Ulasan
Ulasan The Edge of Allegoria (PC)
Button Factory Games dan CobraTekku Games akhirnya melakukannya. Mereka membangun game Pokemon yang berorientasi dewasa. Jika Anda bertanya-tanya bagaimana, itu pada dasarnya sama dengan gameplay Pokemon tetapi dengan tema yang jauh lebih dewasa. Dan tidak, bukan dalam hal isu saat ini, tetapi lebih kepada kata-kata kasar dan telanjang yang tidak pantas untuk anak-anak. Langsung dari awal, ini bisa menjadi penghambat bagi beberapa orang. Namun, The Edge of Allegoria tidak meminta maaf atas hal itu.
Faktanya, mereka sangat bergantung pada peringatan yang diberikan di Steam: “Beberapa Telanjang dan Konten Seksual, Bahasa Kasar yang Meresap, Penggunaan Alkohol dan Narkoba.” Anda menggunakan alkohol sebagai ramuan penyembuhan dan dildo untuk memukul musuh di kepala. Dengarkan, saya hanya mempersiapkan Anda untuk apa yang akan datang: mengeluarkannya dari jalan sebelum kita melompat ke The Edge of Allegoria ulasan, untuk mengatakan bahwa meskipun ini adalah game yang terinspirasi Pokemon, “ini bukanlah game anak-anak” juga.
Impresi Pertama

The Edge of Allegoria adalah RPG berbasis giliran. Ketika Anda memulainya, Anda langsung melihat inspirasi yang kuat dari klasik. Ini terlihat sangat seperti game Gameboy Advance dengan seni pikselnya. Pengembang telah berkomitmen untuk tema monokromatik yang autentik, juga, dengan warna hijau yang kuat. Letakkan game di samping game-game dari era handheld, dan tidak akan banyak perbedaan.
Baik, setidaknya, kecuali untuk rasio aspek layar lebar. Juga, ada beberapa petunjuk cat modern untuk mengeluarkan detail dan lingkungan yang lebih hidup. Namun, secara keseluruhan, grafisnya adalah grafis resolusi rendah dengan karakter sprite yang sederhana tapi dirancang dengan impresif. Saya tidak yakin bahwa setiap gamer akan menghargai pilihan warna, meskipun. Ini bisa sangat mencolok, tetapi ini pasti unik.
Mari Mulai Petualangan

The Edge of Allegoria mengundang Anda untuk bergabung dalam petualangan ke dunia yang dipenuhi monster. Ini adalah kesamaan yang mencolok dengan Pokemon, di mana Anda akan menemukan sebanyak 145 jenis monster. Petualangan itu sendiri berlangsung di berbagai biome yang didorong oleh mekanik yang mudah. Anda bergerak ke atas, ke bawah, ke kiri, dan ke kanan di atas jalur Pokemon klasik.
Saat petualangan, Anda akan menemukan banyak rahasia dan musuh. Cerita di sini tidak terlalu membingungkan. Anda bermain sebagai Joe, seorang pemuda dengan kehausan darah yang mengkhawatirkan. Ketika dia tidak memukul musuh, dia sedang memancing, meskipun Anda akan sangat jarang menggunakan kail pancing untuk tujuan yang dimaksudkan. Sebaliknya, kail pancing Anda akan menemukan jalan ke kepala seekor kelinci yang tidak bersalah. Atau rakun, rusa, angsa, apa saja yang menatap Anda dengan cara yang salah.
Perubahan itu Baik

