Terbaik

Honor of Kings: World: Semua yang Kami Ketahui

Avatar photo
Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Honor of Kings: World

Setiap beberapa waktu, sebuah game keluar yang benar-benar mengguncang segalanya, dan Honor of Kings: World terlihat seperti bisa menjadi salah satu game tersebut. Ini adalah spin-off dari game MOBA mobile Honor of Kings yang sangat populer, tetapi kali ini, ia membuat lompatan ke wilayah RPG dunia terbuka. Game ini memiliki grafis yang indah dan pertarungan yang sangat mulus, yang sudah menarik perhatian orang banyak.

Tapi itu tidak hanya tentang terlihat baik. Honor of Kings: World tampaknya seperti sebuah bab baru untuk waralaba ini, bukan hanya proyek sampingan. Campuran eksplorasi dan pertarungan cepat membuatnya terasa segar dan menarik. Jujur, hype-nya nyata. Jadi, apakah Anda penggemar lama atau seseorang yang penasaran tentang buzz, berikut adalah breakdown dari semua yang kami ketahui sejauh ini tentang Honor of Kings: World.

Apa itu Honor of Kings: World?

Honor of Kings: World : Semua yang Kami Ketahui

Ini adalah sebuah RPG dunia terbuka, tetapi itu melampaui peta raksasa yang dipenuhi misi. Ini memiliki suasana. Anda dapat merasakannya segera setelah Anda memulai bergerak di dunia; itu tenang di beberapa tempat, aneh di tempat lain, dan terkadang hanya indah. Ini terinspirasi oleh mitologi Tiongkok, tetapi dengan cara yang tenang dan alami. Anda akan berjalan melalui hutan, lalu tiba-tiba menemukan kuil tua yang setengah tertutup oleh tanaman merambat. Tidak ada musik, tidak ada prompt, hanya kesunyian dan perasaan bahwa sesuatu telah terjadi di sana sejak lama. Game ini tidak mencoba menjelaskan semua hal. Ini tidak selalu sangat cepat. Ini ingin Anda menjelajahi, melambatkan, dan ada di dunia untuk beberapa saat. Dan jujur, itu menyegarkan. Jika Anda suka game yang membiarkan Anda menjelajah secara bebas, Honor of Kings: World mungkin akan mengenai titik yang tepat.

Cerita

Cerita

Honor of Kings: World melemparkan Anda ke dalam dunia yang besar dan hidup yang tidak membuang waktu untuk menjelaskan dirinya sendiri. Anda mengambil peran sebagai seorang pejuang muda yang memasuki dunia di mana masa lalu tidak dikubur; itu masih bergerak. Cukup cepat, Anda menyadari bahwa ada lebih banyak hal yang terjadi daripada hanya perjalanan Anda. Ada ketegangan yang membangun, dengan satu sisi mencoba mempertahankan semuanya dan sisi lain yang gatal untuk memicu kekacauan dengan membangkitkan dewa tua yang sebaiknya dilupakan. Cerita tidak menghantam Anda semua sekaligus. Sebaliknya, itu terungkap secara perlahan, melalui apa yang Anda lihat, siapa yang Anda temui, dan hal-hal yang Anda temukan. Anda akan bertemu dengan semua jenis orang. Mereka tidak ada di sana untuk memandu Anda; mereka memiliki urusan mereka sendiri. Dan itu yang membuatnya terasa nyata. Tidak ada yang terlalu jelas. Anda tidak hanya memainkan cerita; Anda mengungkapkannya.

Gameplay

Gameplay

Ini adalah salah satu game yang terbuka lebih banyak semakin banyak waktu Anda habiskan di dalamnya. Awalnya, itu adalah hal-hal besar yang menonjol: zona terbuka lebar, reruntuhan aneh, dan makhluk yang terasa seperti mereka keluar dari legenda yang terlupakan. Tapi kemudian Anda mulai memperhatikan hal-hal kecil. Jalan yang tidak pergi ke mana Anda harapkan. Landmark yang terasa seperti mereka memiliki makna. Dan ya, mereka biasanya memiliki makna. Dari sisi pertarungan, Anda tidak terjebak. Ini memberi Anda pilihan, yang mana itu menyenangkan, terutama ketika pertarungan mulai menjadi kacau.

