Terbaik

Proyek Spectrum: Semua yang Kami Ketahui

Avatar photo
Project Spectrum

Ketika sebuah game baru diumumkan di Gamescom, Anda biasanya bisa langsung tahu apakah itu hanya shooter lain atau sesuatu yang bisa benar-benar mengguncang adegan. Proyek Spectrum masuk dalam kategori kedua. Pengumuman itu datang dari Team Jade, studio di balik reboot Delta Force baru-baru ini, dan langsung dari awal, itu berdiri sendiri. Ini bukan shooter taktis biasa. Sebagai gantinya, Proyek Spectrum mencampur aksi berbasis skuad dengan horor psikologis, menciptakan sesuatu yang sangat luar biasa. Jadi, apa sebenarnya proyek misterius ini? Mari kita pecahkan semua yang kita ketahui tentang Proyek Spectrum sampai sekarang.

Apa itu Proyek Spectrum?

Proyek Spectrum

Proyek Spectrum adalah tactical FPS free-to-play yang akan datang dari Team Jade. Game ini menjanjikan campuran strategi, survival, dan horor psikologis, melemparkan pemain ke medan perang aneh yang dikenal sebagai Zona Ember. 

Cerita

Cerita

Cerita Proyek Spectrum masih dirahasiakan, tetapi kita sudah tahu dasar-dasarnya. Anda bermain sebagai Operator, pemimpin skuad yang dikirim ke tempat-tempat berbahaya yang disebut Zona Ember. Zona-zona ini tidak seperti lokasi biasa. Mereka telah diputarbalik oleh sesuatu yang dikenal sebagai Ember, suatu kekuatan aneh yang melengkungkan kenyataan dan menyebar korupsi di mana-mana.

Saat Anda masuk, tidak ada yang terasa aman. Jalan-jalan pecah, bangunan bergeser, dan bayangan tidak berperilaku seperti yang seharusnya. Selain itu, Anda harus menghadapi monster yang lahir dari Ember, skuad-skuad rival yang ingin Anda mati, dan bahaya alam yang dapat menghabisi Anda jika Anda tidak berhati-hati. Setiap perjalanan ke Zona Ember penuh risiko, dan kelangsungan hidup tidak pernah dijanjikan.

Jadi, apa gambaran besarnya? Itulah di mana misteri mulai. Game ini fokus pada menemukan apa sebenarnya Ember, mengapa itu terus menyebar, dan bagaimana itu mengubah siapa saja yang terlalu dekat dengannya. Namun, alih-alih kampanye tunggal yang disusun, cerita ini diceritakan melalui serangkaian misi dan lari survival. 

Setiap kali Anda menyelami zona, Anda membawa kembali potongan-potongan teka-teki, dokumen, petunjuk, atau hanya pengalaman yang selamat skuad Anda. Karena itu, cerita ini terasa kurang seperti cerita yang didorong oleh cutscene dan lebih seperti misteri yang terus Anda ungkap. Dengan setiap misi, Anda belajar sesuatu yang baru, dan itu menjaga bahaya Ember tetap menarik sekaligus menakutkan.

Gameplay

Gameplay

Gameplay adalah tempat Proyek Spectrum benar-benar menonjol. Alih-alih hanya menjadi shooter lain, ini mencampur survival, taktik, dan horor menjadi sesuatu yang segar. Pertama, ada pembangunan skuad. Anda tidak hanya memilih karakter tunggal dan melompat ke dalam. Sebaliknya, pemain akan merekrut dan membangun skuad penuh Agen, masing-masing dengan keterampilan dan peran mereka sendiri. Beberapa mungkin unggul dalam dukungan, sementara yang lain fokus pada kekuatan tembak atau taktik survival. Bekerja sama bukanlah opsional; itu satu-satunya cara untuk keluar hidup-hidup dalam FPS ini.

Game ini juga menampilkan sistem PvPvE asimetris. Artinya pemain akan melawan musuh AI dan pemain sungguhan secara bersamaan. Di satu sisi, Anda memiliki makhluk yang diputarbalik oleh Ember. Di sisi lain, skuad-skuad rival juga mencoba untuk bertahan hidup. Tapi twist sebenarnya datang dengan Pelaksana, monster besar yang menakutkan yang dapat dikendalikan oleh pemain lain. Pertemuan ini dapat membalik misi, menjaga semua orang tetap waspada.

