Connect with us

Reviews

Ulasan Destiny 2: The Final Shape (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Destiny 2: The Final Shape Review

Yang telah lama dinantikan, Destiny 2: The Final Shape akhirnya tiba. Ekspansi ini telah menjadi pusat perhatian ratusan ribu pemain, bahkan sampai membuat server crash saat peluncuran. Ya, kita sudah cukup terbiasa dengan hal itu sekarang. Meski begitu, semoga saja para pengembang mengambil pelajaran atau dua dari kegagalan peluncuran Bungie. Banyak yang memberikan ulasan untuk Destiny 2: The Final Shape memberinya peringkat lebih rendah dari yang seharusnya. Bagaimanapun, dengan Bungie merespons dengan cepat masalah server di Hari Pertama yang muncul, menghilangkan kendala yang dihadapi pengguna, dan bahkan masalah seperti ditendang keluar dari orbit di tengah kampanye, peringkat tampaknya mulai naik kembali, perlahan tapi pasti. Jika, seperti kami, Anda mengambil waktu untuk menunggu kelebihan beban server mereda, Anda bisa menyelamatkan situasi dengan melihat apa yang bisa diharapkan dari game baru ini di bawah. Khususnya, apakah kampanyenya bahkan layak untuk dihabiskan waktu berjam-jam. Apakah hype-nya nyata atau lebih baik Anda menunggu raid yang akan datang pada hari Jumat, misi terakhir yang mengakhiri saga “The Light and Darkness” nanti, atau beralih ke game FPS yang lebih baik di luar sana?

Awal dari Akhir

Senjata - ulasan Destiny 2: The Final Shape Setiap cerita memiliki akhir, dan apakah itu memuaskan Anda terserah Anda untuk memutuskan. Ini berlaku untuk kampanye Destiny 2: The Final Shape. Terdiri dari tujuh misi, kampanye ini mengakhiri perjalanan yang dimulai pada 2014 dengan kampanye Becoming Legend asli. Saga hampir satu dekade ini, yang dikenal sebagai saga Light and Darkness, telah berlangsung lama. Pengikut setia pasti telah mencatat semua cliffhanger dan benang kusut yang belum diselesaikan Bungie. Tapi itulah masalahnya, bukan? Setiap gamer mencari semacam resolusi spesifik yang akan membuat mereka pulang dengan senang. Dan saya pikir yang harus kita apresiasi di sini adalah Bungie telah memberikan yang terbaik yang mereka bisa dalam keadaan ini. Bukan rahasia lagi tekanan yang dialami studio ini, dari Lightfall yang sangat mengecewakan hingga ketegangan di kantor karena PHK dan potensi pergantian dewan jika Destiny 2: The Final Shape gagal memenuhi janjinya. Jika ekspansi ini gagal, saya sangat meragukan itu karena kurangnya usaha.

Bangkit dari Kematian

Ghost Mengesampingkan politik, Destiny 2: The Final Shape mengambil pendekatan yang lebih ringan dalam bercerita. Hanya ada empat karakter utama: Vanguard, Zavala, Ikora dan Cayde-6 (dan Crow). Semuanya akan familiar bagi penggemar seri ini, masing-masing memiliki urusan yang belum selesai. Anda akan memainkan setiap karakter pada satu titik atau lainnya, masing-masing memiliki keterampilan dan kemampuan yang berbeda, ditambah latar belakang dan motivasi yang unik. Cayde adalah karakter terbaik dari semuanya, dalam hal perkembangan karakternya dan penggambarannya secara umum. Dia dihidupkan kembali untuk mengakhiri saga Light and Darkness, dan meski menghidupkannya kembali awalnya tampak membingungkan, semua itu masuk akal semakin Anda memainkan kampanyenya.

