Connect with us

Ulasan

Ulasan Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Aliens: Dark Descent Review

Melakukan pembantaian hampir tidak menyenangkan. Tidak jika mangsanya mudah jatuh, seperti lalat. Tapi bagaimana jika sang pemburu menjadi yang diburu? Untuk waktu yang lama, manusia telah mendominasi spesies lain. Begitu banyaknya sehingga game hampir selalu meniru satu sama lain. Namun sesekali, kita mendapatkan game seperti Aliens: Dark Descent yang mendorong Anda ke batas kemampuan. Ini adalah game strategi waktu nyata baru yang mengadopsi resep yang sama seperti XCOM dan mempertahankan alam semesta gelap, fiksi ilmiah dari waralaba Aliens . Hasilnya adalah sebuah game yang patut dilihat, di mana setiap belokan membawa horor mengerikan yang membuat bulu kuduk merinding. Dan menuntut bertindak cepat, atau tamatlah riwayatnya. Berikut adalah ulasan mendalam Aliens: Dark Descent di mana kami memecah yang baik, buruk, dan jelek (jika ada), serta menjawab apakah RTS ini layak untuk waktu Anda.

Akhir Zaman

Aliens: Dark Descent Aliens: Dark Descent memiliki cerita yang cukup rapi. Ini adalah pendekatan orisinal terhadap invasi alien, di mana wabah mengerikan dari Xenomorph ikonik melepaskan diri di planet bulan Lethe. Setiap makhluk, dari Praetorian hingga Facehugger hingga Alien Queen, berkeliaran di sekitar koloni di bawah Perusahaan Weyland-Yutani, mencari mangsa. Manusia membarikade diri mereka di dalam kapal yang secara bertahap runtuh. Satu-satunya penyelamat mereka adalah regu yang terdiri dari empat Marinir Kolonial tangguh, yang mereka kirimkan sesekali untuk menghentikan alien menakutkan itu agar tidak terlalu lama bertahan. Sementara itu, mereka harus membawa kembali sumber daya ke pangkalan seperti makanan, persediaan medis, dan alat untuk memperbaiki kapal. Karena U.S.S. Otago Kolonial awalnya jatuh di Lethe, saya berasumsi rencananya adalah membawa kembali cukup sumber daya untuk memperbaiki kapal agar mereka dapat lepas landas ke planet lain untuk mencari keselamatan. Semua ini dirinci dalam prolog sinematik yang juga berfungsi sebagai tutorial. Ini cukup baik, dengan penulisan dan penyampaian yang menarik. Beberapa momen terasa canggung, dan suara terdengar mirip. Akan lebih baik jika disisipkan sedikit kecerdasan, tentu melampaui sekadar baik, dan memberikan penampilan yang layak mendapat penghargaan. Saya bisa puas dengan naskah saat ini.

Bersenjata atau Terkapar

Selanjutnya, alur cerita terus berkembang dengan kejutan tak terduga. Ini disusun dalam bentuk misi yang mengharuskan pemain memberikan perintah kepada Marinir (bukan sebagai prajurit individu tetapi sebagai satu unit). Setiap saat, mereka harus tetap bersama. Jika tidak, prajurit yang terisolasi lebih rentan terhadap serangan. Secara bertahap, mereka menyelidiki area yang berbeda, yang juga tidak terlalu luas. Melainkan, bagian kecil dari koloni. Setiap area baru adalah kesempatan untuk memperoleh persediaan baru. Itu juga bisa menjadi sarang bagi koloni yang menunggu untuk menerkam. Untungnya, Anda memiliki pelacak gerakan yang dapat digunakan untuk melacak pergerakan apa pun dalam radius 60 meter. Harus diakui, mudah untuk ingin terlibat dalam baku tembak dengan xenomorph. Pamer beberapa gerakan Anda. Tapi Alien: Dark Descent mendorong penyamaran, dan dengan alasan yang baik. Pertama, setiap serangan menguras tingkat stres regu Anda. Tidak masalah apakah Anda memenangkan ronde tersebut. Dan ketika regu Anda sangat stres, mereka cenderung mengabaikan perintah Anda dan menembak sembarangan. Sementara itu, mereka menembak liar dan menghabiskan lebih banyak amunisi. Pada akhirnya, mereka malah terbunuh. Lalu, ada masalah serangan pada xenomorph yang mengingatkan sarang di sekitarnya akan keberadaan Anda. Mereka saling memanggil, seperti ratu di Army of the Dead atau The Great Wall. Dalam hitungan detik, sekumpulan xenomorph menyerang Anda dengan segenap kekuatan mereka. Dan percayalah, Anda akan kalah jumlah terlepas dari seberapa baik strategi Anda. Bahkan, hanya untuk mengolok-olok Anda, ada jam yang mulai berdetak. Itu mewakili agresi alien yang semakin meningkat, dan gerombolan yang datang yang tidak bisa Anda hindari.

