Review
Ulasan Demonschool (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Sejak Necrosoft pertama kali mengungkapkannya sekolah setan Kembali ke tahun 2022, game indie ini menjadi salah satu yang diam-diam membekas di benak saya. Seni piksel yang berani, pertarungan RPG taktis dengan penekanan kuat pada pergerakan, dan janji cerita horor ringan semuanya terdengar seperti kombinasi yang sempurna. Setelah siklus pengembangan yang panjang dan beberapa penundaan, ekspektasi tentu saja tinggi.
Sekarang sekolah setan Akhirnya tiba, pertanyaan besarnya adalah apakah game ini memenuhi janji tersebut. Jawabannya, seperti game itu sendiri, agak berantakan. sekolah setan Tidak selalu mencapai puncak emosional atau naratif yang tampaknya dituju. Namun, dalam hal gameplay murni, game ini benar-benar memuaskan. Jadi, mari kita bedah dan lihat apakah game yang telah lama ditunggu-tunggu ini RPG taktis Penantian itu sepadan.
Memburu Para Iblis

sekolah setan Kisah ini mengikuti Fay, seorang pemburu iblis muda yang mendaftar di sebuah akademi aneh yang terletak di sebuah pulau terpencil. Sejak awal, game ini menghadirkan banyak hal yang menantang. Ada kiamat yang mengancam, perkumpulan rahasia, siswa yang hilang, kaset VHS berhantu, guru yang mencurigakan, dan para pemburu iblis saingan yang semuanya bersaing untuk mendapatkan perhatian. Selain itu, Fay dan teman-teman sekelasnya ditugaskan untuk mengungkap misteri pulau tersebut sambil mencoba mencegah berakhirnya umat manusia seperti yang mereka kenal.
Masalahnya bukanlah kurangnya ide. Justru, ini Game RPG Terlalu banyak. Jam-jam awal berjalan dengan sangat cepat. Mereka terus-menerus memperkenalkan alur cerita dan karakter baru tanpa memberi banyak dari mereka waktu untuk bernapas. Anda dibombardir dengan intrik, tetapi butuh waktu lama agar semuanya benar-benar melekat. Ada momen-momen di mana cerita terasa seperti akan menggali lebih dalam, hanya untuk melompat ke sesuatu yang sama sekali berbeda.
Nada adalah area lain di mana narasi mengalami kesulitan. sekolah setan Film ini jarang menganggap dirinya serius, bahkan ketika berurusan dengan konsep-konsep berisiko tinggi seperti ramalan dan ancaman kepunahan. Pendekatan yang menyenangkan itu berhasil untuk humor dan interaksi karakter, tetapi mengurangi unsur horor dan membuatnya lebih sulit untuk merasa terlibat dalam gambaran besarnya. Pada saat plot mulai terbentuk, ceritanya cukup menarik, tetapi tidak pernah mencapai dampak emosional yang seharusnya bisa diberikannya.
Semua Tentang Para Pemeran

Where sekolah setan Keunggulan naratifnya terletak pada karakter-karakternya, terutama protagonisnya. Fay adalah tokoh utama yang benar-benar menyenangkan. Dia intens, canggung, terlalu antusias, dan sama sekali tidak menyesalinya. Menyaksikan interaksinya dengan karakter lain selalu menghibur. Selain itu, energinya mampu menghidupkan banyak adegan yang mungkin akan terasa hambar jika tanpanya.
Interaksi awalnya dengan Namako, yang jauh lebih pendiam dan tenang, menentukan dinamika kelompok. Kontras mereka menghasilkan beberapa momen terlucu dan paling menawan dalam game ini. Seiring bertambahnya anggota kelompok, kekompakan di dalam kelompok tetap kuat. Setiap karakter terasa berbeda, dan dialognya berhasil menggambarkan kepribadian mereka dengan baik.
Namun demikian, kedalaman ceritanya tidak selalu ada. sekolah setan Cerita ini menampilkan peristiwa-peristiwa yang memungkinkan Fay untuk menjalin ikatan dengan teman-teman sekelasnya, dan meskipun adegan-adegan ini biasanya menyenangkan, jarang sekali menggali lebih dalam ke dalam karakter-karakter tersebut. Anda mendapatkan gambaran tentang siapa mereka di permukaan, tetapi tidak banyak wawasan tentang apa yang sebenarnya mendorong mereka.
Jumlah karakter yang banyak merupakan kekuatan sekaligus kelemahan. Karakter baru terus bermunculan bahkan hingga akhir permainan, yang membantu memenuhi janji akan jajaran karakter yang beragam tetapi juga berarti beberapa karakter hampir tidak mendapatkan sorotan. Sulit untuk tidak merasa ada potensi yang terlewatkan di sini, terutama karena para karakter utama sangat disukai. Dengan fokus yang lebih ketat dan lebih sedikit karakter baru yang diperkenalkan di akhir permainan, sekolah setankarakter-karakter Bisa saja menjadi sesuatu yang sangat istimewa.
Menerapkan Taktik

