Terbaik
Daimon Blades: Semua yang Kami Ketahui
Ada sesuatu yang anehnya memuaskan tentang sebuah game yang tidak peduli apakah Anda sudah siap untuk itu. Daimon Blades tidak menggelar karpet merah; itu hanya melemparkan Anda ke dalam dunia yang terasa terkutuk sampai intinya dan menantang Anda untuk memahaminya. Dan jujur? Kami di sini untuk itu. Dari saat Anda melihatnya, ada ketegangan aneh, seperti Anda telah menemukan ritual yang terlupakan di tengah-tengah, dan sekarang sudah terlambat untuk kembali. Pedang yang berdarah, musuh yang terlihat dijahit bersama, dan dunia yang jelas telah melewati neraka. Ini menakutkan, stylish, dan cukup kacau untuk membuat Anda melihat ke atas bahu.
Pada pandangan pertama, mungkin terlihat seperti dark fantasy slasher lain, tapi percayalah, Daimon Blades menyembunyikan sesuatu yang lebih dalam di bawah semua darah dan asap. Jadi, apa yang sebenarnya terjadi di dunia yang terkutuk ini? Mari kita lihat semua yang kita ketahui sejauh ini.
Apa itu Daimon Blades?

Daimon Blades adalah first-person slasher yang brutal yang menggabungkan action-RPG dengan struktur berbasis run dari roguelite. Sederhana saja, kan? Tapi detik Anda melihatnya, Anda bisa tahu itu bertujuan untuk sesuatu yang sedikit berbeda. Ada ketegangan aneh dalam semua yang ditunjukkannya, seperti game itu telah duduk di kegelapan, menunggu, dan sekarang akhirnya ingin dilihat.
Apa yang membuatnya menarik bukan hanya campuran genre, itu juga keren. Ini adalah nada. Dunia terasa terkutuk dengan cara terbaik: kuno, rusak, dan masih hidup. Tidak ada intro panjang, tidak ada bimbingan. Ini hanya melemparkan Anda ke dalam dan membiarkan atmosfer berbicara. Dan jujur? Itulah yang membuatnya menonjol. Ini tidak mencoba menjadi terlalu flash atau dramatis. Jenis game yang tidak memberitahu Anda bagaimana merasa tapi membiarkan cukup ruang untuk Anda tertarik secara alami. Jika Anda suka dunia gelap, mitos aneh, dan game yang tidak main-main, ini sudah melakukan itu dengan benar.
Cerita

Di intinya, Daimon Blades tidak hanya memutar cerita fantasi gelap lain; itu menyelami apa yang terjadi ketika sistem kepercayaan mulai runtuh dan kekuatan berubah menjadi asam. Cerita dimulai dengan catatan pribadi yang dalam: mentor Anda, seorang yang mungkin Anda hormati, menghilang selama misi untuk menjelajahi kuil yang hilang. Ketika dia kembali, sesuatu telah berubah secara serius. Dia telah berubah, dan lebih buruk, dia tidak lagi berada di pihak Anda.
Itu saja sudah menambah bobot emosional, tapi itu hanya awal. Apa yang dimulai sebagai pencarian jawaban perlahan-lahan menarik Anda ke dalam sesuatu yang jauh lebih besar. Apa yang membuat Daimon Blades menonjol adalah bagaimana itu menggunakan sistem faksi untuk menceritakan cerita. Anda tidak hanya memilih peran; Anda memilih kepercayaan. Apakah itu struktur, ketertiban ilahi dari Culter Dei, disiplin dari Jian Shang Di, atau jalan keadilan dari Saif al-Haq, kesetiaan Anda mempengaruhi bagaimana Anda mengalami dunia di sekitar Anda. Ini tidak hanya cerita dengan satu versi kebenaran; itu tiga, dan tidak satu pun dari mereka mungkin sepenuhnya benar.
Ketidakpastian itu adalah bagian dari daya tarik. Jadi, sementara pertarungan dan visual mungkin menarik perhatian Anda pertama kali, itu adalah cerita yang bisa meninggalkan kesan abadi. Dan jika game penuh terus membangun apa yang ditunjukkannya sekarang, Daimon Blades bisa berakhir dengan menceritakan salah satu cerita paling menarik yang pernah kita lihat di genre ini dalam waktu lama.
Gameplay