Bukannya menangkap monster untuk melatih mereka untuk bertarung, Anda akan bertarung melawan mereka. Semakin banyak monster yang Anda bunuh dan mengumpulkan bagian tubuh mereka untuk uang, semakin banyak senjata dan peralatan yang bisa Anda beli. Atau, jika Anda tidak mengupgrade di toko, Anda bisa menemukan peti di jalur Anda. Beberapa musuh akan menjatuhkan serangan unik, juga. Dan percayalah, dengan credit roll, Anda akan membuka sebanyak 96 senjata yang berbeda, 50 potongan baju besi, dan lebih banyak lagi.
Alasan untuk keragaman ini adalah bahwa senjata tidak biasa. Ya, Anda bisa membeli senjata api dan sebagainya. Namun, Anda juga bisa menggunakan cakar beruang, dildo, dan botol parfum. Meskipun senjata bisa terdengar luar biasa, ada sistem yang bagus untuk memastikan Anda bereksperimen dengan sebanyak mungkin. Lihat, setiap senjata membutuhkan Anda untuk menguasainya. Dan Anda menguasai senjata dengan menggunakan senjata itu untuk memenangkan sejumlah pertarungan. Kemudian, Anda bisa membuka serangan unik senjata itu dan menggunakannya dengan senjata lain. Baju besi bekerja dengan cara yang sama, juga, membutuhkan penguasaan terlebih dahulu untuk membuka keuntungan yang bisa disinerikan dengan potongan baju besi lainnya.
Tidak Seperti Pokemon

Sampai sekarang, Anda telah menyadari bahwa bukan monster yang dipanggil untuk bertarung, The Edge of Allegoria meletakkan Anda di garis depan perang. Namun, sistem pertarungan akan sangat familiar bagi pemain Pokemon, karena menggunakan sistem serangan dan senjata yang sama. Sementara itu, harus menguasai setiap senjata dan potongan baju besi untuk membuka keuntungan dan serangan unik berarti Anda harus selalu menyaring inventori Anda untuk menggantikan peralatan lama dengan yang baru (dan cepat).
Sayangnya, dengan lebih dari 80 keterampilan dan hampir 150 potongan peralatan untuk disaring, mereka hampir tidak memberikan informasi tentang statistik dan kemampuan masing-masing. Anda tidak bisa tahu item penyembuhan mana yang akan memberikan lebih banyak kesehatan sampai Anda berada dalam pertarungan atau senjata mana yang akan menyebabkan lebih banyak kerusakan. Dan itu bisa membuat perbedaan besar ketika musuh mulai tumbuh lebih kuat. Seringkali, mengalahkan mereka membutuhkan Anda untuk memiliki statistik yang lebih tinggi, yang hanya bisa Anda dapatkan dengan menggunakan setiap alat yang ada di genggaman Anda, termasuk statistik yang mudah diakses tentang kemampuan setiap peralatan.
Tapi secara keseluruhan, pertarungan itu menyenangkan, setidaknya sebagian besar. Ini sangat memuaskan untuk memulai dari yang lemah, hanya untuk tumbuh menjadi dewa yang tidak terkalahkan yang bisa mengalahkan naga seperti kue.
Mengenai dan Meleset

Cerita, di sisi lain, adalah kantong campuran. Anda bertemu banyak NPC yang sering mengatakan lebih dari satu atau dua baris dialog. Ini memberikan konteks tentang kehidupan dan latar belakang mereka. Namun, semakin dalam Anda memasuki cerita, semakin Anda menyadari bahwa ada kekurangan koneksi antara orang-orang yang Anda temui dan lingkungan yang Anda jelajahi. Saya maksud, ya, Anda memiliki protagonis, tetapi dia sepertinya lebih peduli tentang bertarung (dan memancing) daripada perannya dalam plot.
Dan ada plot, jangan salah. Tampaknya ada kekuatan jahat yang sedang berkembang di latar belakang, berusaha menghancurkan kota-kota. Dan saya rasa Anda seharusnya menghentikannya dari menghancurkan dunia. Namun, cerita itu jarang menambahkan lapisan untuk memperluas lebih lanjut tentang lore. Ini menjadi komikal pada saat-saat ketika Joe bertemu dengan NPC dan, tidak peduli kesalahan mereka, masih menghabisi mereka. Dan juga, karena ketidakselarasan, Anda tidak pernah benar-benar tahu seberapa dekat Anda dengan mencapai misi atau tujuan Anda.
Kita Mengerti Sekarang

