Ulasan
Hitman: Blood Money — Reprisal Ulasan (Switch & Mobile)
Ini sudah akan terjadi pada suatu saat atau lain — sebuah iterasi mobile dan handheld dari Hitman: Blood Money. Tentu, mungkin telah memakan waktu lebih dari satu dekade bagi IO Interactive untuk menggeser kunci dan memberikan Feral Interactive akses ke peti kontrak dan karakter yang dicintai, tetapi lihatlah, itu terjadi, dan kita semua lebih bahagia tentang itu. Agen 47 kembali, dan dasi merah darah dan kombinasi kawat serat tidak pernah terlihat begitu baik. Dan ya, bahkan di Android dan iOS—dua platform yang, dengan jujur, saya khawatir tidak akan dapat meniru nostalgia pahit manis dari aslinya tahun 2006. Tapi, saya salah.
Tentu, mereka mengatakan Anda tidak boleh menilai sebuah buku dari sampulnya. Nah, saya akan menjadi yang pertama untuk mengangkat tangan dan mengatakan bahwa, memasuki Reprisal dari Feral Interactive, saya ambivalen—aneh hati-hati, atau melindungi, bahkan. Di benak saya, tidak ada kebutuhan untuk mereinvent Blood Money; itu adalah kapsul waktu yang, dengan jujur, tidak perlu dibuka kembali hanya untuk menghidupkan kembali nostalgia. Tapi lagi, setelah membuka kotak itu dan menghabiskan banyak waktu menyaring konten yang direnovasi, saya harus mengatakan — saya, karena kurangnya kata yang lebih baik, bodoh. Itu dua kali. Bagus, Feral.
Di intinya, Hitman: Blood Money — Reprisal adalah fenomena kuat yang sama yang telah dicapai oleh pendahulunya sejak tahun 2006. Tapi ada lebih, dan itu tidak perlu dikatakan bahwa, sejauh vanila port, ini tidak seperti yang lain. Tapi saya mendahului diri saya. Jadi, mari kita kembali ke kontrak awal yang memberi saya kesempatan untuk menggunakan Silverballers untuk kedua kalinya.
Halo, 47

Untuk memperjelas, Hitman: Blood Money — Reprisal bukanlah game baru, juga bukan ekstensi dari salah satu entri lain dalam seri. Sebaliknya, ini lebih kurang sebuah port handheld dari Blood Money tahun 2006, sebuah game yang mendapat pujian dan, menurut pengetahuan kita, terjual lebih dari 2,1 juta kopi di seluruh dunia. Reprisal adalah, singkatnya, versi yang ditingkatkan dari produk yang sama — hanya dengan koleksi besar perbaikan audio-visual dan elemen gameplay.
Jadi, apa yang baru di Reprisal, dan bagaimana cara menghidupkan kembali inti game? Nah, pertama-tama, port handheld ini menawarkan mode Instinct yang baru—sebuah kemampuan dalam game yang pada dasarnya memungkinkan Agen 47 untuk memeriksa sekitarnya dan mengidentifikasi beberapa poin penting dan sumber intelijen lainnya. Tentu, ini bukanlah fitur baru; telah menjadi kemampuan aktif sejak Absolution. Namun, tidak seperti entri lain, Reprisal tidak memungkinkan Anda untuk melihat sejauh mungkin. Sebaliknya, hanya memungkinkan Anda untuk memeriksa apa yang ada dalam pandangan 47. Jadi, tidak perlu dibanggakan, apa yang dimiliki orang biasa memiliki kemampuan tepat sama.
Selain mode Instinct, Reprisal juga menawarkan sejumlah pembaruan kualitas hidup—mini-peta, salah satunya. Ada juga gyro-aiming—sebuah node yang memungkinkan Anda untuk secara manual menargetkan korban. Meskipun ini tidak benar-benar revolusioner, ini membuat proses menghilangkan target terasa sedikit lebih nyata. Hal-hal kecil, tentu, tapi ketika digabungkan, mereka sebenarnya menonjol dengan baik — terutama di perangkat handheld.
Perjalanan ke Kenangan

