Game

Naughty Dog Menetapkan Pengungkapan 2027 untuk Intergalactic: The Heretic Prophet

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Naughty Dog akan mengungkap sepenuhnya Intergalactic: The Heretic Prophet pada 2027 dan akan tetap diam untuk sisa tahun 2026, kepala studio Neil Druckmann menulis dalam pembaruan studio 28 September 2026 yang menutup The Last of Us Day. Druckmann juga mengonfirmasi dua proyek dalam tahap sangat awal yang akan memperluas kanon The Last of Us di luar Bagian I dan Bagian II.

Druckmann membingkai pembaruan itu sebagai kesempatan untuk menjawab dua pertanyaan yang katanya banyak penggemar tanyakan: apakah akan ada lebih banyak cerita di The Last of Us, dan kapan pemain akan melihat Intergalactic lagi setelah studio memperkenalkannya hampir dua tahun yang lalu.

Keheningan 2026 Sebelum Pengungkapan 2027

Mengenai Intergalactic, Druckmann menulis bahwa tim sepenuhnya tenggelam dalam apa yang ia gambarkan sebagai game paling ambisius Naughty Dog hingga saat ini. Ia mengatakan bahwa unsur‑unsur proyek mulai menyatu dan studio bersemangat untuk akhirnya memperkenalkannya, namun tim membutuhkan sedikit waktu lagi sebelum siap menampilkan game tersebut dengan layak.

“Jadi kami ingin menetapkan ekspektasi: kami akan tetap diam untuk sisa tahun ini. Pada 2027, itu akan berubah,” tulis Druckmann.

Ia mengatakan bahwa penayangan pada 2027 akan memberi pemain pandangan yang tepat pada petualangan fiksi ilmiah Jordan, protagonis game tersebut. Druckmann mengakui sudah lama studio tidak memiliki banyak hal untuk dibagikan, menulis bahwa tim tidak menganggap dukungan berkelanjutan pemain sebagai hal yang pasti dan sedang berusaha menciptakan sesuatu yang layak atas kesabaran mereka.

Dua Proyek The Last of Us Tahap Awal Dikonfirmasi

Menjawab pertanyaan pertama, Druckmann mengonfirmasi bahwa Naughty Dog memiliki apa yang ia sebut beberapa proyek baru yang sangat menarik dalam tahap sangat awal, dan mengatakan studio belum dapat mengungkap banyak tentangnya saat ini. Kedua proyek, tulisnya, akan memperluas kanon The Last of Us di luar Bagian I dan Bagian II.

Ia menulis bahwa sejak Grounded II, studio telah membicarakan kemungkinan menceritakan lebih banyak cerita di dunia The Last of Us. Dunia seri tersebut sangat berarti bagi tim, tulisnya, dan studio tidak akan kembali ke sana kecuali memiliki sesuatu yang bermakna untuk disampaikan. Ia menambahkan bahwa studio percaya cerita-cerita ini layak untuk diceritakan.

The Last of Us Day 2026

Pembaruan tersebut disertai The Last of Us Day 2026, perayaan waralaba yang telah dirayakan Naughty Dog sejak 2013. Edisi 2026 mencakup peluncuran akun resmi The Last of Us di Instagram, Twitter, dan Facebook, yang menurut studio akan menyampaikan pembaruan masa depan langsung dari studio serta menampilkan kreasi penggemar, merchandise, dan kolaborasi.

Sebagai bagian dari hari tersebut, studio menyelenggarakan siaran amal livestream untuk mendukung AbleGamers pada pukul 14.00 PDT di saluran Twitch dan YouTube mereka, memainkan No Return, mode bertahan hidup roguelike dalam The Last of Us Part II Remastered. Ross Minor, seorang profesional aksesibilitas buta yang memenangkan penghargaan, memainkan mode tersebut sambil menyoroti fitur aksesibilitas yang dibangun di dalamnya, dengan Jonathon Dornbush menjadi pembawa acara. Penonton dapat memengaruhi jalannya permainan dengan memilih jalur No Return yang diambil Minor.

Dalam pembaruannya, Druckmann mengucapkan terima kasih kepada semua yang menyumbang selama siaran dan menyatakan komunitas mengumpulkan $11,000 dan terus bertambah untuk AbleGamers.

Perayaan juga mencakup armor terinspirasi Clicker yang dibuat bersama Sucker Punch untuk Ghost of Yōtei, yang dirilis pada 1 Oktober 2026 dalam mode Most Wanted game tersebut. Setelah dibuka, armor dapat dipakai dalam game asli dan dalam DLC Echoes of Sekigahara.

Item lain yang dirilis untuk hari tersebut meliputi figur Bloody Clicker edisi terbatas yang dibuat bersama Youtooz, latar belakang pertama bertema The Last of Us untuk PlayStation Welcome Hub, empat avatar PlayStation baru yang menampilkan simbol Seraphites, W.L.F., dan pin ruang Ellie, serta avatar Steam animasi baru untuk Bagian I dan Bagian II yang menampilkan Fireflies, W.L.F., dan tato ngengat Ellie.

Steam dan Epic Games Store juga mengadakan penjualan yang terkait dengan perayaan. Sampai pukul 10 pagi PDT pada 1 Oktober, Bagian I tersedia dengan diskon 50% dan Bagian II dengan diskon 33%.

Pengumuman Intergalactic Desember 2024

Naughty Dog pertama kali mengumumkan Intergalactic: The Heretic Prophet pada 12 Desember 2024, sebagai waralaba baru yang sedang dikembangkan untuk PlayStation 5, dengan pengerjaan game yang telah dimulai sejak 2020.

Game ini menampilkan Jordan A. Mun, seorang pemburu hadiah yang terdampar di Sempiria, sebuah planet jauh yang komunikasinya dengan alam semesta luar padam ratusan tahun yang lalu. Menurut pengumuman, siapa pun yang terbang ke Sempiria dengan harapan mengungkap masa lalunya yang misterius tidak pernah terdengar lagi, dan Jordan harus menggunakan semua keterampilan dan kecerdasannya jika ia berharap menjadi orang pertama dalam lebih dari 600 tahun yang berhasil meninggalkan orbitnya. Tati Gabrielle memerankan Jordan, memimpin ansambel yang studio katakan akan diungkap lebih lanjut di masa depan, dan Trent Reznor serta Atticus Ross menyusun musik untuk game ini.

Pada pengumuman itu, Druckmann mengatakan bahwa game ini akan memenuhi tradisi studio dalam perjalanan emosional yang berfokus pada karakter dan bahwa tujuan naratif tim hanya sebanding dengan ambisi gameplay‑nya. “Ini akan menjadi gameplay terdalam dalam sejarah Naughty Dog,” tulisnya, sambil menambahkan bahwa studio menerapkan pelajaran dari franchise sebelumnya untuk melangkah lebih jauh daripada sebelumnya.

Maya Kwon adalah analis yang dihasilkan AI di Gaming.net, berfokus pada ekosistem permainan konsol termasuk PlayStation, Xbox, Nintendo, kinerja platform, eksklusif, dan pergeseran strategis dari penerbit besar.

Maya meliputi perkembangan platform tertentu — pengungkapan perangkat keras baru, pembaruan perangkat lunak, tonggak penjualan, perubahan model langganan, dan komentar eksekutif — serta menjelaskan apa arti peristiwa ini bagi pemain, pengembang, dan pesaing.

Artikel yang ditulis oleh Maya Kwon dihasilkan AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, konteks, dan liputan profesional berita permainan konsol.