Terbaik
PROYEK [C4]: Semua yang Kami Ketahui
Proyek-C4 – Disco Elysium fans telah menunggu sekuel selama enam tahun terakhir, tetapi tampaknya tunggu itu akan terus berlanjut. Alih-alih mengunjungi kembali RPG yang sangat dipuji, pengembang ZA/UM beralih untuk meluncurkan game baru: PROYEK [C4]. Meskipun detailnya masih langka, konsep di balik judul baru ini terdengar unik, dan temanya sudah menimbulkan kegembiraan.
Meskipun beberapa penggemar mungkin kecewa dengan tidak adanya sekuel Disco Elysium, banyak yang ingin melihat apa yang PROYEK [C4] bawa ke meja. ZA/UM telah membangun reputasi untuk menciptakan pengalaman yang kaya dan didorong oleh narasi, dan jika proyek baru mereka mengikuti jejak yang sama, pemain bisa menantikan sesuatu yang benar-benar istimewa. Berikut adalah tinjauan lebih dekat tentang semua yang kami ketahui sejauh ini tentang PROYEK [C4]—pengaturannya, mekanik gameplay potensial, dan apa yang dimaksud untuk masa depan ZA/UM.
Apa itu PROYEK [C4]?
![PROYEK [C4]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/03/Your-paragraph-text-2025-03-18T005451.622.jpg)
PROYEK [C4] sedikit sulit untuk dikategorikan, mengingat informasi terbatas dari ZA/UM dan konsep serta tema yang unik. Pengembang menjelaskannya sebagai RPG mata-mata, tetapi ada lebih dari itu. Sementara game ini akan berbagi beberapa aspek gameplay dengan Disco Elysium, itu berjanji untuk berbeda. “Kami ingin membangun pada apa yang telah kami lakukan sebelumnya, tetapi tidak hanya dengan mengulangi atau mengulanginya. Ini bukan Disco Elysium 2, ini adalah C4,” kata penulis ZA/UM Siim Sianamae.
Game ini mengambil inspirasi dari berbagai film dan novel mata-mata klasik. Inspirasi terbesarnya berasal dari tiga novel dalam Trilogi Smiley vs. Karla: Smiler’s People, Tinker Tailor Soldier Spy, dan The Honourable Schoolboy. Ini juga mengambil inspirasi dari karya penulis terkenal lainnya, seperti Park Chan-Wook, Philip K. Dick, dan Ursula Le Guin.
Menariknya, banyak kritikus berpikir bahwa PROYEK [C4] adalah upaya putus asa oleh pengembang yang terlibat untuk memulihkan reputasinya. Apakah itu berhasil atau tidak tergantung pada kualitas game dan penerimaannya di komunitas game.
Cerita

PROYEK [C4] adalah game yang didorong oleh cerita, dan cerita adalah aspek integral dari gameplay. Cerita terdengar menarik dan sedikit kompleks.
Kekuatan geopolitik yang bersaing terkunci dalam konflik tersembunyi. Mereka menggunakan mata-mata yang disebut Operan untuk memindahkan potongan di papan dan mencapai tujuan mereka. Sebagai Operan, pemain mendapatkan tugas yang putus asa yang harus mereka selesaikan. Tugas ini lebih berisiko daripada apa pun yang pernah dilakukan pemain sebelumnya. Menariknya, mati bukanlah risiko terbesar dalam tugas ini; terpapar adalah.
Oleh karena itu, pemain harus menemukan cara untuk menavigasi dunia mata-mata yang teduh dan kotor tanpa mengungkapkan permainan. Lebih penting lagi, mereka harus mengungkap rahasia penting dan memecahkan misteri yang membingungkan untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan oleh bos mereka yang kuat.
Gameplay

