Ulasan
Ulasan Cooking (Nintendo Switch)
Siapa bilang memasak harus menjadi proses yang rumit dan melelahkan? Seperti yang dibuktikan dalam nenek apel dari simulator restoran imut, Cooking Mama, menyiapkan kesenangan bersalah untuk pelanggan yang lapar tidak terlalu tentang kualitas gigitannya, tetapi jumlah cinta dan perhatian lembut yang menyertai pengalaman tersebut. Hal yang sama berlaku untuk Cooking dari RedDeer Games—simulator berpusat pada kuliner potong-dan-cincang sederhana lainnya yang menawarkan cara santai untuk membuat sushi yang menggiurkan bagi rangkaian hidangan pembuka yang kaya dan lezat. Memang, ini tidak sesederhana A-ke-B seperti Cooking Mama, tetapi jika dibandingkan dengan yang seperti Cooking Simulator—sebuah judul yang memiliki lemari resep dengan detail yang luar biasa—ini terasa cukup mudah. Ini seperti Rolling Hills, hanya dengan jauh lebih sedikit robot, pada dasarnya. Dan itu tidak masalah. Tampaknya bahkan koki digital paling optimis pun harus memulai dari suatu tempat, dan pendekatan RedDeer Games terhadap genre ini memang berhasil. Tentu saja, kita telah melihat jenis permainan potong-’em-up berpusat dapur ini ratusan—ribuan kali sebelumnya. Dan saya akan langsung mengatakannya: Cooking tidak terlalu berbeda dengan sebagian besar resep pesaingnya, dalam artian, ada buku masak yang harus diselesaikan, bahan-bahan yang harus dicari dan dieksperimenkan, serta pelanggan yang harus diberi makan. Tentu, ada sedikit lebih dari itu, tetapi jika Anda menghilangkan tekstur tajam dan gaya seni seperti buku komik dari meja, maka pada dasarnya Anda akan memiliki klon yang jelas dari simulator memasak yang cukup generik. Namun, terlepas dari kesederhanaannya yang nyata, mekanika permainan ini tetap sama menariknya dengan kesenangan saat mengeksekusinya. Untuk memberi Anda gambaran, Cooking baru saja diluncurkan di Nintendo Switch. Mau bergabung dengan kami saat kami menyatukan talenan? Mari kita kobarkan apinya!
Ayo Memasak
Tujuannya sederhana—sangat sederhana, bahkan, sehingga siapa pun dapat menyelesaikan hampir semua tugas yang masuk ke dalam daftar harian dengan cepat. Dan, di sinilah saya akan menyisipkan pendapat saya: Cooking bukanlah permainan yang sulit, juga bukan permainan yang menuntut dunia dari Anda, dengan sepenuhnya menyadari bahwa Anda kurang memiliki pengetahuan dasar tentang cara menyiapkan dan menyajikan sushi. Ini bukan permainan seperti itu; sebaliknya, ini adalah permainan yang bangga memegang tangan Anda saat Anda secara bertahap menavigasi langkah-langkah generik seorang calon pemilik restoran. Sejak saat Anda terjun ke dunia ikan dan sayuran kukus yang tak berujung, Anda diberikan serangkaian tujuan sederhana: mencampur berbagai bahan untuk membuat hidangan lezat; mendapatkan upah untuk meningkatkan peralatan dan dekorasi Anda; dan memperluas wawasan untuk memperoleh pendapatan tambahan dan, dengan itu, lebih banyak tamu. Inti dari Cooking adalah konsep yang sangat sederhana—konsep yang, sejujurnya, telah sedikit kita biasakan selama, saya tidak tahu, dua puluh tahun terakhir atau lebih. Tidak mengherankan, Cooking tidak terlalu jauh dari titik ketidakaslian, dalam pengertian konseptual bahwa, sebagai pemilik bisnis lokal, Anda memasak, meningkatkan, dan bilas dan ulangi. Di situlah terdapat loop gameplay yang, meskipun masih bisa ditebak bahkan di saat-saat terbaik, tetap menghibur dan memuaskan untuk dilahap, terlepas dari kurangnya orisinalitas dalam desain dan sistem progresinya. Dari menciptakan cara-cara segar untuk menambah rasa menyegarkan ke resep yang ada hingga membuat perbaikan struktural kecil untuk menarik lebih banyak pelanggan, Cooking sejujurnya membuat hal-hal sederhana menjadi menarik secara aneh — dan saya mendukungnya.
