Wawancara
Pariah Interactive’s Prashast Thapan Berbicara 1000 Deaths – Seri Wawancara
Pariah Interactive, sebuah perusahaan pengembangan game yang berbasis di Brooklyn dan Mumbai, sedang mempersiapkan peluncuran 1000 Deaths, sebuah “platformer 3D yang mengubah gravitasi” yang akan menempatkan pilihan pemain di garis depan dunianya yang terus berubah. Game ini, yang saat ini dijadwalkan untuk diluncurkan di PC melalui Steam pada 7 Agustus 2025, akan menampilkan “naratif yang benar-benar bercabang” dengan beberapa akhir, karakter unik dan dapat dibentuk, serta sejumlah teka-teki yang menantang, untuk boot.
“Buatlah cerita dari 4 karakter unik dalam beberapa episode; masing-masing dengan kepribadian, kelemahan, dan ambisi mereka sendiri. Bentuk hidup mereka dengan pilihan Anda – dari masa kecil, remaja, dewasa, dan tua – sampai mereka mati,” demikian siaran persnya.
“Setiap pilihan yang Anda buat mengubah cerita secara drastis. Tidak ada dua pilihan yang mengarah ke akhir yang sama (atau bahkan sedikit mirip),” tambah deskripsinya. “Alami naratif yang benar-benar bercabang, dan mainkan kembali episode untuk menemukan akhir baru setiap kali.”
Tertarik dengan konsep semesta yang terbuka dengan sentuhan alien, kami memutuskan untuk berbicara dengan Direktur Game Prashast Thapan di Pariah Interactive untuk membahas beberapa detail lebih lanjut.
Terima kasih telah meluangkan waktu untuk duduk dan berbicara dengan kami tentang 1000 Deaths! Sebelum kita memasuki lubang kelinci itu, apakah Anda keberatan memperkenalkan diri Anda kepada pembaca kami dan menceritakan sedikit tentang keterlibatan Anda dengan Pariah Interactive?
Prashast: Saya Prashast Thapan, direktur studio di Pariah Interactive, sebuah studio game independen.
Sebelum kita menyentuh 1000 Deaths, kita mungkin harus memulai dengan pertanyaan sederhana: 1000 Deaths — apa sebenarnya itu, dan bagaimana Anda menjelaskannya?
Prashast: Ini adalah platformer 3D di mana pilihan Anda mengubah hub platform yang Anda temui. Saya menjelaskannya sebagai campuran dari mekanik Super Mario Galaxy, kecepatan Neon White, dengan surealitas Psychonauts .
1000 Deaths’ naratif bercabang dan beberapa akhir adalah dua hal yang ingin kita bahas. Pilihan, misalnya, memainkan peran integral dalam pengembangan kehidupan karakter. Bisakah Anda menceritakan lebih lanjut tentang pilihan ini, serta bagaimana mereka akan mempengaruhi naratif secara langsung?
Prashast: Game ini berfokus pada keputusan sulit yang dibuat karakter dalam momen konflik. Konsekuensi dari keputusan ini sering kali komedi gelap, mencoba membongkar topik serius seperti cinta, pekerjaan, politik, dan sebagainya, dengan cara yang lucu. Di luar mempengaruhi naratif, pilihan Anda juga membuka hub platform yang berbeda, masing-masing dengan rasa level yang unik.
Ceritakan lebih lanjut tentang hub platform yang mengubah gravitasi ini dan sifat surealis dari lingkungannya. Apa yang mungkin kita temui selama kita memasuki dunia abstrak yang luar biasa ini?
Prashast: Hub ini terletak di apa yang kami sebut “Headspaces,” yang merupakan representasi arsitektur dari psike karakter Anda. Beberapa di antaranya penuh aksi dan yang lain dipenuhi dengan teka-teki. Anda bermain sebagai TV retro yang lucu yang disebut “TeeVee,” yang kekuatannya utama adalah menempel pada setiap permukaan melengkung yang dilalui. Kami menggunakan mekanik gravitasi yang mengubah ini dengan cara yang unik tergantung pada di mana Anda berada dalam cerita. Beberapa level cepat dan yang lain lambat. Jika Anda merasa seperti hub platform tidak sesuai dengan Anda, Anda dapat membuat pilihan yang berbeda dan mencoba yang lain!
Karena kita sedang membahas desain dunia dan seni abstrak, kita harus bertanya — apa yang menginspirasi Anda untuk menciptakan gambar ini? Apakah ini sebuah komposisi yang memiliki kesamaan dengan game lain sejenis, atau apakah ini sesuatu yang dapat didefinisikan sebagai benar-benar unik dan tidak terduga?
