Terbaik
5 Game Mengejutkan yang Buruk Dikembangkan oleh Studio Terkenal
Seperti kata pepatah: tidak semua bisa dimenangkan. Terlepas dari rekam jejak yang bersih dalam mengembangkan video game yang luar biasa — tidak setiap proyek bisa mencapai status platinum. Kebanyakan pengembang, suka atau tidak, sebenarnya cukup bersalah karena sesekali menciptakan ‘telur busuk’. Tapi itu adalah bagian kecil dari proses kreatif di balik industri — dan jelas merupakan kurva pembelajaran yang harus dihadapi sebagian besar, jika tidak semua studio, untuk bisa sukses. Nyatanya, ada jumlah berlebih karya-karya yang menjerit mediokritas di luar sana. Datang dari raksasa yang sama yang memproduksi beberapa sensasi global saat ini, hampir mengejutkan melihat kecerobohan seperti itu jatuh dari tangan yang sama yang diidolakan. Tapi memang begitulah adanya. Karena seperti yang saya katakan — tidak semua bisa dimenangkan. Dan dalam lima kasus ini, baik game yang sangat buruk maupun pengembangnya tidak bisa menyembunyikan rasa malu mereka setelah merilis visi mereka ke komunitas yang penuh persaingan.
5. Kane & Lynch
Sebelum kita menyelami Kane & Lynch, perlu disebutkan bahwa IO Interactive, jiwa di balik seri yang sangat buruk ini, sebenarnya mampu memproduksi video game yang fantastis. Tentu saja, Anda kemungkinan besar mengenal mereka dari game seperti Hitman serta Freedom Fighters yang terlupakan. Oh, dan jangan lupa Mini Ninjas, yang berhasil mengumpulkan umpan balik umumnya positif setelah peluncurannya di tahun 2009. Tapi kembali ke Kane & Lynch, sayangnya — itulah sesuatu yang tidak bisa diselamatkan oleh IO Interactive. Harus diakui, Kane & Lynch: Dead Men memang memiliki tema-tema yang menarik, dengan mode multipemainnya menjadi salah satu pendorong utama game secara keseluruhan. Dan entah bagaimana, meski kami tidak sepenuhnya yakin bagaimana atau mengapa — seri ini diberi kesempatan kedua, yang kemudian mengalir menjadi Dog Days, sekuel yang dibuat dengan buruk. Namun, meski mendapat kesempatan kedua, game ini masih kurang dalam hal kelancaran. Bahkan, itu adalah kekacauan yang kikuk tanpa padanan yang menarik sama sekali. Tentu, ceritanya bisa saja hebat, tapi gameplaynya — aduh.
4. Haze
Apakah Anda ingat ketika orang dulu membandingkan setiap rilis fiksi ilmiah dengan seri Halo? Itu sekitar pertengahan 2000-an, di mana apa pun yang berani menyentuh raja tersebut akan berakhir dibanjiri kritik dan dikubur dalam-dalam. Haze, upaya Free Radical untuk mengikis ikon monopoli tersebut, sayangnya, adalah salah satu game sial yang mendapat bagian kebenciannya sendiri. Dan yang tidak terlalu membantu adalah fakta bahwa sebelum peluncuran, pengembang yang sangat ambisius ini menghabiskan banyak waktu membangun hype untuknya. Hanya saja, mungkin hype-nya sedikit terlalu berlebihan. Haze sedang dalam perjalanan menjadi terobosan besar Free Radical, dengan semua kredit dipertaruhkan untuk mengungkap pengubah permainan sejati dalam genre fiksi ilmiah. Dan setelah hype umum untuk TimeSplitters, proyek pertama Free Radical tenggelam dalam bayang-bayang, itulah yang dibutuhkan studio tersebut. Sayangnya bagi mereka, Haze adalah kegagalan total dan contoh jelas bagaimana terlalu banyak hype mampu menodai produk akhir. Datang tahun 2009, Free Radical menutup pintu mereka, hanya untuk diambil alih oleh Crytek setahun kemudian, studio yang kemudian akan mengembangkan waralaba Crysis yang diakui secara kritis.
