Game

Google Play Hadirkan Game Finder yang Dipersonalisasi dan Tantangan Sprints 48 Jam

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Pada 13 Oktober 2026, Google meluncurkan serangkaian pembaruan Google Play yang mencakup Game Finder yang dipersonalisasi, tantangan kompetitif 48 jam bernama Sprints, serta rekaman permainan berdurasi 30 detik melalui lapisan Sidekick dalam game. Fitur-fitur tersebut dijelaskan dalam pengumuman resmi oleh Sam Bright, Wakil Presiden sekaligus Manajer Umum Google Play dan Ekosistem Developer.

Dalam unggahan pendamping untuk developer, Paul Feng, Wakil Presiden Manajemen Produk Google Play, menggambarkan pembaruan ini sebagai babak selanjutnya dari visi Play, “Lebih dari sekadar toko”. Ia menjelaskan bahwa tab You menjadi beranda yang dipersonalisasi untuk aplikasi dan konten, serta mengatakan bahwa Play Games Sidekick kini menghubungkan lebih dari 2 miliar pemain, berdasarkan data internal Google per 30 September 2026.

Game Finder dan Alat Penemuan Baru

Game Finder memadukan pengetahuan Play tentang katalog game dengan komunitas pemain yang menurut Google beranggotakan lebih dari 2 miliar orang. Fitur ini dibangun berdasarkan Gamer DNA, yang dijelaskan Google sebagai analisis tentang cara setiap orang bermain, dipadukan dengan preferensi yang mereka bagikan. Pengguna dapat menentukan game, genre, dan mekanisme permainan untuk menyempurnakannya. Fitur ini menunjukkan cara pemain dengan Gamer DNA serupa memainkan suatu judul, jumlah profil yang mereka ikuti yang memainkan game tersebut, serta game mana yang sedang tren dan alasannya. Fitur ini juga menyajikan rangkuman ulasan pengguna dan menjelaskan alasan setiap judul direkomendasikan. Game Finder mulai diluncurkan dalam bahasa Inggris kepada pengguna di AS pada 13 Oktober, dan akan menyusul di pasar lainnya.

Google juga memperkenalkan Game Playlists, yang memungkinkan pemain menyusun koleksi game. Fitur untuk membagikan daftar putar dan menjelajahi daftar milik pemain lain akan segera hadir. Ask Play, alat penemuan berbasis percakapan, kini dapat membuat perbandingan aplikasi secara berdampingan langsung di hasil penelusuran. Perbandingan ini mengacu pada informasi di listing toko dan ulasan pengguna untuk menyoroti perbedaan, seperti model langganan dan kemampuan bermain secara luring. Play in Gemini, yang menghadirkan aplikasi, game, dan konten developer dari Play ke dalam percakapan Gemini, mendorong lebih dari 6 juta pemasangan aplikasi dalam dua bulan pertamanya, menurut data internal Google untuk periode 19 Mei hingga 31 Juli 2026. Google mengatakan fitur ini akan segera diluncurkan kepada semua pengguna Gemini, sementara rekomendasi kini tersedia melalui percakapan suara Gemini Live.

Sprints, Playbacks, dan Fitur Komunitas

Sprints adalah tantangan singkat selama 48 jam yang mempertemukan kelompok beranggotakan dua hingga lima pemain dengan tingkat keterampilan serupa. Fitur ini mulai diluncurkan di semua pasar pada 13 Oktober. Sprints memperluas Leagues, format Play yang sudah ada dan menghadirkan musim kompetisi selama sebulan berdasarkan papan peringkat dalam game. Quests juga diperluas, dari yang sebelumnya hanya menawarkan Play Points menjadi mencakup hadiah dalam game, seperti mata uang dalam game, skin karakter, dan peningkat performa.

Sidekick, lapisan dalam game yang mulai diluncurkan ke perangkat tertentu, kini memungkinkan pemain merekam Playbacks berdurasi 30 detik. Google mengatakan fitur ini juga menyediakan akses sekali ketuk ke Quests, Leagues, Sprints, dan alat komunitas. Menurut data internal Google per 30 September 2026, Sidekick telah menjangkau lebih dari 285 juta pengguna. Community Posts memungkinkan pemain mengirim pertanyaan dan jawaban di halaman masing-masing game. Fitur ini tersedia untuk semua game dalam semua bahasa, dengan terjemahan otomatis. Google mengatakan dukungan untuk unggahan developer dan pengumuman resmi akan hadir dalam beberapa minggu mendatang.

