Ulasan
Cronos: The New Dawn Review (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux, & PC)
Seni mengolah pengalaman yang benar-benar menakutkan tidak selalu mudah. Saya anggap itu sebabnya hanya ada beberapa waralaba yang telah memecahkan kode, mendominasi genre horor selama beberapa dekade. Resident Evil, Silent Hill, dan Dead Space adalah beberapa dari waralaba besar yang Anda temukan di genre horor, terkadang memperpanas permainan Anda dengan melemparkan survival ke dalam campuran.
Tidak mengherankan, maka, bahwa beberapa waralaba ini telah menghasilkan remake untuk menjaga genre tetap hidup. Tapi sekarang, kita memiliki Cronos: The New Dawn yang mencoba membuat nama untuk dirinya sendiri di dunia survival horor. Sementara meminjam elemen gameplay yang telah dicoba dan diuji, itu juga mengusulkan ide-ide baru dan unik. Pertanyaannya adalah, apakah ide-ide baru tersebut cukup untuk meninggalkan dampak pada genre? Goreng itu, apakah ide-ide baru tersebut cukup untuk meninggalkan Anda puas?
Cronos: The New Dawn tidaklah sebuah pengalaman yang mulus, dengan beberapa hambatan yang harus Anda hadapi di sepanjang jalan. Namun, untuk mencoba membawa sesuatu yang baru ke dalam genre, saya memuji Bloober Team, bahkan jika ada beberapa area yang masih perlu diperbaiki. Untuk semua pertanyaan yang mungkin Anda miliki, keraguan dan rasa ingin tahu yang mengganggu pikiran Anda, kita akan menjawabnya semua dalam ulasan Cronos: The New Dawn di bawah ini.
The Plague Called the Change

Siapkan diri Anda untuk Cronos: The New Dawn’s cerita. Ini benar-benar sebuah jaring laba-laba misteri dan tema berat, banyak di antaranya membutuhkan waktu lama untuk terungkap. Karena cerita ingin Anda mengungkapkannya sendiri, menjelajahi dunia untuk potongan-potongan lore, catatan, buku harian, log audio, entri kodeks, dan sebagainya. Dan seperti yang mungkin Anda ketahui dari gaya cerita ini, tidak selalu mudah untuk menyatukan plot yang koheren. Ini seperti menyatukan potongan-potongan puzzle, yang membutuhkan waktu dan usaha sebelum Anda dapat memahami inti cerita dan karakter yang penting untuk klimaks.
Dalam banyak cara, dampak yang mungkin mengejutkan dan memuaskan dari klimaks dan akhir cerita Cronos: The New Dawn akan hilang pada beberapa pemain. Mereka yang tidak akan peduli untuk mencari catatan dan buku harian, merasa bahwa ide cerita telah kering pada titik ini. Ini tidak membantu bahwa beberapa arc tumbuh pada Anda, menggambarkan tantangan dan perjuangan karakter yang Anda temui selama penguncian paksa oleh pemerintah.
Ini mengingatkan kembali pada tema COVID, yang mungkin Anda sudah siap untuk meninggalkan. Atau sebaliknya, mereka mungkin masih memiliki dampak emosional yang berat pada jiwa Anda, dengan kenangan masih segar dalam pikiran Anda. Cronos: The New Dawn’s dunia benar-benar sebuah tempat yang menindas, depresif, dengan banyak kesengsaraan untuk mengisi sebuah samudra. Dan itu tidak hanya diliputi oleh percakapan yang Anda lakukan, tetapi juga lingkungan yang membusuk yang Anda jelajahi.
Back to the Past

