Ulasan
Ulasan Human: Fall Flat (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Human: Fall Flat seperti komedi slapstick dengan lelucon yang buruk—lelucon ayah yang ingin Anda tertawa, tetapi yang secara bertahap Anda benci karena terus meminta reaksi yang tepat. Oh, ini bukanlah game yang buruk, tetapi, seperti semua hal, itu mengganggu pikiran Anda semakin lama Anda memikirkannya. Fisika boneka kain; sifat yang sangat kompleks dari teka-teki; dan fakta bahwa setiap tulang di tubuh Anda sama tidak kompeten dengan benda di telapak tangan Anda. Ini adalah sesuatu yang dapat Anda paksa untuk tertawa. Tetapi setelah beberapa waktu, lelucon, ya, jatuh datar.
Konseptual, Human: Fall Flat adalah game yang buruk — tetapi itu sebenarnya tujuannya. Ini tidak memegang tangan Anda, tidak juga mengatakan Anda bagaimana menggerakkan jari Anda untuk menyelesaikan bahkan masalah terkecil. Ini hanya memberikan Anda kantong gumpalan dengan sedikit atau tidak ada emosi manusia, dan itu mendorong Anda ke dalam dunia di mana semua hal terasa tidak perlu sulit. Ambil teka-teki, misalnya. Dalam kebanyakan kasus, Anda akan memiliki penjelasan logis untuk masalah yang ada. Di Human: Fall Flat, bagaimanapun, Anda tidak memiliki jawaban; Anda memiliki tubuh yang rapuh dan sepasang lengan yang lemah yang berjuang untuk memegang bahkan benda kecil. Tetapi, lagi, itu adalah bagian dari “daya tarik”nya — lelucon yang Anda cintai untuk membenci dan membenci untuk mencintai. Ini melelahkan, dan yet, sayangnya, sesuatu yang Anda hanya belajar untuk menghadapinya.

Seperti rag doll puzzler lainnya, Human: Fall Flat semua tentang belajar untuk mengatasi kelemahan Anda, yaitu, sebuah wadah yang tidak dapat memahami konsep meletakkan satu kaki di depan kaki lainnya, dan dunia yang menolak untuk memberikan Anda bantuan. Sebagai manusia, Anda tidak memiliki keterampilan dasar yang diperlukan untuk menangani tugas monolitik atau bahkan menyelesaikannya dalam waktu yang tepat. Sebaliknya, Anda memiliki gambaran samar tentang apa perlu dilakukan, dan sejumlah solusi untuk dijelajahi, beberapa di antaranya dapat dipahami, beberapa di antaranya sangat bodoh. Menggerakkan blok, misalnya, bukan tugas yang mudah. Tidak, karena jika itu mudah, maka Human: Fall Flat tidak akan menjadi game yang itu — serigala dalam kulit domba. Dan hal yang sama berlaku untuk sebagian besar rintangan yang Anda hadapi selama perjalanan.
Dengan ketidakmampuan sebagai nama tengah, Human: Fall Flat mandi dalam kegagalan yang sering. Sebagai manusia, Anda tidak hanya perlu mengetahui cara mencapai lokasi di papan, tetapi juga bagaimana memanipulasi tubuh yang lemah untuk mencapai hasil yang diinginkan. Satu-satunya hal yang baik tentang ini adalah bahwa, tidak seperti puzzler satu jalur yang biasa, Human: Fall Flat memungkinkan Anda untuk menjelajahi sejumlah kemungkinan yang berbeda. Tujuan mungkin sama, tetapi perjalanan, bagaimanapun, lebih atau kurang terbuka untuk interpretasi. Dan dengan itu saya maksud, Anda dapat mendekati dunia dengan cara apa pun yang Anda anggap sesuai.

