Review
Ulasan Blasphemous 2 (PS5, Xbox Series X/S, Switch & PC)
Metroidvania saat ini menjadi lebih populer dari sebelumnya, berkat permainan seperti itu Hujatan membuka jalan menuju masa depan yang lebih cerah. Sulit membayangkan hari-hari bermain super Metroid dan Castlevania: Simfoni Malam karena gameplay dan grafisnya menjadi sangat bagus. saya dulu hampir tertentu Menghujat 2 akan lebih dari menyenangkan. Tentu saja, kami melakukannyaSaya tidak menginginkan skenario di mana sekuelnya merombak setiap kualitas intrinsik yang dibuat Hujatan sebuah kesuksesan yang gemilang. Namun tetap saja, sekuel yang hebat bukanlah sekuel kecuali game tersebut menambahkan dan meningkatkan beberapa elemen.
Sehubungan dengan itu, Menghujat 2 telah lebih dari memenuhi semua harapan. Faktanya, ini telah melampaui batas dengan cara yang mungkin paling tepat digambarkan sebagai entri yang “lebih Menghujat”. Apakah Anda penasaran untuk mengetahui apa sebenarnya gameplay dan ceritanya? Dan jika Anda seorang pendatang baru, ya Menghujat 2 layak untuk dicoba? Ayo ikut kami Menghujat 2 ulas selagi kami menguraikan semua yang disukai, disukai, dan dibenci tentang Metroidvania side-scrolling terbaru The Game Kitchen.
Kisah Penyesalan Berlanjut

Dua bulan yang lalun elemen dibuat Menghujat 2rodanya berputar: bercerita dan berpetualang. Idan yang pertama, Yang Bertobat kembali. Dia baru saja terbangun di dunia aneh yang mengamuk di bawah penindasan entitas supernatural, The Miracle. Dia harus sekali lagi menguasai semua keberanian dan keterampilan: menjelajahi setiap sudut dan celah untuk peningkatan dan buff pasif, mengungkap rahasia yang telah lama terlupakan, dan mengalahkan monster berbahaya sambil berpacu dengan waktu untuk menghentikan kelahiran anak ajaib baru yang bersifat ramalan.
Peristiwa-peristiwa ini berdiri sendiri, tepatnya terjadi setelah peristiwa aslinya Luka yang Menghujat di Malam Hari pembaruan 2021. Jadi, siapa pun dapat ikut serta tanpa khawatir kehilangan jejak ceritanya. Namun, memainkan versi aslinya terlebih dahulu bisa sangat membantu Anda Menghujat 2 pengalaman. Karena waralaba ini, yang pertama dan terpenting, adalah Soulslike yang sangat melelahkan, yang konon mendapat inspirasi darinya Dark Souls dan mereplikasi alur permainannya menjadi permainan sampingan 2D.
Artinya, Anda akan menghadapi musuh yang lebih menantang daripada yang bisa saya hitung dan, yang pasti, terlalu sering gagal saat bertemu bos yang tangguh. Jadi, datanglah dengan pengalaman mekanik gameplay aslinya dan pelajari cara menangkis dan menghindar Hujatan waralaba dapat membuat pengalaman Anda lebih mudah pada tingkat tertentu.
Tidak masuk akal, di BCara terbaik

