Ulasan
Ulasan Dead Static Drive (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Dead Static Drive terdengar seperti konsep yang sempurna untuk permainan survival-horror: sebuah jalan yang sunyi; sebuah peradaban di ambang kepunahan; sebuah ziarah terakhir untuk menemukan keluarga yang hilang. Ini hampir terdengar seperti Pacific Drive, tapi itu tidak sama. Tidak, karena di Pacific Drive, itu hampir terasa seperti Anda memiliki beban dunia di bahu Anda—sebuah kendaraan tua yang suka rusak setiap enam atau tujuh menit, dan rasa takut terus-menerus bahwa Anda akan ketinggalan di dunia yang kekurangan kenyamanan. Di Dead Static Drive, bagaimanapun, bahan bakar melimpah, dan satu-satunya hal yang perlu Anda hadapi adalah jumlah sampah yang mengkhawatirkan yang disimpan di bawah dashboard. Tidak ada ancaman nyata yang perlu Anda hadapi, tidak ada alasan untuk Anda ingin terus mengemudi. Hanya Anda, jalan, dan irama sintetis untuk menjaga Anda tetap berjalan.
Jujur, ada ide yang baik untuk permainan ini. Tidak, ada ide yang sangat baik untuk permainan ini. Katakanlah, jika Anda menghilangkan fitur yang tidak perlu dan kurangnya tantangan di jalan, maka Anda akan memiliki perjalanan yang menarik dengan semua atribut yang tepat dari sebuah permainan horor yang baik. Namun, ada sesuatu yang hilang di sini, dan itu tidak membutuhkan waktu lama untuk menyadari kenyataan yang cukup mengecewakan itu. Mimpi buruk yang tidak terungkap; perjalanan melintasi kota senja; estetika gelombang sintetis yang menemani Anda; dan tujuan yang tidak jelas yang tidak bisa muncul dari cakrawala dengan cukup cepat.
Untuk menambahkan penghinaan terhadap cedera, sementara permainan ini awalnya menunjukkan janji, dengan premis yang menarik dan suite pembuatan karakter yang cukup enak, retakan mulai muncul sekitar empat detik setelah Anda memulai perjalanan. Bagi saya, itu terasa seperti rekor baru telah dibuat sebelum saya bahkan keluar dari ruangan pertama; tekan tombol lompat langsung mengunci permainan dan meninggalkan kamera berputar tanpa tujuan. Setelah reboot lembut, saya bisa mencoba keberuntungan saya untuk kedua kalinya. Sayangnya, bagaimanapun, itu tidak menjadi lebih baik dari sana. Perjalanan menuju ke bawah, dan saya, tidak menyadari apa pun, hanya penumpang tanpa tujuan.
Untuk menyebut Dead Static Drive sebagai permainan yang rusak akan menjadi pernyataan yang tidak cukup. Faktanya, dengan sejumlah besar bug yang menghancurkan permainan dan masalah antarmuka, itu adalah mimpi buruk untuk diatasi. Dan tidak hanya itu, tapi juga bagaimana membuat Anda memahami apa yang sebenarnya Anda lakukan. Cukup mengganggu, kotak teks menghilang dalam hitungan detik, transisi tidak masuk akal, dan permainan secara keseluruhan sering meninggalkan Anda dalam kegelapan tanpa jejak yang jelas untuk diikuti. Dan ini hanya puncak gunung es, percayalah. Oh, ada lebih. Tetap bersama kami.
Tidak Ada Waktu untuk Terbuang

