Review
Ulasan Avatar: Frontiers of Pandora (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)
Sejauh adaptasi film blockbuster dan video game berjalan, agak sulit bagi studio untuk menyempurnakan setiap aspek gameplay. Seringkali, satu elemen dirugikan demi kepentingan elemen lainnya, baik itu cerita, lingkungan, atau pertarungan. Lucunya, grafisnya hampir selalu memukau.
Namun, dengan banyaknya game modern yang estetis dan menyenangkan saat ini, tontonan visual saja sudah tidak cukup lagi. Meski begitu, aku menyilangkan jariku saat kedatangannya Avatar: Perbatasan Pandora, sangat berharap Ubisoft entah bagaimana berhasil memikat jiwa dengan segala cara yang penting. Mari kita mulai dengan ini. Avatar: Perbatasan Pandora ulasan.
Layar Besar ke Kecil

Setiap penggemar serial Avatar tahu bahwa lingkungan hutan asing adalah nilai jual terbaik film tersebut. Ada sesuatu yang secara ajaib mengundang tentang hal itu. Na'vi biru setinggi 10 kaki melaju melintasi flora hijau yang subur. Mereka membubung di langit di atas banshe gunung aerie mirip naga yang berasal dari Pandora. Sementara itu, umat manusia, yang haus akan listrik dan sumber daya mineral, memaksa masuk ke surga damai Pandora. Mereka merampas bagian-bagian rumah Na'vi dan menyebarkan racun industri yang mengancam anak cucu. Ketika ketegangan meningkat, suku Na'vi tidak punya pilihan selain menggunakan tombak dan busur primitif, bergabung untuk mengusir faksi manusia hingga terlupakan dan memulihkan tatanan alam perdamaian dan kehidupan di Pandora.
Pada dasarnya, inilah cetak biru yang dibutuhkan Ubisoft untuk menangkap esensi sejati dari apa yang membuat film-film Avatar begitu hebat. Studio ini perlu mewujudkan lingkungan film yang indah dan alur cerita tematik – dengan isu-isu sosial yang cukup berat sebagai inti cerita. Selain itu, menghadirkan pertarungan epik antara Na'vi dan manusia yang menutup tirai permainan dengan penuh gaya. Tentu saja, semua ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, tetapi begitulah tuntutan untuk mewujudkannya, dan setelah Ubisoft Far Cry dan Assassin Creed, saya yakin mereka mampu melakukan tugasnya. Jadi, mari kita lihat seberapa baik kinerja yang berhasil dicapai Ubisoft?
Ya ampun

Maksudku, wah. Melangkah ke Pandora terasa seperti mimpi. Flora dan fauna alami penuh dengan kehidupan dan keindahan. Masing-masing merupakan variasi dari makhluk dan tumbuhan di dunia nyata, namun masih keluar dari dunia ini dalam desain dan perilakunya. Bunga menembakkan spora secara luas, memberi Anda kekuatan untuk berlari lebih cepat dari biasanya. Tanaman merambat yang tergantung longgar di atas Anda dapat digunakan untuk berayun dari titik A ke titik B. Sementara itu, teman udara seperti naga dari film dapat dijinakkan agar Anda dapat terhubung dengannya dan terbang ke langit dengan menaiki punggung mereka.
Segala sesuatu yang dapat Anda bayangkan dari film ini telah diadaptasi menjadi Avatar: Perbatasan Pandora menuju kesempurnaan—setidaknya dalam hal flora dan fauna. Bahkan, mereka tampak lebih luas, dengan tiga area utama untuk dijelajahi. Jika Anda menyukai eksplorasi bentuk bebas, Avatar: Perbatasan Pandora adalah usaha yang sempurna untuk Anda. Itu tidak pernah membatasi Anda pada jalur yang dilalui. Itu juga tidak menentukan bagaimana Anda memilih untuk mengukir jalan Anda sendiri.
Moving On

