Ulasan

Hunted Within: The Walls Ulasan (PC)

Diperbarui on
Ghoulish enemies surveying area

Jika ada satu hal yang kita lewatkan, itu adalah kesempatan untuk mengubah Maze Runner menjadi game yang lengkap. Ini bisa menjadi kenyataan. Heck, itu seharusnya menjadi kenyataan. Namun, kesempatan terdekat yang pernah kita dapatkan adalah dengan Divergent. Tapi bahkan kemudian, tembok monolitik itu tidak ada, dan sensasi menegangkan memiliki untuk bertahan dari bahaya di ruang tertutup tidak ada seperti yang seharusnya. Tapi itu sudah berlalu beberapa tahun yang lalu. Atau setidaknya, itu yang saya pikir. Beberapa tahun kemudian, dengan sedikit keberuntungan, Hunted Within: The Walls akhirnya datang. Itu adalah Maze Runner yang saya inginkan. Yah, itu adalah hal terdekat yang bisa saya dapatkan untuk emulasi yang autentik, apa pun.

Sementara Hunted Within: The Walls bukanlah surat cinta kepada antologi kultus James Dashner, itu adalah penghormatan yang sesuai yang membayar penghormatan kepada banyak tema inti seri, termasuk premis distopia, tembok labirin yang menjulang, dan petualangan yang mengerikan yang berkumpul di bagian senja. Ini memiliki lebih dari itu, tentu saja, tapi tema Maze Runner hidup dan bergerak di sini — dan itu menunjukkan. Secara alami, itu bukanlah adaptasi yang lengkap, meskipun itu datang dengan banyak mekanik gameplay berbasis survival yang solid dan tantangan yang berkesan. Mungkin itu cukup untuk membenarkan perjalanan ke lubang, atau mungkin tidak.

Cerita di sini sedikit mirip: seorang tahanan menemukan dirinya terjebak dalam labirin besar dengan tembok yang menjulang, dan, dengan bantuan alat dan peralatan yang dibuat, memutuskan untuk merencanakan pelarian yang berani. Pengaturan yang sederhana, saya akui. Tapi, lagi, ada lebih di sini daripada yang terlihat.

Membelah Dinding Keempat

Eksterior labirin

Hunted Within: The Walls mengambil daun dari buku teks yang biasa tentang survival dan menambahkan tinta sendiri ke tropes yang biasa, dengan dataran monolitik yang sedikit distopia sebagai latar belakang dan twist pada formula pertahanan menara klasik. Bagian besar dari game, meskipun, sangat sederhana — “kraf, jelajahi, dan pertahankan” sederhana. Seperti IP kraf-survival yang biasa, Hunted Within menaburkan asetnya ke dalam dua pengalaman gameplay, satu yang berputar di sekitar menjelajahi dunia dan mengumpulkan sumber daya untuk tujuan kraf, dan lainnya yang fokus pada perburuan malam dan pertahanan. Pikirkan Dying Light, dan bagaimana dunianya berubah ketika matahari terbenam, dan Anda akan memiliki gambaran kasar tentang bagaimana ini bekerja. Ini adalah ide yang sama, tapi dengan musuh yang menakutkan dan monster berdelapan kaki bukan zombie yang memakan daging. Oh, dan labirin batu bukan kota metropolis pasca-apokaliptik.

Tujuan Hunted Within: The Wall adalah, ya, melarikan diri dari tembok, sehingga berbicara. Untuk melakukan itu, Anda memiliki sejumlah tujuan untuk dicapai sebelum memulai perjalanan, sebagian besar melibatkan menemukan artefak penting di dunia, membuat alat dan senjata dari bahan yang Anda kumpulkan, dan menghadapi musuh yang jahat yang bersembunyi di kegelapan dan secara aktif memburu Anda. Di dalam semua itu ada loop gameplay yang relatif sederhana yang sering mengulangi kait kemajuan yang biasa kita lihat sebelumnya. Dengan demikian, saya maksud, jika Anda tidak menggali bahan yang lebih baik untuk membuat senjata yang lebih baik, maka Anda menggunakan peralatan Anda untuk memotong sedikit lebih dalam ke dalam dunia dan membuka lebih banyak rahasia. Tidak ada banyak lagi daripada itu.

