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टॉम्ब रेडर IV-VI रीमास्टर्ड की समीक्षा (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch और PC)

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लारा क्रॉफ्ट की शैली में युद्ध कला

मैंने लारा क्रॉफ्ट के साथ चलना सीखा, लेकिन दौड़ने की कला में महारत हासिल की। नाथन ड्रेकठीक उसी तरह जैसे मैंने हर संभव मोड़ पर पल भर के लिए हैंडस्टैंड करने जैसे बेतुके कृत्यों के माध्यम से मंदिरों में प्रवेश करने में सुंदरता पाई, लेकिन बाद में पता चला कि जिम्नास्टिक्स कहीं अधिक सुंदर थी। नहींदरअसल, कब्र लुटेरों में यह आम बात है। फिर भी, वे अनमोल पल मेरे दिल में एक खास जगह बनाए हुए हैं, जैसे बचपन की कोई याद जिसे मैं भुला नहीं सकता। ओह, टॉम्ब रेडर यह ऐतिहासिक रूप से उपयुक्त नहीं रहा होगा या इसमें प्रामाणिक तत्वों का समावेश नहीं रहा होगा, लेकिन इसमें नीरस अभियानों को भी मनमोहक बनाने की एक खास कला थी।

पीछे देखना, टॉम्ब रेडर यह एक पीढ़ी के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता था; यह वह चिंगारी थी जिसने अनगिनत भयंकर घटनाओं को जन्म दिया। पुराना होने के बावजूद, यह रोमांच से भरपूर है और इसमें ढेरों आकर्षक ऐतिहासिक स्थल और अपने भीतर के किशोर को बाहर निकालने के अवसर मौजूद हैं (क्या नौकर को वॉक-इन रेफ्रिजरेटर में बंद करना इसमें गिना जाएगा?)। टॉम्ब रेडर लारा को सुर्खियों में बनाए रखने के अनगिनत तरीके खोजे गए, और तेजी से विकसित हो रही इस शैली के प्रशंसक दोहरी पिस्तौल और संदिग्ध रूप से छोटे सूट पहनने के लिए वापस आते रहे।

एक मीडिया फ्रैंचाइज़ के रूप में, टॉम्ब रेडर इसने एक्शन-एडवेंचर शैली की अधिकांश अन्य शैलियों की तुलना में कहीं अधिक संकलन और स्पिन-ऑफ को कवर किया है, जिसमें रीबूट और कॉमिक्स, पोशाक और संग्रहणीय वस्तुएं एक पंथ जैसी स्थिति के साथ इसकी रीढ़ को मजबूत करती हैं। टॉम्ब रेडर IV-VI का पुनर्निर्माणदो भागों वाली पैदल दौड़ के दूसरे चरण के रूप में, यह अपने मूल अभियानों के पुनरुद्धार के साथ इसमें अपना योगदान देता है। अंतिम रहस्योद्घाटन, इतिहास और अंधकार का देवदूतये सभी क्रमशः 1999 और 2003 के बीच लॉन्च किए गए थे।

If टॉम्ब रेडर IV-VI का पुनर्निर्माण चाहे यह कुछ भी हो, यह कोर डिज़ाइन युग के लिए एक वास्तविक श्रद्धांजलि है—उस मूल गाथा को सलाम है जिसने लारा क्रॉफ्ट को मुख्यधारा में लाने में मदद की। हालाँकि यह एक बड़े पहिये का छोटा सा हिस्सा है, अंतिम रहस्योद्घाटन, इतिहास और अंधकार का देवदूत बुनियादी ढांचे में इन सभी का अपना-अपना विशेष स्थान है; अंधेरे का दूतउदाहरण के लिए, यह पहला अध्याय था जिसने प्लेस्टेशन 2 हार्डवेयर का पूरा लाभ उठाया और बदले में, प्रथम इस सीरीज़ को अभूतपूर्व कहानी कहने और त्रुटिहीन गेमप्ले अनुभवों की एक नई पीढ़ी में लाने के लिए कई प्रयास किए गए हैं। और वह सब कुछ यहाँ भी मौजूद है, उसी सार के साथ जिसे हम सभी ने 2003 में सराहा था, लेकिन अधिक निखार, तकनीकी प्रगति और जीवन की गुणवत्ता में सुधार के साथ, जो इसकी विशिष्टता को और निखारते हैं।

