Ulasan
Cronos: The New Dawn Ulasan (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux, & PC)
Seni untuk menciptakan pengalaman yang benar-benar menakutkan tidak selalu mudah. Saya anggap itu sebabnya hanya beberapa waralaba yang telah menguasai kode, mendominasi genre horor selama beberapa dekade. Resident Evil, Silent Hill, dan Dead Space adalah beberapa dari yang terbesar di genre horor, terkadang memperbarui permainan Anda dengan menambahkan survival ke dalamnya.
Tidak mengherankan, maka, bahwa beberapa waralaba ini telah merilis remake untuk menjaga genre tetap hidup. Namun, sekarang kita memiliki Cronos: The New Dawn yang mencoba membuat namanya sendiri di dunia survival horor. Meskipun meminjam elemen gameplay yang telah teruji, itu juga menawarkan ide-ide baru dan unik. Pertanyaannya adalah, apakah ide-ide baru tersebut cukup untuk meninggalkan dampak pada genre? Bahkan, apakah ide-ide baru tersebut cukup untuk membuat Anda merasa puas?
Cronos: The New Dawn tidaklah sebuah pengalaman yang mulus, dengan beberapa hambatan yang harus Anda hadapi di sepanjang jalan. Namun, untuk mencoba membawa sesuatu yang baru ke genre, saya memuji Bloober Team, meskipun ada beberapa area yang masih perlu diperbaiki. Untuk semua pertanyaan yang mungkin Anda miliki, keraguan dan keingintahuan yang memenuhi pikiran Anda, kita akan menjawabnya semua dalam review Cronos: The New Dawn di bawah ini.
The Plague Called the Change

Siapkan diri Anda untuk Cronos: The New Dawn’s cerita. Ini benar-benar sebuah jaring laba-laba misteri dan tema berat, banyak di antaranya membutuhkan waktu lama untuk terungkap. Karena cerita ingin Anda mengungkapkannya sendiri, menjelajahi dunia untuk potongan-potongan lore, catatan, buku harian, log audio, entri kodeks, dan sebagainya. Dan seperti yang mungkin Anda ketahui dari gaya cerita ini, tidak selalu mudah untuk menyatukan plot yang koheren. Ini seperti menyatukan potongan-potongan puzzle, yang membutuhkan waktu dan usaha sebelum Anda dapat memahami inti cerita dan karakter penting untuk klimaks.
Dalam banyak cara, dampak yang mengejutkan dan memuaskan dari klimaks dan akhir cerita Cronos: The New Dawn akan hilang pada beberapa pemain. Mereka yang tidak akan peduli dengan mencari catatan dan buku harian, merasa bahwa ide cerita telah kering. Ini tidak membantu bahwa beberapa arc tumbuh pada Anda, menggambarkan tantangan dan kesulitan yang dihadapi karakter yang Anda temui selama penguncian paksa yang diberlakukan oleh pemerintah.
Ini mengingatkan kembali pada tema COVID, yang mungkin Anda siap untuk meninggalkan di belakang. Atau sebaliknya, mereka mungkin masih memiliki dampak emosional yang berat pada jiwa Anda, dengan kenangan masih segar dalam pikiran Anda. Cronos: The New Dawn’s dunia benar-benar sebuah tempat yang menindas, depresif, dengan banyak kesengsaraan untuk mengisi sebuah lautan. Dan itu tidak hanya diliputi oleh percakapan yang Anda lakukan, tetapi juga lingkungan yang membusuk yang Anda jelajahi.
Back to the Past