Prashast: Saya selalu penasaran bagaimana bentuk pikiran orang lain. Jadi gambar bangunan yang mewakili pikiran seseorang berasal dari mencoba memahami perspektif orang lain. Saya rasa dunia ini dapat disamakan dengan Psychonauts, tetapi cuplikan dan level kami lebih pendek, dan murni tentang gerakan tanpa pertarungan.
Kita ingin tahu lebih lanjut tentang masyarakat alien dan kepribadian eksentrik lainnya yang akan memenuhi 1000 Deaths. Tolong ceritakan lebih lanjut tentang karakter ini.
Prashast: Ada 4 karakter yang dapat dimainkan: Maxie, Vayu, Terry, dan Boga. Mereka berdasarkan pada 4 elemen: api, udara, tanah, dan air, masing-masing. Di permukaan, mereka terlihat seperti sekelompok orang aneh. Tapi jika Anda memainkan cerita, Anda (mungkin) akan melihat bahwa mereka sebenarnya cukup relatif. Saya ingin membuat pernyataan bahwa tidak semua yang terlihat menakutkan sebenarnya adalah.
Mohon maaf jika pertanyaan berikutnya tidak berlaku, tetapi kita ingin tahu — apakah ada rahasia untuk sukses di 1000 Deaths? Apakah Anda memiliki kata-kata bijak yang ingin Anda bagikan dengan pemain potensial? Lebih baik lagi, apakah ada kata-kata bijak untuk speed runner yang antusias?
Prashast: Tidak perlu meminta maaf! Tidak ada cara Anda bisa gagal dalam game ini. Anda harus mati untuk mengalahkan game, jadi teruslah mati! Ini berarti Anda semakin dekat. Saya sarankan speed runner untuk mencari rute yang tidak biasa, cari cara baru untuk menyelesaikan setiap level dan Anda akan terkejut!
Oh, dan cari pickup kopi yang tersebar di game. Pengembang kami, Luna YiXi Wu, menciptakannya sebagai fitur debugging ketika dia mulai mengerjakan game 3 tahun yang lalu. Luna meyakinkan kami bahwa itu layak dikirim sebagai fitur!
Tentu saja, sementara kuartal mendatang pasti akan berfokus pada peluncuran global 1000 Deaths, kita masih harus bertanya — apa langkah berikutnya untuk Pariah Interactive? Apakah Anda memiliki rencana lebih lanjut untuk memperluas game ini?
Prashast: Ya! Kami secara aktif mengerjakan porting ke Playstation 5, dan menambahkan fitur baru berdasarkan umpan balik pemain di Steam dan Discord kami. Diskusi dengan platform lain juga sedang berlangsung. Pariah Interactive sedang mengerjakan judul berikutnya, yang untuk sekarang, harus tetap menjadi rahasia. Tapi saya ingin menceritakan lebih lanjut tentang itu segera!
Di mana lagi kita mungkin bisa menemukan informasi lebih lanjut tentang 1000 Deaths dan proyek lainnya dalam katalog Pariah Interactive yang terus berkembang? Apakah ada tangan sosial, buletin, atau peta jalan yang seharusnya kita manfaatkan?
Prashast: Anda dapat menemukan game di Steam, dan Anda dapat menemukan informasi lebih lanjut dan mendaftar untuk buletin kami di situs web game https://www.1000deaths.tv.
Dan berikut adalah beberapa tangan sosial yang bisa Anda gunakan, berdasarkan preferensi Anda:
Reddit: r/1000deaths
Discord: https://pariah.in/discord
TikTok: @pariahinteractive
Bluesky: @pariahinteractive.bsky.social
Instagram: @pariahinteractive
Twitter: @pariahinteract
Twitch: pariahinteractive
Anda telah sangat baik — terima kasih. Sebelum kita menutup buku ini, apakah Anda ingin menambahkan detail atau kata-kata lain untuk pembaca kita?
Prashast: Pergi dan lihat 1000 Deaths di Steam! Dan bergabung dengan komunitas kami di Discord Pariah Interactive. Terima kasih telah mengundang saya.
Terima kasih lagi, Prashast! Kita sangat menantikan untuk melihat lebih banyak dari 1000 Deaths selama beberapa minggu mendatang!
Anda dapat menemukan informasi lebih lanjut tentang 1000 Deaths Pariah Interactive dengan mengikuti tim di X. Untuk pembaruan pra-peluncuran dan liputan berita lebih lanjut, pastikan untuk menambahkan game ke daftar keinginan Anda di Steam di sini.