후기
포터스 리뷰 (PC)
역사가 내게 가르쳐준 것이 있다면, 그것은 재미만 있다면 같은 실수를 반복하는 데 부끄러워할 필요가 없다는 것이다. 순종적인 팀의 눈에는 당신들이 집단적으로 그렇게 믿을 이유가 전혀 없어 보인다. 아무것도 적절한 담보가 있다면 가능합니다. 짐꾼들특히, 제가 증명해야 할 것은 아무것도 없다는 것을 너무나 잘 알고 있습니다. 우리는 첫 번째 관문에서부터 자멸했고, 앞으로 어떻게 될지 이미 충분히 알고 있습니다. 사실 우리에게 남은 것은 비참한 실패의 연속과 결국 해체뿐이라는 사실을 받아들이는 것이 훨씬 낫다. 지금 누군가가 뼈아픈 경험을 통해 깨닫게 될 때까지 기다리는 것보다는, 차라리 미리 조치를 취하는 것이 낫다. 적어도 대부분의 분노 유발 게임, 아니 모든 분노 유발 게임을 해결하는 데 있어서는 이 말이 가장 타당하다.
짐꾼들 이건 제가 원했던 모습과는 정반대인데, 믿기 어렵겠지만 사실 그게 오히려 좋은 점이에요. 솔직히 말해서, 원 쉬운 일처럼 느껴지겠지만, 그렇게 되면 친구들과 함께하는 소소한 웃음거리를 놓치게 될 거라는 뜻이기도 했죠. 게다가, 저는 원 그것은 다른 것들과 다르다 분노 게임마치 누군가 손을 잡아주는 듯한 경험이었다면, 저는 제가 우월하고 지적인 사람처럼 느껴졌을 겁니다. 하지만 다시 말하지만, 그런 경험은 여정에서 진심과 영혼을 많이 빼앗아 갔을 겁니다. 예를 들어, 제가 했다 만약 별다른 문제나 예상치 못한 난관 없이 순조롭게 헤쳐나갔다면, 실망감에 빠졌을 거예요. 다행히도, 저는 순조롭게 헤쳐나가진 못했어요. 울기도 하고 웃기도 하면서, 그 고통과 괴로움 속에서 무언가를 건져내려고 애썼죠. 그리고 솔직히 말하면, 전 그런 과정이 더 좋았던 것 같아요.
웃음을 위한 피벗

짐 운반, 즉 주로 수하물을 들고 옮기는 행위에 대한 입문 강좌를 찾고 있다면 다음을 고려해 보세요. 짐꾼 이 교육 영상은 절대 믿어서는 안 됩니다. 왜냐하면, 안타깝게도 이 영상은 업무의 긍정적인 면, 즉 유명 고객들로부터 받는 엄청난 감사 인사 같은 것은 전혀 담아내지 않고, 고되고 힘든 작업만을 보여주기 때문입니다. 최저점 그리고 필연적인 결과에 맞서 극복하기 위해 필사적으로 애쓰는 모습들. 네, 그렇습니다. is 협동 게임이라는 것은, 다양한 방식으로 플레이어들을 참여시킨다는 것을 의미하기도 합니다. 팀워크를 싫어함솔직히 말해서, 그 점을 아주 잘 부각시켜 줍니다. 짐꾼 여러분, 기분 나쁘게 생각하지 마세요.
아주 조금 들어있어요 고무 도적 만족 이사 여기서 제가 말하고자 하는 것은, 게임의 최종 목표 바로 전 단계는 잘 짜여진 팀처럼 은밀하게 움직이며, 뚱뚱한 팔다리를 이용해 엄청나게 큰 물건들을 큰 피해 없이 한 장소에서 다른 장소로 옮기는 것이라는 점입니다. 어느 정도는 정확히 그렇습니다. A 지점에서 B 지점으로, 그리고 그 외 여러 지점으로 물건을 옮기는 협동 게임인 거죠. 따라하지만 문제는 공정한 경쟁의 장이 없다는 것입니다. 울퉁불퉁한 지형과 토탈 와이프아웃 특유의 기발한 장애물들이 여러분을 기다리고 있습니다. 간단히 말해, 한 팀이 무거운 짐을 짊어지고, 힘을 합쳐 완전히 다른 장소로 옮겨야 합니다. 쉬워 보이지만, 결코 쉽지 않습니다. 자, 이제 아시겠죠?
팀워크는 꿈의 일을 만듭니다