Lingkungan itu sendiri memainkan peran signifikan juga. Zona Ember tidak hanya peta statis; mereka dipenuhi dengan bahaya, sumber daya, dan cara untuk berimprovisasi. Anda dapat membuat, menyiapkan perangkap, dan menggunakan lingkungan untuk keuntungan Anda. Dan kemudian ada sistem kegilaan. Semakin lama skuad Anda tinggal di dalam zona, semakin pikiran Anda mulai retak. Halusinasi, paranoia, dan visual yang terdistorsi membuatnya sulit untuk mempercayai apa yang nyata. Sekarang, gabungkan semua itu, dan tidak ada dua lari yang pernah terasa sama, kadang-kadang taktis, kadang-kadang survival horor, tapi selalu tidak terduga.

Pengembangan

Pengembangan

 

Proyek Spectrum sedang dibuat oleh Team Jade, studio yang sama yang membawa kembali Delta Force. Mereka adalah bagian dari TiMi Studio Group, yang dimiliki oleh Tencent, jadi ini bukan proyek kecil. Game ini dirahasiakan selama hampir dua tahun sebelum akhirnya diumumkan di Gamescom. Direktur Basil Wang menjelaskan bahwa tujuan tidak untuk membuat shooter militer dasar lainnya. Sebaliknya, tim ingin membangun game di mana medan perang itu sendiri terasa seperti musuh. Itulah di mana Zona Ember masuk; mereka adalah tempat-tempat yang bergeser yang menguji kemampuan Anda untuk bertahan hidup. 

Dari sisi teknis, game ini ditenagai oleh Unreal Engine 5, dan itu terlihat. Dari apa yang telah kita lihat, visualnya sudah mengesankan: jalan-jalan yang diselimuti kabut, distorsi yang bersinar di udara, dan beberapa desain monster yang paling menakutkan dalam shooter yet. Jelas bahwa fokus tidak hanya pada taktik; itu pada menciptakan dunia yang terasa menakutkan, tidak terduga, dan hidup dengan cara yang sebagian besar shooter tidak bahkan mencoba.

Trailer

Trailer pertama yang ditampilkan di Gamescom menetapkan suasana dengan sempurna. Itu dimulai dengan debriefing yang tenang sebelum memotong ke footage gameplay di dalam Zona Ember. Kami melihat Agen bergerak hati-hati melalui lingkungan yang menakutkan, pertarungan melawan manusia dan monster, dan, yang paling menakutkan, sekilas Pelaksana yang menjulang.

Trailer itu memberi kita rasa nada: lambat, menegangkan, dan tidak terduga, dengan ledakan aksi yang keras. Beberapa teaser kecil juga telah menunjukkan crafting, efek kegilaan, dan lingkungan. Meskipun kita belum melihat demo gameplay lengkap, apa yang telah ditunjukkan memberikan gambaran jelas tentang game yang sama banyak tentang atmosfer seperti tentang taktik.

Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

 

Saat ini, Proyek Spectrum tidak memiliki tanggal rilis pasti. Team Jade telah membuat jelas bahwa game ini masih dalam tahap pengembangan yang dalam, jadi taruhan yang paling aman adalah suatu saat di 2026. Mereka tidak ingin terburu-buru, yang mungkin merupakan hal yang baik mengingat seberapa ambisius game ini terlihat.

Untuk platform, satu-satunya yang dikonfirmasi secara resmi adalah PC. Versi konsol belum dikecualikan, tetapi belum ada pengumuman. Jika game ini sukses, kemungkinan besar kita akan melihatnya melompat ke PlayStation dan Xbox nanti. Ketika datang ke edisi, hal-hal sederhana untuk sekarang. Proyek Spectrum akan menjadi game free-to-play, dibangun di sekitar misi yang dapat diulang, pembangunan skuad, dan sistem multiplayer. Untuk sekarang, tetap perhatikan media sosial kami untuk pembaruan dari Team Jade saat pengembangan berlanjut.

Cynthia Wambui adalah seorang gamer yang memiliki bakat untuk menulis konten video game. Menggabungkan kata-kata untuk mengungkapkan salah satu minat terbesar saya menjaga saya tetap mendapatkan informasi tentang topik game yang sedang tren. Selain bermain game dan menulis, Cynthia adalah seorang nerd teknologi dan penggemar coding.