Ulasan
Ulasan Final Fantasy XIV: Dawntrail (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Setelah serangkaian awal yang tidak beruntung, Final Fantasy XIV membuktikan bahwa Anda dapat bangkit dan membersihkan diri setelah jatuh. Saya mengatakan ini karena ini adalah satu-satunya installment dalam waralaba yang menerima reboot. Ini setelah game asli, yang debut pada 2012, menerima banyak kritik dari pemain, menyebabkan kerusakan signifikan pada reputasi Square Enix. Untungnya, studio tersebut berhasil menyelamatkan situasi tiga tahun kemudian. Dan itu terus dilakukan dengan ekspansi.
Dawntrail, paket ekspansi kelima game, adalah bukti evolusi waralaba. Seperti beberapa pendahulunya, Dawntrail memperkenalkan pemain ke cerita baru, fitur yang diperbarui, dan visual. Ekspansi ini telah diterima dengan pujian yang menggembirakan, dengan sebagian besar pengulas menyoroti pembaruan grafis yang memberikan kehidupan baru pada judul. Untuk waralaba yang sudah berusia lebih dari tiga dekade, tampaknya masih ada yang lebih banyak disimpan.
Jika Anda adalah penggemar waralaba atau telah mendengar tentang Final Fantasy untuk pertama kalinya, jangan khawatir. Seri antologi ini memiliki cara untuk menarik Anda ke dalamnya terlepas dari di mana Anda memulai. Tetap bersama kami saat kami menjelajahi kedalaman ekspansi baru ini. Apakah itu layak untuk waktu Anda? Berikut adalah ulasan kami tentang Final Fantasy XIV: Dawntrail.
Antara Batu dan Tempat yang Sulit

Final Fantasy XIV: Dawntrail membuka cerita baru, setelah kesimpulan arc naratif Hydaelyn-Zodiac yang ditampilkan dalam ekspansi sebelumnya. Ini adalah napas baru, karena game tersebut membawa Anda ke Dunia Baru, juga dikenal sebagai Tural di benua Barat. Narasi ini terutama fokus pada Wuk Lamat, yang harus kami pandu saat dia mengambil beban berat sebagai penguasa baru. Pendekatan ini, bagaimanapun, telah menerima beberapa kritik dari penggemar. Meskipun ekspansi ini umumnya memiliki ulasan yang menguntungkan, pilihan protagonis untuk ekspansi ini tidak sesuai dengan beberapa orang. Sampai batas tertentu, saya mengerti mengapa.
Debut Wuk Lamat di Endwalker seharusnya dimaksudkan untuk mempersiapkannya untuk peran di Dawntrail. Sebagai putri Dawnservant of Tural, Wuk Lamat adalah orang yang sederhana dan tidak menyukai gelar formal. Dia lebih seperti orang yang dekat dengan rakyat. Secara alami, itu adalah karakteristik yang Anda lihat pada pemimpin. Dia juga menghargai perdamaian. Namun, ekspansi ini tidak banyak membuktikan bahwa Wuk Lamat adalah seorang pemimpin. Maksud saya, selain menolak gelarnya, satu-satunya sifat kepemimpinan lain yang dia miliki adalah menerima saran. Kami tidak melihat seorang pemimpin yang takut, tetapi lebih seperti karakter yang polos. Mungkin, pengembang memilih Wuk Lamat karena tidak ada pilihan lain selain meneruskan tongkat estafet di ekspansi ini. Tapi yang sebenarnya, komunitas game terbagi tentang pilihan karakter ini. Keuntungan dari ini adalah akting suaranya, yang dilakukan dengan sangat baik.
Plot yang Tidak Mengental