Pertarungan adalah dimana sekolah setan benar-benar menjadi hidup. Sekilas, sistemnya tampak sederhana. Setiap karakter memiliki serangan dasar dan gerakan spesial yang menentukan yang tersedia setelah meteran mereka terisi. Tidak ada pertumbuhan statistik tradisional, dan karakter tidak secara bertahap menyerang lebih keras seiring berjalannya permainan. Sebaliknya, sekolah setan berfokus pada penempatan posisi, perencanaan, dan penggunaan kemampuan secara cerdas.
Pertempuran dibagi menjadi dua fase: perencanaan dan eksekusi. Selama fase perencanaan, Anda dapat meluangkan waktu sebanyak yang Anda butuhkan untuk memposisikan unit Anda dan mengantrekan aksi. Setelah Anda menekan tombol eksekusi, semuanya akan berjalan sekaligus. Menyaksikan strategi yang telah Anda rencanakan dengan cermat terwujud sangatlah memuaskan, terutama ketika musuh mulai berterbangan melintasi medan pertempuran seperti domino.
Banyak karakter dapat mendorong atau menarik musuh dengan serangan dasar mereka, mendorong Anda untuk mengatur posisi musuh untuk serangan multi-target atau serangan kombo. Jika dua karakter diposisikan dengan benar, mereka dapat menggabungkan serangan untuk mendapatkan bonus kerusakan. Ini mengubah setiap pertarungan menjadi teka-teki kecil, di mana tujuannya bukan hanya untuk bertahan hidup, tetapi untuk menyelesaikan pertarungan seefisien mungkin. Hasilnya adalah sistem pertarungan yang terasa cepat, cerdas, dan sangat memuaskan. Setiap giliran yang berhasil terasa pantas didapatkan, dan bahkan di akhir permainan, pertempuran jarang kehilangan daya tariknya.
Tentu saja, game ini tidak sempurna. Kurangnya sistem perkembangan tradisional dapat membuat pertarungan awal terasa agak repetitif, dan pembukaan kemampuan berlangsung lambat pada awalnya, membatasi pilihan Anda di jam-jam awal permainan. Pertarungan bos juga bervariasi, dengan beberapa pertarungan gagal memanfaatkan sepenuhnya mekanisme berbasis posisi yang membuat pertarungan biasa begitu menarik. Namun demikian, masalah-masalah ini tidak pernah mengalahkan kelebihannya. Bahkan hingga akhir permainan, pertarungan jarang kehilangan daya tariknya, dan setiap giliran yang berhasil terasa pantas didapatkan.
deret

Alih-alih sistem peningkatan level dan statistik tradisional, sekolah setan Sistem ini mengandalkan perkembangan horizontal melalui kemampuan. Saat Anda menjelajahi pulau, menyelesaikan misi sampingan, dan membangun hubungan, Anda akan membuka keterampilan baru yang dapat secara dramatis mengubah cara karakter berfungsi dalam pertempuran. Beberapa kemampuan hanyalah peningkatan sederhana, sementara yang lain sepenuhnya mengubah peran suatu unit.
Salah satu kemampuan unggulan memungkinkan Fay untuk berpindah tempat secara drastis di dalam grid, meningkatkan mobilitasnya secara signifikan dan memungkinkannya menyerang musuh yang berada jauh dari posisi awalnya. Kemampuan seperti ini membuka opsi taktis baru dan membuat pertarungan terasa segar, bahkan tanpa peningkatan statistik.
Kelemahannya adalah pembukaan kemampuan agak terlalu lambat di awal permainan. Anda hanya dapat meneliti keterampilan baru setelah karakter siap untuk itu, yang dapat membuat jam-jam awal terasa agak terbatas. Seiring bertambahnya anggota tim Anda, ini menjadi kurang masalah, tetapi kecepatan pembukaan kemampuan di awal yang sedikit lebih cepat akan membantu pemain untuk lebih mudah beradaptasi dengan sistem ini.
Meskipun demikian, beragamnya unit dan kemampuan mendorong eksperimen. Bahkan jika beberapa karakter mau tidak mau tersisihkan, memiliki begitu banyak pilihan membuat mencoba berbagai komposisi tim dan strategi menjadi menyenangkan.
Pertempuran Bos

