Ulasan

Ulasan Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

company of heros 3 review

Jika Anda menyukai Total War, maka Anda pasti ingin memeriksa Company of Heroes juga. Atau, jika Anda telah menjadi penggemar sejak Company of Heroes pertama kali dirilis pada tahun 2006, maka Anda pasti perlu memeriksa sekuelnya. Sampai saat ini, telah ada tiga entri utama dalam seri ini, semua RTS yang dengan jujur mendefinisikan genre. Sedikit gameplay taktis di sini, dan sedikit perlindungan dan medan di sana, Company of Heroes memahami gravitasi dari mengadopsi peristiwa Perang Dunia II yang signifikan.

Saya harus mengatakan, Company of Heroes pertama pada tahun 2006 benar-benar melempar bola keluar dari taman sebagai jauh sebagai harapan pergi. Sehingga sekuelnya berjuang untuk memenuhi standar tinggi yang ditetapkan oleh salah satu dari mereka sendiri. Dan, akibatnya, ketidakpastian yang saya miliki ketika memeriksa entri ketiga. Apakah Company of Heroes 3 akan memenuhi reputasinya yang tinggi dalam ruang permainan RTS? Apakah itu memenuhi kerumitan perang yang menuntut? Apakah grafis dan kinerja sesuai dengan standar? Betapa hebatnya Company of Heroes 3? Mari kita temukan dalam ulasan Company of Heroes 3 hari ini.

Dua Kampanye. Empat Faksi. Satu Permainan.

Ulasan Company of Heroes 3

Relic telah menerapkan dua kampanye dengan ambisius: satu di kebun anggur Italia dan yang lain di tanah gurun Afrika Utara. Empat faksi mengambil alih satu sama lain di sini, termasuk pasukan Inggris dan AS untuk Sekutu dan Wehrmacht dan Afrikakorps untuk Axis. Secara historis, empat faksi masuk akal, dengan permainan yang disetel di teater Perang Dunia II, tetapi saya pasti tidak akan keberatan dengan variasi faksi yang lebih luas.

Keinginan saya, Company of Heroes 3 membuat pengalaman multipemain yang menyenangkan. Siapa yang ingin membingungkan peta strategis dan cerita sendirian? Ketika Anda bisa langsung melompat ke inti permainan, di mana gameplay momen-ke-momen berkuasa?

Pemandangan

Dari sudut pandang burung, Anda mendapatkan gambaran yang cukup baik tentang pemandangan di bawah. Peta terlihat besar, meskipun itu pasti fokus pada bagian dari situs Italia dan Afrika Utara yang lebih besar. Ini rapi dan ber tekstur indah. Laut memiliki air biru kristal, dan tanahnya berliku-liku dan kasar. Ini luar biasa. Saya akan mencintai detail yang lebih, dengan kemungkinan retakan yang muncul dan pemandangan dari tanah yang memungkinkan.

Di Mana untuk Memulai?

 

Ini tidak memuji perang, mengingat iklim saat ini. Namun, ini sangat menyenangkan, duduk di sepatu komandan Wehrmacht dan melaksanakan beberapa penilaian yang buruk. Yah, tuntutan taktis, masih. Anda akan meluncurkan rudal ke garis depan musuh, apakah itu dari tank atau monster laut. Mode kampanye Italia jauh lebih besar, tampaknya meminjam beberapa hal dari Total War.

Misi di sini adalah bekerja Anda ke atas, dari ujung Sicilia Italia ke Roma yang sangat terlindungi. Setiap bagian dari peta bervariasi dalam ukuran, medan, dan kesulitan, meskipun AI musuh hampir tidak mencoba membuat penaklukan lebih sulit bagi Anda (lebih tentang itu nanti). Sumber daya bisa habis jika digunakan tidak bijak.