이와 유사한 대부분의 물리 기반 협동 게임과 마찬가지로, 짐꾼들 당신을 다음과 같은 상황에 놓이게 합니다 아무것도 당신에게 유리하게 작용할 겁니다. 기술적인 문제는 아닙니다. 사실, 핵심은 방향을 전환하고, 때로는 다른 사람들의 도움을 받아 다음 관문과 "저 너머의 세계"로 나아가는 것입니다. 아니, 그 발행물 문제는 각 단계마다 넘어야 할 장애물이 앞에 떡하니 놓여 있다는 점입니다. 휘두르는 막대기, 쿵쾅거리는 발판, 그리고 균형을 잃게 만들 만한 온갖 것들이 있죠. 생각해 보세요. 가을 친구들하지만 초대형 냉장고와 식물들이 가득한 모습을 떠올려보면, 우리가 무슨 이야기를 하는지 어렴풋이 짐작할 수 있을 겁니다. 혼란스럽고, 어수선하고, 아주 독특한 곳이죠. 마치 카우보이 짐꾼이 해야 할 일처럼 말입니다.
혼란을 열렬히 옹호하는 경향이 있음에도 불구하고, 짐꾼들 사실 이 게임은 가구나 깨지기 쉬운 물건들을 아무렇게나 옮기는 지루한 작업을 꽤 재미있게 만들어줍니다. 물론, 좀 엉성하고 우아해 보이지는 않지만요. 조정 하지만 그게 바로 이 게임의 매력 중 작은 부분일 뿐입니다. 좀 더 다듬어진 그래픽이나 핵심 요소를 강화할 몇 개의 레벨이 추가되면 더 좋을 수도 있겠죠? 물론입니다. 하지만 저렴한 가격의 인디 게임이라는 점을 고려하면, 다양한 코스로 구성된 이 게임은 가격 대비 훌륭한 가치를 제공합니다. 완벽하진 않지만, 적어도 이 게임은 그 자체로 충분히 매력적입니다. 재생 (최선을 다해 봤을 때) 꽤 괜찮은 게임이라는 점은, 다소 어수선한 게임이라도 종종 좋은 결과를 낼 수 있다는 제작자의 신념을 잘 보여줍니다. 보이 좋아요. 여전히 엉망진창이긴 하지만, 나름 매력적인 면도 있고, 그럼에도 불구하고 코믹한 균형감을 잘 잡아내고 있어요.
평결

짐꾼들 이 게임은 끊임없이 짜증을 유발하는 장애물과 물리 기반 도전 과제를 통해 팀워크의 희로애락을 부각시키며, 세상에서 가장 황당한 협동 게임 몇 가지에 경의를 표합니다. 그 오마주는 익숙하면서도 아주 드물게 보람을 느끼게 합니다. 여전히 엄청나게 짜증나고 화나는 게임이지만, 이상하게도 그게 바로 이 게임이 의도한 바인 것 같습니다. is 목표가 달성되면, 나는 그저 어깨를 으쓱하며 고개를 끄덕여 승인해 줄 수밖에 없다.
분노 게임을 즐기려면 적절한 "기분"이 필요하긴 하지만, 짐꾼들 믿기 힘들겠지만, 이 게임은 최악의 적이면서 동시에 최고의 친구가 되는 균형을 잘 잡고 있습니다. 잦은 코믹한 순간들과 멀티플레이어 기반의 재밌는 요소들 덕분에 게임의 부담감을 덜어주고 끊임없이 즐거움을 선사합니다. 물론, 아주 단순한 특전이긴 하지만, 적어도 매 2~3초마다 화를 폭발시키는 상황에서 벗어날 수 있게 해줍니다. 제 생각엔 그 자체로 엄청난 장점입니다.
포터스 리뷰 (PC)
세상이 당신의 어깨 위에
짐꾼들 이 게임은 끊임없이 고통스럽고 분노를 유발하는 장애물과 물리 기반 도전 과제를 통해 팀워크의 희로애락을 부각시키며, 세계에서 가장 황당한 협동 게임 몇 가지에 대한 오마주를 의식적으로 담아내어, 익숙하면서도 드물게 보람을 느끼게 하는 매력을 지니고 있습니다.