Connect with us

Terbaik

5 Misi Assassin’s Creed: Valhalla Terburuk, Berperingkat

Sudah lima bulan sejak Assassin’s Creed: Valhalla melanda pasar. Itu artinya kita punya banyak waktu untuk menyelami sejarah kaya Inggris yang porak-poranda oleh Viking dan mengunyah sebagian besar perjalanan. Tentu saja, itu juga berarti kita sudah siap untuk mencabut isi perut dan mengamati setiap sudut dari bab yang luas ini. Dan percayalah — Valhalla sama sekali tidak menahan diri dalam hal glitch dan fisika yang aneh selama cerita enam puluh jamnya. Tapi bukan itu alasan kita di sini. Alur ceritalah yang mengantarkan Valhalla hingga akhirnya. Dengan belasan atau lebih wilayah unik untuk dijelajahi dan dijalin aliansi, setiap rangkaian misi menawarkan latar belakang yang benar-benar menarik dan gameplay yang memikat. Atau setidaknya sebagian besarnya begitu. Tentu saja, dengan game sebesar Valhalla, kita agak mengharapkan akan menemui beberapa hambatan di sepanjang jalan. Namun, kelima misi yang membosankan inilah yang paling membuat kami menggeleng-gelengkan kepala. Siap-siap dengan alasannya, Ubisoft.  

5. Well-Travelled (Asgard)

Kami pasti tidak butuh panduan strategi untuk menyelesaikan yang satu ini. Sumpah.

Jika ada satu hal yang tidak kami nikmati dalam game yang berorientasi aksi — itu adalah pemecahan teka-teki yang monoton. Tentu, saya tidak bisa berbicara untuk semua orang, tapi untuk game yang sangat fokus pada pertempuran seperti Valhalla — harus berhenti sejenak dan menggaruk kepala selama tiga puluh menit tidaklah cocok dengan imersi kami. Dan sayangnya, misi yang sangat membosankan, Well-Travelled, adalah yang pertama kali memutus hubungan antara Eivor dan pemain. Diperparah oleh fakta bahwa Eivor memberi tahu rekannya bahwa dia telah mengatur ulang cahaya-cahaya itu beberapa kali sebelumnya, kami langsung merasa seperti idiot saat gagal dalam setiap upaya. Tentu, membuka segel Sumur Urd yang sakral tidak terasa seperti tantangan yang luar biasa sulit. Lagi pula, itu hanya menghubungkan beberapa cahaya, kan? Salah — itu menghubungkan beberapa cahaya — dan kemudian melakukan beberapa trik absurd dengan pecahan kaca di suatu tempat. Tentu, kedengarannya mudah dalam konteksnya — tapi tanpa secuil pun panduan di sepanjang jalan, memecahkan teka-teki itu menjadi salah satu momen paling frustasi selama keseluruhan alur cerita. Dan bahkan lebih.  

4. Bloody Path to Peace (Sciropescire)

Aku tidak tahu tentangmu — tapi aku lebih suka tidak memancing belut setelah membakar rumah seseorang. Bagaimana pendapatmu, tuan kecil? Oh, benar — tentu saja kamu mau.

Dalam misi yang seharusnya cukup menghibur secara keseluruhan, Bloody Path to Peace akhirnya dirusak berkat satu segmen kecil yang muncul di sekitar titik tengah. Dan itu adalah memancing. Memancing belut, tepatnya. Seolah-olah itu yang ingin kita lakukan setelah membakar sebuah desa dan mengubahnya menjadi abu. Oh, dan mengingat itu juga mengikuti pertarungan bos yang cukup sulit — sama sekali tidak masuk akal untuk menyajikan momen ikatan dengan calon raja, Ceolbert. Faktanya — memancing di Assassin’s Creed: Valhalla tidak menyenangkan. Benar-benar tidak. Jika ada, itu sama membosankannya dengan ambisi longgar yang mendorong pangeran pemula itu ke takhta. Dan, jika kamu belum membuka pondok memancing di permukimanmu pada saat memulai misi ini, maka pada dasarnya kamu terpaksa menggunakan metode alternatif untuk mendapatkan trio belut itu. Itu, tentu saja, berarti harus mengarungi air hijau berlendir hanya dengan busur dan sejumlah anak panah. Kedengarannya cukup mudah, kan? Nah, coba katakan itu saat berhadapan langsung dengan sekawanan makhluk licin itu.  

3. Essexe

Karena berperan sebagai mak comblang jauh lebih baik daripada menjadi Viking. Ayo, Ubisoft — kumpulkan dirimu.