Seperti pendahulunya, Dawntrail’s cerita dimulai dengan lambat. Tapi itu gagal mempertahankan taruhan dramatis waralaba. Endwalker melakukan pekerjaan yang baik dalam menyimpulkan cerita panjang MMO, yang selalu merupakan tugas yang paling sulit.
Bukannya memulai dengan cepat dengan narasi baru, Danwtrail mengambil waktu untuk melukis gambaran tentang tidak ada urgensi. Oke, kita mungkin tidak menyelamatkan dunia dalam kasus ini. Tapi mengantar putri kucing ke klaim takhtanya yang sah layak mendapatkan tindakan balas dendam. Idealnya, Main Scenario Quest adalah pembakaran lambat. Aksi mulai meningkat setelah dungeon kedua. Sebelum itu, itu adalah skenario tanpa henti dari berkuda, berjalan, dan berbicara dengan karakter lain. Beberapa saat dalam cerita juga terasa lambat atau sedikit tidak berarti. Misalnya, setelah menemukan portal, saya menganggap bahwa karakter pemain akan memasuki dunia baru dengan kegiatan yang menarik. Pada titik ini, saya sangat ingin tindakan, untuk mengatakan sedikitnya. Tapi malah, kita berakhir di Shaaloani, mengikuti G’raha dalam quest senapan. Idealnya, satu-satunya penghiburan dari kecepatan game adalah mengambil quest sampingan. Saya menemukan ini menyegarkan dan istirahat yang layak dari kecepatan yang lambat.
Kerangka Berdaging

Game ini menyediakan banyak istirahat dengan banyak adegan pengisi antara cerita yang panjang. Namun, kemurahan hati ini terkadang terasa berlebihan. Jumlah adegan dalam ekspansi ini menyaingi, jika tidak melebihi, yang ada di Endwalker. Masih, sulit untuk mengabaikan bahwa beberapa adegan tampak tidak perlu dan berulang. Sementara iterasi keempat dalam seri ini selalu banyak dialog, ekspansi ini membuatnya terutama jelas.
Sejujurnya, adegan-adegan ini terkadang merampas aksi. Ambil, misalnya, penculikan desa Wuk Lamat. Ini akan lebih imersif untuk bertarung bersama karakter daripada hanya menonton dari pinggir.
Sebagai seseorang yang tidak terlalu menyukai adegan, saya menemukan pendekatan ini sedikit berlebihan. Tapi jika Anda menikmati adegan-adegan ini, Anda akan menikmati Dawntrail.
Fajar Baru

Sekarang bahwa kita telah membahas sebagian besar kelemahan game, mari kita masuk ke beberapa fitur yang mengesankan. Pertama, mari kita bicara tentang desain zona. Dawntrail benar-benar melampaui dirinya sendiri di sini, membuatnya menjadi langkah besar dari pendahulunya. Desain zona ini tidak dapat disangkal, dengan dunia yang jauh lebih besar untuk dijelajahi. Pemandangan ini sangat indah. Tuliyollal, Urqopacha, Yak T’el, Kozama’uka, Heritage Found, dan Living Memory adalah beberapa zona favorit saya. Masing-masing menampilkan desain unik, kompleks, dan kontras yang mencolok yang membuat menjelajahi menjadi kebahagiaan visual. Penggunaan warna untuk menciptakan tingkat yang berbeda adalah luar biasa.
Satu-satunya zona yang terasa sedikit dangkal adalah Shaaloani. Ini mungkin karena wilayah gurun dan vegetasi yang jarang. Ini juga tidak memiliki ledakan warna seperti zona lainnya. Namun, secara keseluruhan, zona-zona ini adalah karya seni yang sebenarnya, dengan masing-masing menawarkan sesuatu yang unik dan menarik. Pengembang telah jelas memikirkan banyak tentang menciptakan lingkungan yang beragam dan imersif. Dari hutan yang lebat dan lebih banyak objek daripada yang kita lihat sebelumnya dari ekspansi lain, saya harus memberikan penghargaan kepada Dawntrail.
Selain itu, game ini memperkenalkan tugas baru, termasuk Viper dan Pictomancer. Yang pertama adalah melee DPS di mana Anda menggunakan dua pedang dalam pertempuran. Yang terakhir memiliki Anda bertarung dengan sebuah easel dan berlari sebagai magical ranged DPS. Dungeon juga telah menerima peningkatan dalam hal kesulitan, dan begitu juga dengan trial.
Soundtrack game ini mengikat semua ini dengan rapi. Danwtrail’s petualangan diatur melawan soundtrack yang beragam yang melengkapi perjalanan Anda. Ini tidak sepenuhnya eargasm, tapi itu melakukan pekerjaan untuk memasukkan Anda ke dalam game, dari jazz dan musik elektronik hingga suara rendah.
Telinga yang Terjaga

