Ulasan
Ulasan Archery RED (PC VR)
Saya tidak suka menjadi orang yang seperti itu, tapi saya akan mengatakan saja: Superhot VR, meskipun dengan desain yang sederhana dan mekanik yang oversimplifikasi, tidak benar-benar pada ambang kegagalan. Saya mengatakan itu, karena ketika semua telah dikatakan dan dilakukan, bahkan dengan jumlah replika yang berasal dari akar yang hampir identik, kita masih kembali ke tempat yang sama. Ada tingkat kenyamanan dalam transparansinya, tampaknya, dan bahkan sekarang, di tengah-tengah gelombang baru klona, masih terasa hampir mustahil untuk membiarkan peluru dan tanda panas jatuh melalui celah jari kita. Sayangnya, ada instalasi baru dalam spektrum ini, dan tampaknya membawa semua atribut yang sama dengan kultus klasik yang disebutkan sebelumnya, hanya dengan twist baru. Dan ya, saya berbicara tentang Archery RED.
Ah ya, Archery RED — sebuah permainan realitas virtual yang secara harfiah tidak memerlukan pengenalan formal, karena itu adalah tepat apa yang dijelaskannya: sebuah penembak berbasis panah yang menyatukan seluruh premisnya di sekitar — Anda bisa menebak — seni panahan dan hal-hal lainnya. Pikirkan Superhot, tepat ke tanda panas seperti lawan dan pengaturan Mirror’s Edge, dan Anda akan memiliki gambaran kasar tentang apa yang kita bicarakan. Itu adalah, setidaknya sesuai dengan kemampuan kita, bagaimana kita dapat menjelaskannya: irisan merah panahan pada piring realitas virtual.
Archery RED baru saja melepaskan kulitnya yang pertama, dan jadi, sementara kita dapat mengomentari beberapa fitur inti dan mode permainannya, kita tidak akan dapat menangkap inti permainan sampai penyesuaian yang diperlukan telah dilakukan. Masih di sini? Lalu mari kita lanjutkan.
Panah Merah

Mari kita mengakui gajah di ruangan ini: Archery RED terlihat sangat mirip dengan Superhot — dan itu ada alasan yang baik. Dalam upaya untuk memanfaatkan kesuksesan permainan, Archery RED mencoba untuk menghidupkan kembali banyak dari yang sama — tindakan yang tidak hanya diterjemahkan ke dalam desain seni yang langsung dikenali dan putih berlian, tetapi juga struktur level yang menggambarkan protagonis yang tajam mata melawan tanda panas robotik dalam lingkungan yang penuh aksi. Perbedaan utama di sini, tentu saja, adalah senjata yang dipilih — busur, sebuah peralatan yang tak lekang oleh waktu yang, dalam keadaan yang tepat, dapat sangat berbahaya untuk digunakan, meskipun mungkin sama berbahayanya dengan senjata jarak jauh tradisional, terutama di tangan panah yang tepat.
Archery RED tidak memiliki cerita sebagai such, tetapi lebih merupakan koleksi level dan irama yang tidak cocok, dengan masing-masing berisi sejumlah hambatan untuk disaring, serta koleksi musuh untuk ditembak dengan panah presisi. Selain dari pita tapestry misi yang cukup generik, permainan ini juga memiliki mode tanpa akhir — mode yang memungkinkan Anda untuk fokus pada skor tinggi yang lezat selama periode waktu yang tidak terbatas, dan pada dasarnya mendapatkan tempat di papan peringkat untuk mendapatkan tempat yang sah di takhta. Tapi itu saja sejauh konten pergi, dan jadi, sementara itu melakukan taruhan koleksi level yang cukup hati, itu tidak menyediakan banyak kedalaman dengan cara mengimplementasikan poin plot atau tema yang lebih luas. Dan itu, Anda tahu, fine.
Panah Berlimpah

Kabar baik di sini adalah bahwa, sementara tidak ada banyak keragaman dalam permainan itu sendiri, proses yang sebenarnya menghancurkan musuh dengan busur dapat cukup memuaskan — lebih lagi ketika Anda dapat mengasah keterampilan dan melaksanakan tembakan yang tidak terasa seperti kebetulan. Diberikan, saya melakukan menganyam beberapa tembakan kebetulan bersama-sama selama waktu saya di belakang busur, tetapi itu tidak mencegah saya untuk ingin belajar bagaimana mengembangkan pemahaman yang lebih kuat tentang bagaimana tembakan yang biasa-biasa saja bisa berubah menjadi sesuatu yang lebih, katakanlah, spektakuler. Dan dalam waktu, keinginan itu memang terjadi, setelah itu proses umum bekerja melalui tahap-tahap menjadi lebih mudah, terlepas dari tahap, jumlah musuh, atau kondisi kemenangan.
Ini adalah permainan akses awal, dan jadi, secara alami, masih ada banyak pekerjaan yang perlu dilakukan sebelum itu dapat naik ke keadaan optimal. Untuk saat ini, bagaimanapun, masih ada cukup banyak untuk dinikmati, dan itu membantu, juga, bahwa ada beberapa insentif untuk mereka yang bersedia menghabiskan beberapa jam — papan peringkat, menjadi fitur yang paling menonjol dari kelompok. Bisakah itu dilakukan dengan sedikit kedalaman ekstra dalam permainan dan departemen cerita? Dalam cara, ya, tetapi kemudian, jika Superhot dapat mencapai semua tujuan yang sama tanpa inklusi dari salah satu hal tersebut, maka, jujur, tidak ada yang mengatakan bahwa Archery RED tidak bisa mencapai kesuksesan yang sama. Poinnya, itu masih terlalu dini untuk memanggilnya, jadi kita harus menunggu dan melihat, benar-benar.
Pujian Busur