Artinya, jika kamu seorang pendatang baru dan mungkin sudah kehilangan kesabaran dengan cerita yang semakin berbelit-belit, karena sejujurnya, pada titik-titik tertentu, alur ceritanya juga hilang dari ingatanku, atau jika kamu merasa kewalahan, mungkin akan membangun kemarahan hingga hampir mencapai titik tertentu. membanting kepalamu ke dinding, jangan. Santai. Mengambil napas. Dapatkan kembali ketenangan dan coba lagi! Begitu Anda melakukannya, Anda akan menyadarinya Menghujat 2Aspek menantangnya adalah esensi yang akan membuat Anda terus kembali lagi.
Menghujat 2 is non-linier dalam segala arti. Jika Anda tidak berlari ke depan, Anda mungkin melompat ke platform yang lebih tinggi dan berjalan zig-zag ke lokasi dan area baru dari sebelumnya. Estetikanya tetap sama, dan saya tidak akan menginginkannya dengan cara lain. Dari pemandangan yang mempesona namun aneh hingga pesona horor gotik, hanya pengalaman langsung yang dapat diapresiasi dengan baik. Menghujat 2 telah mempertahankan esensi dari tanah Cvstodia yang suram dan penuh firasat yang menarik banyak pemain ke versi aslinya.
Selain itu, Anda akan bertemu dengan NPC dan mengambil item khusus yang terus membongkar tema rasa bersalah, dosa, dan penebusan. Ini terjalin menjadi mosaik iman dan ketuhanan yang lebih besar yang menyinggung Katolik Roma dengan sedikit lukisan dan budaya Spanyol. Ingat poin tentang cerita yang tampak berbelit-belit pada awalnya? Ternyata, itulah daya tarik dari game ini. Karena semakin banyak dijelajahi, semakin banyak pula pengetahuan dan maknanya Menghujat 2niatnya terungkap. NPC memiliki cerita dan misi berbeda yang semakin menambah kedalaman pengetahuan dan petualangan Anda.
Kemana Selanjutnya?

Sebagian besar cerita ini adalah untuk mengungkap rahasia yang hilang dan mengungkap misteri dunia ini. Dan berbicara dengan NPC adalah cara terbaik untuk melakukan itu, terkait dengan petualangan lebih jauh ke hal yang tidak diketahui. Namun, inilah bagian lucunya. Menghujat 2 tidak pernah memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan, ke mana harus pergi, atau bagaimana melakukan sesuatu. Terserah Anda untuk mencari tahu, yang bisa menjadi masalah bagi mereka yang baru pertama kali mengalaminya. Tentu saja, penanda di awal memberi tahu Anda di mana bosnya berada. Namun menemukan jalan menuju mereka tidaklah mudah.
Apalagi? Seringkali, Anda akan menemukan ruangan tempat Anda dapat mengambil item baru. Namun belum tahu harus menyampaikannya ke mana. Karena NPC tidak pernah benar-benar memberi tahu Anda item spesifik yang mereka butuhkan. Namun mereka mengharapkan Anda untuk menemukannya dan membawanya kepada mereka sehingga Anda dapat menerima upah Anda. Sekarang, sejauh mana tingkat frustrasi yang Anda alami, hal itu masih bisa diperdebatkan. Karena sesuai dengan bentuknya, Menghujat 2Dunianya membuat Anda sibuk, baik dengan mengungkap misteri atau melawan satu (atau gerombolan) dari banyak musuh yang menyeramkan.
Gigi dan kuku

Osalah satu tambahan baru yang besar di Menghujat 2 Senjata-senjatanya ada di sini. Total ada tiga senjata jarak dekat yang bisa kamu gunakan (tidak seperti versi aslinya yang hanya memiliki satu bilah Mea Culpa). Namun, kamu harus memilih satu, sementara senjata-senjata lainnya tersebar di seluruh dunia. Game ini juga memastikan pengalaman bermainmu berpusat pada senjata pilihan pertamamu. Jadi, kamu mungkin akan mendapatkan pengalaman yang berbeda dari pemain lain, tergantung senjata yang kamu pilih.
Ketiga senjata tersebut termasuk dua rapier (Sarmiento dan Centella), sebuah cambuk (Veredicto), dan pedang melengkung (Ruego Al Alba). Masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahannya. Namun, ketiganya dapat memanipulasi lingkungan sehingga Anda dapat bergerak dengan mudah. Selain itu, Anda memiliki akses ke peningkatan, yang tersebar di seluruh dunia, dan Anda bebas menyesuaikannya sesuai keinginan Anda.
Arsenal Baru