Di luar desain atmosfer dan lingkungan pasca-apokaliptik yang mengesankan, Anda menjelajahi ide cerita dan gameplay tentang perjalanan waktu. Saya tidak akan membahasnya secara mendalam, kecuali untuk mengatakan bahwa mereka memasukkan napas segar ke dalam permainan Anda. Dalam upaya untuk melawan apocalypse yang telah mengubah sebagian besar populasi manusia menjadi monster necromorph-like yang mengerikan dan mematikan, Anda melakukan perjalanan waktu sementara. Tujuannya adalah untuk mengekstrak Essence, yang merupakan jiwa manusia yang Anda bawa kembali untuk bergabung dengan Collective, dan itu benar-benar menarik.
Lebih menarik lagi adalah dampak yang ditimbulkan oleh ekstraksi Essence pada Anda. Semakin banyak perjalanan Anda ke masa lalu, semakin besar paranoia yang tumbuh dalam diri Anda, yang membuat Anda melihat dunia melalui lensa yang lebih mengerikan. Secara keseluruhan, jika Anda memiliki kesabaran untuk itu, Cronos: The New Dawn’s cerita dapat benar-benar mengagumkan. Ide dan tema dapat cukup berat, mendorong Anda untuk mengejar lebih banyak dan menikmati narasi yang menakutkan dan tidak menentu.
Where Orphans Eat You Alive

Cerita yang kuat ini, dengan kekurangannya, ditingkatkan oleh dunia yang menakutkan. Anda menjelajahi area yang dipenuhi dengan monster zombie-like yang disebut Orphans. Mereka datang dalam variasi yang cukup dan menyerang pada pandangan. Dan dapat bergabung dengan yang lain untuk tumbuh lebih kuat. Melawan mereka adalah tegang, berkat protagonis Anda yang mengenakan helm yang cukup rapuh, terutama di awal. Dan lebih lagi, sumber daya Anda tersebar sedikit dan jauh, terutama amunisi.
Orphans mungkin jatuh dengan mudah, tetapi amunisi Anda habis lebih cepat. Dan jadi, setiap tembakan harus direncanakan, dipikirkan, dan dimaksimalkan. Tidak mengherankan untuk kehabisan amunisi di tengah pertempuran dan harus kembali ke ruang yang lebih aman untuk membuat lebih banyak. Dan bahkan kemudian, Anda mungkin tidak memiliki cukup sumber daya yang dibutuhkan untuk mengisi kembali. Dan bahkan kemudian, ada kemungkinan besar Anda tidak akan bertahan lama sebelum Orphans memakan Anda.
Bundle of Nerves

Dalam hal itu, Cronos: The New Dawn memiliki momen-momen panik. Ini dapat benar-benar menakutkan pada saat Anda menyadari bahwa Anda kehabisan amunisi, dan Orphan yang Anda pikir telah Anda bunuh sekarang bergabung dengan yang lain. Ketika Anda putus asa untuk membuat setiap tembakan, hanya untuk Orphans mulai merayap di atap dan mengaburkan pandangan Anda. Ada juga penambahan yang imajinatif seperti Orphans yang berpura-pura mati, tetapi setidaknya Anda dapat mengidentifikasinya dengan cahaya senjata Anda.
Cronos: The New Dawn memahami bagaimana mengimplementasikan elemen gameplay survival horor terbaik. Ini tidak melakukan banyak hal yang berbeda, tetapi mematuhi sumber daya yang terbatas, kesehatan yang rendah, dan hordes trifaktor. Dan itu telah bekerja sejauh ini di Resident Evil, Silent Hill, dan Dead Space. Jadi, hei, saya tidak marah padanya. Kesamaan pasti ada, bahkan dalam desain monster. Tapi settingnya baru dan mengagumkan dalam atmosfer yang menakutkan, dan itu yang paling penting dalam pengalaman Anda.
Nitty Gritty

Lebih tepatnya, Cronos: The New Dawn menyebar jenis senjata yang berbeda di lingkungannya. Ini membatasi ruang inventori Anda, meskipun Anda dapat meningkatkannya, sehingga Anda tidak selalu membawa senjata yang sama. Senapan Anda datang dengan variasi kerusakan ledakan yang lebih tinggi atau tembakan ganda yang lebih cepat. Dan hal yang sama berlaku untuk alternatif pistol, karbin, dan senapan serbu.
Ada cara-cara yang pasti Cronos: The New Dawn’s senjata bisa lebih beragam. Untuk sebagian besar gameplay, itu terasa seperti menembak langsung. Dan bahkan bos memiliki titik lemah yang mudah ditembak. Triknya adalah selalu pasokan amunisi Anda, yang ada cara-cara untuk memenuhinya.
Out of the Box