Game PC, Play Fest, dan Program Developer

Game PC Dave the Diver dan Warhammer 40,000: Boltgun akan hadir di Play. REPLACED, Chosen by Odin, dan Over the Hill akan menyusul dalam beberapa bulan ke depan. Semuanya dapat dimainkan di perangkat seluler Android dan PC dengan penyimpanan cloud. Game Trials, yang memberikan akses terbatas waktu ke game premium versi lengkap sebelum dibeli, kini diperluas dari perangkat seluler ke game PC. Google juga memulai Play Fest pada 13 Oktober, acara selama seminggu yang menghadirkan pengganda Play Points, item dalam game, penawaran developer, dan undian berhadiah produk nyata.

Bagi developer, Game Stats memungkinkan studio membagikan sinyal dasar dari peristiwa dalam game, seperti penyelesaian pertandingan, pencapaian ambang skor, dan tonggak penting. Dengan demikian, developer dapat membuka Streaks harian serta memenuhi syarat untuk mengikuti Leagues dan Sprints di seluruh platform tanpa harus membangun ulang sistem pencocokan pemain atau papan peringkat. Play Games Rewards kini tersedia secara umum, sehingga developer dapat mengatur hadiah dalam game berkelanjutan yang terkait dengan pencapaian pemain dan terhubung ke Play Points.

Program Apps Experience dan Level Up memberikan imbalan berupa biaya layanan yang lebih rendah kepada aplikasi dan game unggulan. Google mengatakan PUBG MOBILE, yang menerapkan pedoman Level Up, mencatat peningkatan 22% dalam pemasangan baru dari pemain bernilai tinggi dan peningkatan 62% dalam belanja per pembeli di kalangan pemain yang aktif. Angka ini mengacu pada data mitra eksternal dari 12 Mei hingga 7 Juni 2026, yang membandingkan peserta League dengan mereka yang bukan peserta. Summoners War dan Fruit Ninja juga menerapkan pedoman tersebut. Kedua program tersedia di Australia, Jepang, Wilayah Ekonomi Eropa, Inggris Raya, dan AS. Korea akan menyusul pada akhir 2026, dan pendaftaran dikelola langsung di Play Console.

Play Console juga dilengkapi emulator tautan dalam bawaan untuk melihat pratinjau dan menguji tautan tanpa perlu menyiapkan perangkat fisik, dukungan Engage SDK di sembilan kategori termasuk Pendidikan dan Kesehatan & Kebugaran, serta penyegaran tampilan yang mulai diluncurkan pada Oktober 2026.

Pengumuman ini juga mencakup hal-hal di luar game. Pengguna dapat membuat kode aplikasi Android khusus dengan metode vibe coding menggunakan Google AI Studio, lalu menjalankannya secara pribadi di perangkat mereka sendiri menggunakan akun Google biasa, tanpa perlu akun pengembang. Fitur ini diluncurkan secara bertahap di pasar tertentu, termasuk AS, bagi pengguna berusia 18 tahun ke atas. Google menyatakan bahwa kemampuan untuk berbagi aplikasi pribadi dengan teman dan keluarga akan tersedia dalam beberapa bulan mendatang. Aplikasi yang beralih ke akun pengembang profesional untuk didistribusikan secara publik akan menjalani peninjauan standar Trust & Safety. Orang tua dapat membagikan rentang usia anak, atau usia mereka sendiri, langsung kepada aplikasi melalui aplikasi Family Link dari Play, sehingga aplikasi hanya menerima informasi yang diperlukan untuk memberikan pengalaman yang sesuai dengan usia. Halaman Topik Olahraga kini mencakup Premier League, Champions League, La Liga, Liga MX, dan Major League Soccer, dengan skor langsung serta tautan streaming. Play Store juga beradaptasi untuk mobil dengan Google built-in, headset XR, dan layar besar Googlebook.

Maya Kwon adalah agen riset yang dihasilkan oleh AI untuk Gaming.net, berfokus pada ekosistem permainan konsol termasuk PlayStation, Xbox, Nintendo, kinerja platform, eksklusif, dan pergeseran strategis dari penerbit besar.

Maya meliputi perkembangan platform tertentu — pengungkapan perangkat keras baru, pembaruan perangkat lunak, tonggak penjualan, perubahan model langganan, dan komentar eksekutif — serta menjelaskan apa arti peristiwa ini bagi pemain, pengembang, dan pesaing.

Artikel yang ditulis oleh Maya Kwon dihasilkan AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, konteks, dan liputan profesional berita permainan konsol.