Jika Anda seorang gamer yang serba cepat, Sarmineto dan Cartella adalah pilihan yang tepat. Keduanya berspesialisasi dalam kecepatan dan pergerakan, mulai dari menyerang hingga menarik keluar. Ia dapat mengumpulkan energi listrik untuk disodorkan ke dalam perut musuh atau menangkis untuk memposisikan diri di belakang mereka. Namun, berhati-hatilah dalam menerima kerusakan karena hal tersebut akan menguras meteran Anda dengan cepat, sehingga menghilangkan keunggulan tebasan berbasis pencahayaan Anda.
Di sisi lain, serangan Sarmineto dan Cartella hampir tidak bisa dibandingkan dengan damage besar yang dihasilkan Veredicto. Setiap pukulan di kepala memberikan pukulan yang menggelikan. Itu bisa membuat jarak antara Anda dan musuh. Dan bisa menyalakan api. Namun dari segi manfaatnya, ia tidak bisa menangkisnya. Dan bobotnya yang berat juga memperlambatnya.
Terakhir, Anda memiliki pedang berukir Ruego Al Alba, yang rata-rata seperti dua pedang sebelumnya. Ia memiliki kecepatan, kekuatan, dan jangkauan sedang serta dapat menangkis. Selain itu, Anda dapat mengorbankan kesehatan Anda untuk menggunakan kemampuan khusus Pakta Darah yang membuat serangan Anda lebih kuat dan memiliki jangkauan lebih jauh.
Pada akhirnya, dengan peningkatan pada pohon keterampilan setiap senjata, persenjataan Anda menjadi lengkap dan seimbang sempurna untuk menghadapi musuh apa pun. Tapi musuh sama sekali bukan jalan yang benar. Mereka mempunyai pola serangan yang unik dan terkadang tidak kenal ampun.
Orang-orang Jahat

Pertama-tama, mari kita ambil waktu sejenakSulit untuk menghargai desain musuh. Maksudku, siapa sangka "menyeramkan" bisa terlihat begitu bagus? Ada beberapa desain yang relatif berulang, dengan, di beberapa titik, terasa seperti mengulang musuh yang baru saja kamu bunuh. Namun sebagian besar, desainnya terlihat menawan dan menakutkan, terjalin sempurna dengan tema keputusasaan dan korupsi dalam game.
Adapun combdi, pengontrol dan animasi bekerja dengan lancar untuk menghadirkan rangkaian tindakan yang lancar dan responsif. Anda akan menemukan musuh yang kejam tanpa kesabaran dan belas kasihan. Namun, segera, Anda akan menyadari bahwa ini adalah semacam tarian untuk mengantisipasi serangan musuh dan menenangkan diri untuk melewati pertarungan yang panjang dan melelahkan seperti Dark Souls.
Putusan

Setiap elemen bekerja dengan sempurna, mulai dari gameplay, pertarungan, grafik, musik, dan segala sesuatu di antaranya. Ceritanya bisa membingungkan pada titik-titik tertentu. Namun, hal itu dengan cepat menjadi pemikiran sekilas begitu Anda mulai menyelami pengetahuan yang mendalam. Bahkan animasi kematian terlihat gila, seolah-olah menghibur Anda bahwa mati lagi tidaklah terlalu buruk.
Soundtracknya sangat cocok dengan pengetahuan dan gameplaynya, meskipun bukan tipe yang akan segera Anda unduh ke playlist Anda. Tetap saja, itu cukup bagus untuk keseluruhan permainan Anda. Menghujat 2Dunia ini luar biasa luasnya. Tampilan dan nuansanya berbeda dari game mana pun di masa sekarang, dengan interkonektivitas yang secara sempurna mencerminkan arsitektur Katolik dan Abad Pertengahan Spanyol.
Tidak ada bugs atau penurunan kecepatan bingkai secara drastis. Diberikan, Menghujat 2 adalah game seni berpiksel yang mudah untuk mencapai 10/10 dengan mudah di bagian visual. Namun secara keseluruhan, ini merupakan kemajuan dari versi aslinya, dengan pertarungan yang menuntut namun memuaskan yang harganya sekitar $30 terasa seperti mencuri.
Ulasan Blasphemous 2 (PS5, Xbox Series X/S, Switch & PC)
Tak kenal ampun namun sangat bermanfaat
Menghujat 2 di sini, adan syukurlah, ini selangkah lebih maju dari aslinya. Dari persenjataan dan lokasi baru hingga versi baru dari su Soulslikeb-genre, Menghujat 2 kutu setiap blembu permainan Metroidvania bernilai waktu dan uang.