Terbaik

Final Fantasy XIV melawan Final Fantasy XIV Mobile

Avatar photo
Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Final Fantasy XIV dan Final Fantasy XIV Mobile sangat berbeda, hanya karena kenyataan bahwa yang pertama ada di konsol dan PC dan yang terakhir di mobile. Namun, keduanya mungkin lebih mirip daripada yang Anda pikir. Ternyata, Lightspeed Studios ingin Anda menikmati Eorzea di telapak tangan Anda. Mereka tidak ingin mengubah roda. Sebaliknya, tetap setia pada pengalaman yang sudah sangat menyenangkan. Untuk alasan ini, Anda dapat mengharapkan banyak konten asli di versi mobile, termasuk dunia unik, cerita, dan karakter. Namun, masih akan ada beberapa perbedaan halus, yang akan kita bahas dalam artikel Final Fantasy XIV vs Final Fantasy XIV Mobile di bawah.

Apa itu Final Fantasy XIV?

Final Fantasy XIV characters

Final Fantasy XIV adalah sebuah permainan bermain peran online multipemain besar (MMORPG). Permainan, seperti banyak Final Fantasy sebelumnya, adalah produk Square Enix. Secara historis, memiliki busur menarik.

Ada peluncuran asli pada 2010 di Windows yang menderita kelemahan komersial dan teknis. Akibatnya, Square Enix menghentikannya. Pada 2013, studio meluncurkan versi yang lebih halus, masih berjudul Final Fantasy XIV, untuk PlayStation 3 dan Windows.

Judul ini mengubah banyak hal, termasuk menggunakan mesin baru dan meningkatkan gameplay dan cerita. Untungnya, versi kedua berperforma jauh lebih baik, membuat salah satu comeback paling berkesan dalam sejarah permainan. Setelah itu, entri ini dipindahkan ke platform PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan macOS. 

Final Fantasy XIV adalah entri ke-14 dalam mega-franchise serta MMORPG kedua setelah Final Fantasy XI. Puluhan juta pemain berlangganan permainan dengan penjualan yang cukup menguntungkan. Pembaruan reguler juga sangat penting, dengan lima paket ekspansi, termasuk Heavensward (2015), Stormblood (2017), Shadowbringers (2019), Endwalker (2021), dan Dawntrail (2024).

Apa itu Final Fantasy XIV Mobile?

Final Fantasy XIV Mobile, di sisi lain, adalah adaptasi mobile dari Final Fantasy XIV asli. Ini bermaksud untuk setia pada cerita dan gameplay asli, hanya mengadaptasi mekaniknya untuk platform mobile.

Dengan jeda waktu sejak peluncuran asli, port mobile baru akan lebih seperti remake. Dunia, narasi, dan karakter harus tetap relatif sama, kecuali dengan lapisan cat baru dan polesan halus di sana-sini. 

Cerita

Final Fantasy XIV Vs Final Fantasy XIV Mobile

Singkatnya, Final Fantasy XIV berlatar di Eorzea, sebuah wilayah fantasi yang terjadi setelah Bencana Umbral Ketujuh yang mengakhiri versi asli yang dihentikan. Secara cerita, Bahamut tua melarikan diri dari penjara di Dalamud dan bermaksud untuk melepaskan apocalypse total.

Anda kemudian ditugaskan untuk menggunakan sihir temporal untuk melarikan diri, hanya untuk muncul kembali ketika Eorzea sedang menyembuhkan luka dan berusaha untuk melawan perang yang dipicu kembali oleh Kekaisaran Garlean. Final Fantasy XIV Mobile juga berlatar di Eorzea. Bahkan, cerita akan sangat mirip dengan aslinya. 

Port mobile sering memotong cerita asli, hanya menceritakan versi yang disederhanakan. Menurut posting blog pengembang, mereka menjamin penggemar bahwa kekayaan Eorzea akan tetap utuh di mobile, mengatakan, “Kami telah bekerja untuk memastikan kebersamaan, eksplorasi, dan petualangan yang Anda alami di (area besar seperti) Black Shroud atau Sea of Clouds sama imersif di mobile.”

Tim ini menghadapi hambatan teknis selama pengembangan. Namun, mereka menambahkan bahwa “setelah banyak iterasi, kami menciptakan solusi yang melestarikan pengalaman imersif yang Anda kenal dan cintai di FFXIV.”

Gameplay

ffxiv characters

Sebagai MMORPG, Final Fantasy XIV mengantar pemain ke dunia unik. Banyak pemain dapat berinteraksi satu sama lain dan lingkungan di sekitar mereka. Anda dapat membuat karakter Anda sendiri dan melanjutkan untuk menyesuaikan ras, penampilan, kelas, dan lain-lain. Anda dapat menjadi murid dari Kelas Perang atau Kelas Sihir.

Setelah itu, Anda dapat mulai mengumpulkan EXP, yang kemudian akan memungkinkan Anda untuk meningkatkan statistik dan kemampuan karakter Anda. Untuk mendapatkan EXP, Anda perlu mengambil quest dan menjelajahi dunia untuk misi dungeon-crawling, monster untuk dibunuh, quest sampingan, dan lain-lain. 

Di dalam dungeon yang berbahaya adalah tempat Anda akan menemukan item khusus, peralatan yang lebih baik, dan mata uang dalam game. Alternatifnya, Anda dapat melakukan acara waktu aktif penuh (FATEs), yang dapat diikuti oleh pemain mana pun. Namun, mereka terbatas pada wilayah tertentu dan membawa beberapa tantangan dalam melawan monster, misi pengawalan, pertahanan menara, dan lain-lain.

Ada juga quest PvP yang dapat Anda coba. Dari raid hingga crafting, pertempuran, dan perburuan, Final Fantasy XIV memiliki sejumlah besar hal yang dapat dilakukan. Final Fantasy XIV Mobile, di sisi lain, berjanji untuk menawarkan “dunia kaya di mana Anda dapat menjelajahi, menikmati, dan terhubung.” Perbedaan utama, bagaimanapun, mungkin bahwa Anda dapat melompat ke versi mobile untuk durasi permainan yang lebih singkat.

Namun, Anda masih dapat memulai petualangan penuh. Pengembang menjamin Anda bahwa Anda tidak akan berjuang dengan tugas harian dan quest dengan batas waktu, tetapi lebih menikmati permainan kasual yang dapat Anda lompati kapan saja. Plus, akan ada pembaruan yang sering, menjaga perjalanan Anda tetap segar.

Se kompleks Final Fantasy XIV, tampaknya raid ultimate, FATEs, dan dungeon akan kembali di mobile, kecuali pada layar sentuh.

Verdict

G'raha Tia dan karakter Final Fantasy XIV Mobile

Terlalu dini untuk mengatakan apakah Final Fantasy XIV Mobile akan lebih baik daripada lawan aslinya, terutama karena kita belum memiliki tanggal rilis yang dikonfirmasi. Sampai sekarang, kita tahu versi mobile akan memiliki sembilan pekerjaan, 11 kelas crafting, sistem armory, dan gold saucer, di antara elemen gameplay lain yang mungkin Anda temui di aslinya.

Trailer juga menampilkan konten cerita A Realm Reborn. Lightspeed Studios menjamin penggemar bahwa mereka akan setia mengadaptasi aslinya di platform mobile, hanya mengoptimalkan kontrol. Jadi, untuk sekarang, ini berharap bahwa hasilnya sama baiknya dengan MMORPG yang akan menjadi dasarnya.

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.