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टॉम्ब रेडर आई-III रीमास्टर्ड रिव्यू (पीएस५, पीएस४, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, एक्सबॉक्स वन, स्विच और पीसी)

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Lara croft in Tomb Raider I–III Remastered Review

यह महसूस हो रहा था कि हमें एक टॉम्ब रेडर रीमास्टर्ड संस्करण मिलने में समय लगेगा, खासकर जब से早 2000 के दशक से रीमास्टर्ड गेम्स की अधिकता है। खैर, यह आखिरकार यहाँ है, और टॉम्ब रेडर प्रशंसक अब राहत की सांस ले सकते हैं और विकसितकर्ता एस्पायर द्वारा क्या पेश किया गया है उसमें गोता लगा सकते हैं। यदि आप अभी भी इसके बारे में सोच रहे हैं, तो चिंता न करें। यहीं हम अपनी नई गेम रिव्यू के साथ आते हैं।

एक छोटी सी यात्रा पहले के समय में जब हम शुरू करेंगे। तो, टॉम्ब रेडर आई-III रीमास्टर्ड पहले तीन गेम्स का संग्रह है। हाँ, वास्तव में। हम 90 के दशक की बात कर रहे हैं जब विकास टीम एक पुरुष प्रोटागोनिस्ट बनाने पर विचार कर रही थी और महसूस किया कि इंडियाना जोन्स के साथ कुछ समानताएं हो सकती हैं, इसलिए उन्होंने लारा क्रॉफ्ट को पेश करने का फैसला किया, जो 32,000 पॉलीगॉन से बना था?

पुराने स्कूल के पॉइंटी चरित्र मॉडल को छोड़ दें, लारा क्रॉफ्ट एक रात में तुरंत प्रसिद्ध पॉप संस्कृति की घटना बन गई। वह मारियो जैसे लोगों के बीच खड़ी हो गई और कई गेम्स, फिल्मों, पत्रिकाओं, उपन्यासों और यहां तक कि थीम पार्क की सवारी में भी दिखाई दी। लेकिन कहानी पहले तीन गेम्स से शुरू हुई: टॉम्ब रेडर 1, 2, और 3, जो क्रमशः 1996, 1997, और 1998 में रिलीज़ हुए।

तो, अब, हम यहाँ हैं। लारा क्रॉफ्ट अब पॉइंटी पॉलीगॉन की श्रृंखला नहीं है। हम पुराने स्कूल के गेम पर आधुनिक दृश्यों का आनंद ले सकते हैं जो कई लोगों को याद होगा। चूंकि यह वर्तमान और अगली पीढ़ी के कंसोल पर है, खेलना निश्चित रूप से अधिक मजेदार होना चाहिए। लेकिन क्या टॉम्ब रेडर आई-III रीमास्टर्ड वास्तव में सभी प्रारंभिक अपेक्षाओं को पूरा करता है? क्या यह वास्तव में इतना अच्छा है? क्या यह एक बड़ा पतन है? आइए हमारी टॉम्ब रेडर आई-III रीमास्टर्ड रिव्यू में पता करें।

यादों की यात्रा

लारा क्रॉफ्ट पुल पर चलते हुए

एक चतुर और एथलेटिक पुरातत्व विशेषज्ञ, लारा हमें प्राचीन कब्रों की दुनिया में वापस ले जाती है और दुनिया भर में खतरनाक खंडहरों को बचाती है। आपके पास एक नहीं, बल्कि तीन गेम्स का संग्रह है जिसमें डीएलसी शामिल है। यदि आप मूल गेम्स खेले हैं, तो आपको पता होगा कि कहानी उतनी महत्वपूर्ण नहीं थी।

यह इसलिए है क्योंकि उस समय के गेम्स सरल रखे गए थे, जो कम होने के अर्थ को दर्शाते थे। आज के गेम्स जो कहानी में इतना प्रयास करते हैं, उस समय के गेम्स ने उसी प्रयास को अन्वेषण, पहेली समाधान, रहस्यों का पता लगाने और अन्य चीजों में लगाया। यही कारण है कि मुझे लगता है कि टॉम्ब रेडर 1, 2, और 3 ने इतने सारे दिलों और दिमागों पर कब्जा कर लिया, और इसके विस्तार से, रीमास्टर्ड संस्करण भी उसी जिज्ञासा को जगाता है।

