potongan Ulasan Kondominium (PC) - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Review

Ulasan Kondominium (PC)

Diterbitkan

 on

Seni Promosi Kondominium

Terbelenggu pada malam tanpa tidur di kompleks apartemen yang suram dan suram, tiba-tiba aku mendapati diriku berjalan tanpa tujuan melalui koridor-koridornya yang kasar, merenungkan kurangnya semangat di lingkungan yang meresahkan. Ada hal-hal yang aku seharusnya untuk melakukan sebaliknya, namun saya menemukan bahwa semakin lama saya terjaga, lebih Saya merasa damai dengan realitas abstrak ini. Saya tidak berselisih dengan tetangga, dan saya tentu tidak tertarik untuk belajar. mengapa ikan tidak pernah mengeluarkan gelembung atau tanda-tanda kehidupan. Tapi malam ini entah kenapa terasa berbeda. Rasanya seperti aku memasuki mimpi jernih, dan aku menggenggam kunci dunia yang belum pernah kulihat sebelumnya. team Anda aneh, dan suasananya basi. Saya tidak yakin dimana Aku adalah, atau bahkan apa yang sedang kulakukan. Tapi aku do tahu bahwa ini Condo memiliki lebih banyak cerita untuk diceritakan.

Saya memiliki tempat menjadi, dan aku punya tidak ada untuk hadir. Untuk beberapa saat ke depan, itu hanya saya, beberapa bidang minat kecil, dan serangkaian hal yang saya minati 'like' untuk dibicarakan. Dan itu, sangat, adalah dimana Condo membawaku: pada perjalanan yang tak kenal lelah melalui bagian dalam gedung yang remang-remang. Ia tidak ingin aku mencapai apa pun; ia hanya ingin aku melakukan apa pun yang terasa benar, bahkan jika itu melibatkan menatap benda mati sampai sesuatu—apa saja muncul untuk memberi saya pertanyaan lain yang mungkin tidak dapat saya jawab. Dan hanya itu yang saya lakukan di sini: berkeliaran tanpa tujuan sampai gulungan kredit masuk untuk memberi tahu saya bahwa saya telah melakukan pekerjaan yang "memuaskan".

Tanpa Alasan untuk Takut

Pertemuan orang asing dengan opsi dialog

Untuk menandai Condo sebagai Video game tidak akan menjadi representasi akurat tentang apa itu benar-benar adalah, yang dalam semua bentuknya, lebih merupakan sebuah visual yang baru dengan tema abstrak dan konsep filosofis. Lihat, perjalanan sendiri tidak membutuhkan banyak dari Anda, dengan batu loncatan yang ditawarkan tidak tantangan yang harus diatasi, teka-teki yang harus dipecahkan, atau keputusan yang harus diambil. Sebaliknya, Condo hanya meminta Anda untuk menjelajahi kompleks tanpa tujuan di tengah malam—dalam periode waktu di mana orang-orang terbuka untuk mengungkapkan lebih banyak rahasia mereka, dan benda, tidak peduli ukuran atau tujuannya, menimbulkan pertanyaan yang lebih besar untuk Anda renungkan.

Idenya sesederhana itu: menavigasi beberapa kamar dan area di blok apartemen, berbincang dengan penghuninya, dan membuka kejadian-kejadian singkat namun tampaknya penting yang, setelah diatur secara keseluruhan, membuka pintu gerbang menuju akhir cerita. Ada tidak keterbatasan waktu atau tujuan akhir untuk bepergian — hanya malam yang murung, kompleks yang sepi, dan protagonis tunggal yang hanya ingin menjelajah, tersesat, dan mengungkap rahasia apa pun yang mungkin muncul dari balik kayu. Secara keseluruhan, ada sekitar tiga puluh menit konten di sini, kurang lebih, dengan hanya satu serangkaian "peristiwa" untuk ditemukan, dan akhir yang sederhana namun pas untuk dijalani. Dan itu bukan banyak, tapi untuk suatu gratis pengalaman, jujur ​​saja, rasanya kurang tepat kalau mengeluh tentang panjangnya.