Lebih Baik Hati-Hati

Jadi, apa yang Anda lakukan ketika tidak sengaja membangkitkan sarang? Karena itu akan terjadi setidaknya sekali atau dua kali, dan Anda tetap harus siap terlepas dari apakah Anda pikir akan menang. Nah, regu Anda akan otomatis mulai menembaki xenomorph, berusaha menahan mereka. Itu saja tidak cukup. Jadi, Anda mungkin ingin membuka menu keterampilan dan menggunakan tembakan penekan untuk kerusakan AOE yang lebih luas. Anda juga bisa menggunakan senjata lain yang tersedia. Misalnya, granat, dan shotgun untuk jarak dekat. Pada titik ini, meter stres Anda akan menipis, begitu pula dengan Poin Perintah Anda. Jika regu Anda memiliki pil Naproleve, mereka bisa meminumnya untuk mengurangi stres. Atau, Anda bisa menemukan ruang aman dan mengelas pintu tertutup untuk istirahat cepat. Ruang aman sering kali berguna. Jadi, betapapun tidak perlu kelihatannya, gunakanlah sesekali untuk menjaga regu Anda dalam kondisi tempur yang prima. Opsi terakhir adalah menyerah. Bahkan jika Anda telah menyelesaikan 90% misi, terkadang lebih baik kembali ke pangkalan untuk mendapatkan lebih banyak persediaan dan membiarkan regu Anda sembuh. Anda selalu bisa menyimpan otomatis untuk berpotensi kembali ke tempat Anda berhenti. Namun, ada faktor lain yang harus dihadapi. Fakta bahwa setiap pertemuan berikutnya dengan xenomorph lebih buruk dari sebelumnya. Jujur saja, ini menyebalkan di beberapa titik, dan kemudian Anda mengingatkan diri sendiri bahwa di situlah letak sifat yang terlalu tegang dari memainkan game ini. Untuk menghindari semua kegagalan ini, sebagai aturan praktis, Anda ingin menghindari konfrontasi dengan xenomorph jika memungkinkan. Dan, sebagai gantinya, gunakan tempat perlindungan untuk bersembunyi dan bermanuver di sekitar mereka.

Unsur Kejutan

Semua faktor yang tampaknya bekerja melawan Anda sebenarnya bertambah untuk menciptakan game yang benar-benar tegang dan mengerikan. Anda sama sekali tidak tahu apa yang diharapkan. Pertemuan dengan xenomorph bisa terlihat seperti pertarungan yang sudah dimenangkan. Sampai itu berubah menjadi pertempuran paling intens, regu Anda pasti akan membayarnya. Sementara itu, Anda harus menyelesaikan tujuan misi. Tidak ada jalan pintas untuk itu. Beberapa tujuan berlapis-lapis dan dapat memakan waktu berhari-hari untuk diselesaikan. Jika Anda memilih untuk beristirahat, xenomorph akan terus tumbuh lebih agresif, lebih menginfeksi, dan lebih tak kenal ampun. Ini adalah jenis misi yang tidak bisa ditunda untuk hari lain. Inilah mengapa perkembangan sangat penting. Untungnya, Anda dapat meningkatkan regu Anda seiring waktu. Selalu, dimulai dengan menyembuhkan kesehatan fisik dan mental mereka. Dan melanjutkan untuk memberdayakan mereka dengan keterampilan, perlengkapan, senjata, dan lainnya yang baru. Itulah mengapa memperoleh persediaan saat misi sangat penting karena sumber daya yang sama mengarah pada membuka kunci keterampilan baru.