Anda dapat menembak barel yang mudah meledak, misalnya, untuk menghabisi lebih banyak musuh. Atau Anda dapat menggunakan pisau untuk menghindari kemungkinan meleset tembakan terhadap musuh yang bergerak. Namun, itu masih terasa sedikit membosankan, membutuhkan lebih banyak cara untuk menjadi kreatif dengan senjata dan serangan Anda.
Untungnya, teka-teki membantu mengubahnya sedikit, terutama yang Anda selesaikan melalui kejanggalan waktu. Anda dapat menggunakan celah waktu untuk membangun kembali jembatan dan terowongan. Dan ini membantu Anda menghilangkan hambatan dan memecahkan teka-teki dalam eksplorasi Anda. Tapi ada cara-cara yang lebih kreatif untuk membuatnya berguna selama pertempuran, katakanlah, membangun kembali barel yang mudah meledak atau memutar kembali waktu untuk memperbaiki kesalahan.
Anda juga memiliki Sepatu Gravitasi, yang memungkinkan Anda berjalan di dinding dan lantai. Tapi lagi, itu terasa tidak terpakai, hanya memberikan perspektif baru untuk menghargai lanskap sci-fi yang mengagumkan, dunia pasca-apokaliptik. Selain itu, tidak ada banyak hal yang dapat Anda lakukan dengan itu atau menjadi kreatif dalam urutan pertempuran yang lebih intens atau pertarungan yang brutal.
Verdict

Cronos: The New Dawn adalah napas segar di genre survival horor. Ini bukanlah permainan yang mudah untuk dikalahkan, dengan sumber daya yang sangat terbatas dan amunisi yang ditemukan di dunia. Faktanya, banyak dari eksploitasi Anda akan dikelilingi oleh dunia yang menakutkan dan menakutkan, dipenuhi dengan cerita tragis dan kesengsaraan. Ini adalah eksplorasi dari akibat wabah yang mematikan, setelah semua. Dan desain dunia dan cerita karakter melakukan pekerjaan yang cukup baik untuk mengantarkan pada ketidakberdayaan dari semua itu.
Masih, cerita membutuhkan waktu untuk menyinkronkan, mengenakan Anda dengan mencari banyak catatan dan buku harian untuk menyatukan cerita. Sementara dunia Polandia tahun 80-an yang menakutkan dan indah, cerita dapat dengan mudah hilang pada Anda. Sementara itu, pertarungan memiliki momen-momen yang intens, terutama ketika Anda kehabisan amunisi dan menghadapi gelombang monster Orphan yang mengerikan. Anda selalu dalam kesadaran yang konstan tentang lingkungan di sekitar Anda, dengan bahaya yang melompat dari bayangan pada saat apa pun.
Tapi ada beberapa hal yang hilang yang akan membawa Cronos: The New Dawn ke ketinggian yang mengagumkan, dari kekurangan inovasi hingga hanya beberapa ide kreatif, untuk benar-benar lolos dan bertahan hidup melalui dunia yang menakutkan.
Cronos: The New Dawn Review (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux, & PC)
Such is Our Calling
Dari pembuat Silent Hill 2 Remake datang sebuah waralaba baru di genre survival horor. Ini terlihat dan dimainkan seperti Dead Space spiritual successor, dan mencampur dan mencocokkan ide-ide yang telah dicoba dan diuji dari tahun-tahun sebelumnya. Ini bekerja untuk sebagian besar, menawarkan kesamaan untuk penggemar sementara juga membenamkan Anda dalam setting dan dunia baru. Ini memberikan Anda petualangan yang menakutkan dan alternatif untuk menantang diri Anda, meskipun itu bisa menggunakan lebih banyak ide inovatif dan kreatif untuk benar-benar tidak terlupakan.