बुनियादी बातों को वापस

मंदिर क्षेत्र में लारा

यह स्वाभाविक ही था कि डेवलपर्स अंततः श्रृंखला की पहली तीन प्रविष्टियों के लिए एक अनुवर्ती संग्रह के साथ अपनी यात्रा पूरी करेंगे। PSX संकलन। हालाँकि इसे श्रृंखला के "कम प्रसिद्ध" अध्यायों के रूप में जाना जाता है, लेकिन वास्तव में एस्पायर ने एक ठोस तीन-भाग वाली गाथा के साथ बाज़ी मार ली है जो न केवल दिखता है अच्छा है, लेकिन यह भी लगता है जैसे स्मृतियों की गलियों में सैर करना—एक ऐसे शाश्वत संसार में टहलना जहाँ विश्वव्यापी जिज्ञासाएँ कभी साकार होती थीं, और हर गतिविधि को एक स्टाइलिश नाटकीय प्रदर्शन में बदलने की निरंतर इच्छा आम बात हो गई थी।

अपने पूर्ववर्ती संस्करण की तरह ही, दूसरे बैच के टाइटल्स को भी नए रूप और विज़ुअल बदलाव के साथ पेश किया गया है, जो मूल अनुभव को और बेहतर बनाने का काम करता है। इसमें अधिक प्रतिक्रियाशील नियंत्रण, कम यूआई अव्यवस्था और सुगम ट्रांज़िशन शामिल हैं, जो गेमिंग के शानदार अनुभव को और भी बेहतर बनाते हैं।

इसके सभी सुधारों के केंद्र में परिचित और लगभग अविस्मरणीय यात्राओं का एक खजाना छिपा है जो एक्शन-एडवेंचर के स्वर्ण युग को श्रद्धांजलि देता है, जिसमें क्लासिक प्लेटफॉर्मिंग, पहेली और एक्शन-उन्मुख खंडों की एक दुर्जेय श्रृंखला है जो लारा के बचपन की याद दिलाती है। इस हालांकि, कहानियों का यह सिलसिला समयरेखा के बुनियादी ढांचे को आगे बढ़ाता है और बेहतर नियंत्रण, आकर्षक डिज़ाइन और मूल त्रयी के गाथा को पुनर्जीवित करने के प्रयास की तुलना में अधिक परिष्कृत वातावरण के साथ, इस फॉर्मूले को और भी बेहतर बनाने के लिए अधिक विवरण जोड़ता है। यह अभी भी अपने चरम पर PSX है, लेकिन सहज अनुभव और इसकी नई तकनीकी क्षमताओं के निर्बाध एकीकरण के साथ। और यह वास्तव में बहुत मायने रखता है।

पुराना लेकिन सोने के जैसा खरा

लारा का युद्ध गेमप्ले

तीनों कल्ट क्लासिक्स आज भी लगभग एक ही तरह से सामने आते हैं, उन्हीं कथानकों, उतार-चढ़ावों और बाधाओं के साथ, जो मूल ब्रांडिंग को बरकरार रखने के प्रयास में अपनी-अपनी भूमिका निभाते हैं। इस तथ्य के अलावा कि प्रत्येक पुनरुद्धार निभाता काफी बेहतर, यहाँ ऐसा कुछ खास नहीं है जो सब कुछ उलट-पुलट कर दे। लेकिन यह वास्तव में अच्छी बात है; यह न तो मौजूदा चलन को बदलने का कोई साहसिक प्रयास करता है, न ही अनजाने क्षेत्र या गेमप्ले तत्वों के साथ विरासत को दागदार करने का कोई साहसिक प्रयास करता है। यह टॉम्ब रेडरलेकिन थोड़े अतिरिक्त आकर्षण के साथ।