Dead Static Drive tidak membuang waktu dengan semua pengisi yang biasa; sebaliknya, itu memasukkan Anda ke dalam dunia tanpa konteks, dan memberi Anda tugas, ‘Anda berhutang tiga puluh dolar kepada orang asing — lebih baik naik mobil dan berkendara setengah jalan melintasi negara bagian untuk menemukan orang tua Anda.’ Apa yang saya maksud di sini adalah, sementara tujuan Anda menjadi jelas saat Anda melangkah lebih jauh, Dead Static Drive tidak membuat upaya untuk mengembangkan detail atau mengundang Anda. Ini memberi Anda kunci mobil, dan itu memberitahu Anda untuk berkendara. Setelah itu, itu memberi Anda kesempatan untuk melakukan perjalanan yang panjang dan berliku-liku melalui berbagai pemberhentian sampai Anda akhirnya kehabisan bahan bakar. Secara emosional, itu.
Tidak seperti banyak permainan yang berfokus pada cerita, Dead Static Drive menolak untuk memperkenalkan Anda ke dunianya melalui serangkaian busur dan batu loncatan. Dialognya sangat terpotong-potong, dan Anda memiliki sedikit waktu untuk memahami situasi atau, lebih penting, mengapa Anda harus peduli tentang itu. Tiga puluh dolar? Orang tua yang hilang? Apa pun — hanya berkendara, anak muda.
Apa yang terjadi selama kampanye yang relatif besar adalah sebuah ekspedisi jaringan, semacam—garis waktu pemberhentian dan pertemuan singkat dengan dunia menakutkan yang disebutkan yang Anda harus kunjungi untuk maju lebih dalam ke peta. Anda dapat mengunjungi berbagai bangunan, mengumpulkan barang dan harta untuk mobil dan tas Anda, dan pada dasarnya bermain dengan beberapa aspek mobil, seperti lampu sorot, misalnya. Tapi, itu saja yang bisa dilakukan, sayangnya.
Kacau & Lambat

Dicampur dengan sistem manajemen inventori yang membosankan dan banyak sampah yang tidak perlu di layar, Dead Static Drive langsung menjadi sakit kepala untuk ditonton dari kursi pengemudi. Ini tidak berarti bahwa itu tidak dimainkan dengan baik, karena itu pasti memiliki momen-momennya. Suasana, juga, tidak terlalu buruk, karena itu menangkap aura yang sunyi dengan cukup baik dengan seringnya suara dan lonceng angin, auman dan melodi sintetis. Jujur, saya tidak bisa mengeluh tentang itu. Dan yet, itu semua yang lain, sayangnya, yang merusak pengalaman secara keseluruhan. Oh, dan jangan bahkan saya mulai tentang mekanika berkendara; Micro Machines melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam meniru pengalaman, dan itu diluncurkan lebih dari tiga puluh tahun yang lalu.
Jujur, saya berharap saya bisa mengatakan sesuatu yang baik tentang Dead Static Drive, tapi saya tidak bisa. Jujur, itu memiliki potensi untuk menjadi permainan yang hebat di masa depan, tapi untuk saat ini, itu masih beberapa mil dari menjadi sesuatu yang bisa dimainkan. Ini tidak semua kegelapan dan kekecewaan, saya akui, karena itu memiliki beberapa sentuhan yang bagus dan, tidak disebutkan, estetika visual yang solid yang terasa aneh seperti periode waktu yang dipilih. Bagian besar, bagaimanapun, kekurangan jauh lebih besar daripada kelebihan, dan itu tidak membutuhkan waktu lama untuk mengungkapkan warna aslinya dan merusak harapan Anda untuk menemukan kilau perak di antara awan hujan. Sungguh disayangkan, memang.
Putusan

Dead Static Drive memiliki semua ide yang tepat, namun sayangnya kekurangan kemampuan untuk membawa mereka ke permainan survival-horror yang bisa dimainkan yang tidak hanya terasa menyenangkan untuk dinavigasi, tapi juga memuaskan untuk diselesaikan. Karena optimisasi yang buruk dan sejumlah besar bug yang menghancurkan permainan, tidak ada saat di mana itu pernah terasa menyenangkan, apalagi cukup untuk membuat Anda ingin terus maju ke tujuan berikutnya. Singkatnya, itu kacau, membosankan, dan cukup sederhana, sebuah kesempatan yang terbuang. Kesialan, Reuben Games.
Ulasan Dead Static Drive (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Kematian di Balik Lampu Sorot
Dead Static Drive memiliki semua ide yang tepat, namun sayangnya kekurangan kemampuan untuk membawa mereka ke permainan survival-horror yang bisa dimainkan yang tidak hanya terasa menyenangkan untuk dinavigasi, tapi juga memuaskan untuk diselesaikan. Karena optimisasi yang buruk dan sejumlah besar bug yang menghancurkan permainan, tidak ada saat di mana itu pernah terasa menyenangkan, apalagi cukup untuk membuat Anda ingin terus maju ke tujuan berikutnya.











