Terbaik

HYPERFUNK: Semua yang Kami Ketahui

Avatar photo
Hyperfunk: Everything we know

Dari Jet Set Radio hingga penerus spiritual Bomb Rush Cyberfunk, dan sekarang sekuelnya, HyperFunk. Berani saya katakan bahwa ini akan menjadi sangat menarik; Anda tahu ketika sebuah game baru menyebutkan sesuatu dan kemudian gagal menerapkan hal-hal tersebut dalam gameplay? Hyperfunk tidak sama sekali seperti itu, dengan trailer yang menunjukkan betapa cepat, gila, dan lebih frantic permainan Anda akan menjadi.

Dengan musik dan desain level yang baru dan bombastis, Anda akan memasuki dunia skateboard/skating/biking yang baru, di mana dinding dan langit-langit termasuk dalam jalur dan ramp yang dapat Anda lalui dengan trik. Temukan di bawah ini semua yang kami ketahui sejauh ini tentang Hyperfunk yang akan datang.

Apa itu Hyperfunk?

cybercity

Untuk kedua kalinya, Team Reptile memperkenalkan Hyperfunk, sebuah game trik dan grafiti yang cepat dan ekstrem. Sama seperti Jet Set Radio yang menggabungkan skating dengan musik energik, game pertama, Bomb Rush Cyberfunk (2023), memperbarui genre tersebut. Mereka menambahkan sepeda dan skateboard ke skating, menantang Anda untuk melakukan trik dan stunts dengan kru grafiti Anda. Dan dengan game pertama yang mendapatkan pujian tinggi, kami semua siap untuk sekuel, yang tepatnya bernama Hyperfunk.

Bukannya bermain selama satu detik, kali ini Anda akan bergulir di jalan-jalan grafiti dengan gaya funk selama dua detik. Anda akan bersaing dengan kru grafiti rival, mengalahkan skor tinggi mereka. Selain itu, akan ada ruang sosial untuk berkumpul online, menjelajahi jalan-jalan kota, dan melakukan trik berani bersama. Jalan-jalan juga merupakan tempat Anda akan merekrut teman-teman baru ke dalam tim, serta membuka musik baru yang bombastis untuk dinikmati.

Cerita

skating

Kami kembali ke masa depan di Hyperfunk, dengan mengatur kamp di Hyper, sebuah ruang online di mana kru grafiti berkumpul. Bukan hanya bersosialisasi dan berinteraksi, tetapi juga bersaing dengan satu sama lain dalam game trik dan grafiti yang ekstrem. Sama seperti game pertama, sekuel ini akan memiliki banyak grafis yang distilis dan warna. Dunia akan hidup dengan berbagai sepatu roda, skateboard, dan sepeda BMX untuk menunjukkan trik terbaik Anda.

Gameplay

skuscrappers

Faktor gameplay yang menarik di sini adalah paket boster pribadi Anda. Ini mengisi daya lebih cepat ketika Anda melaju di trek. Dan semakin tinggi Anda mencetak skor kombinasi dari trik Anda, semakin cepat Anda dapat melaju melewati lawan. Seperti yang diharapkan, kru grafiti rival akan bersaing dengan satu sama lain dalam Perang Gaya Dinamis. Anda akan membuka area baru dan mendominasi mereka. Anda dapat menantang kru grafiti rival untuk perang skating, skateboard, sepeda, atau grafiti. Siapa pun yang terbaik dalam melarikan diri dari polisi dan meledakkan jalan-jalan akan mendominasi area yang Anda pertandingkan.

Akan ada empat jenis grafiti: tag, throwies, potongan, dan blockbuster. Selain itu, Anda akan menjelajahi kota secara bebas selama waktu luang, bertemu dengan orang-orang yang berpotensi bergabung dengan kru grafiti Anda. Anda mungkin menemukan trek musik yang keren, serta membuka gerakan baru. Sementara itu, server online akan menyediakan sarana untuk bertemu dan berteman dengan pemain acak di seluruh dunia. Ini adalah ruang yang disebut “Hyper”, di mana Anda dapat berkumpul online, menjelajahi jalan-jalan tanpa peduli dengan dunia.

Anda dapat memainkan Hyperfunk solo atau online dalam mode co-op dan PvP. Ini lucu bagaimana game pertama tidak memiliki co-op lokal dan PvP, mengingat betapa menyenangkannya berduel dengan keluarga dan teman. Dan dari apa yang terlihat, sekuelnya tidak tampaknya menambahkan multiplayer lokal, juga.

Pengembangan

Hyperfunk

Team Reptile adalah studio yang sedang mengerjakan dan menerbitkan Hyperfunk. Ini tidak sama sekali pertama kalinya mereka melakukan ini, mengingat mereka mengembangkan Bomb Rush Cyberfunk dua tahun yang lalu. Tidak yakin alasan di balik perubahan nama, tetapi tampaknya kita akan mendapatkan game yang sama, hanya lebih besar dan lebih baik.

Berasal dari Hilversum, Belanda, sebagai sebuah studio indie kecil yang didirikan oleh Dion Koster dan Tim Remmers pada 2011, Team Reptile telah datang cukup jauh. Mereka telah mengembangkan Lethal League Blaze, juga dengan gaya seni dan getaran yang sama, dan Megabyte Punch. Sebagai sebuah studio indie, mereka dapat melakukan apa yang mereka inginkan dan bersaing cukup baik dengan SEGA, yang belum mengikuti Jet Set Radio. Seperti yang dijelaskan oleh tim, “menciptakan game asli dengan gaya,” dan “sebuah petualangan dengan darah dingin,” saya memiliki harapan yang cukup tinggi untuk apa pun yang mereka ciptakan selanjutnya. Tampaknya, lebih banyak game dengan gaya cyberfunk di masa depan.

Trailer

Lihat trailer teaser yang menggembirakan untuk Hyperfunk, yang dirilis di saluran YouTube Team Reptile. Pertama-tama, soundtrack yang sangat menggembirakan: saya ingin mendengarnya di Spotify. Dan bagus bahwa Team Reptile telah merujuk sumbernya: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)

Tidak mengherankan bahwa trailer memiliki musik yang membuat darah mengalir. Game pertama memiliki lagu-lagu yang sangat bagus, dan dengan sekuel yang melanjutkan tradisi mengumpulkan musik baru dalam ekspedisi, saya tidak sabar untuk menikmati set-set baru di sepanjang jalan.

Kedua, trailer menunjukkan “lebih dari” game pertama. Dari setengah pipa hingga trik yang dapat Anda lakukan, semuanya terlihat ditingkatkan. Dan bahkan boost kecepatan ada di level lain: sekuel yang absolut di atas steroid. Sekuel ini bisa lebih sosial dalam ruang interaktif online. Plus, ada kemungkinan kita akan mendapatkan parkour, juga, skating di dinding dan langit-langit. Jadi, kembali, Anda katakan?

Tanggal Rilis, Platform, & Edisi

Hyperfunk

Saat ini, Team Reptile belum mengumumkan tanggal rilis resmi untuk Hyperfunk. Namun, mereka telah mengeluarkan seruan untuk semua pihak yang tertarik untuk menambahkan game ke daftar keinginan Steam. Pemilik konsol juga dapat bersukacita karena game ini akan datang ke platform favorit mereka (meskipun platform spesifik belum dikonfirmasi). Hal yang sama berlaku untuk edisi, untuk yang masih belum jelas apakah akan ada pra-rilis atau pasca-rilis. Untuk saat ini, Anda dapat mengikuti akun media sosial resmi untuk tetap mendapatkan pembaruan sebelum rilis.

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.