Selain pembaruan dan perbaikan visual, Reprisal tidak menerima lebih dari fitur dan mode sebelumnya yang ada di Blood Money asli. Ini tidak buruk, tapi juga tidak banyak untuk ditulis tentangnya. Dan itu sudah cukup, asal Anda tidak memasuki Reprisal dengan harapan melihat lebih dari itu.
Kabar baiknya adalah Reprisal bermain dengan cara yang sama seperti aslinya, dalam hal gameplay yang cukup mulus untuk bekerja tanpa konsekuensi atau hambatan yang tidak diinginkan. Bagi saya, saya tidak perlu memulai ulang game pada titik mana pun untuk maju lebih dalam ke kampanye. Beruntungnya, itu berjalan seperti mentega, yang berarti saya tidak pernah terlempar dari kursi panas dan dipaksa untuk menyesuaikan opsi dan memulai dari awal. Baik juga, karena beberapa kontrak — Wah!
Tidak perlu dikatakan bahwa, jika Anda belum menemukan waktu untuk menonton Blood Money di perangkat yang lebih tua, maka Anda mungkin akan menemukan sesuatu yang berharga di Reprisal dari Feral Interactive. Dengan itu dikatakan, jika bau korban terakhir Agen 47 masih hangat di hidung Anda, maka Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk mengambil rute alternatif; World of Assassination adalah pengganti yang layak, misalnya. Jika, bagaimanapun, itu adalah nostalgia yang Anda cari, maka Anda tidak bisa salah dengan Reprisal terbaru dari Feral Interactive.
Rumah Manis Rumah

Dengan Hitman: Blood Money menjadi game berusia delapan belas tahun, inkarnasi terbaru memang datang dengan sejumlah kesalahan teknis AI yang cukup lucu, yang sering termasuk NPC dan karakter lain yang berjalan tanpa tujuan ke berbagai tempat dan melakukan hal-hal yang seharusnya tidak mereka lakukan. Juga menjadi game dengan sejumlah besar kelebihan, saya bersedia memberikan Feral Interactive keuntungan dan hanya mengabaikan kesalahan kecil. Ini tidak sempurna, tapi itu bekerja dengan baik dan memberikan aliran konten yang jarang pernah mengenai rem.
Visually, Reprisal memang terlihat seperti versi yang ditingkatkan dari game PlayStation 2, dan itu cukup. Ini cukup karena mekanik yang diperbarui jauh lebih berat daripada kurangnya polesan modern dan model karakter yang realistis. Ini jelas port-like, tapi karena pembuatnya juga menghabiskan waktu yang cukup untuk memperhalus formula dan menyesuaikan beberapa mekanik gameplay inti, itu juga mudah untuk melihatnya sebagai lebih dari apa adanya.
Putusan

Saya akan berbohong jika saya mengatakan saya tidak senang kembali ke sepatu Agen 47 di Reprisal dari Feral Interactive. Dan sementara saya sedikit was-was tentang melewati port handheld dari game yang, di benak saya, memiliki semua kualitas terbaik di platform aslinya, saya salah ketika memutuskan sebelum mendapatkan tangan kotor. Dan jika ada sesuatu yang bisa saya katakan tentang waktu saya di Reprisal, itu adalah, jujur, saya sangat menyukai mendapatkan tangan kotor — sehingga saya sering bersedia menulis ulang dosa saya dan melompat kembali untuk membuat kesalahan yang sama, hanya dengan tinta dan ayat yang berbeda.
Dalam beberapa cara, ada keindahan tertentu pada Hitman; itu hampir selalu membenarkan serangkaian ulangan, dan itu menjadi semakin baik dengan setiap perspektif baru yang Anda buka sepanjang kampanye. Hitman: Blood Money — Reprisal memang menangkap setiap perspektif tersebut, dan melakukannya dengan memperkenalkan sekumpulan pembaruan kualitas hidup dan perbaikan teknis yang baru. Tentu, ini adalah port dari game yang lebih tua — tapi seperti yang dikatakan, ‘jika tidak rusak, jangan perbaiki.’ Dan saya pikir saya berbicara atas nama penggemar Hitman ketika saya mengatakan ini: Blood Money tidak rusak.
Untuk menjawab pertanyaan, apakah Hitman: Blood Money — Reprisal layak untuk dihabiskan beberapa jam? Ya, itu layak, dan tidak hanya untuk membuka kenangan inti atau dua, tapi untuk mengalami perjalanan yang, dengan jujur, sudah jauh lebih maju dari waktunya bahkan pada tahun 2006. Ini adalah port, jelas, tapi jika Anda mencintai Hitman cukup untuk kembali untuk putaran lain, maka Anda mungkin tidak akan kecewa dengan apa yang ditawarkan Reprisal dari Feral Interactive.
Hitman: Blood Money — Reprisal Ulasan (Switch & Mobile)
Lebih dari Nostalgia
Hitman: Blood Money — Reprisal melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam meniru semua elemen khas yang membuat aslinya tahun 2006 menjadi hit besar, dan dengan elemen-elemen tersebut, berhasil menggabungkannya dengan sejumlah pembaruan kualitas hidup dan perbaikan audio-visual yang nyata.









