Teknologi
Odyssey Baru Saja Mengubah Sebuah Video Menjadi Dunia Permainan yang Dapat Dimainkan
Gaming’s selalu mendorong batas-batas. Kami telah beralih dari grafis piksel ke realisme ray-traced, dari NPC dasar ke musuh yang cerdas dan dilengkapi AI. Tapi apa yang terjadi jika lompatan besar berikutnya tidak datang dari mesin yang lebih baik — apa yang terjadi jika itu datang dari sesuatu yang terasa seperti menonton video YouTube… tapi Anda benar-benar dapat memainkannya? Itulah yang Odyssey targetkan dengan demo video interaktif barunya. Ini masih awal, masih glitchy, tapi mungkin ini adalah awal dari gelombang baru dalam teknologi permainan AI dan bagaimana kita mengalami permainan video interaktif waktu nyata. Mari kita pecah menjadi beberapa poin.
Apa itu Video Interaktif Odyssey?

Video interaktif secara dasar adalah video yang dapat Anda mainkan seperti permainan. Tim di Odyssey menjelaskannya sebagai “video yang dapat Anda tonton dan interaksikan, sepenuhnya diimajinasikan oleh AI secara real-time”. Dengan kata lain, ini terlihat seperti video normal, tapi Anda dapat mengontrol apa yang terjadi di layar. Bayangkan ini seperti permainan video first-person, kecuali dunia di sekitar Anda tidaklah sebuah tingkat 3D yang sudah dibangun – ini dihasilkan oleh AI secara langsung. Odyssey bahkan menyebutnya sebagai “versi awal Holodeck” (ya, seperti halnya Star Trek di mana Anda memasuki dunia yang disimulasikan).
Dalam demo Odyssey (yang Anda bisa coba di browser web), Anda menggunakan tombol WASD untuk menjelajahi berbagai adegan yang dihasilkan AI: sebuah pondok kayu, sebuah rumah, sebuah bar, dan banyak lagi. Setiap kali Anda memuat ulang, dunia terlihat sedikit berbeda, karena tidak ada yang telah dipraktekan sebelumnya. Ini bukanlah permainan AAA yang sudah jadi – lebih seperti trik teknis yang menunjukkan bahwa AI dapat membuat dunia yang bergerak secara real-time. Seperti yang dikatakan para pembuatnya, pengalaman saat ini “terasa seperti menjelajahi mimpi yang glitchy — kasar, tidak stabil, tapi tidak dapat disangkal baru”. Singkatnya, video interaktif adalah medium baru yang memburamkan garis antara menonton dan bermain.
Bagaimana Ini Bekerja

Di balik layar, video interaktif menggunakan model dunia AI bukan mesin permainan tradisional. Dalam istilah sederhana, AI dilatih untuk memprediksi bingkai video berikutnya berdasarkan apa yang terjadi dan apa yang Anda lakukan. Odyssey menjelaskan bahwa model dunia mereka “berusaha memprediksi keadaan berikutnya dari dunia dalam bentuk bingkai video” yang diberikan keadaan saat ini dan tindakan.
Jadi ketika Anda menekan tombol atau menggerakkan karakter, AI memutuskan apa yang seharusnya menjadi tampilan visual berikutnya dan mengalirkannya kepada Anda. Ini terjadi sangat cepat – sistem dapat menghasilkan bingkai baru dalam waktu sekitar 40 milidetik – yang kira-kira waktu antara bingkai dalam permainan 24–30 FPS. Dalam prakteknya, ini terasa hampir instan: Anda menekan tombol, dan video merespons seperti permainan.
Semua ini ditenagai oleh perangkat keras cloud yang kuat (Odyssey menggunakan klaster GPU tingkat tinggi untuk menjalankan AI). Saat Anda memberikan input apa pun, katakanlah Anda berbelok kiri atau melompat, input tersebut dikirim ke model AI yang berjalan di server. Model tersebut kemudian membayangkan apa yang seharusnya menjadi bingkai berikutnya (berdasarkan semua data video yang dipelajari) dan mengirim bingkai itu kembali ke layar Anda.