Meskipun pertarungan biasa menjadi daya tarik utama, pertarungan bos memberikan pengalaman yang beragam. Banyak mekanisme yang membuat pertarungan standar menyenangkan tidak cocok untuk musuh tunggal dengan jumlah HP yang sangat besar. Beberapa bos terasa kurang dijelaskan, dan beberapa mengandalkan serangan yang tidak jelas, sehingga keberhasilan terasa lebih seperti keberuntungan daripada keterampilan. Untungnya, bos tidak sepenuhnya merusak pengalaman bermain, tetapi mereka menonjol sebagai elemen yang lebih lemah dalam sistem pertarungan yang kuat. Dengan sedikit kejelasan dan polesan desain, mereka bisa menyamai kualitas pertarungan biasa.
Di sisi teknis, sekolah setan Tidak sempurna. Selama saya bersama ini RPGSaya mengalami beberapa kali crash yang menyebabkan Saya kembali ke layar judul di tengah pertarungan. Fitur penyimpanan otomatis sering berfungsi, tetapi kehilangan progres tetap membuat frustrasi. Saya juga menemukan bug visual di mana medan pertempuran bergeser keluar layar, memaksa saya untuk memuat ulang permainan. Masalah-masalah ini tidak terjadi terus-menerus, tetapi cukup sering terjadi sehingga terasa. Semoga patch setelah peluncuran akan memperbaiki masalah-masalah ini.
Putusan

Presentasi adalah salah satu bidang di mana sekolah setan Benar-benar luar biasa. Seni pikselnya sangat indah, dengan pencahayaan yang kuat, lingkungan yang detail, dan desain karakter yang mudah diingat. Animasinya lancar, pergerakannya cepat, dan fase eksekusi pertarungan terlihat sangat apik saat karakter meluncur dan bertabrakan di atas grid. Ini adalah jenis seni piksel yang terasa disengaja dan berkualitas tinggi. Ini menunjukkan banyak perhatian baik dalam desain maupun eksekusi.
Di sisi lain, musik latarnya juga sama mengesankannya. Tema pertempuran yang didominasi synthesizer menambah energi nyata pada pertarungan. Demikian pula, bagian musik lainnya memadukan pengaruh modern dan retro untuk menciptakan suasana suram dan okultisme yang sangat cocok dengan gim ini. Musik memainkan peran besar dalam menciptakan suasana. Tak diragukan lagi, itulah alasan mengapa gim ini terasa begitu bergaya dari waktu ke waktu.
Yang mengatakan, sekolah setan Meskipun demikian, game ini bukannya tanpa kekurangan. Alur ceritanya tidak pernah sepenuhnya menyatu dengan memuaskan. Selain itu, tempo permainannya terasa tidak merata. Hal ini terlihat sejak awal ketika game melemparkan banyak ide tanpa memberi ruang untuk berkembang. Beberapa karakter juga terasa kurang berkembang, dan beberapa pertarungan bos tidak memanfaatkan sistem pertarungan game yang sebenarnya sangat baik dengan maksimal.
Masih, sekolah setan adalah Game RPG Penuh kontras dalam hal terbaik dan terburuk. Pertempuran taktisnya cerdas dan sangat memuaskan, presentasinya bergaya, dan gameplay-nya selalu menyenangkan. Jika Anda menghargai strategi dan estetika yang kuat daripada narasi yang terfokus, sekolah setan Sangat layak untuk dimainkan. Mungkin tidak sempurna, tetapi ini adalah RPG yang percaya diri dan kreatif yang meninggalkan kesan mendalam lama setelah pertempuran terakhir.
Ulasan Demonschool (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Kembalinya Para Legenda
sekolah setan Meskipun mungkin sedikit kurang dalam hal penceritaan dan tempo, pertarungan taktis dan presentasi yang penuh gaya mampu menyelamatkan pengalaman bermain. Pertempuran yang berfokus pada gerakan selalu menyenangkan, dan identitas visual serta audio game yang kuat membantunya menonjol di genre yang ramai. Ini bukan rapor yang sempurna, tetapi Demonschool tetap mendapatkan nilai lulus yang solid.