कटसीन्स वास्तव में बड़े बजट वाली सिनेमाई चमत्कार नहीं हैं जो हम आज आनंद लेते हैं। वे आवश्यक जानकारी देने के लिए कम हो जाते हैं जो आपको अगले चरण में ले जाने के लिए आवश्यक है, और जैसा कि आप इसे देखते हैं, इसका सरलीकरण भुगतान करता है, यदि नॉस्टाल्जिया के लिए नहीं। आगे बढ़ते हुए, टॉम्ब रेडर आई-III रीमास्टर्ड मूल तीन एक्शन साहसिक गेम्स को ठीक वैसे ही पेश करता है जैसा आप उन्हें याद करते हैं। आप देशों की यात्रा करेंगे, प्राचीन रहस्यों को हल करेंगे, छिपे हुए खजाने का पता लगाएंगे, पहेलियों को हल करेंगे और समय में खोए हुए रहस्यों को उजागर करेंगे।

डायनासोर अलर्ट!

लारा क्रॉफ्ट डायनासोर को मारते हुए

ओह, आप घातक दुश्मनों से लड़ते हैं, अक्सर जानवरों और कभी-कभी मनुष्यों के साथ। भेड़िये, भालू, चमगादड़, मनुष्य, और एस्पायर ने पेरू में एक डायनासोर को भी शामिल किया है। टॉम्ब रेडर आई-III रीमास्टर्ड वास्तव में एक चुनौतीपूर्ण गेम है, आंशिक रूप से नियंत्रणों के कारण, लेकिन हम जल्द ही उस पर पहुंचेंगे। आप अक्सर दुश्मनों में गोलियों के दौर लगाएंगे, इतना कि वे गोलियों के स्पंज जैसे लगेंगे। यहां तक कि छोटे कीड़े और पक्षी भी मारने में एक लंबा समय लेते हैं।

एक चमगादड़ आपके चेहरे पर मार रहा होगा, लेकिन चाहे आप उस पर कितनी भी हैंडगन शॉट्स चलाएं, वह मरेगा नहीं। अंततः, आप महसूस करेंगे कि आपको दुश्मनों से दूर रहने की जरूरत है। आप अक्सर दौड़ लगाएंगे, साहसपूर्वक और बेताबी से, आशा करते हुए कि आप तालमेल में रहें। लेकिन लॉक-ऑन फीचर शिफ्टी है, अक्सर लक्ष्य से दूर हो जाता है। अंततः, यह किक इन करता है; यह बस थोड़ा समय लेता है इसे अपनाने के लिए।

यह अच्छा है कि दुश्मनों के पास अब एक स्वास्थ्य पट्टी है, ताकि आप कम से कम यह देख सकें कि आप कितना अच्छा कर रहे हैं। लेकिन अंत में, लड़ाई बिल्कुल भी अच्छी नहीं है, और इसकी जरूरत कभी नहीं थी। यहां तक कि क्लासिक्स खेलते समय, ध्यान कभी लड़ाई पर नहीं था, बल्कि प्लेटफ़ॉर्मिंग और स्तर डिज़ाइन पर था। लेकिन उससे पहले, टॉम्ब रेडर आई-III रीमास्टर्ड में ऑटो-सेव की कमी है। बिना प्रगति को मैनुअल रूप से बचाए, आप खुद को शारीरिक दर्द में पाएंगे।

मौत के जाल, सावधान!

लारा क्रॉफ्ट प्लेटफ़ॉर्मिंग में

लड़ाई बिल्कुल भी मायने नहीं रखती क्योंकि प्लेटफ़ॉर्मिंग और कई इंस्टेंट किल हो सकते हैं जो मास्टरी की कमी के कारण होते हैं। जबकि प्लेटफ़ॉर्म एक चुनौती है अपने आप में, वे पहेलियों को भी शामिल करते हैं। और मैं यह जोड़ दूं कि पुराने गेम्स के ज्यामितीय स्तर डिज़ाइन के कारण, आप बहुत पॉज़ करेंगे ताकि यह मापा जा सके कि आपके सामने कितनी दूरी है। यदि आप माप और निर्धारित करने में विफल रहते हैं सही कूद, आप गिर सकते हैं। दी गई, कुछ मिस हो सकती हैं आपकी गलती नहीं है। गेम इनपुट लैग से पीड़ित है या बस आपके आदेशों की परवाह नहीं करता है।