Apa yang Bersembunyi di Balik Tirai?

Pertemuan pertarungan ghoul

Hunted Within: The Wall berpakaian sebagai hibrida dari tiga karya seni arus utama: Maze Runner, Dying Light, dan Outlast. Secara jujur, saya tidak bisa melihat tema Outlast di sini, tapi saya bisa, bagaimanapun, melihat apa yang pengembang coba tangkap dengan mekanik gameplay berbasis stealth. Dalam pertarungan, eh, itu adalah hal yang mengenai dan melewatkan; itu fluida dan memuaskan, tapi juga kacau dan anehnya kekurangan keanggunan dan kehalusan. Dan sementara itu bukanlah pengalaman yang tidak berkesan — tindakan memukul wajah musuh dengan kapak — itu adalah sesuatu yang berhenti menjadi menyenangkan setelah beberapa jam. Tapi itu adalah harga kecil untuk membayar perjalanan yang menyenangkan, yang sangat menghibur, bagaimanapun.

Jika saya memotong masalah kecil ini, maka Anda sebenarnya akan memiliki game survival yang cukup solid, dan lebih penting lagi, sebuah indie yang layak untuk dipeluk, setidaknya untuk sementara waktu sebelum game survival-crafting berikutnya naik ke panggung untuk mengambil swings di podium. Sementara itu bukanlah game yang sempurna, apalagi yang membawa sesuatu yang benar-benar baru ke meja, itu adalah game yang memeriksa banyak kotak dan membuat upaya yang baik untuk berenang melalui beberapa perairan yang tidak dipetakan dan ke wilayah hibrida yang kita belum lihat terlalu banyak sebelumnya.

Verdict

Menu Upgrade Senjata

Hunted Within: The Walls mengambil konsep yang klasik dan mencampurnya dengan Dying Light yang khas dan twist Maze Runner- seperti untuk membentuk hibrida kraf-horor. Dan hal terbaik tentang ini adalah bahwa itu mencampur dengan cukup baik, dengan penambahan lingkungan yang bersih, meskipun sedikit liminal, yang berfungsi sebagai hiasan di atas fondasi yang tinggi.

Ada banyak hal yang disukai tentang Hunted Within. Tapi kemudian, ada tidak ada yang benar-benar luar biasa tentang itu. Di satu sisi, itu melakukan pekerjaannya dengan cara yang efektif, dan itu melakukan cukup untuk menggaruk gatal atau dua. Mengatakan itu, itu juga jatuh ke salah satu tantangan terbesar memiliki untuk memegang lilin di laut api. Dengan kata lain, itu memiliki masalah memiliki platform untuk mendorong bahkan kualitas dan karakteristiknya yang paling berbeda. Dan dengan begitu banyak properti kraf-survival yang mengapung, ini tidak datang sebagai kejutan yang besar, sayangnya.

Dengan semua yang dikatakan, Hunted Within masih merupakan game yang hebat dengan banyak komponen yang luar biasa. Selain itu merupakan karya seni yang menarik, itu juga game yang mampu mencuri sejumlah jam dari Anda, tanpa ragu karena kekayaan konten dan pohon upgrade, premis distopia dan desain labirin. Jika itu adalah hal-hal yang membuat Anda bersemangat, maka Anda mungkin akan menikmati mengetuk tembok batu Hunted Within.

Hunted Within: The Walls Ulasan (PC)

Horrors Enclosed

Hunted Within: The Walls' kumpulan genre hibrida membuat untuk sekumpulan bunga yang sangat menghibur yang menarik dan cukup menantang untuk dilalui. Untuk itu, itu pasti layak harga yang diminta.

Jord menjabat sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, maka kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau menjelajahi Game Pass untuk semua indie yang kurang dikenal.