Connect with us

Terbaik

5 Pengembang Video Game yang Menjalani Neraka

Mengembangkan video game bukanlah hal yang instan. Faktanya, dibutuhkan berbulan-bulan hanya untuk meletakkan fondasinya, yang seringkali diikuti oleh bertahun-tahun ujian dan cobaan yang menguji moralitas pengembang paling berbakat sekalipun. Tentu saja, jika berhasil bertahan, imbalannya bisa sangat gemilang. Namun, jika berlarut-larut dalam periode yang sangat panjang, produk akhirnya bisa berubah menjadi bencana yang tak terelakkan. Di zaman sekarang, sebuah video game bisa diproduksi dalam waktu sekitar tiga atau empat tahun. Mengetahui hal itu, tentu saja, membuat game yang membutuhkan waktu lebih dari satu dekade untuk dibangun menjadi sangat mencolok. Tapi game apa yang jujur bisa memakan waktu hingga sepuluh tahun untuk dikembangkan dari nol? Nah, kebetulan, ada lima game dengan periode pengembangan yang sangat panjang untuk menyempurnakan formulanya. Tertarik? Mari kita selami lebih dalam neraka pengembangan.

5. Prey

Prey pernah direncanakan menjadi pembawa obor 3D Realms untuk mesin internalnya. Mirip dengan apa yang dilakukan Unreal untuk Epic Games, studio tersebut siap memamerkan fitur dan kualitas terbaiknya, menggunakan penembak orang pertama fiksi ilmiah itu sebagai satu-satunya wahana. Namun sayangnya, setelah hanya setahun pengembangan, desainer utamanya, Tom Hall, meninggalkan proyek tersebut untuk membentuk Ion Storm. Tanpa disadari tim saat itu, ini akan menjadi paku terakhir di peti mati untuk proyek yang terlalu ambisius tersebut. Untungnya, Prey dirilis pada 2006, yang merupakan 11 tahun setelah pengumuman pertamanya. Antara kepergian Hall pada 1996 dan peluncurannya pada 2006, game tersebut mengalami banyak revisi, transisi tim, dan bahkan pengalihan studio. Namun, beruntung bagi tim yang mewujudkannya, produk akhir diterima dengan pujian tinggi dan sejumlah penghargaan penting, termasuk Best Action Game of 2006.  

4. Star Citizen

Pada saat penulisan ini, Star Citizen telah mengumpulkan lebih dari $400.000.000 dalam pendanaan crowdfunding, menjadikannya salah satu kampanye Kickstarter terbesar sepanjang masa. Namun, setelah 12 tahun panjang janji-janji palsu dan penundaan yang dipertanyakan, produk akhir masih belum tiba. Dan bayangkan, ini adalah game yang seharusnya dirilis kembali pada 2014. Fakta bahwa ia masih belum rilis tentu saja telah memberikan efek yang sangat negatif bagi Cloud Imperium Games dan pencipta kriptiknya. Sejak mengungkapkan cetak biru awal game pada 2010, pengembangnya telah menghadapi banyak sekali kritik. Dengan janji jangka panjang yang kehilangan kepercayaan pada MMO yang sangat ambisius ini, Cloud Imperium sekarang harus mengeluarkan pengembalian dana, serta mengumpulkan cukup konten untuk membuat pengikut yang tersisa tetap tegang. Namun tanpa adanya tanggal rilis akhir, game ini hanya akan terus kehilangan dukungan moral. Akankah ia tiba tahun ini? Sangat tidak mungkin.  

3. Duke Nukem Forever

Duke Nukem adalah seri penembak orang ketiga yang mandi dalam lebih banyak kontroversi daripada sebagian besar seri pada masanya. Berkat konten eksplisit dan selera humornya yang dipertanyakan, saga yang seharusnya memenangkan penghargaan itu menghadapi lebih banyak kritik daripada pujian. Meskipun demikian, seri ini sebenarnya memiliki pengikut kultus tertentu, yang mengarah pada minat 3D Realms untuk mengejar game lain. Duke Nukem Forever pertama kali muncul pada 1997, tak lama setelah rilis prekuelnya, Duke Nukem 3D. Namun, rilis akhirnya tidak dikeluarkan hingga 2011, meninggalkan periode 14 tahun neraka pengembangan di antaranya. Faktor-faktor yang berkontribusi pada masa pengembangan yang panjang itu adalah pengecilan ukuran 3D Realms pada 2009, IP yang dialihkan ke Gearbox Software pada 2010, dan mesin usang yang digunakan untuk membangun game tersebut. Karena komplikasi yang tak terhitung jumlahnya, Duke Nukem Forever diluncurkan sebagai kekacauan total, yang secara efektif menghancurkan merek tersebut untuk selamanya.  

2. Star Fox 2

Star Fox 2 pertama kali diumumkan setelah rilis bab debutnya yang sangat sukses pada 1993. Setelah sudah dipuji karena grafis berkualitas tinggi dan gameplay tingkat lanjutnya di SNES, sekuelnya dijadwalkan menjadi rilis paling dinantikan tahun berikutnya. Namun, dengan PlayStation dan Sega Saturn yang semakin menonjol dan menunjukkan keunggulannya sebagai konsol baru, para pengembang game dengan cepat enggan merilis produk lengkapnya, terutama karena takut kontennya tidak akan mampu bersaing dengan perpustakaan game yang berkembang dari platform saingan. Pada 1995, Star Fox 2 hampir siap untuk diproduksi massal, dengan pelokalan dan pengujian QA-nya sudah selesai. Namun, sebelum bisa dirilis, Nintendo menariknya dari SNES, khawatir game itu tidak akan bersinar paling terang di perangkat keras yang sudah ketinggalan zaman. Baru jauh kemudian, pada 2017, Nintendo menghidupkan kembali proyek tersebut dan membawanya ke SNES Classic, serta Nintendo Switch Online dalam pembaruan 2019-nya.  

1. UnReal World

UnReal World diduga merupakan RPG roguelike sandbox pertama, menurut duo Finlandia Sami Maaranen dan Erkka Lehmus. Ini juga salah satu, jika bukan game dengan masa pengembangan terlama yang ada, dengan fase pengembangan yang sangat lama selama 26 tahun, berlangsung dari 1990, hingga 2016. Dan bahkan hingga hari ini, game ini masih menerima pembaruan sesekali di halaman Steam-nya. UnReal World pertama kali dihidupkan kembali pada 1990, dengan build pertamanya dirilis pada 1992. Setelah peluncuran suksesnya, game tersebut mengalami penulisan ulang lengkap dalam bahasa pemrograman lain, sekali lagi dirilis pada 1995. Namun, baru pada 2016, game tersebut menemukan pijakan di pasar Steam. Dan sejak itu, tim dua orang tersebut terus memperbaruinya dengan berbagai ekspansi dan peningkatan AI-nya. Berdasarkan hal itu, UnReal World telah ada selama hampir tiga dekade, menjadikannya salah satu game dengan masa pengembangan terlama sepanjang masa.   Jadi, apa pendapat Anda? Pernahkah Anda memainkan salah satu judul di atas? Beri tahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.

Jord adalah acting Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak sedang mengoceh dalam listikel hariannya, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau mengais Game Pass untuk semua indie yang kurang diperhatikan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.