Connect with us

Wawancara

Opia Games di Sydless – Seri Wawancara

Sydless: Everything We Know

The Lone Blade pengembang Opia Games telah mengumumkan Sydless, sebuah first-person shooter berkecepatan tinggi di mana senjata utama pemain adalah bola bouncy yang mematikan. Ya — sebuah bola bouncy. Dalam upaya untuk memperkuat pernyataan misi mereka untuk menciptakan “permainan aneh” untuk massa, tim di balik judul FPS yang akan datang, yang saat ini dijadwalkan untuk diluncurkan pada 2026, bekerja untuk menggabungkan potongan khas “shooter gerakan klasik dengan senjata bola bouncy yang unik.” Konsep aneh, tetapi kita akan mengikutinya, bagaimanapun.

“Kenyataan sedang runtuh. Terjebak dalam anomali, Anda adalah Diego, seorang karyawan Rundy’s Burger, sebuah rantai makanan cepat pada akhir ’90-an,” deskripsi permainan membaca sebagian. “Tapi sesuatu salah. Restoran terus berubah, berubah menjadi versi yang semakin terdistorsi dari dirinya sendiri.”

“Gunakan kelincahan dan penguasaan gerakan Anda untuk menavigasi kekacauan dan menghindari serangan yang tak henti-hentinya dari pelanggan, yang terdistorsi oleh kenyataan yang berubah dari restoran. Hancurkan mereka dengan satu-satunya senjata Anda — sebuah bola bouncy berkecepatan tinggi yang mendapatkan lebih banyak kekuatan semakin cepat ia bergerak. Pukul, kontrol, dan ubah setiap ruangan menjadi lapangan permainan yang mematikan.”

Dalam upaya untuk menggabungkan detail-detail ini menjadi sebuah titik pembicaraan yang lebih komprehensif, kami baru-baru ini memutuskan untuk berbicara dengan tim di balik Sydless untuk membahas detail-detailnya. Berikut adalah semua yang kami pelajari dari studio…

Sebuah bola bouncy yang mematikan; sebuah restoran burger; dan sebuah kapsul waktu dari tahun 90-an? Anda telah menarik perhatian kami dengan semua bagian yang bergerak ini. Pertama dan terutama, ada cerita. Apa yang terjadi di sini, guys?

Anda bermain sebagai Diego, seorang pekerja makanan cepat di Randy’s Burger pada akhir ’90-an, yang tiba-tiba terjebak dalam anomali.

Saat Anda melawan melalui setiap level menggunakan bola bouncy yang mematikan, Anda akan menghadapi pelanggan sebelumnya yang sekarang terdistorsi oleh anomali. Semakin dalam Anda pergi, semakin tidak stabil dan anomali dunia menjadi.

Di sepanjang perjalanan, Diego mencoba memahami apa yang terjadi dan bagaimana cara melarikan diri dari mimpi buruk ini. Di sepanjang jalan, Anda akan menemui karyawan lain yang hilang… dan sebuah organisasi misterius yang mengawasi setiap gerakan Anda, mencoba mengungkap sifat sebenarnya dari anomali dan keterlibatan Anda di dalamnya.

Kami tertarik untuk mendengar lebih banyak tentang gameplay dan bagaimana semuanya bekerja. Anda telah menggambarkannya sebagai first-person shooter berkecepatan tinggi yang “dibangun di sekitar momentum, keterampilan, dan bola bouncy yang mematikan.” Apakah Anda keberatan untuk menjelaskannya lebih lanjut?

Permainan ini mengambil inspirasi dari shooter berkecepatan tinggi seperti Quake dan Ultrakill, tetapi membalik formula di atas kepalanya. Anda selalu dalam gerakan, melompat dinding, meluncur, menggeser, dan menyeruduk tanah. Gerakan bukan hanya cara Anda bergerak tetapi senjata Anda adalah bola bouncy yang mematikan. Ini merusak musuh berdasarkan seberapa cepat ia bergerak.

Tapi ada twist: setiap kali bola itu memantul, ia melambat. Untuk menjaganya tetap mematikan, Anda perlu menghentikannya, mengejarnya, dan memukulnya, setiap pukulan memberinya ledakan kecepatan yang besar.

Pertarungan menjadi loop kecepatan tinggi dari berhenti, mengejar, memukul, tarian agresif dan ritmis. Dan saat Anda maju, Anda akan membuka kunci kekuatan dan kombinasi yang meningkatkan gerakan Anda dan memperkuat kecepatan bola, memungkinkan Anda untuk melakukan gerakan yang lebih menghancurkan.