एक और बड़ा मुद्दा कैमरा कोण है, जो संकीर्ण कमरों में एक NIGHTMARE हो सकता है। यह मजेदार है क्योंकि कैमरा कोण रीमास्टर में किया गया एक परिवर्तन है। शुरू में, कैमरा स्थिर रहा, इसलिए टैंक नियंत्रण का उपयोग करने में कोई समस्या नहीं थी। लेकिन अब, आधुनिक संस्करण आपको वास्तव में देखने देता है कैमरा आपके पीछे है। यह ठीक है, सिवाय इसके कि तंग स्थानों में या बड़े कूदने के दौरान, यह फ्लोटी हो जाता है, सीलिंग को मारता है, और सभी प्रकार के पागल मैन्यूवर आपको अपने खेल से दूर कर देते हैं।

पAST और वर्तमान

लारा क्रॉफ्ट लड़ते हुए

शायद यही कारण है कि डेवलपर्स टैंक और आधुनिक नियंत्रणों के बीच स्विच करने की स्वतंत्रता शामिल करते हैं। आप बड़े दौड़ने वाले कूदने से पहले टैंक नियंत्रणों पर स्विच कर सकते हैं, फिर वापस आधुनिक में रीसेट कर सकते हैं। मैं यह कहता हूं क्योंकि ग्राफिक्स एक और मुद्दा उठाते हैं। देखें, विकास टीम ने जितना संभव हो उतना पुराना बनाए रखने की कोशिश की। समझदारी से, वे चाहते थे कि प्रशंसक वास्तव में नॉस्टाल्जिया का अनुभव करें बिना बहुत कुछ बदले।

तो, आप मूल गेम के समान एक समान गेम खेलेंगे लेकिन अपडेटेड ग्राफिक्स के साथ। यह कुछ लोगों के लिए परेशान करने वाला हो सकता है, लेकिन मुझे लगता है कि यह वह यात्रा है जो पहले तीन गेम्स के प्रशंसकों को याद दिलाने की जरूरत है। सब कुछ समान है, चाहे वह दुश्मन पैटर्न हो, कटसीन्स, गुप्त स्थान, या महत्वपूर्ण आइटम प्लेसमेंट। हालांकि, आप प्रकाश प्रभावों और छाया में एक अपग्रेड देखेंगे, जिसे आप स्वयं तुलना कर सकते हैं। एक त्वरित बटन दबाने के साथ, आप पुराने स्कूल ग्राफिक्स और नए टेक्सचर के बीच मिड-गेम स्विच कर सकते हैं।

विकासकर्ताओं ने 32-बिट रेट्रो चार्म और आधुनिकता के बीच सही संतुलन हासिल किया है। हालांकि, कुछ क्षेत्रों में सुधार के लिए अभी भी जगह है जो बहुत अंधेरे में हैं। आप स्तर को पूरा करने के लिए पुराने स्कूल ग्राफिक्स मोड में स्विच करने के लिए समाप्त करेंगे, फिर वापस आधुनिक में। फ्रेम रेट में एक बढ़त एक प्लस है, और समाप्ति तक फ्लावलेस प्रदर्शन भी है।

और, जैसा कि हमेशा, क्लासिक्स की तरह, आप यहां एक निरंतर, तनावपूर्ण वातावरण का आनंद लेते हैं। संगीत और ध्वनि प्रभाव गेमप्ले को बढ़ाते हैं, जो आश्चर्य और भय को बनाए रखते हैं। आपको कभी नहीं पता होगा कि क्या उम्मीद करनी है, चाहे वह एक बाघ हो जो अचानक छाया से कूदता है या एक रोलिंग बोल्डर जो आपके पतन का कारण बन सकता है। आपकी चिंता उसी तरह से बढ़ जाती है जैसे सभी वर्षों पहले, स्वाभाविक ध्वनि और वॉइस एक्टिंग द्वारा बढ़ाया गया।

निर्णय

लारा क्रॉफ्ट

टॉम्ब रेडर आई-III रीमास्टर्ड अनुभव को वर्णित करने के लिए दो सबसे अच्छे शब्द हैं ‘समय कैप्सूल’। यह मूल गेम्स की मूल भूगोल और लेआउट को बनाए रखता है। हालांकि, आप आधुनिक मानकों के अनुसार ग्राफिक्स, नियंत्रण और समग्र गेमप्ले में अपग्रेड का आनंद लेते हैं। पहले तीन गेम्स के प्रशंसक टॉम्ब रेडर श्रृंखला में यहां एक ब्लास्ट होगा। हालांकि, नए लोगों को कुछ ग्राफिक्स और नियंत्रण डिज़ाइन विकल्पों को ऑफपुटिंग लग सकता है।

