Connect with us

Ulasan

Ulasan Builders of Egypt (PC)

Updated on
Builders of Egypt Promotional Art

Ambil contoh apa pun game city-building sejarah dari satu atau dua dekade terakhir, dan Anda akan menemukan diri Anda terjebak dalam lubang kelinci yang selalu mengarah ke salah satu dari dua IP setia: Immortal Cities: Children of the Nile, atau Pharaoh. Di antara dua pusaran kesayangan ini, simulator sandbox terbaru Strategy Labs, Builders of Egypt, menemukan tempatnya di atas piramida, berusaha membuktikan diri sebagai berikutnya penerus spiritual terbaik dari duo abadi. Tidak seperti pengaruhnya, namun, simulator sandbox era-sentris Strategy Labs memutuskan untuk mengubah roda dengan menerapkan teknik desain baru dan tampaknya modern, yang berfungsi sebagai dasar kolektif untuk game itu sendiri. Dan itu berfungsi — setidaknya untuk periode singkat sebelum retakan akhirnya mulai muncul, yang akan kita bahas lebih lanjut dalam satu atau dua saat.

Dalam upaya terakhir untuk menemukan benda modern dari lubang pasir cinta city-building yang penuh kasih sayang, saya menemukan diri saya naik Builders of Egypt, sebuah game yang, sejauh yang bisa saya lihat dari koleksi struktur yang bisa dibangun dan insentif ekonomi, akan menjadi berikutnya tempat yang akan saya sebut rumah. Dengan keinginan yang familiar untuk membangun di perbatasan Sungai Nil dan membentuk frontier baru untuk Mesir, saya memutuskan untuk mengambil alih, penasaran untuk mengetahui apakah saya memiliki apa yang diperlukan untuk membuat sejarah.

Sungai Nil Baru

Tinjauan kota (Builders of Egypt)

Kesimpulan pertama tentang Builders of Egypt tidaklah bagus, saya akui. Ini bukan karena kurangnya objek, pemandangan, atau landmark yang bisa dibangun, tetapi karena kekakuan antarmuka pengguna itu sendiri, yang segera membuat jelas bahwa, meskipun upaya terbaiknya untuk mendorong saya menuju jalan kebenaran dan kemakmuran, saya akan segera dihadapkan pada gelombang mekanik yang rusak dan segmen tutorial yang setengah jadi. Ini terjadi selama bagian pembukaan — periode awal perencanaan lantai di mana tujuan utama Anda adalah meletakkan dasar untuk permukiman Anda — bahwa saya dengan cepat mulai melihat masalah dengan prosesnya.

Dalam cara yang cukup langsung, game awalnya meminta Anda untuk meletakkan struktur di area tertentu, yang, pada gilirannya, akan memungkinkan warga Anda untuk pindah dan makmur di borough mereka masing-masing. Masalahnya adalah, bahkan jika Anda melakukan ikuti pedoman ini, mereka tidak pernah benar, yang membuat tutorial tidak hanya membingungkan, tetapi juga mengganggu dan berulang. Misalnya, jika Anda kebetulan mengikuti instruksi huruf , maka Anda masih, anehnya, akan menemukan beberapa masalah yang memerlukan saran yang tidak diucapkan untuk meredakannya. Dan, cukup adil, ini bisa dengan mudah menjadi cara game bekerja, tetapi fakta bahwa bahkan tutorial tidak tahu cara mengajarkan Anda dasar-dasar tersebut tentu saja berbicara banyak tentang kurangnya kompetensi dan integritas sistematis. Tetapi, jika Anda bertahan dengannya, Anda akan akhirnya mulai memahami logika yang rusak. Bukan awal yang bagus, benar-benar.

Sandbox

Membangun rumah (Builders of Egypt)

Builders of Egypt menarik banyak dari string yang sama seperti kompetitornya, dalam bentuk bahwa setiap borough memiliki kebutuhan sendiri untuk pertumbuhan ekonomi. Misalnya, ketika Anda mengalokasikan warga ke rumah, maka Anda juga perlu mempertimbangkan beberapa faktor lain, termasuk di mana tempat kerja terdekat mungkin, serta apakah mereka akan memiliki kebutuhan individu mereka terpenuhi untuk berkontribusi pada pengembangan Sungai Nil. Sayangnya, banyak dari ini tidak dijelaskan kepada Anda, atau tidak ada pilihan untuk belajar tanpa harus menyerahkan diri pada kegiatan trial-and-error yang tak terhitung jumlahnya. Ini tidak membantu, juga, bahwa NPC kekurangan keterampilan dasar untuk membantu upaya Anda untuk meningkatkan rumah Anda. Secara sederhana, warga sering kesulitan memahami bagaimana melakukan tugas mereka tanpa kehilangan arah, atau melupakan tujuan mereka, anehnya. Lagi, tidak bagus.

