Terbaik
Borderlands 4: Semua yang Kami Inginkan
Mengingat janji Gearbox Software yang sangat ambisius untuk meluncurkan sepuluh game pada 2026 dalam laporan pendapatannya baru-baru ini, kita dapat mengatakan dengan yakin bahwa Borderlands, sebagai sapi perah terbesar studio tersebut, akan mendapatkan sekuel lagi. Dan meskipun kita tidak dapat mengatakan dengan pasti apa Borderlands 4 nantinya—apalagi tampilan atau cara bermainnya, kita dapat mengatakan bahwa game itu akan hadir di konsol dan PC, suka atau tidak suka. Pertama-tama, mari kita akui gajah di dalam ruangan; Borderlands 3 — game itu punya masalah. Dan bukan masalah kecil, melainkan bug yang serius, hampir merusak permainan, dan fitur-fitur yang berantakan yang membuat game yang seharusnya hebat menjadi agak biasa-biasa saja. Dalam hal itu, kita hanya bisa berharap bahwa seri keempat ini tidak hanya memiliki mekanika yang lebih baik, tetapi juga beberapa fitur lainnya. Namun untuk tetap fokus pada intinya, berikut adalah lima hal yang secara umum ingin kami lihat. Catat ya, Gearbox.
5. Senjata yang Dapat Dikustomisasi
Borderlands cenderung menggunakan lebih banyak senjata api dan amunisi dibandingkan sebagian besar game looter shooter alternatif di pasaran. Dan jujur saja, itu adalah berkah sekaligus kutukan, karena satu senjata dapat ditemukan di hampir semua sudut. Satu-satunya masalah adalah, senjata-senjata itu tidak terasa begitu istimewa. Malahan, mereka terasa sekali pakai, dan hanya berfungsi sebagai teman sementara sebelum dibuang demi sesuatu yang sedikit lebih mewah. Jika ada satu hal yang kami inginkan di Borderlands 4, itu adalah senjata yang dapat dikustomisasi. Dan bukan hanya senjata yang bisa diberi kosmetik dan skin generik, tetapi juga opsi untuk memasang peningkatan, yang semuanya memiliki kekuatan untuk meningkatkan berbagai atribut dan sebagainya. Karena mari kita hadapi, sebesar apapun kita suka mengais medan perang untuk mencari senjata cadangan, hidup akan jauh lebih mudah jika kita punya senjata yang benar-benar bisa kita pertahankan untuk jangka panjang. Jadi, mari berharap Gearbox memberikan lebih banyak variasi di kesempatan berikutnya, dan tidak puas dengan seember senjata mainan generik.
4. Rumah Kedua di Luar Pandora
Pandora bisa dibilang salah satu lokasi paling ikonik dalam jagat FPS—status yang dipegang Gearbox selama kurang lebih empat belas tahun terakhir. Tapi jujur saja — kekacauan planet yang dipenuhi para psiko ini sudah menjadi sedikit dapat diprediksi, dan akan adil jika Borderlands 4 meninggalkan semua itu demi sesuatu yang, saya tidak tahu, segar dan belum pernah terdengar. Selain The Pre-Sequel, yang fokusnya di luar angkasa, Borderlands sejauh ini hampir selalu bertahan di lokasi yang sama persis di setiap gamenya. Dan meskipun Pandora sendiri penuh dengan wajah-wajah terkenal dan lore, perubahan pemandangan pasti akan menjadi angin segar yang dibutuhkan dan diinginkan penggemar seri ini. Jadikan itu sebagai DLC pasca-peluncuran, boleh saja, tapi jangan di game dasar sebagai upaya cepat menghasilkan uang yang menyamar sebagai secuil nostalgia.
3. Jadikan Lagi Senjata Legendaris Itu Langka
Jika ada yang berlimpah di Borderlands 3, itu adalah senjata legendaris — sampai-sampai membuatnya sama mudah ditemukannya dengan senjata sampingan standar lainnya di papan. Dan itu adalah masalah, sungguh, karena tidak pernah ada rasa eksklusivitas untuk diraih dan diperoleh. Sebaliknya, Borderlands 3 memiliki terlalu banyak jalan keluar yang mudah, dan mereka sering datang dalam bentuk senjata dan item legendaris yang mudah diperoleh. Poin lain yang perlu diperhitungkan adalah tingkat kesulitan; game terakhir kali agak terlalu memaafkan, terutama karena senjata-senjata terlalu kuat dan dibagikan sebelum keadaan menjadi sulit. Jadi, selain menyebarkan item langka, Borderlands 4 pasti membutuhkan opsi yang memungkinkan Anda meningkatkan pengaturan kesulitan untuk tantangan yang lebih tinggi namun tetap adil dan seimbang.
2. Senjata Jarak Dekat, Tolong!
Memang menyenangkan bisa “menembak orang ini di wajah” untuk mendapatkan XP gila-gilaan setiap detik, tetapi mengingat fakta bahwa 99,9% pertarungan di Borderlands adalah melakukan hal itu, memiliki kesempatan untuk menggunakan senjata jarak dekat dalam gudang senjata Anda pasti akan menjadi penyejuk mata. Dan meskipun setiap Vault Hunter secara teknis memiliki opsi untuk menggunakan serangan berbasis jarak dekat, belum ada variasi senjata jarak dekat yang bisa digali dan digunakan. Memang, pertarungan jarak jauh sudah disempurnakan dengan sangat baik, dan justru menjadi inti dari gameplay secara keseluruhan. Namun terlepas dari gunplay yang hampir sempurna, masih ada bagian yang perlu dikembangkan—dan itu dimulai dengan mengembangkan senjata jarak dekat yang dapat dipasang. Oh, dan membuatnya memenuhi syarat untuk ditingkatkan juga tidak ada salahnya.
1. Sebuah Overworld
Tiny Tina’s Wonderlands bisa mengajari Borderlands satu dua trik, sejujurnya. Contohnya di sini adalah bagaimana memanfaatkan Overworld—peta yang terinspirasi D&D yang memungkinkan Anda menjelajah di antara wilayah di papan sambil juga berfungsi sebagai mini-game utuh lainnya—yang penuh dengan koleksi tersembunyi, dungeon, dan penanda misi terpisah untuk ditemukan dan diselesaikan. Sejujurnya, Tiny Tina’s Wonderlands, meskipun merupakan spin-off dari seri utama Borderlands, menciptakan kombinasi sempurna antara genre looter shooter dan RPG top-down. Jadi, mungkin ini hanya kami, tetapi jika Borderlands 4 mau mempertimbangkan ide untuk mengadopsi gaya serupa, kami akan mendukungnya sepenuhnya. Atau lebih baik lagi, biarkan saja si piromaniak yang mengendalikan dari awal sampai akhir dan selesai. Ambil alih, Tiny Tina. Jadi, bagaimana pendapat Anda? Apakah Anda setuju dengan lima poin utama kami? Apa yang ingin Anda lihat di Borderlands 4? Beri tahu kami pendapat Anda di media sosial kami di sini.