potongan 5 Game Sangat Buruk Yang Dikembangkan Oleh Celebrated Studios - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

5 Game yang Sangat Buruk Dikembangkan Oleh Celebrated Studios

Studios

Anda tahu apa yang mereka katakan: Anda tidak bisa memenangkan semuanya. Terlepas dari rekam jejak yang bersih dalam mengembangkan video game bintang — tidak setiap proyek dapat mencapai status platinum. Sebagian besar pengembang, apakah mereka suka setuju atau tidak, sebenarnya cukup bersalah karena sesekali membuat telur yang buruk. Tapi itu adalah bagian kecil dari proses kreatif di belakang industri - dan yang paling jelas merupakan kurva pembelajaran yang paling, jika tidak semua studio cenderung hadapi untuk menjadi makmur.

Seiring berjalannya waktu, benar-benar ada terlalu banyak karya yang menjerit biasa-biasa saja di alam liar. Berasal dari raksasa yang sama yang menghasilkan beberapa sensasi global saat ini, hampir mengejutkan melihat kecerobohan seperti itu jatuh dari tangan idola yang sama. Tapi itu adalah apa adanya. Karena seperti yang saya katakan - Anda tidak bisa memenangkan semuanya. Dan dalam lima kasus ini, baik game yang mengerikan maupun pengembangnya tidak dapat menyembunyikan rasa malu mereka setelah merilis visi mereka ke dalam komunitas yang kejam.

 

5. Kane & Lynch

Sebelum kita tenggelam Kane & Lynch, perlu disebutkan bahwa IO Interactive, jiwa di balik seri yang sangat mengerikan, sebenarnya mampu menghasilkan video game yang fantastis. Tentu saja, Anda kemungkinan besar akan mengenalinya dari orang-orang seperti Centeng serta yang dibayangi Pejuang Kemerdekaan. Oh, dan belum lagi Ninja Mini, yang terus menimbun umpan balik yang umumnya positif setelah peluncurannya pada tahun 2009. Tapi pembulatan kembali ke Kane & Lynch, sayangnya - sekarang itu adalah sesuatu yang tidak bisa diselamatkan oleh IO Interactive.

Memang, Kane & Lynch: Orang Mati memang memiliki tema yang menarik, dengan mode multipemainnya menjadi salah satu kekuatan pendorong permainan secara keseluruhan. Dan entah bagaimana, meskipun kami tidak sepenuhnya yakin bagaimana atau mengapa - serial ini diberi kesempatan kedua, yang kemudian disalurkan Hari-hari yg paling panas, sekuel yang dibuat dengan buruk. Namun, meski mendapat kesempatan kedua, permainan masih kurang di bagian fluiditas. Nyatanya, itu adalah kekacauan yang kikuk tanpa rekan yang menarik sama sekali. Tentu, ceritanya bisa saja bagus, tapi gameplaynya — aduh.

 

4. Kabut asap

Trailer Haze PC - Dilahirkan Kembali

Apakah Anda ingat ketika orang biasa membandingkan setiap rilis sci-fi dengan lingkaran cahaya seri? Saat itu sekitar pertengahan tahun 2000-an, di mana apa pun yang berani menyentuh gembong akan berakhir dengan hujan kritik dan terkubur di tanah. Kekaburan, upaya Free Radical untuk merusak ikon monopoli itu, sayangnya, adalah salah satu game sial yang menerima kebencian yang adil. Dan yang tidak benar-benar membantu adalah fakta bahwa pra-peluncuran, pengembang yang sangat ambisius menghabiskan banyak waktu untuk membangun hype untuknya. Hanya saja, itu mungkin sedikit terlalu banyak promosi sensasional.

Kekaburan berada di jalur yang tepat untuk menjadi terobosan besar Free Radical, dengan semua kredit dipertaruhkan untuk mengungkap pengubah permainan sejati dalam genre sci-fi. Dan setelah hype umum untuk TimeSplitters, Proyek anak sulung Free Radical jatuh ke dalam bayang-bayang, itulah yang dibutuhkan studio. Sayangnya bagi mereka, Kekaburan adalah kegagalan total dan contoh bersih tentang seberapa banyak hype dapat menodai produk akhir. Datang tahun 2009, Free Radical menutup pintu mereka, hanya untuk diambil oleh Crytek setahun kemudian, studio yang nantinya akan mengembangkan Crysis waralaba.