Ini adalah elemen perang biasa seperti kekuatan manusia, bahan bakar, dan amunisi. Beberapa rute dijaga dengan baik, dan yang lain menawarkan sedikit risiko. Ini terkadang terasa seperti kasus kelinci atau kura-kura. Memutuskan apakah akan mengambil rute yang lebih cepat dan menghabiskan sumber daya dan mengambil risiko kekalahan atau rute yang lebih lambat dan menghemat sumber daya, tetapi hampir tidak membutuhkan upaya yang setara dengan kesenangan.

Pada akhirnya, Company of Heroes 3 adalah permainan yang memuja dominasi, sembari membangun kekuatan Anda, memposisikan mereka di area keuntungan di mana ada cukup tempat perlindungan, menangkap wilayah, dan membela mereka melawan kekuatan musuh.

Ini Dunia Anda

Ulasan Company of Heroes 3

Sisi Italia dari Mediterania lebih bebas, meminjam ide dari peta kampanye Total War dan memungkinkan Anda menangkap wilayah dengan caranya sendiri. Begitu Anda menghancurkan pertahanan udara, laut, dan darat Jerman, masalah yang lebih mendesak muncul. Anda bisa membantu sekutu di bagian lain peta, yang berguna untuk memperkuat hubungan dengan jenderal Inggris dan AS, yang nantinya akan mendukung penaklukan akhir Roma.

Isi taktis yang padat ini membuat Company of Heroes 3 sangat menyenangkan. Bahwa Anda selalu dijaga di atas kaki Anda dan bahwa kehilangan pertempuran semudah mengambil napas singkat. Apa lagi? Kemajuan yang dibuat terasa unik bagi Anda. Tergantung pada tindakan Anda, bagaimanapun tidak disengaja, misi disesuaikan dengan perjalanan Anda. Betapa keren itu?

Jangan Takut untuk Berkonsultasi

Jika, pada titik tertentu, penaklukan mulai mengambil tol pada Anda, jangan takut untuk berkonsultasi dengan buku tutorial. Ini jauh lebih menyenangkan dengan cara itu, karena Anda memiliki semua gerakan yang mungkin ada di ujung jari Anda. Seperti kapal laut, misalnya. Mereka bisa mudah terlewatkan. Atau, titik pasokan, yang seharusnya tidak dihancurkan, atau else bonus sumber daya yang Anda terima dari menangkap wilayah tersebut akan sia-sia.

Meskipun Tidak Banyak Konsultasi yang Dibutuhkan

Ulasan Company of Heroes 3

 

Pada catatan itu, Anda hampir tidak membutuhkan konsultasi yang banyak, terutama ketika Anda telah berhasil melambung dalam misi waktu nyata dan ingin menguji air peta kampanye yang lebih luas. Ini tidak dinamis, dalam arti bahwa sekali Anda menangkap wilayah, AI musuh melakukan sangat sedikit untuk mencoba merebutnya dari tangan Anda. Jadi, pada dasarnya, semua yang perlu Anda lakukan adalah menangkap kota dan pergi berlibur. Tidak ada pengaturan pertahanan atau berada dalam keadaan waspada yang diperlukan.

Ini lucu karena menaklukkan kota lain membutuhkan menghancurkan pertahanan mereka terlebih dahulu. Jadi, mengapa tidak menerapkan kemungkinan AI musuh merebut kembali wilayah yang hilang, sehingga memaksa Anda untuk melanjutkan permainan dengan hati-hati? Tanpa tantangan konstan itu, peta kampanye terasa mudah bahkan setelah Anda telah menangkap kota.

Ini diperburuk oleh kesederhanaan gameplay. Serius, Anda bisa dengan mudah melewati beberapa jam pertama dengan mendorong pasukan kecil Anda perlahan-lahan ke pedesaan. Tidak ada kebutuhan untuk menguasai sistem tempur multiple yang bermain. Atau, efek yang jelas pada kemampuan Anda ketika kesehatan pasukan Anda mulai menurun.