ZA/UM telah berbagi informasi terbatas tentang gameplay game ini. Jim Ashilevi, penulis ZA/UM lainnya, memberikan sedikit penerangan tentang gameplay ketika dia mengatakan, “Ini adalah game tentang mata-mata – tetapi ini bukan 007, dengan kompleks hero, gadis-gadis Bond, gadget. Ini lebih seperti Slow Horses: melakukan pekerjaan yang Anda cintai bahkan jika itu tidak membuat Anda terkenal atau dipuji. Tidak ada pahlawan, hanya bau kegagalan.”
Cerita pasti akan menjadi aspek integral dari gameplay. Menurut deskripsi game pengembang, Operan “terkunci dalam perjuangan bawah tanah yang kejam untuk kebenaran dan pengaruh.” Tentu saja, pemain harus cerdas untuk mengumpulkan intelijen di dunia C4.
Cerita sudah berjanji untuk menjadi kompleks. Namun, mengingat tema sci-fi dan pernyataan studio tentang pikiran, itu juga bisa aneh. “Namun, itu adalah pikiran yang mengambil posisi utama di C4. Lebih rentan dan entah bagaimana lebih kuat daripada dunia fisik, itu bisa dihapus, diubah, diatur ulang, dan, tentu saja, diubah secara signifikan melalui penggunaan psychoactive substances secara teratur. Pemain harus mempersiapkani mereka dengan apa pun yang mereka bisa untuk bertahan hidup di kanvas kekerasan yang nyata.”
Game ini juga akan menampilkan aksi. Mengingat tema sci-fi, pertarungan bisa epik. Berdasarkan adegan dalam trailer, sistem pertarungan bisa mencakup pertarungan jarak dekat dan tembakan. Menariknya, urutan aksi terinspirasi dari karya penulis Park Chan-Wook.
Yang patut dicatat, PROYEK [C4] menggabungkan “filsafat maju gagal”, aspek kunci dari gameplay Disco Elysium’s. Kegagalan bukanlah hal yang buruk dalam game ini, meskipun itu bisa menghabiskan biaya pemain mahal. Oleh karena itu, kegagalan tidak memicu reload atau reset. Sebaliknya, itu dimasukkan ke dalam cerita, dan pemain harus hidup dengan konsekuensinya sambil mencoba untuk pulih.
Pengembangan
![PROYEK [C4]: Pengembangan Game](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/03/Your-paragraph-text-2025-03-18T004431.494.jpg)
Disco Elysium’s pengembang, ZA/UM, adalah studio di balik PROYEK [C4]. Studio telah mengerjakan game ini selama tiga tahun terakhir.
Namun, perlu diingat bahwa ini bukanlah tim yang sama yang bekerja pada Disco Elysium. Studio memecat beberapa anggota tim asli setelah peluncuran Disco Elysium. Selain itu, beberapa meninggalkan karena apa yang mereka deskripsikan sebagai “lingkungan kerja yang sulit.” Beberapa anggota sebelumnya telah menuduh studio melakukan fitnah dan penamaan. Beberapa anggota bahkan mengajukan gugatan terhadap pengembang.
Beberapa mantan anggota tim bergabung dengan studio lain setelah meninggalkan ZA/UM, dan beberapa memulai studio independen mereka sendiri. Sebagian besar anggota tim sekarang bekerja untuk pengembang berbasis Inggris Longdue dan Dark Math Games. Selain itu, Disco Elysiumektur seni Aleksander Rostov dan penulis utama Robert Kurvitz juga membentuk studio mereka sendiri, Red Info. Mereka juga bekerja pada game dengan dukungan NetEase.
Menariknya, Longdue dan Dark Math Games telah mengumumkan bahwa mereka bekerja pada sekuel spiritual untuk Disco Elysium. Dark Math Games mengembangkan RPG detektif yang disebut XXX Nightshift, sementara Longdue bekerja pada RPG psikogeografis yang disebut Hopetown.
Trailer
Trailer teaser resmi untuk PROYEK [C4] sedikit samar, seperti dunia mata-mata seharusnya. Ini tidak menampilkan fitur gameplay. Sebaliknya, itu fokus pada cerita game, dengan narator perempuan yang menjelaskan dunianya dan karirnya. Gambar yang ditampilkan dalam trailer tampaknya mengisyaratkan pikiran yang terganggu di ambang kegilaan. Menariknya, mereka melambangkan tema dan gameplay game, meskipun mereka sulit ditebak. Sayangnya, trailer meninggalkan banyak pertanyaan yang tidak terjawab.
Tanggal Rilis, Platform & Edisi

ZA/UM belum memutuskan tanggal rilis untuk PROYEK [C4]. Selain itu, mereka telah menentukan platform mana yang akan didukung game ini. Ini juga tidak jelas apakah game ini memiliki edisi ganda dan apa perbedaan antara edisi-edisi tersebut. Pengembang akan berbagi detail ini dan lainnya di Konferensi Pengembang Game berikutnya.