Faktanya, tidak ada penanda pencarian di layar untuk mendorong Anda menuju jalur yang telah ditentukan kecuali Anda memilih untuk mengaktifkannya. Jika tidak, Andalah yang memutuskan ke mana harus pergi dan menyibukkan diri dengan hal apa. Tentu saja, eksplorasi bentuk bebas bisa menjadi pedang bermata dua dalam game dunia terbuka, dan dalam beberapa jam saja Avatar: Perbatasan Pandora, rasa lelah mulai muncul. Dengan begitu banyak hal yang bisa dilihat—dan maksud saya, beragam bioma yang tersebar bermil-mil, berjalan kaki—betapapun cepatnya pergerakan Na'vi setinggi 10 kaki mulai terasa seperti sebuah hambatan. Bahkan saat Anda menaiki Ikran, sungguh luar biasa, melihat sisi tebing dan pegunungan yang melayang di udara, namun hanya sesaat sebelum mulai terasa seperti kerja keras.
Jadi, anugrah Pandora adalah betapa menariknya hal-hal yang dapat Anda lakukan di antara tempat-tempat menarik. Tapi saya benci mengatakan bahwa itu adalah tugas berburu dan mengumpulkan yang biasa-biasa saja yang telah menjadi MO Ubisoft. Dengan petunjuk gameplay bertahan hidup, Anda perlu makan untuk memulihkan kesehatan dan stamina. Alternatifnya, mengumpulkan sumber daya membantu mengisi kembali stok komunitas untuk mendapatkan bantuan mereka saat menyelesaikan misi sampingan. Atau, mereka dapat membantu membuat peralatan berharga untuk meningkatkan tingkat keahlian karakter Anda.
Dengan Martabat

Avatar: Perbatasan Pandora memang memiliki sentuhan menarik dalam konservasi, yaitu adanya cara yang tepat untuk mengumpulkan dan berburu sumber daya. Anda tidak bisa hanya menekan 'X' untuk memetik buah dari pohon. Sebaliknya, Anda harus membelainya terlebih dahulu dan menemukan titik yang tepat untuk menariknya dengan lembut dari tangkainya. Hal yang sama juga berlaku pada hewan, dimana menembak mati mereka tidak akan memberikan hasil terbaik. Sebagai gantinya, Anda sebaiknya menggunakan panah atau tombak untuk mendapatkan kualitas hasil terbaik. Pandora bahkan menentukan musim pengumpulan – beberapa buah paling matang di musim hujan, dan sebagainya.
Ini adalah sentuhan yang bagus, mengingat tema utama film ini adalah konservasi, namun konsepnya, meskipun bijaksana, tidak menghilangkan perasaan 'pengumpulan sampah' yang selama ini Ubisoft perjuangkan, di mana Anda hanya mengumpulkan sumber daya tetapi bukan karena alasan penting apa pun. Bahkan di dunia seindah Pandora, mengumpulkan sumber daya demi kepentingannya pada akhirnya menjadi membosankan.
Waktu cerita

Ini tentu akan membantu mempercepat jika alur ceritanya cukup menarik untuk bertahan lebih lama. Jadi, secara singkat, Avatar: Perbatasan Pandora menceritakan kisah seorang Na'vi muda yang ditangkap oleh kelompok militer di bawah pemerintahan John Mercer yang kejam dan dibesarkan dalam siklus kebrutalan dan pelecehan. Bertahun-tahun kemudian, Anda berhasil melarikan diri dan berangkat untuk mendapatkan kepercayaan dari suku Na'vi, mendesak mereka untuk bergabung dengan Anda dan mengalahkan manusia untuk selamanya.
Maka, misi-misi utama pun dimulai, seringkali menyabotase pangkalan-pangkalan militer kecil yang mencemari lingkungan di sekitarnya dengan emisi beracun. Setiap penumpasan yang berhasil mengembalikan flora hijau yang subur dan mengembalikan fauna ke habitat aslinya. Anda juga dapat menjalankan misi sampingan, menjalankan tugas untuk penduduk suku dan membangun hubungan yang memengaruhi perkembangan cerita di kemudian hari.
Namun masalahnya adalah semuanya diselesaikan dengan cepat. Kebrutalan dan pelecehan tersebut membuat Na'vi muda dibesarkan di bawah kondisi layar yang hampir tidak memiliki cukup waktu untuk mengatur panggung antagonis dengan tepat. Faktanya, para penjahat, pemimpin RDA John Mercer dan kepala kekuatan militer, Jenderal Angela Harding, sebagian besar muncul melalui layar Zoom, dan untuk menyampaikan seberapa besar ancaman yang dihadapi manusia, Anda harus menanggung Na' keluhan vi. Jika hal tersebut belum cukup salah kaprah, masyarakat Na'vi sendiri hampir bisa saling dipertukarkan. Mereka hampir tidak memiliki kepribadian mencolok yang membuat Anda peduli. Pada akhirnya, kita punya cerita bagus yang hanya disatukan oleh tema-tema berat yang disinggung melalui percakapan dangkal atau pengetahuan mendalam tentang film-film tersebut. Tapi mungkin pertarungan lebih baik?
Perang Ada Di Sini

