Terbaik
Aphelion: Semua yang Kami Ketahui
Apakah ada kehidupan di luar Bumi? Bagaimana jika harapan terakhir umat manusia bukanlah Mars atau Bulan, melainkan sebuah dunia beku misterius yang terletak di ujung tata surya? Aphelion, aksi-petualangan sci-fi orang ketiga yang akan datang dari DON’T NOD, bertanya tepat itu. Tapi ini bukan hanya permainan survival di luar angkasa; ini adalah cerita yang sangat emosional, sebuah perjalanan sinematik yang dibungkus dengan es, stealth, dan eksplorasi.
Diungkap selama Xbox Games Showcase, Aphelion langsung menarik perhatian di dunia gaming. Ini akan diluncurkan pada 2026 di PlayStation, Xbox, dan PC. Ini juga sedang dikembangkan dalam kolaborasi dengan Badan Antariksa Eropa, yang menambahkan lapisan realisme yang jarang ditemukan yang paling sci-fi games hanya bermimpi.
Apa sebenarnya Aphelion, apa jenis gameplay yang bisa kita harapkan, dan bagaimana ini berbeda dari petualangan sci-fi lainnya? Berikut adalah semua yang kita ketahui sejauh ini.
Apa itu Aphelion?

Aphelion adalah permainan aksi-petualangan sinematik orang ketiga yang dibangun di sekitar eksplorasi, survival, dan cerita yang emosional. Ini berlatar di sebuah kenyataan di masa depan di mana perjalanan luar angkasa telah menjadi pilihan terakhir umat manusia untuk bertahan hidup. Permainan ini adalah linier dan single-player, fokus pada pengalaman yang ketat dan berorientasi cerita, bukan open-world atau mekanik sandbox. Sebagai pemain, kita akan memasuki peran astronot yang menavigasi dunia alien yang berbahaya dengan penekanan kuat pada traversal, stealth, dan memecahkan tantangan lingkungan menggunakan alat yang realistis.
Don’t Nod, studio di balik Aphelion, paling dikenal karena hits naratif seperti Life is Strange. Dengan permainan ini, mereka membawa cerita mereka ke dalam ranah sci-fi. Itu berarti pemain bisa mengharapkan fokus kuat pada karakter dan cerita, hanya saja kali ini dengan latar belakang planet alien yang berbahaya. Pengembang memiliki reputasi untuk membuat pemain peduli sangat tentang karakter mereka, jadi permainan ini bertujuan untuk menggabungkan pukulan emosional itu dengan elemen gameplay petualangan survival. Dengan singkat, Aphelion terbentuk untuk menjadi petualangan sci-fi sinematik yang setara dengan hati dan kegembiraan, di sebuah dunia jauh yang belum pernah kita lihat sebelumnya.
Cerita

Di Aphelion, tahunnya adalah 2060, dan Bumi tidak lagi menjadi tempat yang bisa kita sebut sebagai rumah. Harapan terakhir umat manusia terletak pada sebuah planet beku yang baru ditemukan di ujung tata surya — Persephone, yang terinspirasi dari teori Planet Sembilan di dunia nyata. Badan Antariksa Eropa mengirim awak kapal luar angkasa pertama mereka, yang terdiri dari dua astronot: Ariane Montclair dan Thomas Cross. Misi mereka adalah untuk menjelajahi Persephone dan melihat apakah itu bisa menjadi rumah baru umat manusia. Tapi semuanya berantakan sebelum misi bahkan dimulai.
Pendaratan keras yang ganas di Persephone meninggalkan Ariane dan Thomas terpisah dan terdampar, mengubah misi menjadi perjuangan bertahan hidup yang putus asa. Ariane mendorong melalui medan yang berbahaya di planet ini untuk mencapai Thomas, yang tetap terluka dan terisolasi. Di sepanjang jalan, dia mengungkap kebenaran di balik “fenomena yang aneh dan mengubah kenyataan” di planet ini. Cerita di Aphelion melampaui survival — itu berfokus pada ikatan emosional antara dua protagonis. Mereka berbagi “hubungan yang dalam” dan “hubungan yang belum terselesaikan oleh tuntutan karier dan misi mereka.” Perjalanan mereka berfokus pada lebih dari sekadar bersatu kembali; itu mencerminkan perjuangan mereka untuk mempertahankan harapan ketika semuanya lainnya hancur. Pengembang menyebutnya “drama emosional di dunia alien,” yang dibangun di sekitar bagaimana kita merespons ketika yang familiar menghilang sepenuhnya.
Gameplay