Akhirnya, Anda akan ingin membawa beberapa teman. Tidak semua hal dimaksudkan untuk diambil sendiri, dan itu adalah poinnya. Bagian tim? Itu di mana game menjadi menarik. Visualnya layak disebutkan juga. Ini tidak hanya tentang terlihat cantik, meskipun itu pasti cantik. Ini adalah cara dunia terasa diterangi, cara itu berubah dari tenang ke kacau. Tapi apa yang benar-benar mengumpulkannya adalah cerita. Ini berlapis, tidak ditumpahkan kepada Anda semua sekaligus. Anda dilemparkan ke dalam sesuatu yang sudah bergerak, dan mencari tahu adalah bagian dari kesenangan. Ada ruang untuk membuat pilihan, untuk menggali lebih dalam, atau hanya membiarkannya terungkap saat Anda pergi.

Pengembangan

Pengembangan

TiMi Studio Group adalah tim di balik Honor of Kings: World. Mereka sudah membuat gelombang dengan game besar seperti Honor of Kings dan Call of Duty: Mobile. Sekarang, mereka mengambil langkah lebih tinggi dengan membangun dunia yang lebih besar dan lebih imersif dengan cerita yang benar-benar menarik. Pada saat yang sama, Tencent Games mendukung mereka. Bersama, mereka memasang kepala mereka untuk menciptakan sesuatu yang tidak hanya menarik, tetapi juga penuh karakter dan kedalaman. Jadi, apakah Anda penggemar lama atau baru di seri ini, Honor of Kings: World terlihat seperti sedang membentuk sesuatu yang spesial.

Trailer

Trailer dimulai kuat dan langsung menarik perhatian. Hutan yang indah, reruntuhan yang bercahaya, dan ruang terbuka yang besar yang terasa seperti memiliki cerita tersembunyi di setiap sudut. Aksi dimulai. Pertarungan yang mulus dan rapi dengan twist: Anda dapat beralih antara dua gaya pertarungan yang berbeda di tengah pertarungan. Ini cepat, ini rapi, dan itu terlihat seperti akan memberi Anda banyak cara untuk mencampurkan hal-hal.

Tapi itu tidak hanya tentang melempar pukulan. Trailer juga memberi tahu tentang teka-teki, eksplorasi, dan momen-momen tegang di antara kekacauan. Jenis keseimbangan itu memberi keseluruhan lebih dalam, seperti ada sesuatu yang sebenarnya bisa Anda selami di sini, bukan hanya berlari melalui. Dan bagian terbaik? Orang-orang di Gamescom bisa mencobanya secara langsung. Jadi, ya, game ini jelas dalam proses, dan itu memiliki banyak potensi.

Tanggal Rilis dan Platform

Tanggal Rilis dan Platform

Tanggal rilis resmi untuk Honor of Kings: World belum ditetapkan, tetapi buzz-nya sudah membangun. Tencent meluncurkan putaran baru pendaftaran beta tertutup pada akhir Juni, yang berlangsung hingga pertengahan Juli, dengan tes beta dimulai pada 24 Juli. Itu berarti pemain sudah mulai merasakan dunia unik game dan pertarungannya melalui server tes.

Di Tiongkok, aksi sudah berlangsung. Pendaftaran pra-rilis untuk versi Tiongkok sudah live, dan tes beta tertutup sedang berlangsung untuk pemain di wilayah tersebut. Untuk peluncuran global, Tencent mengumumkan jendela rilis 2025 selama Acara Apple 2024, tetapi belum menetapkan tanggal spesifik. Rencana tampaknya adalah peluncuran mobile-first, dengan versi iOS dan Android pertama, diikuti oleh versi PC dan mungkin versi Steam kemudian. Untuk semua orang di luar Tiongkok, kesabaran adalah kunci. Tencent biasanya meluncurkan game secara regional, jadi cara terbaik adalah tetap mendapatkan informasi terbaru dan mengikuti saluran resmi mereka. 

Cynthia Wambui adalah seorang gamer yang memiliki bakat menulis konten video game. Menggabungkan kata‑kata untuk mengungkapkan salah satu minat terbesar saya membuat saya tetap up‑to‑date dengan topik game yang sedang tren. Selain bermain game dan menulis, Cynthia adalah seorang penggemar teknologi dan antusias coding.