एक ऐसी श्रृंखला के लिए जो वर्तमान में लगभग तीन दशक पुरानी है, टॉम्ब रेडर इसे खेलने में बेहद आनंद आता है। बेशक, आधुनिक युग के अन्य गेम्स की तुलना में यह थोड़ा पुराना लगता है, लेकिन एक शानदार तिकड़ी का सार आज भी इसमें बरकरार है। यह एक भावपूर्ण रचना है जिसमें एक क्लासिक एक्शन-एडवेंचर एंथोलॉजी के सभी गुण समाहित हैं। इसे पुराना लेकिन बेहतरीन कहा जा सकता है।

इस कीमत पर रीमास्टर्ड कलेक्शन खरीदना वाकई फायदेमंद है। तीन बेहतर रीप्राइज़ गेम्स और कई ज़रूरी सुधारों के साथ, यह एक अच्छा निवेश लगता है, खासकर उन प्रशंसकों के लिए जिन्हें नब्बे के दशक में इसके ओरिजिनल वर्ज़न खेलने का मौका नहीं मिला था। और बाकी सभी के लिए, आखिर यह लारा क्रॉफ्ट है - और क्या चाहिए? इतिहास का एक छोटा सा हिस्सा आपके लिए क्या मायने रखता है?

निर्णय

रहस्यमय मंदिर में लारा

टॉम्ब रेडर IV-VI का पुनर्निर्माण यह लारा क्रॉफ्ट के कम ज्ञात अभियानों के लिए एक बेहतरीन त्रि-भाग प्रेम पत्र है, जिसमें तकनीकी सुधारों, ऑडियो-विजुअल संवर्द्धन और कालातीत विशेषताओं का एक प्रभावशाली संग्रह है, जो सौभाग्य से अपनी मूल रूपरेखा के मूल तत्व को बरकरार रखता है। यह अभी भी टॉम्ब रेडर, और उसका अभी भी वही पुरानी लारा क्रॉफ्ट जिसे हमने नब्बे के दशक के गेमिंग युग में पसंद किया था, जिसमें वे सभी क्लासिक विशेषताएं, कमियां और खामियां शामिल हैं जिन्होंने मूल संकलन को उस समय का सबसे अधिक बिकने वाला सनसनीखेज संग्रह बना दिया था।

मुझे लगता है कि मैं सबकी तरफ से यह कह रहा हूँ, कुछ नहीं यह मूल गेम से बेहतर है। उदाहरण के लिए, अगर कोई चीज़ उसी कांच की चप्पल में फिट हो जाती है, तो इसका मतलब यह नहीं है कि उसे सिंड्रेला ने पहना है। फिर भी, मैं खुले तौर पर इस तथ्य को स्वीकार करता हूँ कि आधुनिक कंसोल पर मूल प्लेस्टेशन गेम्स की कमी को देखते हुए, इस तरह के सार्वभौमिक रूप से प्रिय एंथोलॉजी को देखना बहुत अच्छा लगता है। टॉम्ब रेडर बाजार में फिर से अग्रणी स्थान हासिल कर रहा है। क्या यह मूल उत्पाद जितना ही अच्छा है? जैसा कि मैंने कहा, कुछ नहीं यह अपने पूर्वजों के सार की नकल करता है। फिर भी, जहां श्रेय देना बनता है, वहां श्रेय देने के लिए, एस्पायर ने इस पुराने ढांचे में जान और आत्मा डालने का शानदार काम किया है। बहुत बढ़िया, टीम!

टॉम्ब रेडर IV-VI रीमास्टर्ड की समीक्षा (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch और PC)

क्रॉफ्ट, पुनर्जन्म

टॉम्ब रेडर IV-VI का पुनर्निर्माण यह लारा क्रॉफ्ट के कम ज्ञात अभियानों के लिए एक आदर्श पूरक त्रि-भाग प्रेम पत्र है, जिसमें नए तकनीकी सुधारों, ऑडियोविजुअल संवर्द्धन और कालातीत विशेषताओं का एक प्रभावशाली भंडार है, जो सौभाग्य से अपनी मूल रूपरेखा के मजबूत सार को बरकरार रखता है।

जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।

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