Benang Kusut

TORMENTOR Meski begitu, beberapa jawaban untuk benang kusut yang paling ingin kita ungkap terasa tidak memuaskan. Bahkan akhirnya, termasuk motivasi Witness, bisa terasa hambar dan mudah ditebak. Tapi itu sama sekali tidak buruk. Tentu saja jauh dari kampanye Lightfall yang mengecewakan. Memang, beberapa alur cerita bisa terasa terburu-buru. Tapi setidaknya Destiny 2: The Final Shape mengambil waktu untuk menyiapkan panggung. Dan sepanjang kampanye, itu berkembang menjadi sesuatu yang setidaknya menarik dan, yang terbaik, misterius. Misteri, memang, adalah kekuatan Destiny 2: The Final Shape . Ekspansi ini menari-nari di sekitar alur cerita yang lebih kompleks, tidak pernah memberi Anda terlalu banyak sekaligus. Witness mungkin adalah misteri terbesar dari semuanya. Dari awal, tampaknya kegelapan akan menjadi penjahat besar yang jahat. Tapi saat Anda mendekati The Witness, belajar lebih banyak tentang entitas itu dan membuat Anda ketakutan, semakin dekat Anda mencapainya, semakin berharga seluruh saga ini.

The Witness

wajah-wajah Dengan banyak kepala yang melayang di udara, Witness sebenarnya adalah penggabungan seluruh spesies menjadi satu entitas tunggal. Pembangunan menuju Witness terasa sangat berharga, jika tidak klimaks, dengan penjahat besar yang telah menguasai kekuatan penuh Kegelapan dan berfokus semata-mata pada penghancuran total makhluk langit, Sang Traveler. Sebagai Guardian, Anda akan melakukan perjalanan di jalur yang sebagian besar linier yang semakin mendekati Witness. Di awal, Anda dikelilingi flora hijau subur yang tidak nyata, digambarkan sempurna seperti lukisan surealis. Tapi saat Anda melangkah lebih dekat ke Witness, Anda mulai melihat pengaruh kegelapan di dunia di sekitar Anda. Ini adalah cara yang fantastis untuk membangun kesinambungan.

Pale Heart

mobil-mobil rongsokan Baik linearitas maupun dunia yang berubah secara progresif bekerja dengan sangat baik untuk membenamkan Anda lebih jauh ke dalam klimaks menuju akhir. Tentu saja, kami juga memiliki banyak kilas balik nostalgia, digambarkan melalui ingatan Guardian secara harfiah di dunia yang mereka lalui. Beberapa ingatan akan muncul sebagai fragmen, dilihat melalui mata ingatan guardian tentang masa lalu. Ada momen-momen kesakitan, kemarahan, dan ketakutan, semuanya digambarkan dengan sempurna melalui tujuan jelajah bebas baru, Pale Heart of the Traveler. Ini menyelaraskan emosi liar yang dialami karakter dengan retakan yang merobek dunia di sekitar mereka. Namun bahkan dengan ketakutan konstan, Pale Heart adalah tentang mendorong Anda maju, menuju Witness; tidak ada jalan keluar dari yang satu ini.

Prismatic

ayunan kapak - Ulasan Destiny 2: The Final Shape Mungkin tambahan paling menarik di Destiny 2: The Final Shape, setidaknya selain Pale Heart, adalah subclass Prismatic. Butuh waktu untuk membuka kekuatan penuh Prismatic. Banyak kemampuannya tersimpan di lokasi rahasia, banyak yang akan Anda temukan jauh setelah kampanye linier selesai. Namun konsepnya menarik: menggabungkan cahaya dan kegelapan menjadi satu subclass. Kemungkinannya tak terbatas, dengan kebebasan untuk mencampur dan mencocokkan mekanika yang familiar dan menemukan yang baru dalam prosesnya. Dengan kemampuan penuh Prismatic yang terkunci pasca-kampanye dan lebih banyak lagi yang akan datang dengan pembaruan di masa depan, dalam keadaan saat ini, ia bisa terasa agak lemah. Yang kurang menarik adalah Dread, ras musuh baru yang terasa agak terburu-buru. Ada kelelawar terbang yang menjerit, seringkali mengganggu, tapi tetap menjadi tantangan yang baik untuk memperkaya gameplay. Tapi ada beberapa musuh Dread yang menakutkan (dalam penampilan dan kekuatan). Bisa jadi cukup intens untuk mengalahkan yang menggunakan Strand dan Stasis.

