Ulasan

Ulasan Builders of Egypt (PC)

Diperbarui on
Builders of Egypt Promotional Art

LIhatlah game pembangunan kota sejarah apapun dari satu atau dua dekade terakhir, dan Anda akan menemukan diri Anda terjebak dalam lubang kelinci yang selalu mengarah ke salah satu dari dua IP setia: Immortal Cities: Children of the Nile, atau Pharaoh. Di antara dua pusaran kesuksesan abadi ini, Strategy Labs’ Builders of Egypt, menemukan tempatnya di atas piramida, berusaha membuktikan diri sebagai pengganti spiritual berikutnya untuk duo timeless. Tidak seperti pengaruhnya, namun, Strategy Labs’ simulasi sandbox era-sentris memutuskan untuk mengubah roda dengan menerapkan teknik desain modern, yang menjadi dasar kolektif untuk permainan itu sendiri. Dan itu berfungsi — setidaknya untuk waktu yang singkat sebelum retakan akhirnya mulai muncul, yang akan kita bahas lebih lanjut dalam beberapa saat.

Dalam upaya terakhir untuk menemukan artefak modern dari lubang pasir cinta pembangunan kota, saya menemukan diri saya memasuki Builders of Egypt, sebuah permainan yang, sejauh yang saya bisa lihat dari koleksi struktur yang dapat dibangun dan insentif ekonomi, akan menjadi tempat berikutnya yang saya sebut rumah. Dengan keinginan yang familiar untuk membangun di perbatasan Sungai Nil dan membentuk cakrawala baru untuk Mesir, saya memutuskan untuk mengambil alih, penasaran untuk mengetahui apakah saya memiliki apa yang diperlukan untuk membuat sejarah.

The New Nile

Tinjauan kota (Builders of Egypt)

Impresi pertama Builders of Egypt tidaklah baik, saya akui. Bukan karena kurangnya objek, pemandangan, atau landmark yang dapat dibangun, tapi karena antarmuka pengguna yang kikuk, yang segera membuat jelas bahwa, meskipun upaya terbaiknya untuk mendorong saya menuju jalan kebenaran dan kemakmuran, saya akan segera dihadapkan pada gelombang mekanik yang rusak dan tutorial yang setengah jadi. Itu selama bagian awal — periode perencanaan lantai awal di mana tujuan utama Anda adalah meletakkan dasar untuk permukiman Anda — bahwa saya dengan cepat mulai melihat masalah dengan proses.

Dalam cara yang cukup lurus, permainan awalnya meminta Anda untuk meletakkan struktur di area tertentu, yang, pada gilirannya, akan memungkinkan warga Anda untuk pindah dan makmur di borough mereka masing-masing. Masalahnya adalah, bahkan jika Anda mengikuti pedoman ini, mereka tidak pernah benar, yang membuat tutorial tidak hanya membingungkan, tapi juga mengulangi. Misalnya, jika Anda mengikuti instruksi huruf demi huruf, maka Anda masih, anehnya, menemukan beberapa masalah yang memerlukan saran yang tidak terucap untuk meredakannya. Dan, cukup adil, ini bisa dengan mudah menjadi cara permainan bekerja, tapi fakta bahwa bahkan tutorial tidak tahu cara mengajarkan Anda dasar-dasarnya tentu saja berbicara banyak tentang kurangnya kompetensi dan integritas sistematis. Tapi, jika Anda bertahan dengannya, Anda akan mulai memahami logika yang rusak. Tidak ada awal yang baik, benar-benar.

The Sandbox

Membangun rumah (Builders of Egypt)

Builders of Egypt menarik banyak dari string yang sama seperti kompetitornya, dalam bentuk bahwa setiap borough memiliki kebutuhan sendiri untuk pertumbuhan ekonomi. Misalnya, ketika Anda mengalokasikan warga ke rumah, maka Anda juga perlu mempertimbangkan beberapa faktor lain, termasuk di mana tempat kerja terdekat mungkin berada, serta apakah mereka akan memiliki kebutuhan individu yang dipenuhi untuk memberikan kontribusi pada pengembangan Sungai Nil. Sayangnya, banyak dari ini tidak dijelaskan kepada Anda, dan tidak ada pilihan untuk belajar tanpa harus tunduk pada banyak percobaan dan kesalahan. Ini tidak membantu, juga, bahwa NPC kekurangan keterampilan dasar untuk membantu upaya Anda memperbaiki rumah. Secara sederhana, warga sering bergelut untuk memahami bagaimana melakukan tugas mereka tanpa kehilangan arah atau melupakan tujuan, anehnya. Lagi, tidak baik.