Ini lucu. The Edge of Allegoria deskripsi Steam sebenarnya mengatakan, “Semua orang tampaknya memiliki sesuatu untuk dikatakan. Sebagian besar dari ini hanya omong kosong untuk mengisi ruang kosong dan membuat dunia terlihat lebih hidup,” dan itu tidak bisa lebih jauh dari kebenaran. Dan “omong kosong” dalam hal ini adalah bahasa kasar yang meletakkan “tepi” di The Edge of Allegoria dengan sangat tidak meminta maaf. Frasa seperti “Holy fucknuts,” “Saya sangat terjebak,” dan “Pergi dan mati” adalah hal yang umum.
Dengan bagian pertama game, Anda terbiasa dengan kata-kata kasar yang tampaknya tidak terlalu besar ketika dibandingkan dengan plot cerita yang absurd dan desain yang Anda temui. Desain monster, khususnya, cukup absurd, seperti mimik yang merupakan jari tengah raksasa dengan gigi. Pada saat-saat tertentu, ini sedikit terlalu jelas. Dan yet, keabsurdan itu tetap menarik, jika tidak lucu. The Edge of Allegoria tahu itu adalah jenis game yang tidak perlu diambil terlalu serius, dan itu tidak pernah takut untuk memasuki humor, bahkan jika itu memasuki humor sedikit terlalu berat.
Putusan

Jadi, apakah Anda harus memainkan The Edge of Allegoria? Ini sedikit sulit untuk merekomendasikan yang satu ini, mengingat fitur yang tidak meminta maaf yang bisa mengusir beberapa gamer. Beberapa desain dan dialog bisa ofensif atau menjengkelkan. Humor game ini adalah jenis yang tumpul. Bahasa kasar dan konten seksual juga bisa sedikit terlalu sering, cukup untuk mengalahkan misi utama cerita.
Namun, beberapa keabsurdan itu berhasil menyelinap. Beberapa dialog benar-benar lucu. Bahkan saat-saat ketika Anda menggunakan alkohol dan blunts sebagai item penyembuhan dan dildo sebagai senjata diilustrasikan dalam seni piksel sehingga sulit untuk dianggap ofensif. Di bawah kegilaan dan kebejatan, ada sesuatu yang menarik. Jika Anda menyipitkan mata dengan cukup keras, Anda mungkin akan menemukan cerita yang layak diikuti.
Di permukaan, tidak ada fokus utama pada prinsip. Peristiwa terjadi dengan cara yang cukup absurd, beberapa di antaranya mungkin tidak sesuai dengan jiwa Anda. Tapi mereka sepertinya cocok hanya karena alasan humor dan “cukup karena”. Game tidak selalu harus mengikuti aturan ketika datang ke moralitas dan perilaku terbaik, terutama tidak di dunia sihir dan kemungkinan liar.
Sementara fokus The Edge of Allegoria pada tema dewasa bisa merusak seberapa baik gameplay-nya, itu kadang-kadang berhasil memecahkan cetakan dengan cara yang Pokemon tidak pernah bisa membayangkannya. Dan mungkin itulah keindahan game ini, bahwa itu memberi penggemar yang selalu ingin memainkan Pokemon dewasa kesempatan untuk mewujudkan impian mereka. Anda hanya perlu yakin bahwa Anda bisa menangani humor dewasa yang ekstrem dan mungkin tidak mengambil game ini terlalu serius.
Ulasan The Edge of Allegoria (PC)
Pokemon, Tapi untuk Dewasa
Ini ada di sini. Game Pokemon untuk dewasa yang tidak pernah Anda ketahui Anda butuhkan. Ini bukanlah salinan langsung. Lebih kepada parodi yang sedikit terlalu bergantung pada bahasa kasar dan konten seksual. Banyak keabsurdan dan kebejatan itu untuk humor. Tidak ada yang dimaksudkan untuk diambil serius. Dan yet, ada gameplay yang menyenangkan untuk dimainkan dalam pertarungan. Ini adalah sistem pertarungan yang mudah dipelajari yang akan familiar bagi penggemar Pokemon dan bisa dengan mudah memakan waktu 20 hingga 40 jam untuk menyelesaikannya.