Seperti dengan permainan apa pun yang menggunakan desain satu-ton, Archery RED sayangnya agak tidak terinspirasi ketika datang ke tata letak level dan target. Tidak ada banyak level — 31 tahap, dengan bonus mode tanpa akhir, dari apa yang saya hitung — yang berarti, jika Anda adalah orang yang suka bermain permainan VR dalam satu duduk, maka ada kemungkinan baik bahwa Anda akan mengatasi ini dengan baik — mual gerakan diambil, tentu saja. Sejujurnya, bagaimanapun, tidak ada banyak yang bisa membuat Anda tetap waspada di luar batch awal tahap; level memang meningkat dalam kesulitan, tentu saja, tetapi selain itu, tidak ada banyak yang bisa ditulis tentang; setiap babak berisi musuh yang sama dan latar belakang putih berlian.
Saya berada di pagar dengan ini, untuk jujur. Di satu sisi, saya percaya bahwa Archery RED memiliki loop permainan yang memuaskan yang bisa lebih dinikmati dengan mengimplementasikan sejumlah musuh atau lokasi baru. Dengan itu dikatakan, untuk $10, saya tidak bisa membantu merasa bahwa itu tidak cukup sepadan dengan harga masuk — setidaknya dalam keadaan saat ini. Jangan salah paham, penambahan mode tanpa akhir dan papan peringkat global memang menambah sedikit rasa pada rencana, tetapi, jujur, itu saja. Dengan kata lain, tidak ada banyak nilai ulang di sini, yang membuat saya bertanya-tanya: apakah itu layak menunggu beberapa bulan lagi, setidaknya sampai para pengembang telah menghaluskan kerutan yang tersisa dan menciptakan produk yang, jika tidak lebih lengkap, maka setidaknya sedikit lebih menarik? Mungkin.
Verdict

Archery RED memiliki rencana yang sepenuhnya dikenal karena gaya seni dan mekanik permainannya — dan itu tidak apa-apa; peniruan adalah bentuk pujian yang paling tulus dan semua jazz. Pertanyaannya adalah, apakah itu melaksanakan dengan baik seperti sumber yang dipilih? Jujur, saya berada di pagar dengan itu, karena saya dapat hanya mengomentari kehalusan desain, tetapi pada saat yang sama, juga merasa perlu untuk membandingkan setiap aspeknya dengan yang lain, sedikit lebih bergengsi, karya seni. Ini bukanlah permainan asli, itu yang saya katakan, dan jadi, sementara saya dapat merayakan beberapa fitur dan mode, saya masih menemukan diri saya berpikir tentang bagaimana Superhot VR dapat melakukan beberapa hal dengan sedikit lebih banyak gaya dan keanggunan. Masih, itu jenis penerimaan yang telah ditetapkan sejak saat itu memutuskan untuk meniru lawannya.
Untuk permainan penembak VR, Anda bisa melakukan banyak hal yang lebih buruk daripada Archery VR, dan untuk memberikan kredit di mana kredit itu due, ada beberapa tulang yang baik untuk dipilih di sini. Ya, itu sedikit berulang dan tidak dapat disangkal mirip dengan sejumlah proyek lain, tetapi fakta bahwa itu berfungsi, dan bahwa itu menyediakan sejumlah insentif dalam permainan dan eksekusi yang stylish, memang mengimbangi kurangnya orisinalitas. Apakah itu permainan VR terbaik yang pernah saya miliki kesempatan untuk memainkan? Tidak dengan jarak panjang — tetapi saya dapat melihat bahwa ada jantung yang berdetak di antara celah dan kerutan rencana, jadi lagi, saya semua untuk menyanyikan pujian, jika hanya dalam ayat-ayat kecil dan di antara sesi yang lebih panjang di realitas alternatif.
Ulasan Archery RED (PC VR)
Meleset Sasaran
Sementara Archery RED memang menyediakan pengalaman permainan yang memuaskan yang imersif dan menarik, itu jatuh pendek ketika datang ke menghasilkan konten yang abadi untuk penggunanya. Ini masih hari-hari awal, tetapi untuk saat ini, saya akan mengatakan bahwa itu tidak cukup sepadan dengan harga yang diminta.