Builders of Egypt adalah permainan sandbox yang memerlukan sejumlah besar waktu, keringat, dan ketabahan untuk memahami dasar-dasar membangun masyarakat yang berfungsi yang berkembang dengan sendirinya. Ini adalah waktu antara tahap awal dan babak akhir yang terbukti sulit, karena jarang menawarkan tangan untuk memandu Anda melalui gerakan atau memberikan tutorial yang dapat dicerna dan terstruktur dengan baik. Dan ini bukan hanya membangun yang terbukti menjadi masalah; mata uang — roti — dan aspek impor dan ekspor juga bermasalah dan cukup temperamental. Masalahnya adalah, meskipun permainan berjanji untuk menyampaikan akhir permainan yang luar biasa, itu tidak membuat perjalanan sebenarnya untuk sampai di sana menjadi sangat menyenangkan — dan itu adalah kesalahan, karena saya akan menyukai memperluas cakrawala dan menjelajahi sudut-sudut Mesir yang luas.

From Bones to Blocks

Tinjauan piramida (Builders of Egypt)

Dari sudut pandang grafis, Builders of Egypt memiliki sejumlah besar hal untuk ditawarkan, selama Anda dapat mengabaikan air yang berpixel dan karakter kayu. Saya tidak mengatakan bahwa ini adalah permainan yang indah, tapi itu pasti menangkap denyut jantung dari sebuah karya periode yang thematically benar dan secara visual menarik. Pada catatan itu, saya tidak bisa menemukan apa-apa untuk diprotes; komponen audiovisual tidak benar-benar menjadi masalah, tapi mungkin itu karena mereka tertutupi oleh sejumlah besar kelemahan mekanis. Bagaimanapun, jika saya melihat produk sebagai keseluruhan, maka saya mungkin akan bergelut untuk menemukan makna dalam mengkritik efek visual yang sub-rata-rata. Itu bukanlah masalah besar, jadi saya bersedia memarkirnya. Yah, setidaknya untuk sementara waktu.

Tentu saja, ini bukan semua kehancuran di Sungai Nil; sebenarnya, Builders of Egypt menyediakan kampanye rags-to-riches yang dirancang dengan hati-hati dengan banyak quest sampingan, penghargaan ekonomi, dan konten waktu-sentris untuk membuat Anda tetap terlibat sepanjang bagian awal proses pembangunan dunia. Meskipun banyak dari hal-hal ini bisa menggunakan sedikit perawatan tambahan, namun, mengingat bahwa permainan ini berasal dari pengembang independen yang memiliki ketabahan untuk membuat perbaikan besar pada struktur internal dari blueprint, saya tidak bisa tidak memuji dedikasi untuk proyek ini. Lagi, masih banyak jalan untuk dilalui sebelum mencapai puncak piramida dan menemukan identitasnya, tapi untuk saat ini, itu masih Open Beta yang menyamar, dan saya akan tetap pada kesepakatan itu sampai penyesuaian yang tepat telah menemukan jalannya ke kerangka utama.

Verdict

Menu konstruksi (Builders of Egypt)

Builders of Egypt jelas berusaha untuk mengubah roda pembangunan kota sejarah dengan memperkenalkan beberapa elemen antarmuka pengguna yang baru, meskipun agak janggal dan membosankan, ke blueprint arsitektur yang sudah ada dari genre yang dicintai. Sayangnya, karena kombinasi tutorial yang rusak, fitur HUD yang setengah jadi, dan sejumlah besar warga kayu, roda itu tidak berputar dalam keadaannya saat ini, dan tidak melakukan keadilan untuk kerajaan permainan pembangunan kota modern — dan itu adalah kesalahan, karena permainan memiliki potensi untuk menjadi sesuatu yang jauh lebih besar, tapi karena beberapa fitur yang tidak lengkap, surat cinta untuk Pharaoh hanya gagal dibandingkan dengan lawan-lawannya yang kuno dan, biarkan kita menghadapinya, jauh unggul.

Mungkin Builders of Egypt seharusnya diluncurkan sebagai Open Beta, atau bahkan sebagai versi Akses Awal, jika hanya untuk menjaga reaksi negatif dari menyebar seperti api liar setelah debut resennya. Jika, katakanlah, itu diluncurkan dengan sejumlah besar masalah, maka saya tidak akan memiliki masalah dengan menunjukkannya dan kembali pada tanggal kemudian untuk memainkan versi lebih lengkap dari produk yang sama. Sayangnya, itu bukanlah kasus di sini; itu adalah permainan yang rusak dari awal hingga akhir, dan sebagai itu, itu membutuhkan perubahan besar untuk memenuhi persyaratan minimum dari permainan pembangunan kota sandbox yang berfungsi. Apakah itu memiliki kapasitas untuk mencapai hasil yang diinginkan? Absolut — tapi tidak tanpa bantuan dari banyak perbaikan dan perubahan. Dan pada catatan itu, saya akan memarkirnya, setidaknya sampai itu menemukan cara untuk memperbaiki kesalahan-kesalahannya.

Ulasan Builders of Egypt (PC)

Kumpulan Potongan yang Hilang

Builders of Egypt menyajikan fondasi yang secara fundamental kuat untuk permainan pembangunan kota yang bisa menjadi epik, tapi sayangnya, itu gagal dalam hal eksekusi teknis dan penyempurnaan.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.