Review
Ulasan Chiyo (PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)

Ada pepatah lama: jika tidak rusak, tidak memperbaikinya. Hal serupa juga terjadi pada Nimbus Games yang memotret periode Edo—sebuah era yang berhasil melahirkan lebih banyak video game survival-horror daripada yang berani Anda lakukan. chiyo sudah keluar, dan juga penuh dengan semua tulisan dan komponen visual yang sesuai untuk menjadi surat cinta yang benar-benar meyakinkan untuk salah satu periode paling berpengaruh di Jepang. Pertanyaannya adalah, apakah bagian-bagiannya bernilai membaca, atau apakah mereka sekadar umpan kanon untuk memberikan kompensasi yang berlebihan atas kejar-kejaran singkat melalui gerakan-gerakan tradisional?
Setelah menghabiskan beberapa jam berjalan-jalan chiyo dan mencabut seluruh isinya, saya dapat dengan aman mengatakan bahwa, dari sudut pandang lokal, saya hampir siap untuk berpisah dengan era pemerintahan Keshogunan Tokugawa. Namun sebelum saya mengumpulkan pemikiran saya dan mendorong kalender kembali ke posisi yang semestinya, saya pikir akan masuk akal untuk membumbui beberapa konteks yang sangat dibutuhkan mengenai IP—sebuah proyek yang, sejujurnya, saya sangat ingin mencabutnya — jika hanya untuk menemukan jawaban atas pertanyaan yang telah dibuat Nimbus Games beberapa jam sebelumnya. Mau bergabung dengan kami saat kita memundurkan waktu beberapa ratus tahun? Kalau begitu mari kita kenakan yukata kita dan langsung masuk.
Kejahatan di Edo
chiyo menceritakan kisah Idate Chiyo, seorang penyelidik paranormal yang, meskipun dilengkapi dengan kemampuan supernatural yang pada dasarnya memungkinkan dia melihat hal-hal yang tidak diketahui, harus mengungkap rahasia jahat yang membayangi sebuah rumah besar yang ditinggalkan. Memikirkan Kawat Hantu: Tokyo, lengkap dengan semua gerakan tangan bertabur sihir yang sama, dan Anda akan memiliki gambaran yang samar-samar apa Tugas Chiyo meliputi: berhadapan langsung dengan paranormal, dan pada dasarnya menggunakan variasi kekuatan tradisional yang serba bisa untuk menghilangkan ancaman memikat yang ada di antara sudut dan celah bekas tempat tinggal.
Sebuah permainan horor bertahan hidup yang sederhana, chiyo tidak mengandalkan pertarungan untuk mengarahkan narasinya, melainkan menggunakan format seperti ruang pelarian untuk menghasilkan sistem perkembangan yang relatif linier yang tidak hanya atmosferik di semua tempat yang tepat, tetapi juga sangat menghantui, untuk sedikitnya. Sebagai penyelidik paranormal yang baru direkrut dari Divisi Misteri Ajaib Keshogunan Tokugawa, tujuan Anda adalah memeriksa benda-benda di bekas surga—sebuah rumah besar yang telah direduksi menjadi cangkang kenangan—dan menyalurkan kekuatan batin Anda untuk mengembangkan permadani petunjuk yang menjelaskan kebenaran gelap yang tersembunyi di baliknya.
Dari segi cerita, tidak ada banyak hal yang perlu dipikirkan: ada sebuah rumah besar dengan sejarah yang jelas dipertanyakan, dan ada kehadiran jahat yang bersembunyi di antara tebing dan celah dalam upaya putus asa untuk tetap mengawasi supernatural Anda. kecenderungan. Semuanya cukup mudah, jadi, selain teka-teki (itulah lain cerita secara keseluruhan), tidak banyak yang perlu dikhawatirkan. Sekali lagi, hal ini belum memperhitungkan banyaknya teka-teki yang membingungkan — yang akan segera kita bahas secara bertahap.
Anda akan Tak pernah Melarikan diri
chiyo meluncurkan sejumlah besar teka-teki A-to-B untuk Anda atasi—rintangan yang harus Anda atasi saat menjelajahi area terbuka yang luas bersama-sama Lainnya masalah-masalah yang sangat mendesak, atau dengan enggan menyelesaikannya sambil tetap berada di bawah radar dan sangat dekat dengan entitas yang dengan hati-hati membayangi setiap gerakan Anda. Teka-teki apa pun yang diputuskan oleh game untuk disajikan kepada Anda, itu dia selalu rasa takut yang memikat yang mengintai Anda, begitu pula kebutuhan untuk maju sebelum sesuatu yang buruk datang untuk menguras momentum Anda dan mengirim Anda kembali dengan ekor terselip di antara kedua kaki Anda. Dan sejujurnya, itu persis apa yang membuat saya terus maju: itu paranoia, dan belum lagi kemungkinan bahwa ada sesuatu yang bisa saja menyerangku pada saat tertentu.
Boleh dikatakan bahwa, ketika memecahkan teka-teki itu, saya sering kali menggaruk-garuk kepala dan mencari petunjuk selanjutnya—suatu irama yang akan mengarahkan saya ke bagian permainan berikutnya. Namun, karena beberapa teka-teki yang melibatkan banyak pertimbangan dan seringnya mengulang kembali, saya sering kali melupakan ancaman menyeluruh dalam beberapa kesempatan. Tentu saja, saya bisa saja meninggal, namun lebih sering daripada tidak, saya menemukan bahwa kematian tidak berarti jika diselaraskan dengan segudang teka-teki yang tampaknya tak terpecahkan dan potongan-potongan yang tidak serasi. Tapi hei - menurutku itu adalah ruang pelarian untukmu.
