
Sisi baiknya, Aku kucing memang memiliki beberapa efek visual dan latar belakang yang hebat untuk Anda buka dan mainkan, dan belum lagi beberapa animasi yang imut dan, sesuai dengan semangat permainan, seperti kucing juga. Memang, tidak satu pun dari hal-hal ini yang mungkin dapat menandingi judul-judul lain yang sedikit lebih mapan sejenisnya, tetapi meskipun demikian, ia memberikan keadilan bagi kucing, setidaknya untuk beberapa derajat. Dan untuk yang sebenarnya perjalanan tentang transisi kucing secara bertahap dari hewan peliharaan menjadi ancaman umum, yah, anggap saja ini bukan yang terburuk yang pernah saya lihat. Ini bukan sesuatu yang mungkin akan saya ingat di masa depan, dan sekali lagi, itu tidak membantu, untuk saat ini melakukan menghabiskan uang untuk itu, sebagian besar materi permainan tertanam kuat dalam paywall yang tak terhitung jumlahnya dan sebagainya. Namun, saya akan puas dengan yang biasa-biasa saja.
Putusan

Aku Kucing bisa saja akan lebih baik jika mereka mengambil langkah-langkah yang tidak perlu untuk merilis semua konten mereka sebagai bagian dari tunggal paket. Namun, tampaknya keserakahan adalah penyebab utama di sini, mengingat sebagian besar konten permainan hanyalah taktik pemasaran untuk merogoh kocek konsumen demi dana yang, sejujurnya, seharusnya tidak menjadi faktor. Sungguh memalukan, karena permainan bisa saja cukup menyenangkan, namun, seperti halnya Apa pun permainan yang menggunakan teknik perampasan uang tanpa malu-malu untuk memberikan luasnya dunianya, sangat sulit untuk dilihat Luar Itu. Ini memang menyenangkan dalam waktu singkat, saya akui itu, tapi begitu tabirnya hilang, tidak butuh waktu lama untuk menyadari dengan tepat apa itu berarti Anda menundukkan diri Anda pada: skema cepat kaya yang tidak melibatkan hati dan jiwa.
Aku tidak akan mengatakan bahwa itu semua buruk, karena Aku kucing memang memiliki beberapa mantra yang lumayan—latar yang semarak untuk dijelajahi (meskipun kecil), alur pencarian yang unik, dan beberapa momen lucu, untuk melengkapi beberapa fiturnya yang paling menonjol. Dengan demikian, game ini gagal untuk menangkap pengalaman bermain game yang mengalir bebas yang terasa autentik dan menarik, dan juga tidak membantu, bahwa mekanismenya benar-benar jelek dan, bolehkah kami katakan, kayu. tersesat, tentu saja tidak — tapi, saya kira, itu seperti membandingkan Millennium Falcon dengan proyek sekolah berbasis tisu toilet anak kelas empat; itu dua sepenuhnya liga yang berbeda.
Tentu saja, jika Anda punya uang lebih, maka Anda mungkin akan menikmati mengikis laras si imut ini simulator kucingNamun, jika Anda memiliki harapan besar untuk mengalami lengkap permainan langsung dari awal, lalu — hati-hati, anak kucing.
Ulasan Saya Kucing (PC)
Penangkapan Kucing
Jika NEW FOLDER Games telah meluangkan waktu untuk mengemas 99.9% kontennya dengan hati-hati ke dalam tunggal produk, maka kemungkinan besar saya akan menghabiskan lebih banyak waktu untuk bernyanyi Aku Kucing memuji daripada mencela masalah-masalah iddy biddy-nya, yang mana, berkat hambatan bayar-untuk-menang yang memalukan, jumlahnya terlalu banyak untuk diutarakan.