Terbaik

Fatekeeper: Semua yang Kami Ketahui

Avatar photo
Fatekeeper: Everything We Know

Jika Anda telah merindukan sebuah game seperti Dark Messiah of Might and Magic, dengan sedikit sentuhan Skyrim, Anda beruntung. Dark Messiah dirilis pada 2006, tanpa sekuel, meskipun memiliki combat melee yang unik dan responsif. Dan sehingga, penggemar pasti akan sangat bersemangat untuk kembali ke suasana yang serupa. Setelah beberapa dekade, bagaimanapun, kita mungkin akan melihat versi modern dari darah dan kekerasan. 

Menariknya, kemampuan Force dari Star Wars ditampilkan dalam trailer. Anda mengangkat musuh yang berat, melemparkannya ke kiri dan kanan, dan melemparkannya dari tepi, itu pasti akan terasa sangat menyenangkan setiap kali. Jelas dari trailer bahwa Fatekeeper bertujuan untuk memiliki grafis dan combat yang lebih berat. Tapi apakah upaya mereka akan cukup untuk berdiri di atas kaki mereka sendiri? Berikut adalah semua yang kami ketahui tentang Fatekeeper sejauh ini. 

Apa itu Fatekeeper?

Fatekeeper: Semua yang Kami Ketahui

Fatekeeper adalah sebuah game first-person, role-playing yang akan datang. Ini akan memiliki combat melee, menggunakan pedang, sihir dan relik terhadap musuh. Dunia akan sangat imersif, menampilkan estetika yang serupa dengan Dark Messiah, meskipun dengan cat yang segar. Fatekeeper terlihat sangat mewah, yang diharapkan ketika itu berjalan di Unreal Engine 5.

Anda akan menavigasi “reruntuhan” yang membentuk sebagian besar lingkungan, dibuat tangan untuk terlihat surealis dan menarik Anda ke dalam dunia yang kacau. Juga penting adalah kebebasan pilihan selama petualangan Anda. Secara keseluruhan, Anda akan menguasai seni sihir, menghadapi musuh yang tangguh, dan menjelajahi dunia yang menakjubkan.

Cerita

Fatekeeper: Semua yang Kami Ketahui

Anda akan memulai petualangan Fatekeeper solo melalui kampanye single-player. Menurut Steam, cerita akan mengambil jalur naratif yang fokus. Ini menunjukkan jalur misi yang lebih linear. Namun, deskripsi singkat menunjukkan sedikit eksplorasi, juga, dengan lingkungan yang terbuka masih belum jelas. 

Masih, Anda dapat berharap untuk menjelajahi bioma yang beragam, dari medan perang kuno hingga gua besar dan hutan yang lebat. Anda akan menemukan kuil yang rusak yang terlihat seperti mereka telah dicabut dari zaman abad pertengahan. Dan di setiap area ini, Anda akan menemukan lore yang tersembunyi, relik yang berharga, dan mengalami pertemuan yang mengejutkan. 

Gameplay

Pedang

Item pertama dalam daftar gameplay adalah combat melee. Siap-siap untuk berhadapan dengan musuh, yang akan sangat dekat dan pribadi dari perspektif first-person. Ini mungkin tidak seperti apa yang Anda biasanya temukan dalam sebuah RPG. Namun, trailer pasti membuat gerakan pedang yang sangat keren yang sebenarnya memotong daging. 

Anda dapat berharap untuk melawan musuh yang sangat beragam, masing-masing dengan pola serangan, kekuatan, dan kelemahan yang unik. Combat menjanjikan tantangan yang cukup untuk menghabiskan waktu untuk mempersiapkan build yang kuat dan menguasai mekanik. Combat melee digambarkan sebagai “reaktif” dan “presisi”, yang juga berlaku untuk sihir. Bisakah Anda membuat taktik yang cerdas dalam situasi yang memanfaatkan build yang Anda pilih?