Di luar desain atmosfer dan lingkungan yang mengesankan, post-apokaliptik, Anda menjelajahi ide cerita dan gameplay tentang perjalanan waktu. Saya tidak akan membahasnya secara mendalam, kecuali untuk mengatakan bahwa mereka memasukkan napas segar ke dalam permainan Anda. Dalam upaya untuk melawan apocalypse yang telah mengubah sebagian besar populasi manusia menjadi monster necromorph-like yang mengerikan dan mematikan, Anda melakukan perjalanan kembali ke masa lalu. Tujuannya adalah untuk mengekstrak Esensi, yang merupakan jiwa manusia yang Anda bawa kembali untuk bergabung dengan Kolektif, dan ya, itu semua sangat menarik.
Lebih menarik lagi adalah dampak yang dihasilkan oleh penarikan Esensi pada Anda. Semakin banyak perjalanan yang Anda lakukan ke masa lalu, semakin paranoia tumbuh di dalam Anda, yang membuat Anda melihat dunia melalui lensa yang lebih mengerikan. Secara keseluruhan, jika Anda memiliki kesabaran untuk itu, Cronos: The New Dawn’s cerita dapat benar-benar mengagumkan. Ide-ide dan tema-temanya dapat cukup berat, mendorong Anda untuk mengejar lebih banyak dan menikmati cerita yang menakutkan dan mengganggu.
Where Orphans Eat You Alive

Cerita yang kuat ini, dengan kekurangannya, ditingkatkan oleh dunia yang menakutkan. Anda menjelajahi area yang dipenuhi dengan monster zombie-like yang disebut Anak Yatim. Mereka datang dalam variasi yang cukup dan menyerang pada pandangan. Dan dapat bergabung dengan satu sama lain untuk tumbuh lebih kuat. Bertarung melawan mereka adalah tegang, berkat protagonis Anda yang mengenakan helm yang cukup rapuh, terutama di awal. Dan lebih lagi, sumber daya Anda tersebar sedikit dan jauh, terutama amunisi.
Anak Yatim mungkin dapat dikalahkan dengan mudah, tetapi amunisi Anda habis lebih cepat. Dan jadi, setiap tembakan harus direncanakan, dipikirkan, dan dimaksimalkan. Tidak mengherankan jika Anda kehabisan amunisi di tengah pertarungan dan harus kembali ke ruang yang lebih aman untuk membuat lebih banyak. Dan bahkan kemudian, Anda mungkin tidak memiliki sumber daya yang cukup untuk mengisi kembali. Dan bahkan kemudian, ada kemungkinan besar Anda tidak akan membuatnya jauh sebelum Anak Yatim memakan Anda.
Bundle of Nerves

Dalam hal itu, Cronos: The New Dawn memiliki momen-momen panik. Ini dapat benar-benar menakutkan dalam detik-detik Anda menyadari bahwa Anda kehabisan amunisi, dan Anak Yatim yang Anda pikir telah Anda bunuh sekarang bergabung dengan yang lain. Ketika Anda putus asa untuk membuat yang terbaik dari setiap tembakan, hanya untuk Anak Yatim mulai merayap di atap dan mengaburkan pandangan Anda. Ada penambahan yang imajinatif seperti Anak Yatim berpura-pura mati, tetapi setidaknya Anda dapat mengidentifikasinya dengan cahaya senjata Anda.
Cronos: The New Dawn memahami bagaimana mengimplementasikan elemen gameplay horor survival terbaik. Ini tidak melakukan banyak hal yang berbeda, tetapi mematuhi trifaktor sumber daya terbatas, kesehatan rendah, dan kerumunan. Dan itu telah bekerja sejauh ini di Resident Evil, Silent Hill, dan Dead Space. Jadi, hei, saya tidak marah padanya. Kesamaan pasti ada, bahkan dalam desain monster. Namun, pengaturan adalah baru dan mengagumkan dalam atmosfer yang menakutkan, dan itu yang paling penting dalam pengalaman Anda.
Nitty Gritty

Lebih tepatnya, Cronos: The New Dawn menyebar berbagai jenis senjata di lingkungannya. Ini membatasi ruang inventori Anda, meskipun Anda dapat meningkatkannya, sehingga Anda tidak selalu membawa senjata yang sama. Senapan Anda datang dengan variasi yang lebih tinggi dari kerusakan atau tembakan ganda yang lebih cepat. Dan hal yang sama berlaku untuk alternatif pistol, karabin, dan senapan serbu.
Ada cara-cara Cronos: The New Dawn’s senjata bisa lebih beragam. Untuk sebagian besar gameplay, itu terasa seperti menembak lurus. Dan bahkan bos memiliki titik lemah yang mudah ditembak. Triknya di sini adalah selalu pasokan amunisi Anda, yang ada cara-cara untuk memenuhinya.
Out of the Box