Tidak akan menjadi ulasan yang lengkap tanpa mempertimbangkan apa yang dikatakan komunitas game. Sementara ulasan Steam telah umumnya positif, pengguna mengambil ke Reddit untuk berbagi sebagian kekecewaan mereka dengan ekspansi.
Sebuah Subreddit (r/ffiv) bertanya kepada penggemar waralaba tentang pendapat mereka tentang ekspansi. Seorang pengguna mengatakan, “Saya merasa hangat tentang itu sampai Dungeon 3 ketika saya merasa itu benar-benar meningkat, dan saya menyukai semuanya dari sana. Saya merasa dungeon adalah beberapa yang terbaik yang pernah kita miliki. Saya menyukai trial pertama (belum ke yang kedua). Lokasi-lokasi ini juga beberapa favorit saya sejauh ini. Ini adalah solid 8,5 untuk saya.”
Pengguna lain tidak terlalu terkesan dengan Wuk Lamat: “Seni itu bagus… Saya melakukan dua setengah zona, tapi saya membenci Wuk Lamat dari awal. Saya bermain dengan audio Jepang, tapi karakter dan leluconnya sangat anime sehingga saya tidak bisa menyukainya. Dia milik garis quest Hildibrand. Juga, villain berkepala dua itu sangat jahat dengan semua stereotipnya.”
StreyyK mengatakan: “Saya akan jujur, saya sangat bosan. Saya mengharapkan arc pengisi anime dan itu semua yang saya dapatkan. Saya hanya bermain dengan harapan itu akan menjadi lebih baik pada suatu titik. Saya tidak memiliki saham dalam apa pun dan hanya merasa seperti saya sedang ditarik oleh orang lain. Juga, saya sangat tidak menyukai bahwa setelah semua tempat yang kita kunjungi di EW dan semua yang kita capai, sepertinya seseorang telah menekan tombol reset, dan semua itu dilupakan. Mengapa orang masih mempertanyakan jika saya benar-benar semua itu? Mengapa kembar itu bersemangat tentang air terjun setelah semua yang mereka alami? Mengapa kita masih kalah dalam situasi dasar karena kepolosan kita? Saya tidak mengerti.”
Putusan

Final Fantasy XIV: Dawntrail adalah kantong campuran pengalaman. Di satu sisi, itu menawarkan cerita baru yang menarik dengan pengembangan karakter yang kompleks dan visual yang luar biasa yang menjadi ciri khas waralaba. Ekspansi ini memperkenalkan lingkungan dan mekanik gameplay yang menarik yang membuat pemain terlibat. Namun, itu juga memiliki kelemahan, seperti masalah kecepatan yang terkadang dan quest yang berulang yang mungkin tidak menarik bagi semua orang.
Pilihan Wuk Lamat sebagai karakter utama bisa membuat atau menghancurkan gameplay untuk Anda. Ini tidak mengambil kesenangan murni, tapi game ini tidak banyak membuktikan bahwa Wuk Lamat adalah karakter yang kredibel. Plus, jangan lupa bagaimana karakternya terbang dekat dengan stereotip anime. Sementara ini bisa berhasil untuk beberapa orang, itu tidak memeriksa kotak apa pun untuk saya.
Ulasan Final Fantasy XIV: Dawntrail (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Fajar dengan Kilau yang Tumpul
Final Fantasy XIV: Dawntrail adalah ekspansi kelima Final Fantasy 14. Seperti yang lain dalam seri antologi, pemain diperlakukan dengan cerita baru dengan karakter yang hidup dan adegan yang berwarna. Namun, Dawntrail menderita kekurangan yang tidak dapat diabaikan oleh penggemar waralaba. Sementara itu tidak sangat disarankan, itu berakar pada formula yang teruji dan terbukti yang menjaga waralaba berjalan selama lebih dari tiga dekade.