 

3.shrek

Shrek (Xbox) - Cuplikan

Jauh sebelumnya Battlefield 2042 dan semua mahakarya penuh aksi lainnya, DICE sebenarnya dikenal karena berhubungan dengan beberapa tim yang cukup aneh. Seperti DreamWorks, misalnya. Dan jika saya memberi tahu Anda, pikiran di balik seri perang yang terkenal itu sebenarnya adalah tim yang sama yang berkembang Shrek, maka Anda mungkin akan menertawakan saya keluar dari pintu. Tapi itu saja. DICE, percaya atau tidak — sebenarnya adalah kekuatan pendorong di belakang Shrek video game, serta beberapa rekannya di platform genggam.

Tidak ada yang benar-benar mengerti apa yang salah di markas DICE, meskipun tidak ada yang melompati fakta itu Shrek, bahkan dengan grafiknya yang bagus, adalah keburukan mutlak. Dari gerakan kamera yang tersentak-sentak hingga serangkaian tujuan duniawi dan sulih suara yang membosankan, Shrek cukup banyak yang baru saja dibom di seluruh dunia, dan secara mengejutkan kemudian menerima banyak sekali kebencian pasca peluncuran. Bahkan dengan angka penjualannya yang relatif tinggi, game tersebut secara umum hanya menyedot banyak waktu. Dan pikirkan — itulah tim yang akan segera merilis salah satu video game paling dinanti di tahun 2021.

 

2. Gelembung 3D

Diciptakan sebagai "video game terburuk sepanjang masa", itu tidak mengejutkan untuk dilihat 3D yang menyenangkan di sini di podium. Sudah menjadi lelucon di industri selama beberapa dekade sekarang, dan tidak peduli seberapa malu pengembang Bend Studio mencoba untuk menutupi fakta bahwa mereka berhasil - entah bagaimana masih berhasil menyeret nama mereka melalui kotoran. Bahkan dengan game terbaru seperti hari Pergi, sebaik Belum dipetakan: Abyss Emas di bawah ikat pinggang mereka, 3D yang menyenangkan, sayangnya, masih menemukan cara untuk menyebarkan kotoran pada warisan mereka.

Dijadwalkan untuk pekerjaan sulih suara yang mengerikan dan gameplay yang mengerikan (dan belum lagi desain level yang menjemukan), 3D yang menyenangkan kemudian menjadi salah satu game yang paling dibenci di komunitas, dengan sebagian besar kritikus mencapnya sebagai video game terburuk yang pernah menyentuh pasar. Dan itu hanya sesuatu yang studio tidak akan pernah bisa hidup, tidak peduli seberapa keras mereka mencoba untuk menguburnya. Tentu saja, hari Pergi adalah penebusan di piring perak, meskipun itu masih tidak menghentikan apa yang disebut pahlawan kecil yang menyebalkan itu dari memonopoli pusat perhatian.

 

1. Warcraft III: Diremajakan

Warcraft III: Trailer Gameplay yang Diperbaharui

Anda benar-benar tidak akan berpikir itu akan jauh mungkin untuk mengambil permainan dari tahun 2002, berjanji untuk meningkatkannya ke ketinggian yang tak terduga, dan kemudian entah bagaimana menemukan cara untuk sepenuhnya memotongnya pada waktunya untuk tahun 2020 — tetapi begitulah — Badai salju mengelolanya. Bagaimana mereka bisa menghancurkan game PC berkualitas dari tahun 2002 dan menghancurkan jiwanya berada di luar jangkauan saya, seperti kebanyakan orang Warcraft penggemar di seluruh dunia. Namun, entah bagaimana, Blizzard mampu mengambil semua yang disukai pemain jadul tentang permainan dan meremasnya di antara jari-jari mereka.

Membuat janji sejak hari pertama itu Warcraft III: Diisi Ulang akan menyertakan rangkaian fitur, Blizzard cukup banyak menandatangani surat kematian mereka sendiri ketika mereka akhirnya tidak melakukannya. Setelah itu, gembong MMO harus mengeluarkan pengembalian uang ke sebagian besar basis pemainnya, terutama karena permainan tidak sesuai dengan janji mereka, dan secara teknis tidak sebagus bab aslinya dari tahun 2002.

Mencari lebih banyak konten? Anda selalu dapat melihat salah satu dari daftar ini:

5 Video Game Lugu yang Sebenarnya Akan Merusak Anda

5 Game Terbaik Untuk Membuat Anda Dalam Semangat Halloween

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.