Berpindah dari satu pangkalan militer ke pangkalan militer berikutnya, menggagalkan operasi dengan menyusup dan menyabotase sistem inti, Avatar: Perbatasan PandoraPertempuran utama bermula dari orang-orang Na'vi yang berhadapan dengan penjajah manusia. Biasanya tipe musuh adalah tentara, mekanisme, atau helikopter udara. Prajurit cukup mudah dibongkar berkat anggota tubuh mereka yang lebih panjang dan tombak yang lebih besar. Mekanisme, di sisi lain, bergantung pada jumlahnya. Pelarian solo adalah hal yang mudah. Tapi lima kawanan bisa jadi agak sulit untuk dilakukan.
Untungnya, Avatar: Perbatasan PandoraParkour adalah tingkat atas. Gerakan Anda cukup cepat, sering kali berayun ke dalam tindakan dan keluar dari situ ke tempat yang aman dalam sekejap mata. Beberapa momen cukup menegangkan, harus berganti senjata dengan cepat, berkat amunisi yang terus-menerus rendah dan, efektivitas senapan, senapan, panah, tombak, dll., untuk situasi yang berbeda. Jika Anda sudah memainkannya Far Cry seri, Anda harus memiliki pegangan yang mulus pada mekaniknya. Cara memainkannya hampir sama, dan untungnya, lancar dan lancar seperti biasanya.
Saat mengendarai Ikran, Anda juga bisa naik helikopter, yang bisa sangat menyenangkan, terutama jika Anda menambahkan kebebasan untuk melompat dari tebing dan Ikran menemui Anda di tengah jalan. Menurut saya, pertarungan secara keseluruhan cukup menyenangkan. Namun, itu dapat tumbuh pada Anda setelah beberapa kali lari karena, pada akhirnya, variasi musuh tidak sedalam yang diharapkan. Begitu pula dengan misinya, yang menjadi berulang setelah beberapa kali dijalankan.
Putusan

Mengenai tiga hal penting yang saya rasa akan saya lakukan Avatar: Perbatasan Pandora benar-benar mewujudkan esensi film Avatar, saya khawatir hanya dua di antaranya yang berhasil tepat sasaran. Bukan rahasia lagi saat ini bahwa lingkungan adalah hal yang patut diperjuangkan, baik Anda penggemar Avatar atau bukan. Namun tontonan visual saja tidak cukup untuk membuat sebuah game benar-benar hebat. Jadi, ini tergantung pada cerita dan pertarungannya. Meskipun kisahnya terlalu dekat dengan sisi yang membosankan, pertarungan berhasil memberikan banyak kesenangan yang berharga.
Avatar: Perbatasan Pandora adalah game yang sempurna untuk penggemar berat Avatar. Ini jelas merupakan adaptasi terbaik yang bisa ditawarkan oleh genre dunia terbuka. Bagi pendatang baru, mungkin hanya mereka yang mencari pengalaman dunia terbuka yang menakjubkan secara visual yang akan menikmati pengalaman ini.
Ulasan Avatar: Frontiers of Pandora (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)
Far Cry dengan Kulit Biru
Sungguh luar biasa melihat film Avatar akhirnya mendapatkan adaptasi video game mereka, dan Avatar: Perbatasan Pandora melampaui dirinya sendiri dalam hal menangkap lingkungan hutan asing dalam film tersebut.