Anda akan menghabiskan waktu untuk membuat build yang sempurna, dengan Fatekeeper yang menjanjikan progresi yang kaya. Anda akan memiliki pilihan build yang unik dan beragam yang menentukan gaya combat karakter, atribut, sihir, dan lain-lain. Anda mungkin fokus pada kekuatan, misalnya, presisi, atau sihir, sesuai dengan jalur yang Anda pilih dengan gaya bermain Anda.

Untuk armor, senjata, dan artefak, Anda akan menemukannya dari drop musuh atau di dunia selama eksplorasi. Ini akan membantu Anda menyesuaikan loadout, dengan ruang untuk bereksperimen. Musuh akan tumbuh lebih kuat seiring progres, dan build serta loadout Anda harus sesuai dengan kekuatan mereka.

Pengembangan

kastil

Fatekeeper saat ini sedang dikembangkan oleh Paraglacial, dalam kolaborasi dengan penerbit THQ Nordic. Anda mungkin telah mendengar tentang game ini dari acara THQ Nordic Showcase baru-baru ini. Mengingat betapa hebatnya trailer, itu mengejutkan bahwa Fatekeeper tidak lebih hyped. Namun, itu akan tergantung pada bagaimana THQ Nordic memasarkan game ini ke depan. 

Menariknya, pengembang telah memutuskan untuk meluncurkan Fatekeeper ke dalam Early Access ini musim dingin. Ini berarti Anda dapat menjadi bagian dari proses pengembangan, bermain game ini lebih awal dan memberikan umpan balik tentang perubahan dan fitur yang Anda inginkan. 

Sebagai sebuah RPG, mungkin sulit untuk memprediksi bagaimana game ini akan berkembang dalam Early Access. Namun, Paraglacial, anak perusahaan THQ Nordic, memiliki penerbit yang terkenal mendukung mereka. Selain itu, pengembang di Paraglacial berasal dari Grimlore Games dan sebelumnya bekerja pada SpellForce III.

Juga, tampaknya Fatekeeper bertujuan untuk menjadi penerus spiritual Hellraid. Meskipun masih dalam tahap pengembangan, Fatekeeper sepertinya berada di jalur yang tepat. Semoga pengalaman sebelumnya berhasil untuk semua pihak yang terlibat. 

Trailer

Fatekeeper’s official gameplay announcement trailer akan memberikan Anda goosebumps. Semua terlihat hebat, dari cerita, yang berbasis pada bahasa asing yang autentik, hingga desain musuh dan animasi. Ini adalah keajaiban bahwa game ini dikembangkan oleh sepuluh orang, dan pada saat pengumuman, itu sudah terlihat sangat mengesankan. Pertemuan musuh akan menjadi berdarah, pasti, sangat sesuai dengan desain estetika yang suram. Serangan pedang terlihat berat dan bahkan memotong daging. Satu adegan khusus terlihat sangat keren ketika pedang Anda menghantam kepala musuh yang berat.

Combat tampaknya menggabungkan pedang dan sihir, bersama dengan menghindar dan membalikkan. Selain menghantam dan menebas monster yang tampaknya telah menyerang dunia, Anda menjelajahi dungeon dan memecahkan teka-teki. Ada pengaruh Scrolls di sini, jauh lebih banyak daripada Soulslikes, dengan fokus khusus pada combat. Hanya harapan kita untuk mendapatkan ini sebagai game lengkap, tapi tidak ada kerush untuk pengembang. Ambil waktu Anda. 

Tanggal Rilis, Platform, & Edisi

pertarungan

Fatekeeper akan pertama kali diluncurkan ke dalam Early Access ini musim dingin. Dan seperti game Early Access, kita tidak bisa yakin kapan versi final mungkin siap. Kita dapat mengkonfirmasi platform, yang akan menjadi Microsoft Windows via Steam. Ini mungkin, bagaimanapun, game final akan akhirnya membuatnya ke PlayStation, Xbox, dan mungkin bahkan Switch. Dan untuk edisi, itu terlalu dini untuk dikatakan. Untuk sekarang, banyak informasi masih disembunyikan. Jadi, silakan mengikuti akun media sosial resmi di mana pembaruan baru akan diposting. 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.