Berita
Pembuat It Takes Two Mengatakan Ia Akan Memberi Pemain $1000 Jika Mereka Merasa Bosan
Kamu tahu seorang pengembang sangat percaya diri dengan karyanya ketika mereka secara harfiah menawarkan uang kepada mereka yang tidak mau menyelesaikannya. Itu hampir tidak pernah terdengar di zaman sekarang. Namun, pembuat A Way Out, Josef Fares, telah berbicara kepada media untuk mengekspresikan kepercayaan dirinya terhadap game co-op yang akan datang. Bahkan, ia sangat yakin bahwa pemain akan menikmati game tersebut, sehingga ia menyebutkan bahwa ia akan membayar siapa saja yang merasa bosan dengan game tersebut $1000. Ya, seribu dolar untuk tidak menyelesaikannya karena bosan.
Tentu saja, janji yang diencerkan ini semua berasal dari statistik sebelumnya dari A Way Out, di mana hanya 51% pemain yang menyelesaikan game tersebut. Meskipun diyakini sebagai prestasi yang luar biasa, Fares membuat jelas bahwa 49% sisanya tidak seharusnya menjadi faktor. Dalam pikirannya, setiap pemain seharusnya melihat cerita hingga kesimpulannya. Namun sekarang, pembuatnya sangat percaya diri bahwa judul yang akan datang akan “menghancurkan pikiran kita”, seperti yang dikatakan dalam video promosi dari EA.
Josef Fares Berbicara tentang A Way Out…
“Aku tahu orang-orang datang kepadaku dan mengatakan, ‘wow, itu luar biasa bahwa 51 persen pemain di A Way Out menyelesaikan game tersebut,’ dan mereka mengatakan kepadaku bahwa itu adalah persentase yang sangat tinggi, tetapi sebenarnya itu menyedihkan aku. Itu berarti bahwa 49 persen orang tidak menyelesaikannya. Itu bukan sesuatu yang seharusnya aku banggakan,” Fares mengakui.
“Itu adalah hal lain yang aku bisa jamin kepada kalian dengan It Takes Two: Mustahil, dan kutip aku pada ini, untuk merasa bosan dengan game ini. Kamu bisa meletakkan ini sebagai judul. Aku bisa secara harfiah memberikan $1.000 kepada siapa saja yang mengatakan, ‘Oh, aku bosan dengan game ini sekarang karena itu tidak mengejutkan aku.’ Seribu dolar! Aku jamin. Aku akan memberikannya kepada semua orang yang merasa bosan. Tetapi mereka harus jujur tentang itu.”
Tentu saja, kita bisa mengambil setiap kata dengan sedikit garam — jika tidak, pembuatnya kemungkinan besar akan kehabisan uang pada bulan April. Meskipun demikian, itu sangat baik untuk melihat kepercayaan diri seperti itu di industri game, dan kita lebih dari siap untuk melihat apa yang ada di toko untuk judul co-op yang aneh ini. Itu pasti terlihat seperti cerita yang sangat menarik. Kita akan memastikan untuk menggelar karpet merah untuknya bulan depan. Dan, kita juga akan memantau berapa banyak pengembalian uang $1000 yang dibayarkan pembuatnya setelah peluncuran.