Masih Ada Lagi

menembak glyphtouched Raid pada hari Jumat akan memungkinkan eksplorasi lebih banyak lore di Pale Heart. Setelah selesai, tempat itu pasti akan penuh dengan hal-hal yang harus dilakukan, termasuk lebih banyak Dread dan spesies musuh lain untuk dibunuh serta lingkungan baru yang menarik untuk dijelajahi. Destiny 2: The Final Shape telah mengambil pendekatan berbeda untuk rilis konten masa depan. Waspadai tiga episode setiap tahun yang berfokus pada penurunan konten baru. Setiap episode akan memiliki tiga babak, masing-masing berjalan selama enam minggu. Dengan setiap babak baru, Anda bisa menantikan misi, senjata, alur cerita, dan lainnya yang baru. Bahkan, raid akan datang Jumat ini, yang pasti akan menambah lebih banyak alur cerita. Ditambah lagi, misi terakhir masih disimpan rahasia, yang semoga memberikan Destiny 2: The Final Shape pengakhiran yang layak, setidaknya untuk saat ini.

Verdict

Glyphtouched Sulit untuk memberikan putusan ketika Destiny 2: The Final Shape masih memiliki lebih banyak konten yang akan datang. Kita tidak bisa cukup yakin apakah misi terakhir akan menjadi pembayaran besar yang kita semua tunggu-tunggu sampai itu tiba. Yang bisa kita pastikan, bagaimanapun, adalah bahwa Destiny 2: The Final Shape telah meningkatkan permainannya secara drastis dari Destiny 2: Lightfall yang mengecewakan. Kampanye menyelesaikan tugasnya, dan bahkan lebih, dengan keputusan sadar yang jelas dibuat tentang karakter dan lingkungan yang mengakhiri saga Light and Darkness hampir satu dekade. Memang, beberapa alur cerita bisa terasa terburu-buru. Yang lain bisa terasa mudah ditebak. Dan karena masalah kecil di sana-sini ini, Destiny 2: The Final Shape, mungkin, agak kurang, setidaknya dibandingkan dengan Destiny 2: The Witch Queen. Dengan The Witch Queen, kami menerima ekspansi yang memanfaatkan elemen kejutan. Dengan Destiny 2: The Final Shape, bagaimanapun, kita hampir memiliki kesimpulan di kepala kita yang ingin kita capai oleh Bungie, ekspektasi yang cukup spesifik yang, ketika tidak terpenuhi, terasa tidak memuaskan. Namun Destiny 2: The Final Shape memang memberikan kampanye yang, jika tidak mendebarkan, tetap menarik perhatian Anda sepanjang permainannya. Ditambah lagi, dengan konten masa depan yang akan datang, Destiny 2: The Final Shape masih mungkin menebus dirinya sendiri, memberi kita pembayaran besar yang telah kita tunggu-tunggu. Seperti biasa, lingkungan dan gameplay memukau. Tidak banyak yang perlu dikatakan di sana, kecuali bahwa Bungie terus melakukan apa yang telah mereka lakukan. Sejauh ini, itu tampaknya bekerja dengan baik.

Ulasan Destiny 2: The Final Shape (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

A Huge Step Up from Lightfall

Day One server issues aside, Destiny 2: The Final Shape is redeeming the Destiny series, along with wrapping up a nearly decade-long Light and Darkness saga. It crafts an interesting campaign that sees its characters go through the motions alongside the environment around them. The closer you get to the Witness, the more dreadful your journey becomes. Yet there’s no other way but to keep moving forward. 

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas dengan hasrat untuk segala hal terkait teknologi. Ia senang menjelajahi dan menulis tentang video game, cryptocurrency, blockchain, dan lainnya. Ketika tidak sedang membuat konten, kemungkinan besar Anda akan menemukannya sedang bermain game atau menonton Formula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.