एक के लिए, गेम लेने में थोड़ा समय लग सकता है। यह एक निरंतर संघर्ष हो सकता है अपने इरादे को कार्रवाई में अनुवाद करने के लिए, कैमरा कोण के साथ जो आपकी सबसे जरूरी जरूरत में आपकी कोई मदद नहीं करेगा। कुछ क्षेत्र सीधे अस्पष्ट हैं, ओवर-शेडिंग का परिणाम। जबकि आधुनिक फैंसी लाइटिंग ने वनस्पति और पानी के चमकने में नई जान डाली है, यह अन्य क्षेत्रों में असंगत है, यहां तक कि संदेहास्पद भी।

एक बड़े पैमाने पर, टॉम्ब रेडर आई-III रीमास्टर्ड एक रश-ओवर पोर्ट की तरह लगता है जो केवल ग्राफिक्स को अपडेट करता है। इतना कुछ और किया जा सकता था ताकि नए और पुराने दोनों खिलाड़ियों के लिए एक सMOOTH और SEAMLESS गेमप्ले अनुभव बनाया जा सके। अभी के लिए, हालांकि, आपको क्लासिक्स के नियंत्रणों और ग्राफिक्स मोड पर निर्भर रहना पड़ सकता है ताकि डिज़ाइन या विकास संबंधी मुद्दों से निपटा जा सके।

कुछ मामलों में, टैंक नियंत्रण अधिक समझ में आएंगे। दूसरों में, आप आधुनिक नियंत्रणों को पसंद कर सकते हैं, हालांकि धैर्य और अभ्यास के साथ। कुछ क्लासिक्स के ग्राफिक्स समकालीन संस्करण की तुलना में बेहतर दिखते हैं और खेलते हैं, जो एक रीमास्टर्ड गेम में वास्तव में समझ में नहीं आता है। समग्र रूप से, एक फ्लावलेस प्रदर्शन, स्टेडी 60fps, और एक आकर्षक मूल संस्करण के लिए कीमत आत्मा को शांत करती है, लेकिन मुझे लगता है कि पर्याप्त नहीं है गेम की सिफारिश करने के लिए सावधानी के साथ।

अनुच्छेद: 32-बिट पुराने स्कूल का आकर्षण और आधुनिकता मिली हुई

सबसे अच्छे रीमास्टर्ड ग्राफिक्स और मैकेनिक्स को अपडेट करते हैं जो मूल गेम को महान बनाते हैं। अधिकांश भाग के लिए, टॉम्ब रेडर आई-III रीमास्टर्ड अपेक्षाओं पर खरा उतरता है। यह मूल गेम्स के ग्राफिक्स, नियंत्रण और गेमप्ले में सुधार करता है। आप एक स्थिर 60fps और फ्लावलेस प्रदर्शन का आनंद लेते हैं जो वर्तमान और अगली पीढ़ी के कंसोल पर है। हालांकि, कैमरा कोण और नियंत्रण मुद्दे एक सीमाहीन प्लेथ्रू से दूर ले जाते हैं। जबकि नए लोग संघर्ष कर सकते हैं अपने पैरों को ढूंढने में, पुराने स्कूल के टॉम्ब रेडर मूल के प्रशंसक यादों की यात्रा का आनंद लेंगे।

 

टॉम्ब रेडर आई-III रीमास्टर्ड रिव्यू (पीएस५, पीएस४, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, एक्सबॉक्स वन, स्विच और पीसी)

32-Bit Old School Charm and Modernity, Intertwined

%%title%% %%page%% %%sep%% क्या यह खरीदने लायक है?

Evans Karanja एक वीडियो गेम रिव्यूअर और फीचर्स राइटर हैं जो Gaming.net में गेम रिव्यूज, प्लेटफ़ॉर्म रिकमेंडेशन, और सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया और कॉन्ट्रा पर एनईएस के साथ शुरू किया, और वह हर उस टाइटल को खेलते हैं जिसकी वह समीक्षा करते हैं और अनुशंसा करते हैं।