Faktor Detrimental

Kekuatan Company of Heroes 3 terletak pada pertempuran waktu nyata. Karena seri ini telah menguasai genre selama bertahun-tahun, mereka telah menyempurnakan kerajinan sehingga terasa sangat menggembirakan untuk dimainkan. Anda selalu dijaga di atas kaki Anda sepanjang misi, dan otak Anda menyala dari momen ke momen, memasak strategi gila untuk menangkap wilayah musuh dan membuatnya milik Anda.

Jika saja perjalanan tidak berhenti di sana karena sekali Anda menangkap wilayah, itu semua berlayar mulus. AI musuh bisa peduli kurang tentang apakah Anda telah meninggalkan wilayah yang sebelumnya ditaklukkan tanpa pengawalan. Atau, apakah Anda telah membangun pertahanan yang cukup kuat untuk menahan konten siapa pun.

Dengan sederhana, sekali Anda menangkap kota, Anda bebas untuk melanjutkan ke atas sampai Anda mencapai ibu kota. Hasilnya adalah perasaan yang agak linier untuk cerita tertentu tentang pembebasan Italia oleh AS dan Inggris. Untuk menyebut Company of Heroes 3 sebagai sandbox akan menjadi peregangan yang panjang, yang saya harus katakan adalah kesempatan yang terlewatkan untuk membawa permainan ini ke tingkat yang benar-benar baru.

Putusan

Ulasan Company of Heroes 3

Ada banyak pujian yang dapat dilemparkan kepada Company of Heroes 3, dari gameplay taktis yang sepenuhnya terisi, berkat tahun-tahun pengalaman sejak seri pertama dirilis pada tahun 2006, hingga pengaturan yang jelas dan halus dari teater Perang Dunia II, tidak seperti yang pernah kita lihat sebelumnya. Pemandangan itu sangat indah. Ini menawarkan kesenangan yang tak terbantahkan untuk dinavigasi.

Berkat variasi faksi, pengaturan, dan sistem taktis, Company of Heroes 3 pasti akan membuat Anda terlibat selama beberapa jam yang diluangkan pemain untuk permainan RTS. Satu-satunya hal yang mengkhawatirkan adalah bahwa AI musuh tidak memberikan, bahkan pada kesulitan yang ditingkatkan. Jam pembukaan sangat sederhana, mungkin terlalu sederhana untuk merasakan tantangan dalam menangkap wilayah.

Oposisi mulai meningkatkan kecepatan, dan pertempuran menjadi lebih intens. Namun, sulit untuk ingin kembali untuk mencoba kedua kalinya, ketika Anda tidak merasakan dorongan adrenalin yang permainan seperti ini berjanji untuk disampaikan. Coba pertama sangat menyenangkan, bagaimanapun. Tidak menyebutkan operasi Afrika Utara tambahan, yang akan dimulai segera setelah kampanye tunggal Italia berakhir.

Saya mencintai konten yang luas, peta yang luas, dan momen-momen tegang antara membuat keputusan pertempuran, hanya beberapa milidetik terpisah. Saya hanya berharap permainan ini menawarkan lebih banyak tantangan dan bahwa menangkap wilayah tidak berarti keberhasilan total, tetapi sebaliknya berarti perubahan misi dari serangan ke pertahanan. Secara keseluruhan, Company of Heroes 3 adalah judul yang tidak perlu Anda lewatkan, bahkan jika itu pertama kalinya.

 

Kutipan: Perang Dunia II, Dibayangkan Kembali

Company of Heroes 3 memahami RTS, sama seperti dua entri sebelumnya. Seri ini, secara keseluruhan, dianggap sebagai juara genre, dengan hati-hati menciptakan momen pertempuran yang benar-benar penting. Ini adalah rekomendasi yang tidak perlu dipikirkan, bahkan jika itu pertama kalinya Anda mencobanya.

 

 

Ulasan Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

World War II, Re-Imagined

%%title%% %%page%% %%sep%% Apakah Layak Dibeli?

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.