Apa yang Berkeliaran Setelah Jam Kerja

Kucing tidur di bar (Kondominium)

Seperti yang saya katakan sebelumnya, Condo tidak meminta banyak dari Anda. Dengan itu, tidak banyak gameplay bagi Anda untuk tunduk pada diri Anda sendiri. Faktanya, jika Anda tidak menyisir detail suatu objek selama jalan-jalan sore Anda, maka Anda mungkin berpartisipasi dalam suatu percakapan, berganti-ganti antara salah satu dari beberapa pilihan dialog untuk membantu mengarahkan narasi dan bertutur liris dengan orang yang sama sekali tidak Anda kenal. Ada Pilihan untuk Anda pilih di sini, tentu saja, meskipun mereka tidak selalu menambahkan apa pun terhadap teks akhir naskah, juga tidak menimbulkan konsekuensi tambahan apa pun if pilihan yang salah telah dibuat. Untuk tujuan itu, pertemuan sampai batas tertentu, tidak berarti, meskipun mereka sering menyampaikan pesan yang cukup menggugah pikiran, dengan beberapa percakapan menimbulkan pertanyaan yang lebih abstrak yang berkaitan dengan kehidupan dan kerapuhannya, tujuan dan makna.

Meskipun tidak banyak permainan untuk Anda nikmati disini, terdapat beberapa fitur solid untuk Anda lihat, dengan desain minimalisnya, seperti PSX otomatisasi, dan pemandangan statis yang menghasilkan fondasi mungil untuk pengalaman yang sedikit menarik dan sedikit menyedihkan. Ada banyak esensi indie retro yang dijahit ke dalamnya, jadi, jika Anda ingin mengisi bahwa kekosongan, maka Anda tidak perlu menggali lebih dalam dari seperempat butiran pasir Kondominium.

Putusan

Potongan adegan akuarium dengan dialog

Condo menangkap potret aneh dari dunia yang sangat suram dan dipertanyakan moralitasnya dengan kejadian-kejadian aneh, pembicaraan saat tidur, dan dilema-dilema yang menyedihkan dengan cara yang dibuat untuk merasa mengundang sekaligus sangat tidak mengenakkan. Ini bukan sekadar permainan video, melainkan jendela ke alam semesta abstrak tempat hal-hal yang tidak masuk akal menjadi hal yang biasa, dan obrolan santai larut malam terpecah menjadi serangkaian pertanyaan yang lebih rumit dengan jawaban yang tidak dapat dicapai. Cukuplah untuk mengatakan bahwa ini adalah luar biasa pengalaman dengan a banyak kelebihan dan kekurangannya, dan belum lagi titik fokusnya, yang masih menarik dengan sendirinya, kemungkinan akan menarik audiens tertentu dan bukan seluruh terhenti, begitulah istilahnya.

Sayangnya, jika Anda adalah mencari permainan dengan cerita yang menarik dan jumlah tikungan dan belokan yang mengejutkan, bonus akhir permainan dan pengembangan karakter yang kaya, maka Anda mungkin akan berjuang untuk mendapatkan sedikit kegembiraan darinya Kondominium. Namun, jika Anda sedikit lebih berpikiran terbuka dan terbuka terhadap konsep untuk terhubung dengan dunia yang mengutamakan ide-ide yang tidak lazim dan perkembangan daripada pendekatan linier tradisional, maka Anda mungkin temukan saja apa yang Anda cari di sini. Sebagai catatan, itu tidak pengalaman yang panjang, jadi sebaiknya jangan berharap sesuatu yang rumit. Namun, jika Anda punya waktu luang sekitar satu jam, Anda mungkin akan menikmati tindakan sederhana berinteraksi dengan ikan dan burung hantu malam lainnya di kompleks yang tidak bisa tidur ini. Nah, mungkin.

Ulasan Kondominium (PC)

Sangat Baik dan Mengganggu

Condo berkembang dalam ketidakjelasannya yang mengganggu dan kurangnya konteks, dengan pengaturan yang jahat dan dilema moral yang menggugah pikiran yang memberikan penyelaman mendalam yang singkat namun anehnya berkesan ke dalam cerita tentang kehilangan, isolasi, dan tujuan.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.