Terlepas dari banyak alur cerita menarik yang terjalin di antara wilayah-wilayah beragam di Inggris, ada beberapa yang tidak benar-benar memikat kami secara emosional. Essexe, tentu saja, pasti salah satunya. Tapi daripada hanya mengambil satu misi dari rantai secara keseluruhan, tampaknya lebih tepat jika kami mengajukan seluruh kumpulannya untuk dinilai. Mendorong ke penanda tiga puluh jam dari alur cerita utama, Essexe memainkan peran pengisi utama saat kamu bekerja untuk mengumpulkan poin Power sebelum menghadapi wilayah seperti Vinland dan borough peringkat lebih tinggi lainnya. Sayangnya, penulisan yang lemah dan premis membosankan seputar segitiga cinta dengan kepribadian kaku adalah yang akhirnya menyeret alur cerita ini ke dalam kubangan. Pertarungan diringkas menjadi segmen-segmen kecil, dialog dipangkas menjadi monolog yang membuat canggung, dan cerita dua jam itu, meskipun dengan latar yang memikat, adalah upaya yang menyedihkan untuk membuat kami tetap terikat dengan cerita Viking. Eivor si Mak Comblang? Aku tidak percaya.  

2. The First Night of Samhain (Glowecestrescire)

Apakah kita baru saja bermimpi — atau kita benar-benar menghabiskan tiga puluh menit mengetuk pintu untuk kue? Seperti — apa? Kenapa, Ubi? Kenapa?

Setelah menghabiskan empat puluh lima jam membersihkan Inggris dari kekayaannya dan mendekati klimaks dari kisah panjang Eivor, wajar saja jika kami mengharapkan sesuatu yang sedikit lebih serius daripada yang sebenarnya disiapkan Glowecestrescire untuk kami. Meskipun county secara keseluruhan adalah sesuatu yang indah secara alami — alur cerita yang membuat canggung yang menceritakan kisah Wicker Man yang ikonik itu, jika ada — sangat tidak pada tempatnya. Namun, bab pembuka wilayah yang sangat panjang itulah yang paling membuat kami menempelkan wajah ke telapak tangan. Adil untuk mengatakan bahwa setelah menghabiskan lebih dari lima puluh jam sebagai Viking haus darah, kami akhirnya memahami kemarahan dan tekad yang mendorong hati Eivor. Dan meskipun dia pasti adalah kepala suku yang setia untuk klan Raven dan tokoh penting bagi penduduk kotanya — dia sama sekali bukan orang yang akan pergi *trick or treating*. Di situlah kami kehilangan akal. Oh, dan bagaimana kami bisa lupa bahwa debut Glowecestrescire juga membuat kami bertarung melawan babi hutan, mengikuti jejak banyak orang asing, dan menangkis tawaran seksual dari politisi yang bercita-cita tinggi? Kamu tahu, semua pengisi yang tidak berguna yang kamu harapkan ditemukan dalam game dengan kaliber ini. Meskipun, mungkin tidak setelah lima puluh jam. Itu paling pantas untuk tutorial — biarkan saja seperti itu.  

1. Jorvik

—Kami hentikan kamu di situ, Eivor. Kami sudah mendengar semuanya sebelumnya.

Akhirnya, saat kita sampai pada kesimpulan misi paling tidak favorit kami di seluruh Valhalla, tampaknya ini saat yang tepat untuk mengkritik Jorvik sepenuhnya. Berkat kota yang dipenuhi bug yang merusak permainan (ya — bahkan di bulan Mei), file penyimpanan yang rusak dan populasi seperti zombie, seluruh alur cerita Jorvik akhirnya tidak lebih dari rawa suam-suam kuku yang penuh omong kosong. Dan ya ampun — bicara tentang alasan yang buruk untuk cerita pengisi. Selain glitch yang berlarut-larut dan warga yang otaknya mati, Jorvik juga mengungkap salah satu alur cerita terburuk di seluruh game. Tentu, tidak masalah memiliki beberapa konten pengisi untuk membantu mengembangkan latar belakang The Hidden One, meskipun Jorvik pada dasarnya meneriakkan kesederhanaan dan penulisan yang malas dengan sangat sedikit ikatan yang tulus. Bunuh dia, bunuh dia — laporkan kembali ke Randvi untuk memberi tahu dia “kabar baik” itu. Hah. Adil untuk mengatakan bahwa, tanpa Jorvik dalam campuran — tidak ada yang akan terlalu kecewa melihatnya keluar dari gambar. Hanya tumpukan pengisi tidak berguna lainnya yang kurang motivasi Ubisoft untuk diubah menjadi cerita yang meyakinkan. Ck ck, Ubi. Tidak bisa dikatakan kami tidak mengharapkan lebih.  

Butuh lebih banyak konten Assassin’s Creed? Nah, kamu beruntung. Kami punya cukup untuk dibagikan di sini di gaming.net, itu pasti. Ambil contoh ini:

Assassin’s Creed: 5 Era yang Ingin Kami Lihat

Jord adalah acting Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak sedang mengoceh dalam listikel hariannya, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau mengais Game Pass untuk semua indie yang kurang diperhatikan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.