3. Shrek
Jauh sebelum Battlefield 2042 dan semua mahakarya berat aksi lainnya, DICE sebenarnya dikenal karena bekerja sama dengan beberapa tim yang cukup aneh. Seperti DreamWorks, misalnya. Dan jika saya katakan bahwa pemikiran di balik seri perang yang diakui itu sebenarnya adalah tim yang sama yang mengembangkan Shrek, Anda mungkin akan menertawakan saya. Tapi begitulah. DICE, percaya atau tidak — sebenarnya adalah pendorong di balik video game Shrek, serta beberapa padanannya di platform genggam. Tidak ada yang benar-benar memahami apa yang salah di markas DICE, meski tidak bisa dihindari fakta bahwa Shrek, bahkan dengan grafis yang menyelamatkan, adalah sebuah monster mutlak. Dari gerakan kamera yang tersendat-sendat hingga serangkaian tujuan yang biasa-biasa saja dan pengisi suara yang membosankan, Shrek pada dasarnya hanya gagal total di seluruh dunia, dan tidak mengejutkan, menerima banyak sekali kebencian pasca-peluncuran. Meski dengan angka penjualan yang relatif tinggi, game ini secara umum sangat buruk. Dan untuk dipikirkan — itulah tim yang akan segera meluncurkan salah satu video game paling dinantikan tahun 2021.
2. Bubsy 3D
Dijuluki sebagai “video game terburuk sepanjang masa”, tidak terlalu mengejutkan melihat Bubsy 3D di sini di podium. Ini telah menjadi lelucon berjalan di industri selama beberapa dekade, dan tidak peduli seberapa keras pengembang yang malu, Bend Studio, berusaha menutupi fakta bahwa mereka yang membuatnya — entah bagaimana masih berhasil menyeret nama mereka melalui lumpur. Bahkan dengan game-game terbaru seperti Days Gone, serta Uncharted: Golden Abyss di bawah ikat pinggang mereka, Bubsy 3D, sayangnya, masih menemukan cara untuk menebar kotoran pada warisan mereka. Dikritik karena pekerjaan pengisi suara yang mengerikan dan gameplay yang buruk (dan belum lagi desain level yang suram), Bubsy 3D menjadi salah satu game paling dibenci di komunitas, dengan sebagian besar kritikus mencapnya sebagai video game terburuk yang pernah menyentuh pasar. Dan itu adalah sesuatu yang tidak akan pernah bisa dilupakan oleh sebuah studio, tidak peduli seberapa keras mereka berusaha menguburnya. Tentu, Days Gone adalah penebusan di atas nampan perak, meski itu tidak menghentikan pahlawan kecil yang menyebalkan itu untuk mencuri perhatian.
1. Warcraft III: Reforged
Anda mungkin tidak akan berpikir itu mungkin untuk mengambil game dari tahun 2002, berjanji untuk meningkatkannya ke ketinggian yang tak terbayangkan, dan kemudian entah bagaimana menemukan cara untuk benar-benar mengacaukannya tepat waktu untuk tahun 2020 — tapi itulah dia — Blizzard berhasil melakukannya. Bagaimana mereka bisa menghancurkan game PC berkualitas dari tahun 2002 dan menghancurkan jiwanya sendiri di luar pemahaman saya, seperti halnya bagi kebanyakan penggemar Warcraft di seluruh dunia. Namun, entah bagaimana, Blizzard mampu mengambil semua yang disukai pemain old school tentang game itu dan menghancurkannya di antara jari-jari mereka sendiri. Berjanji dari hari pertama bahwa Warcraft III: Reforged akan menyertakan serangkaian fitur, Blizzard pada dasarnya menandatangani surat kematian mereka sendiri ketika mereka akhirnya tidak menepatinya. Setelah itu, raja MMO itu harus mengeluarkan pengembalian dana kepada sebagian besar basis pemainnya, terutama karena game tersebut tidak sesuai dengan janji mereka, dan secara teknis tidak sebagus bab aslinya dari tahun 2002.