Anda dapat menembak barel eksplosif, misalnya, untuk mengalahkan lebih banyak musuh. Atau Anda dapat menggunakan pisau untuk menghalangi kemungkinan melewatkan tembakan melawan musuh yang bergerak. Namun, itu masih terasa sedikit membosankan, membutuhkan lebih banyak cara untuk menjadi kreatif dengan senjata dan serangan Anda.
Untungnya, teka-teki membantu mengubah hal-hal sedikit, terutama yang Anda selesaikan melalui keanehan waktu. Anda dapat menggunakan celah waktu untuk membangun kembali jembatan dan terowongan. Dan ini membantu Anda menghilangkan hambatan dan memecahkan teka-teki dalam eksplorasi Anda. Namun, ada cara-cara yang lebih kreatif untuk membuatnya berguna selama pertarungan, katakanlah, membangun kembali barel eksplosif atau memutar kembali waktu untuk memperbaiki kesalahan.
Anda juga memiliki Sepatu Gravitasi, yang memungkinkan Anda berjalan di dinding dan lantai. Namun, itu terasa kurang digunakan, hanya menyediakan perspektif baru untuk menghargai lanskap sains fiksi yang mengagumkan, dunia post-apokaliptik. Lainnya, tidak ada banyak hal yang dapat Anda lakukan atau menjadi kreatif dengan dalam urutan pertarungan yang lebih intens atau pertarungan yang brutal.
Verdict

Cronos: The New Dawn adalah napas segar di genre horor survival. Ini bukanlah permainan yang mudah untuk dikalahkan, dengan sumber daya yang sangat terbatas dan amunisi yang ditemukan di dunia. Faktanya, banyak dari eksploitasi Anda akan dikelilingi oleh dunia yang menakutkan dan menakutkan, dipenuhi dengan cerita tragis dan kesengsaraan. Ini adalah eksplorasi dari akibat wabah yang mematikan, setelah semua. Dan desain dunia dan cerita karakter melakukan pekerjaan yang cukup baik untuk menghadirkan harapan yang hilang.
Namun, cerita membutuhkan waktu untuk menyinkronkan, mengenakan Anda dengan mencari banyak catatan dan buku harian untuk menyatukannya. Sementara dunia Polandia 80-an yang menakutkan dan indah, cerita dapat dengan mudah hilang pada Anda. Sementara itu, pertarungan memiliki momen-momen yang intens, terutama ketika Anda kehabisan amunisi dan menghadapi gelombang monster Anak Yatim yang mengerikan. Anda selalu dalam kesadaran yang konstan tentang lingkungan di sekitar Anda, dengan bahaya melompat dari bayangan pada saat apa pun.
Namun, ada beberapa hal yang hilang yang akan membuat Cronos: The New Dawn mencapai ketinggian yang mengagumkan, dari kurangnya inovasi hingga hanya beberapa ide kreatif, untuk benar-benar melarikan diri dan bertahan hidup melalui dunia yang menakutkan.
Cronos: The New Dawn Ulasan (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux, & PC)
Such is Our Calling
Dari pembuat Silent Hill 2 Remake datang sebuah waralaba baru di genre horor survival. Ini terlihat dan dimainkan seperti Dead Space spiritual successor, dan mencampur dan mencocokkan ide-ide yang telah teruji dari tahun-tahun sebelumnya. Ini bekerja untuk sebagian besar, menghadirkan kesan yang familiar bagi penggemar sambil membenamkan Anda dalam pengaturan baru dan dunia. Ini memberikan Anda petualangan yang menakutkan dan menantang untuk menguji diri Anda, meskipun bisa menggunakan lebih banyak ide inovatif dan kreatif untuk benar-benar tak terlupakan.