Jangan salah paham, ketika kombinasinya mulai cocok dan bintang-bintang mulai sejajar dan mengantarkan skenario baru untuk saya jelajahi, segalanya menjadi luar biasa—sempurna, bahkan. Tapi sekali lagi, ketika teka-teki itu terbukti terlalu membingungkan, perasaan gembira itu segera menghilang dan membuatku semakin lelah, dan bahkan sedikit frustrasi, ternyata.
Selamanya Menonton
Tentu saja, saya siap untuk memberikan Nimbus Games keuntungan dari keraguan dan mengatakan bahwa, sementara sebagian kecil dari milik Chiyo gameplay memang meminta hak untuk dilihat sebagai pengalaman tipe ruang pelarian, itu belum semuanya bahwa sulit. Selain itu, semuanya cukup mudah, asalkan Anda tahu di mana mencarinya. Untuk mencapai tujuan ini, saya menemukan bahwa jika saya tidak berkeliaran tanpa tujuan untuk mencari petunjuk berikutnya, saya dengan senang hati menyatukan potongan-potongan itu untuk membentuk sebuah teka-teki yang lengkap—sebuah tema yang segera menjadi umum di seluruh bagian akhir cerita setelah cerita tersebut. tugas awal tidak lagi menjadi beban.
Selain semua teka-teki, yang jelas merupakan bagian terbesar dari pengalaman ini, Chiyo juga menawarkan pandangan sekilas yang benar-benar menakutkan ke dalam hal-hal yang tidak diketahui—dunia yang dipenuhi paranormal dan dilapisi arang di mana entitas yang waspada mengintip dari balik pintu yang terbuka, atau berdiri dengan menakutkan di bawah bayangan lorong yang kosong. Sembilan dari sepuluh, saya selalu merasa ada sesuatu yang menggantung di atasku, yang sering kali membuatku mengintip dari balik bahuku karena rasa takut. Untuk itu, saya ucapkan, pujian, Nimbus Games — Anda mengerti.
chiyo melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam menciptakan suasana yang meresahkan, itu sudah pasti. Jika itu tidak memberi Anda skor yang sangat menakutkan, maka itu akan membuat Anda diam saja, yang juga sama mengerikannya. Dengan headphone juga, rasanya tiga kali lebih dingin — sekali lagi, membuatnya lebih mudah untuk tenggelam dalam narasi dan beberapa sasaran lapangan dari kenyataan. Jadi, secara atmosferik, chiyo benar-benar mencentang semua kotak yang tepat, dan saya sangat senang tentang hal itu.
Putusan
Saya sering menemukan bahwa jika memang ada sesuatu yang membuat kita berkeringat, maka ada kemungkinan besar bahwa hal itu juga layak untuk disimak dan, pada akhirnya, berujung pada semacam pertikaian teatrikal. Semoga beruntung, chiyo mencentang semua kotak yang tepat untuk membuat klimaks yang layak untuk dipertahankan. Dari segi atmosfer, tempat ini sangat menarik, dan tentu saja mencerminkan daya tarik estetika zaman Edo dengan sangat baik. Jadi sekali lagi, meskipun teka-tekinya sering kali sedikit sulit diatur dan, pada saat yang paling buruk, sedikit sulit diatur tidak adil, Saya juga tidak dapat menemukan alasan nyata untuk mengeluh sebanyak itu.
Setelah memainkan banyak koleksi judul survival-horror selama beberapa tahun terakhir, saya dapat mengatakan itu dengan aman chiyo, meski dengan kekurangan teknis minimal, masih menjadi salah satu representasi visual terbaik dari Edo Jepang yang pernah saya lihat selama beberapa waktu. Dan itu bisa dibilang enteng, sejujurnya, karena saya sudah sering mengalami kejar-kejaran yang tak terlupakan di era yang sama selama bertahun-tahun.
Musim seram mungkin sudah berakhir, tapi ketika semuanya sudah selesai, saya akan mengatakan ini: di Edo Jepang, itu adalah selalu Halloween, dan chiyo berfungsi sebagai pengingat akan fakta seperti itu. Jadi, untuk menjawab pertanyaan awal adalah chiyo layak diambil? Ya, itu sebagian besar pastinya adalah — terutama jika Anda sedang mencari sesuatu yang akan menggores post-Ghostwire gatal. Mengatakan itu, jika kamu menginginkan sesuatu—apa saja yang akan membuat Anda tetap waspada dan terus-menerus dalam ketakutan, maka Anda harus mencoba kedatangan terbaru Nimbus Games.
Ulasan Chiyo (PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)
Sangat Indah
chiyo berdiri sebagai salah satu surat cinta terbaik untuk Edo Jepang yang pernah saya lihat, dan ia melakukannya dengan menyulap tidak hanya dunia yang benar-benar menakutkan dengan atmosfer yang berlebihan, tetapi juga jaringan teka-teki yang menggugah pikiran dan sangat bermanfaat.