Builders of Egypt adalah game sandbox yang memerlukan sejumlah besar waktu, keringat, dan ketabahan untuk memahami dasar-dasar membangun masyarakat yang berfungsi yang berkembang dengan sendirinya. Ini adalah waktu antara tahap awal dan babak akhir yang terbukti sulit, karena jarang menawarkan bantuan untuk memandu Anda melalui gerakan atau menyediakan tutorial yang dapat dicerna dan terstruktur dengan baik. Dan ini bukan hanya membangun yang terbukti menjadi masalah; mata uang — roti — dan aspek impor dan ekspor juga bermasalah dan cukup temperamental. Masalah di sini adalah bahwa, sebagus apa pun game itu berjanji untuk menyampaikan akhir game yang luar biasa, itu tidak membuat perjalanan sebenarnya untuk mencapainya menjadi sangat menyenangkan — dan itu adalah kesalahan, karena saya akan mencintai untuk memperluas cakrawala dan menjelajahi sudut-sudut luas Mesir.

Dari Tulang ke Balok

Tinjauan piramida (Builders of Egypt)

Dari sudut pandang grafis, Builders of Egypt memiliki sejumlah besar hal untuk ditawarkan, asalkan Anda dapat mengabaikan air yang berpixel dan karakter kayu. Saya tidak mengatakan bahwa ini adalah permainan yang indah, tetapi itu pasti menangkap denyut nadi karya sejarah yang memiliki tema yang benar dan secara visual menarik. Dalam catatan itu, saya tidak dapat menemukan apa pun untuk diprotes; komponen audiovisual tidak benar-benar menjadi masalah, tetapi mungkin itu karena mereka tertutupi oleh sejumlah besar kelemahan mekanis. Bagaimanapun, jika saya melihat produk sebagai keseluruhan, maka saya mungkin akan berjuang untuk menemukan makna dalam mengkritik efek visual yang di bawah rata-rata. Ini bukan masalah besar, jadi saya akan memarkirkannya. Setidaknya untuk sementara waktu, ya.

Tentu saja, ini tidak semua kehancuran di Sungai Nil; pada kenyataannya, Builders of Egypt menyediakan kampanye rags-to-riches yang dirancang dengan hati-hati dengan banyak quest sampingan, hadiah ekonomi, dan konten yang terkait waktu untuk menjaga Anda tetap terlibat sepanjang bagian awal proses pembangunan dunia. Diberikan, banyak dari hal-hal ini bisa dilakukan dengan sedikit perawatan tambahan, tetapi mengingat fakta bahwa game ini berasal dari pengembang independen yang memiliki ketabahan untuk membuat perbaikan besar pada struktur internal blueprint, saya tidak bisa tidak memuji dedikasi untuk proyek ini. Lagi, masih adalah jalan panjang sebelum mencapai puncak piramida dan menemukan identitasnya, tetapi untuk saat ini, ini masih Open Beta yang menyamar, dan saya akan setuju dengan kesepakatan itu sampai penyesuaian yang tepat telah menemukan jalan mereka ke dalam kerangka utama.

Putusan

Menu konstruksi (Builders of Egypt)

Builders of Egypt jelas berusaha untuk mengubah roda game city-building sejarah dengan memperkenalkan beberapa elemen antarmuka pengguna baru, meskipun agak janky dan membosankan, ke blueprint arsitektur yang sudah ada dari genre yang dicintai. Sayangnya, karena kombinasi tutorial yang rusak, fitur HUD yang setengah jadi, dan sejumlah besar warga kayu, roda yang disebutkan tidak berputar dalam keadaan saat ini, nor melakukan keadilan untuk kerajaan game city-building modern — dan itu adalah kesalahan, juga, karena game memiliki potensi untuk menjadi sesuatu yang jauh lebih besar, tetapi karena beberapa fitur yang tidak lengkap, surat cinta untuk Pharaoh hanya jatuh pendek dalam perbandingan dengan lawan-lawannya yang ketinggalan zaman dan, mari kita hadapi, jauh unggul.

Mungkin Builders of Egypt harus diluncurkan sebagai Open Beta, atau bahkan sebagai versi Akses Awal, jika hanya untuk menjaga reaksi negatif dari menyebar seperti kebakaran di tengah-tengah debut baru-baru ini. Jika, katakanlah, itu diluncurkan dengan sejumlah besar masalah, maka saya tidak akan memiliki masalah dengan menunjukkannya dan kembali pada tanggal lain untuk memainkan versi lebih lengkap dari produk yang sama. Sayangnya, itu tidak terjadi di sini; ini adalah game yang rusak dari awal hingga akhir, dan sebagai itu, itu sangat membutuhkan perbaikan besar untuk memenuhi persyaratan minimum dari game sandbox city-building yang berfungsi. Apakah itu memiliki kapasitas untuk mencapai hasil yang diinginkan? Absolut — tetapi tidak tanpa bantuan dari banyak perbaikan dan perbaikan. Dan pada catatan itu, saya akan memarkirkannya, setidaknya sampai itu menemukan cara untuk memperbaiki kelemahannya.

Ulasan Builders of Egypt (PC)

Kumpulan Potongan yang Hilang

Builders of Egypt menyajikan fondasi yang secara fundamental benar untuk game city-building yang epik, tetapi sayangnya, itu tidak mencapai teknis dan penyempurnaan.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.