Kerja Sama Membuahkan Hasil

Aliens: Dark Descent review Nantinya, Anda dapat menempatkan anggota regu Anda ke dalam kelas. Ada kelas Sersan, Penembak, Medis, Pengintai, dan Teknisi. Masing-masing memiliki keterampilan, kekuatan, dan kelemahan unik yang harus Anda pertimbangkan ke dalam gameplay dinamis secara keseluruhan. Misalnya, sementara Penembak adalah ahli senjata api, tak tertandingi oleh yang lain, seorang Pengintai dapat mengungkap jalur dan koridor aman untuk membantu Anda menghindari pertemuan xenomorph yang tidak perlu. Musuh juga menjadi lebih beragam, termasuk penyerang manusia di kemudian hari. Jadi, Anda perlu menyesuaikan repertoar regu Anda sesuai dengan itu.

Penghormatan untuk Aliens

Hanya sedikit adaptasi lain yang menghormati waralaba Aliens, kecuali Alien 3 tahun 1992 dan Alien: Isolation. Sekarang, Aliens: Dark Descent telah bergabung dengan jajaran tersebut dengan adaptasi setia dari alam semesta fiksi ilmiah yang gelap dan menyeramkan dari waralaba tersebut. Khususnya, pergeseran strategis pencahayaan di sepanjang koridor dan lorongnya yang sempit. Itu membuat Anda waspada, tidak tahu kapan dan di mana xenomorph akan melompat. Mungkin bahkan sarang di dekatnya yang tidak sengaja Anda masuki. Jika ada satu hal yang dikuasai Aliens: Dark Descent, itu adalah atmosfer menyeramkan yang tidak pernah membiarkan Anda lupa akan monster yang Anda hadapi.

Verdict

Aliens: Dark Descent adalah RTS spektakuler yang meminjam ide dari game seperti XCOM untuk menciptakan pendekatannya sendiri yang kreatif dan unik terhadap invasi alien. Gameplaynya familiar, namun bahkan veteran paling terampil pun akan kesulitan mempelajari seluk-beluk yang satu ini. Itulah fitur yang membuatnya sangat diinginkan. Untuk tidak selalu merasa begitu kuat sepanjang waktu. Terkadang, Anda bisa mundur ke tempat aman, menjilat luka, meningkatkan kekuatan, dan kembali lebih kuat dari sebelumnya. Setiap giliran menantang Anda untuk mendorong diri sendiri. Peningkatan instan dari pembunuhan mudah ke pertempuran intens melawan gerombolan xenomorph adalah sesuatu yang akan tetap menjadi elemen mendebarkan terbesar Aliens: Dark Descent. Saat Anda bermain sendirian, Anda akan memiliki akses ke berbagai alat dan sumber daya untuk membantu Anda mengalahkan xenomorph dan berjuang untuk bertahan hidup. Satu-satunya kelemahan adalah beberapa bug yang dilaporkan dengan tekstur yang muncul dan menghilang. Pintu gagal dilas tertutup di tengah situasi genting. Dan ketidakdapatmainan game di versi PC. Jika masalah ini diperbaiki dalam pembaruan patch berikutnya, Aliens: Dark Descent tidak diragukan lagi akan menjadi salah satu game RTS terbaik yang pernah dibuat.  

Ulasan Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Uniquely, Its Own Kind of Party

There’s so much to love in Aliens: Dark Descent. It’s a fresh and fun take on the RTS genre and studiously maintains a steady stream of terrifying, modern-day bug hunts. While the game has a rather steep learning curve, once you learn the ropes, it packs hours upon hours of a tense yet hugely satisfying playthrough.

 

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas dengan hasrat untuk segala hal terkait teknologi. Ia senang menjelajahi dan menulis tentang video game, cryptocurrency, blockchain, dan lainnya. Ketika tidak sedang membuat konten, kemungkinan besar Anda akan menemukannya sedang bermain game atau menonton Formula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.