Pengembang merancang Aphelion sebagai “permainan aksi-petualangan linier yang berlatar di luar angkasa” yang berfokus pada survival, eksplorasi, dan cerita yang emosional. Anda bermain sebagai dua karakter (Ariane dan Thomas) dan berganti antara perspektif mereka saat mereka berjuang untuk bersatu kembali setelah jatuh di Persephone. Gameplay mencerminkan kondisi fisik masing-masing karakter dan peran unik mereka dalam misi.
Ariane memiliki kemampuan fisik dan sepenuhnya dilengkapi untuk bertahan hidup. Bagian-bagian yang berfokus pada pergerakan dan traversal. Pengembang menyebutkan bahwa pemain akan “memanjat, rappel, dan menavigasi bahaya lingkungan” menggunakan alat seperti kait, tangki oksigen, dan pathfinder. Mereka sangat penting untuk mencapai Persephone yang berbahaya dan medan yang terus berubah, jadi tetap waspada dan merencanakan ke depan akan menjadi kunci.
Thomas, di sisi lain, “terluka dalam kecelakaan” dan menawarkan jenis gameplay yang berbeda. Perannya lebih tentang penyelidikan dan mengungkap rahasia planet ini. Meskipun dia mungkin tidak bisa bergerak seperti Ariane, perjalanannya memberikan pemain pendekatan yang lebih lambat dan lebih berpikir — fokus pada menyatukan misteri Persephone dan apa yang mungkin menyebabkan kecelakaan kapal mereka. Ini adalah cara yang cerdas untuk mengimbangkan aksi dengan momen yang lebih lambat dan kaya akan cerita.
Ada juga aspek stealth dalam gameplay. Pengembang telah menyebutkan, “Anda tidak sendirian. Sesuatu bersembunyi di bawah es.” Meskipun mereka belum mengungkap apa ancaman itu, pemain akan perlu tetap tersembunyi dan bergerak hati-hati di beberapa bagian permainan. Stealth tampaknya memainkan peran dalam survival, terutama ketika konfrontasi langsung tidak menjadi pilihan.
Pengembangan

Aphelion sedang dikembangkan oleh DON’T NOD, studio yang paling dikenal karena permainan yang berorientasi naratif seperti Life is Strange, Tell Me Why, dan Vampyr. Kali ini, mereka memasuki genre luar angkasa sci-fi dengan cerita mereka yang pertama di luar Bumi. Yang membuat ini menonjol adalah kolaborasi mereka dengan Badan Antariksa Eropa (ESA). Pengembang bekerja erat dengan ESA untuk memastikan bahwa sains dan pengaturan permainan terasa realistis dan berbasis. Dari peralatan astronot hingga detail misi, mereka merancang semuanya untuk mencerminkan “pengetahuan ilmiah yang nyata dan nilai kemanusiaan.” Menurut tim kreatif, ini adalah proyek yang mereka “dorong secara kreatif,” dengan tujuan untuk menghadirkan petualangan luar angkasa yang berbasis dan memiliki inti emosional yang kuat.
Trailer
Trailer dimulai dengan shot dramatis dari pesawat luar angkasa yang memasuki atmosfer planet es Persephone, ketika Ariane dan Thomas berjuang untuk mempertahankan kontrol. Visual yang intens fokus pada pendaratan keras dan pemisahan mendadak dari dua protagonis. Ketika itu berlanjut, kita mendapatkan sekilas lanskap Persephone yang menakjubkan tapi berbahaya, menyoroti traversal Ariane saat dia memanjat tebing es dan menavigasi medan yang berbahaya. Sementara itu, Thomas muncul sendirian, menyaksikan sesuatu yang tidak terduga, dan ini menambah misteri pada kondisi aneh planet ini. Trailer berakhir dengan momen emosional, mengisyaratkan ikatan dalam antara dua karakter dan taruhan pribadi yang terlibat dalam perjalanan mereka untuk bersatu kembali.
Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

DON’T NOD berencana untuk merilis Aphelion suatu saat pada 2026 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC melalui Steam dan Microsoft Store. Pelanggan Xbox Game Pass dapat memainkannya pada Hari Pertama. Pengembang belum membagikan detail tentang edisi deluxe atau kolektor. Mereka membangun permainan ini secara eksklusif untuk platform generasi saat ini, jadi harapkan lingkungan yang detail, kontrol yang ketat, dan pengalaman sinematik penuh. Untuk pembaruan terbaru tentang Aphelion, ikuti pengembang melalui saluran media sosial resmi mereka di sini.











