Ulasan
Ulasan Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Jika Anda menyukai Total War, maka Anda pasti ingin memeriksa Company of Heroes juga. Atau, jika Anda telah menjadi penggemar sejak Company of Heroes pertama kali dirilis pada tahun 2006, maka Anda pasti perlu memeriksa sekuelnya. Sampai sekarang, ada tiga entri utama dalam seri ini, semua permainan strategi waktu nyata (RTS) yang dengan jujur mendefinisikan genre. Sedikit gameplay taktis di sini, dan sedikit perlindungan dan medan di sana, Company of Heroes memahami gravitasi dari mengadopsi peristiwa Perang Dunia II yang signifikan dengan sangat baik.
Saya harus mengatakan, Company of Heroes pertama pada tahun 2006 benar-benar melempar bola keluar dari taman sebagai harapan. Jadi banyak sehingga sekuelnya berjuang untuk memenuhi standar tinggi yang ditetapkan oleh salah satu dari mereka sendiri. Dan, konsekuensinya, ketidakpastian yang saya miliki ketika memeriksa entri ketiga. Apakah Company of Heroes 3 akan memenuhi reputasinya yang tinggi di ruang permainan RTS? Apakah itu memenuhi kerumitan perang yang menuntut? Apakah grafis dan kinerja sesuai? Seberapa hebat Company of Heroes 3? Mari kita temukan dalam ulasan Company of Heroes 3 hari ini.
Dua Kampanye. Empat Faksi. Satu Permainan.

Relic mengimplementasikan dua kampanye dengan ambisius: satu di kebun anggur Italia dan yang lain di tanah gurun Afrika Utara. Empat faksi mengambil alih satu sama lain di sini, termasuk pasukan Inggris dan AS untuk Sekutu dan Wehrmacht dan Afrikakorps untuk Axis. Secara historis, empat faksi masuk akal, dengan permainan yang disetel di teater Perang Dunia II, tetapi saya pasti tidak akan keberatan dengan variasi faksi yang lebih luas.
Keinginan saya, Company of Heroes 3 membuat pengalaman multiplayer yang menyenangkan. Siapa yang ingin mempelajari peta strategis dan cerita sendirian? Kapan Anda bisa langsung memasuki inti permainan, di mana gameplay dari menit ke menit berkuasa?
Pemandangan

Dari sudut pandang burung, Anda mendapatkan gambaran yang cukup baik tentang pemandangan di bawah. Peta terlihat besar, meskipun itu pasti fokus pada bagian dari situs Italia dan Afrika Utara yang lebih besar. Ini rapi dan berTekstur indah. Laut memiliki air biru kristal, dan tanahnya berliku-liku dan kasar. Ini luar biasa. Saya akan menyukai sedikit lebih banyak detail, dengan kemungkinan retak menunjukkan dan tampilan darat yang memungkinkan dilakukan. Secara keseluruhan, ini cukup baik secara estetika untuk sekuel ketiga.
Di Mana Memulai?

Ini tidak memuja perang, mengingat iklim saat ini. Namun, ini sangat menyenangkan, duduk di sepatu komandan Wehrmacht dan melaksanakan beberapa penilaian yang buruk. Yah, tuntutan taktis, masih. Anda akan meluncurkan rudal ke garis depan musuh, apakah itu dari tank atau monster laut. Mode kampanye Italia jauh lebih besar, jelas mengambil sesuatu dari Total War.
Misi di sini adalah bekerja dari bawah, dari ujung Sicilia Italia ke Roma yang sangat terlindungi. Setiap bagian peta bervariasi dalam ukuran, medan, dan kesulitan, meskipun AI musuh hampir tidak mencoba membuat penaklukan lebih sulit bagi Anda (lebih lanjut nanti). Sumber daya bisa habis jika digunakan tidak bijak.
Ini adalah elemen perang biasa seperti tenaga kerja, bahan bakar, dan amunisi. Beberapa rute dijaga dengan baik, dan yang lain menawarkan sedikit risiko. Terkadang ini terasa seperti kasus kelinci atau kura-kura yang berlawanan. Memutuskan apakah akan mengambil rute yang lebih cepat dan menghabiskan sumber daya dan mengambil risiko kekalahan atau rute yang lebih lambat dan menghemat sumber daya, tetapi hampir tidak memerlukan usaha yang setara dengan kesenangan.
Pada akhirnya, Company of Heroes 3 adalah permainan yang memuja dominasi, sambil membangun kekuatan Anda, memposisikan mereka di area keuntungan di mana ada cukup banyak tempat perlindungan, menangkap wilayah, dan membela mereka melawan kekuatan musuh.
Ini Dunia Anda

Sisi Italia dari Mediterania lebih bebas, mengambil ide dari peta kampanye Total War dan memungkinkan Anda menangkap wilayah dengan caranya sendiri. Begitu Anda menghancurkan pertahanan udara, laut, dan darat Jerman, masalah yang lebih mendesak muncul. Anda bisa membantu sekutu di bagian lain peta, yang berguna untuk memperkuat hubungan dengan jenderal Inggris dan AS, yang nantinya akan membantu dalam penaklukan akhir Roma.
Konten taktis yang padat ini membuat Company of Heroes 3 sangat menyenangkan. Anda selalu dijaga tetap waspada dan kalah dalam pertempuran sama mudahnya dengan mengambil napas singkat. Apa lagi? Kemajuan yang Anda buat terasa unik bagi Anda. Tergantung pada tindakan Anda, misi disesuaikan dengan perjalanan Anda. Seberapa keren itu?
Jangan Takut untuk Berkonsultasi