Cincang & Asah
Dalam hari biasa di balik konter, Anda akan menemukan diri Anda melakukan banyak hal yang sama: potong ini, sajikan itu, dan tingkatkan komponen A untuk memperindah komponen B, dan seterusnya. Dalam format yang sangat miskin-jadi-kaya, Anda pada dasarnya akan mengikuti semacam jalan bata kuning—jalan menuju pencerahan yang pada akhirnya membuat Anda menuai hasil kerja keras Anda, baik dalam bentuk peralatan memasak berkualitas lebih tinggi, yang memungkinkan Anda menyiapkan makanan dengan kecepatan lebih efisien, atau dengan cara yang murni dekoratif, baik itu tanaman atau set kursi baru. Jadi, seperti yang saya katakan — bisa ditebak, namun tetap sama menyenangkan dan menenangkan. Ada sesuatu yang mengejutkan saya selama beberapa jam singkat yang saya tuangkan ke dalam panci: jumlah infusi budaya yang tim RedDeer Games dedikasikan untuk setiap resep dalam buku. Sekarang, saya tentu tidak akan berpura-pura bahwa saya tahu perbedaan antara hidangan Hosomaki atau Uramaki, karena saya tidak mengerti apa-apa tentang keduanya. Namun demikian, setelah menghabiskan beberapa jam untuk mengenal bahan-bahan dan proses pencampuran umum, banyak dari kelezatan budaya ini segera menjadi kebiasaan kedua—bahkan terasa akrab. Memang, saya tidak selalu tahu apa yang saya masak untuk khalayak ramai, tetapi itu tidak masalah, karena kemudahan belaka dari daftar tugas langkah-demi-langkah yang sederhana praktis menjelaskannya untuk saya sejak awal. Apakah itu menghilangkan keajaiban dari persamaan? Mungkin. Tetap saja, saya tidak bisa mengeluh.
Ketika di Jepang
Cooking adalah permainan yang tampak bagus dari ujung ke ujung, dan berkat gaya buku komiknya, bahkan tekstur dan nuansa yang paling tidak konsisten pun dibuat terasa disengaja dan kreatif. Saya tidak mengatakan bahwa ini realistis, karena jelas kurang satu atau dua elemen kunci yang membentuk pengalaman simulator memasak yang mulus. Tapi bukan itu tujuannya; ini adalah pembuat sushi yang ramah pemula, dan ia berhasil menggabungkan warisan kaya kuliner Jepang dengan gaya artistik yang bersih dengan sangat baik. Itu mungkin tidak akan disukai oleh beberapa pengguna, ingat, karena sering kali meleset dalam menggambarkan hidangan yang benar-benar fantastis dengan semua hiasan dan sentuhan pribadi. Tapi, seperti yang saya katakan, Cooking bukanlah roller coaster ide sebanyak itu adalah perjalanan tanpa rasa sakit ke dunia kesenangan bersalah dan obat rumahan. Dan itu berhasil, dengan segala kekurangannya. Cooking tidak mungkin memakan waktu berminggu-minggu untuk diselesaikan; faktanya, Anda seharusnya dapat mengalami sebagian besar kontennya hanya dalam empat atau lima jam, lebih atau kurang. Dengan hanya 32 bahan untuk dikerjakan dan katalog peningkatan yang relatif kecil untuk diperoleh, sangat tidak mungkin Anda akan kesulitan mencari lebih banyak hidangan untuk menu Anda. Namun, dengan harga serendah $2, saya kira Anda tidak benar-benar bisa salah juga. Intinya adalah, jika Anda dapat menggaruk gatal kuliner itu tanpa harus menguras kantong, maka RedDeer Games jelas telah melakukan sesuatu yang benar.
Verdict
Cooking menyediakan alternatif yang aman dan efektif untuk membuat hidangan yang hidup tanpa repot harus tenggelam dalam resep atau metode memasak yang tak berujung. Jangan salah paham, ada sedikit kurva pembelajaran yang terlibat dengan aspek-aspek tertentu dari prosesnya—mempelajari ikan mana yang harus digunakan, dan bahan mana yang melengkapi hiasan mana dan sebagainya—tetapi karena ada daftar tugas yang cukup nyaman yang selalu tersedia untuk Anda, bahkan tugas yang paling rumit pun tidak dibuat terasa begitu mengancam. Dan itu mengejutkan, mengingat fakta bahwa sushi bisa dibilang salah satu kuliner tersulit untuk disiapkan dan disajikan. Kurang lebih, Cooking adalah panduan pemula untuk sushi — dan itu benar-benar dipenuhi dengan nilai budaya dan rasa, yang mana saya sangat bersyukur. Sebagai catatan, ya, Anda bisa dengan mudah menukar Cooking dengan hidangan pembuka virtual lain dan masih mendapatkan pengalaman yang persis sama—memotong, meningkatkan, dan secara bertahap menyaring buku masak untuk menemukan bahan-bahan segar—tetapi jika Anda mencari sesuatu yang berkutat pada gelombang yang sama dengan, misalnya, Rolling Hills, maka Anda mungkin akan menikmati yang satu ini. Selain dilapisi beberapa lapisan warna yang indah dan tekstur yang dapat dimakan, ia juga dilengkapi dengan pilihan bab, daftar tugas, dan hidangan berkualitas untuk Anda buka dan telusuri sesuai keinginan Anda. Apakah ini permainan yang sulit? Eh, ada momen-momennya, itu yang akan saya katakan, tetapi mengatakan bahwa ini adalah pencapaian yang tak tertandingi tentu tidak benar.
Ulasan Cooking (Nintendo Switch)
Cultural Delights
Mixed with a well-balanced pedigree of cultural delicacies and a soothing gameplay loop, Cooking rustles up a short but incredibly sweet restaurant-centric adventure that, while not entirely original or vigorously entertaining, is more than capable of giving you something to write home about.