Di balik mekanik yang melelahkan dan daging putih yang tidak dapat diandalkan adalah pengalaman yang baik dan seringkali menyenangkan. Jangan salah paham, ini adalah sakit leher untuk diatasi, terutama jika Anda tidak terbiasa dengan fisika boneka kain dan gameplay trial dan error. Tetapi, untuk apa itu sepadan, Human: Fall Flat memiliki beberapa ide kreatif dan teka-teki yang menjengkelkan dan penuh dengan semua kebodohan yang membuat Anda ingin jatuh dan bergelut selama berjam-jam. Ini masih beban yang saya akui, tetapi ketika roda mulai berputar, tindakan menarik berat Anda dan mengatasi tantangan yang ada dapat terasa sangat memuaskan. Itu, tentu saja, sampai Anda mengubur kepala Anda di tahap berikutnya, pada titik jam mundur dan kesakitan serta penderitaan dengan gembira muncul kembali untuk menyambut Anda dengan kepalan tangan.
Ini adalah yang terbaik untuk tidak mengharapkan game yang visual yang mengesankan di sini, karena Human: Fall Flat adalah tentang sebagai polos dan bleach blonde seperti rag doll puzzler datang. Diberikan, ada opsi untuk menyesuaikan avatar Anda dengan berbagai kosmetik dan barang pribadi. Tetapi, mari kita jelas: Fall Flat tidak kaya akan detail abstrak atau efek yang berlebihan. Tetapi, lagi, mungkin itu adalah bagian kecil dari daya tariknya. Ini mungkin sedikit malas dan berulang, tetapi itu bukan sedikit tidak dapat dilupakan — jadi ada itu.
Jujur, ini adalah yang terbaik untuk mengambil game seperti Fall Flat dengan nilai nominal, serta dengan garam yang besar. Ini tidak hebat dalam memegang tangan Anda atau menghargai kesabaran Anda, tetapi itu dapat mencuri waktu Anda ketika Anda sering mengunjungi teka-teki yang menjengkelkan dan menggores dunia yang putih untuk sedikit kebahagiaan yang dapat Anda temukan. Apakah itu sempurna? Tidak sama sekali, tidak. Tetapi, jika Anda adalah orang yang menyukai ide jatuh, bergelut, dan bergelut untuk jawaban dalam dunia yang hanya membenci Anda, maka Anda mungkin menemukan uang Anda di sini.
Verdict

Human: Fall Flat membawa tepat jumlah kebodohan ke game fisika yang sebaliknya hebat dan sebagian besar koheren. Ini tidak masuk akal, tetapi itu juga menjengkelkan dan penuh dengan semua kebodohan yang membuat Anda ingin jatuh dan bergelut selama berjam-jam. Seperti setiap sandbox dengan fisika boneka kain yang baik, ini melelahkan untuk diatasi, tetapi itu juga menarik enough untuk membuat Anda tertawa ketika Anda tidak mengharapkannya. Serupa dengan Just Die Already, Anda tahu bahwa tidak ada banyak tujuan di dalamnya. Namun Anda sering menemukan diri Anda kembali ke rutinitas yang sama untuk mengalami semua itu lagi, jika hanya untuk menemukan lelucon yang sangat dibutuhkan untuk lelucon ayah yang sangat penting.
Jika Anda memiliki waktu untuk menghabiskan dan kesabaran untuk menyalakan ego Anda untuk beberapa jam, maka saya akan merekomendasikan untuk mengambil langkah untuk melihat apa Human: Fall Flat tentang. Ini mungkin tidak membuat Anda bahagia, tetapi itu pasti membuat Anda bersyukur untuk anggota tubuh yang Anda miliki. Saya akan mengatakan bahwa itu sepadan dengan investasi. Benar?
Ulasan Human: Fall Flat (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Dead in the Water
Human: Fall Flat brings just the right amount of ridiculousness to an otherwise great and mostly coherent physics-based game. It’s nonsensical, but it’s also annoyingly more-ish and bursting with all of the pointless antics that make you want to flop and flail around for hours. Like any good sandbox with rag doll physics, it’s frustrating to keep a handle on, but it’s also captivating enough to bring out a chuckle when you least expect it.