Jika, pada titik tertentu, penaklukan mulai mengambil tol pada Anda, jangan takut untuk berkonsultasi dengan buku tutorial. Ini jauh lebih menyenangkan dengan cara itu, karena Anda memiliki semua gerakan yang mungkin di ujung jari Anda. Seperti kapal perang, misalnya. Mereka bisa mudah terlewatkan. Atau, titik pasokan, yang sebaiknya tidak dihancurkan, atau else bonus sumber daya yang Anda terima dari menangkap wilayah tersebut akan terbuang percuma.
Meskipun Tidak Banyak Konsultasi Dibutuhkan

Pada catatan itu, Anda hampir tidak memerlukan konsultasi, terutama ketika Anda telah berhasil dalam misi waktu nyata dan ingin menguji air peta kampanye yang lebih luas. Ini tidak dinamis, dalam arti bahwa sekali Anda menangkap wilayah, AI musuh melakukan sangat sedikit untuk mencoba merebutnya dari tangan Anda. Jadi, pada dasarnya, semua yang perlu Anda lakukan adalah menangkap kota dan pergi berlibur. Tidak ada pengaturan pertahanan atau berjaga-jaga yang diperlukan.
Ini lucu karena menaklukkan kota lain memerlukan menghancurkan pertahanan mereka terlebih dahulu. Jadi, mengapa tidak mengimplementasikan kemungkinan AI musuh merebut kembali wilayah yang hilang, sehingga memaksa Anda untuk melanjutkan permainan dengan hati-hati? Tanpa tantangan konstan itu, peta kampanye terasa mudah bahkan setelah Anda menangkap kota.
Ini diperburuk oleh kesederhanaan gameplay. Serius, Anda bisa dengan mudah melewatinya dengan mendorong pasukan kecil Anda perlahan-lahan ke pedesaan selama beberapa jam pertama. Tidak ada penguasaan sistem tempur yang diperlukan. Atau, efek yang jelas pada kemampuan Anda ketika kesehatan pasukan Anda mulai menurun.
Faktor Merugikan

Kekuatan Company of Heroes 3 terletak pada pertempuran waktu nyata. Karena penguasaan seri ini atas genre selama bertahun-tahun, mereka telah menyempurnakan kerajinan sehingga terasa sangat menggembirakan untuk dimainkan. Anda selalu dijaga tetap waspada sepanjang misi, dan otak Anda menyala dari menit ke menit, memasak strategi gila untuk menangkap wilayah musuh dan membuatnya milik Anda.
Jika saja perjalanan tidak berhenti di sana karena sekali Anda menangkap wilayah, itu semua sangat lancar. AI musuh tidak peduli apakah Anda telah meninggalkan wilayah yang sebelumnya ditaklukkan tanpa pengawasan. Atau, apakah Anda telah membangun pertahanan yang cukup kuat untuk menahan kontestasi di masa depan.
Dengan singkat, sekali Anda menangkap kota, Anda bebas untuk melanjutkan hingga Anda mencapai ibu kota. Hasilnya adalah perasaan yang agak linier pada cerita tertentu tentang pembebasan Italia oleh AS dan Inggris. Untuk menyebut Company of Heroes 3 sebagai sandbox akan menjadi peregangan yang panjang, yang saya harus katakan adalah kesempatan yang terlewatkan untuk membawa permainan ini ke tingkat yang benar-benar baru.
Putusan

Ada banyak pujian yang dapat diberikan kepada Company of Heroes 3, dari gameplay taktis yang sepenuhnya daging, berkat tahun-tahun pengalaman sejak rilis pertama pada tahun 2006, hingga pengaturan yang jelas dan halus dari teater Perang Dunia II, tidak seperti yang pernah kita lihat sebelumnya. Pemandangan sangat indah. Ini menawarkan kesenangan yang tak terbantahkan untuk dinavigasi.
Terima kasih kepada variasi faksi, pengaturan, dan sistem taktis, Company of Heroes 3 pasti akan membuat Anda terlibat selama beberapa jam yang gamers dengan senang hati lemparkan ke permainan RTS. Satu-satunya hal yang mengkhawatirkan adalah bahwa AI musuh tidak mengirimkan, bahkan pada kesulitan yang ditingkatkan. Jam pembukaan sangat sederhana, mungkin terlalu sederhana untuk merasakan tantangan dalam menangkap wilayah.
Oposisi mulai meningkatkan kecepatan, dan pertempuran menjadi lebih intens. Namun, sulit untuk ingin kembali untuk mencoba lagi, ketika Anda tidak merasakan dorongan adrenalin yang permainan seperti ini janjikan untuk disampaikan. Coba pertama sangat menyenangkan, meskipun. Tidak menyebutkan operasi Afrika Utara tambahan, yang akan dimulai segera setelah kampanye Italia tunggal berakhir.
Saya menyukai konten yang luas, peta yang luas, dan momen-momen tegang antara membuat keputusan pertempuran, hanya berjarak milidetik. Saya hanya berharap permainan ini menawarkan lebih banyak tantangan dan bahwa menangkap wilayah tidak berarti keberhasilan total, tetapi malah berarti perubahan misi dari serangan ke pertahanan. Secara keseluruhan, Company of Heroes 3 adalah judul yang tidak perlu dipertanyakan untuk diperiksa, meskipun untuk pertama kalinya.
Ulasan Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Perang Dunia II, Dibayangkan Kembali
Company of Heroes 3 memahami RTS, sama seperti dua entri sebelumnya. Seri ini, secara keseluruhan, dianggap sebagai juara genre, dengan hati-hati menciptakan momen pertempuran yang benar-benar berarti. Ini adalah rekomendasi yang tidak perlu dipertanyakan, bahkan jika ini adalah coba pertama Anda.