Daimon Blades melemparkan Anda langsung ke dalam pertarungan yang intens dan dekat yang sangat mentah, seperti DOOM tapi dalam first-person dan jauh lebih pribadi. Anda tidak hanya menekan tombol; Anda sebenarnya bisa membentuk petarung Anda seiring berjalannya, meningkatkan level dan memilih keterampilan yang sesuai dengan cara Anda bermain. Apakah Anda ingin menghancurkan semua yang terlihat atau mengambil sedikit kontrol, itu adalah keputusan Anda.
Apa yang keren adalah bahwa setiap lari terasa berbeda berkat sistem roguelike. Peta berubah, dan tantangan berganti, sehingga Anda selalu waspada. Dan senjata Daimon yang terinfus? Senjata ini sangat lain; mereka tumbuh lebih kuat dengan memakan darah musuh dan membuka kemampuan baru semakin Anda menggunakannya. Ini adalah twist yang keras dan brutal yang sesuai dengan nuansa gelap game ini.
Pengembangan

StreumOn Studio adalah tim di balik Daimon Blades, yang terdiri dari sekelompok teman dekat dari Paris yang jelas tahu caranya membuat game yang intens. Mereka telah bekerja pada beberapa proyek keren seperti Space Hulk: Deathwing dan Necromunda: Hired Gun, sehingga mereka datang dengan banyak pengalaman. Apa yang menarik adalah bahwa mereka sebenarnya memulai pada tahun 2001 dengan mod Half-Life yang disebut Syndicate Black Ops, sehingga mereka telah lama berada di dalam game ini. Dengan sejarah dan semangat seperti itu, tidak mengherankan Daimon Blades memiliki banyak karakter dan tepi.
Trailer
Trailer Daimon Blades melemparkan Anda ke dalam tanpa peringatan. Anda melihat karakter Anda hanya menghancurkan musuh dalam first-person, dan langsung jelas bahwa game ini tidak mencari kesubtilan. Pertarungan terlihat kasar, dengan cara yang baik, dan senjata? Mereka aneh tapi keren, dengan beberapa efek bersinar, seperti mereka memakan pertarungan atau sesuatu.
Ketika itu berkembang, Anda mendapatkan cuplikan singkat dari tempat-tempat yang berbeda, beberapa tempat yang rusak, seperti kuil, mungkin rawa atau hutan yang terkutuk, membuatnya sulit untuk mengetahui pasti, tapi semua terlihat sangat suram dan gelap. Ada juga petunjuk tentang sesuatu yang lebih besar yang terjadi; beberapa simbol muncul di layar, dan ada kilasan apa yang mungkin adalah mentor Anda, tapi dia terlihat tidak beres. Terkutuk, mungkin? Seluruhnya keras, sulit, dan tidak menjelaskan banyak, tapi itu sebenarnya bekerja. Ini hanya memberi Anda cukup untuk tertarik tanpa memberikan semua yang ada.
Tanggal Rilis dan Platform

Daimon Blades dijadwalkan untuk diluncurkan dalam Akses Awal pada 3 September 2025, memberi pemain PC kesempatan untuk memasuki aksi first-person yang brutal sebelum rilis penuh. Untuk saat ini, itu dikonfirmasi untuk Windows melalui Steam, di mana pemain akan dapat menjelajahi dunia yang terkutuk, bereksperimen dengan senjata Daimon yang terinfus, dan mengalami struktur roguelike saat pengembangan berlanjut. Sementara tidak ada kata tentang versi konsol, rilis Akses Awal harus menawarkan pratinjau yang solid tentang apa yang akan datang dan kesempatan bagi komunitas untuk membantu membentuk pengalaman akhir.