Dan kemudian ada “kekuatan” yang Anda sebutkan secara singkat. Bagaimana kekuatan evolusioner ini akan mempengaruhi permainan seiring waktu?

Di Sydless, setiap kekuatan diwakili oleh tato di lengan Anda dan secara fundamental mengubah cara Anda mendekati permainan. Beberapa pemain mungkin tetap menguasai satu kemampuan tanda tangan, sementara yang lain mungkin mendorong untuk menguasai semua dan menggabungkannya. Ide ini adalah untuk memberi Anda sebanyak mungkin alat sehingga Anda dapat menyesuaikan gaya permainan Anda dengan setiap level atau gaya permainan Anda sendiri, setiap kekuatan akan meningkatkan pukulan Anda dan menambahkan lebih banyak kemungkinan dan sinergi.

Apakah Anda memiliki kata-kata bijak untuk mereka yang mungkin tertarik untuk melawan bola bouncy yang ganas ini? Apakah ada rahasia untuk melarikan diri dari loop ini yang tidak keberatan Anda bagikan dengan pemain di masa depan?

Untuk siapa saja yang siap melawan bola bouncy yang ganas di Sydless, saran terbesar saya adalah: kuasai momentum dan waktu Anda. Permainan ini semua tentang ritme, mengetahui kapan harus menghentikan bola, kapan harus mengejarnya, dan kapan harus menyerang dengan keras. Presisi dalam gerakan sama pentingnya dengan presisi dalam pukulan Anda.

Untuk melarikan diri dari loop… Beberapa orang mengatakan itu tentang mematahkan siklus, yang lain bahwa itu tentang menyerah pada itu. Tapi kebenaran? Itu tersembunyi di dalam dinding yang bergeser dari Randy’s Burger. Jaga mata Anda terbuka, dan jawabannya akan datang ketika Anda siap.

Apa langkah selanjutnya untuk permainan, jika Anda tidak keberatan saya bertanya? Sebagai tim, apa tujuan Anda untuk dua kuartal ke depan?

Saat ini, kami bekerja keras pada demo yang dapat dimainkan.

Rencana kami adalah memulai dengan tes permainan tertutup untuk mengumpulkan umpan balik yang terfokus, kemudian membukanya untuk umum.

Kami juga mempersiapkan untuk membawa Sydless ke lebih banyak acara dan pameran, dengan trailer dan pengungkapan gameplay baru yang lebih dalam ke dunia permainan, mekanik, dan kekacauan.

Fase ini semua tentang berbagi lebih banyak identitas permainan, dan akhirnya membiarkan pemain mendapatkan rasa pertama dari permainan.

Tolong beritahu kami di mana tempat terbaik untuk mendapatkan pembaruan segar tentang Sydless adalah? Apakah ada saluran sosial, buletin, atau bentuk media lain yang tidak keberatan Anda bagikan dengan pembaca kami?

Ya! Anda dapat mengikuti kami di Twitter, Instagram, dan TikTok di @opiagames untuk melihat konten Sydless, dari klip gameplay hingga momen pengembangan di balik layar.

Untuk pembaruan dan pengumuman, kami sedang membangun Discord kami untuk menjadi pusat komunitas (meskipun masih kecil untuk saat ini).

Tapi jangan khawatir, setiap berita besar akan selalu dibagikan di Twitter dan Instagram juga, sehingga Anda tidak akan melewatkan apa pun.

Apakah ada yang lain yang ingin Anda tambahkan ke cerita ini sebelum kita membawanya ke bab terakhir?

Kami sangat bersemangat untuk pemain yang ingin menyelami dunia Diego, mengungkap misterinya, dan mengalami kekacauan secara langsung. Masih banyak yang harus dijelajahi, dan kami tidak sabar untuk berbagi apa yang akan datang selanjutnya.

Tetap terhubung, tetap cepat, dan siap, Sydless baru saja dimulai!

Terima kasih banyak untuk berbicara dengan kami tentang Sydless. Kami sangat bersemangat untuk melihat apa lagi yang akan terjadi di masa depan!

 

Untuk informasi tambahan dan pembaruan pra-peluncuran tentang permainan, pastikan untuk menambahkannya ke daftar keinginan Anda di Steam di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.