Interviews
Josh Hallaran von Critical Games spricht über Infinite Alliance – Interviewreihe

Critical Games, ein unabhängiges Studio, bekannt für 8-Bit-Abenteuer kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil. Geschichten aus der Zeit, hat seine Pläne angedeutet, dreizehn klassisch Jrpg-Stil Helden zusammen für ein brandneues rundenbasiertes RPG namens Unendliche Allianz– ein „völlig kostenloses, storyreiches Crossover-Event“, das Berichten zufolge irgendwann im Jahr 2026 sowohl auf Konsolen als auch auf PC erscheinen wird.
„Aus ihrer Heimat vertrieben und auf einer toten Welt gestrandet, muss sich eine bunt gemischte Gruppe von Champions ihrer Vergangenheit stellen, einen gescheiterten Helden erlösen und eine dunkle Macht töten, die die gesamte Schöpfung bedroht …“, heißt es in der Beschreibung des Spiels.
Laut Critical Games wird das kommende RPG Charaktere aus der Welt von Verkettete Echos, Quartett, Buchse bewegt sich, 8-Bit-Abenteuer 2, Geliebte Entrückung, und „viele mehr!“
Wir hier bei Gaming.net konnten Anfang dieser Woche mit Josh Hallaran von Critical Games sprechen, um die Einzelheiten des Projekts sowie die Pläne für mögliche Inhalte nach der Veröffentlichung zu besprechen.
Dreizehn Helden aus einem breiten Spektrum an JRPG-ähnlichen Serien zusammenzubringen, ist ein ehrgeiziges Vorhaben, dessen Umsetzung wir mit Spannung erwarten. Wir sind gespannt: Was hat Critical Games zu diesem Crossover-Event inspiriert?
Josh: Teilweise wollte ich einige tolle Spiele ins Rampenlicht rücken, von denen ich wusste, dass sie nicht genug Aufmerksamkeit bekamen. Ich hatte überlegt, Crossover-Inhalte zwischen meinem Spiel und ein oder zwei anderen zu erstellen, aber es schien nie, als würde das viel bewirken.
Im Jahr 2023 interessierte ich mich für alte Marvel-Comics und las das Original „Secret Wars“ von 1984 – praktisch das erste große Comic-Crossover-Ereignis. Das Exemplar, das ich besaß, enthielt auch Interviews und beschrieb, wie „Secret Wars“ Marvel nach einer Zeit des Niedergangs wieder zum Erfolg verhalf und einem breiteren Publikum weitere Marvel-Charaktere näherbrachte.
Das brachte mich auf die Idee: Was wäre, wenn wir Indie-Entwickler Charaktere aus unseren verschiedenen Spielen nehmen und sie in ein kostenloses, storybasiertes Erlebnis integrieren würden, das neue Spieler entdecken könnten?
Nebenbei bemerkt, Unendliche Allianz Wird es Neulingen die Geschichte dieser unabhängigen JRPGs näherbringen oder wird es eher ein in sich geschlossenes Abenteuer sein?
Josh: Obwohl jeder beteiligte Entwickler sein eigenes Publikum und seine eigene Fangemeinde hat, sind die meisten von uns recht klein. Daher war es wirklich wichtig, dass Unendliche Allianz dienen als Einführung in unsere Charakterbesetzung, da viele Spieler ihnen zum ersten Mal begegnen werden.
Das Ziel ist, dass die Spieler sich für die Charaktere interessieren, die ihnen gefallen, und sich nach dem Abschluss ihre Originalspiele ansehen. Unendliche Allianz. Aber die KI selbst ist weitgehend in sich geschlossen und erzählt eine vollständige Geschichte.
Kommen wir zu den Einzelheiten des Handlung, sowie die Rolle der Charaktere darin. Wir bitten euch nicht um Spoiler, keine Sorge! Könntet ihr uns trotzdem mehr über diese tote Welt erzählen und welche Rolle diese „vertrauten Freunde, Feinde und neu interpretierten Umgebungen“ bei ihrer Entwicklung spielen werden?
Josh: Sicher! Bevor unsere Helden die Welt von Almus erreichen, ereilt sie ein schreckliches Schicksal. Eine dunkle Macht raubt ihr das Leben. Nur ein Mann bleibt am Leben – ein Held, der seine Welt nicht retten konnte und nun zum Werkzeug des Monsters wird, das ihn besiegt hat.
Um nach Hause zu gelangen, muss unsere Gruppe einen Weg finden, diesen gebrochenen Helden zu retten. Doch da diese neue Welt in Trümmern liegt, müssen die Charaktere selbst einen Weg nach vorne finden – indem sie sich gegenseitig Geschichten aus ihrer Heimat und vergangenen Abenteuern erzählen. Diese Geschichten verändern die Umgebung und ermöglichen es dem Spieler, seine Abenteuer fortzusetzen und die Erinnerungen unserer Protagonisten zu erforschen.
Da JRPGs ein Genre sind, das sich auf das Geschichtenerzählen konzentriert, wollte ich dieses Konzept in die Handlung dieses Crossovers integrieren – aber dazu später mehr. Die tote Welt von Almus hatte ihre eigene Kultur und Technologie, die die Spieler erkunden können. Diese wird jedoch mit Crossover-Umgebungen vermischt, die von den verschiedenen beteiligten Spielen inspiriert sind. Und was bekannte Freunde betrifft: Bleibt dran für weitere Infos!
Wenn Sie in die Zukunft blicken, denken Sie Unendliche Allianz Könnten wir noch ein paar Helden aus alternativen JRPGs abwerben? Vielleicht ein DLC? Oder ist es noch zu früh, um das zu sagen?
Josh: Absolut! Tatsächlich müssen wir in diesem Bereich noch weitere Ankündigungen machen, bevor das Spiel veröffentlicht wird. Es ist allerdings ein Balanceakt; denn Unendliche Allianz ist kostenlos, unser Budget ist sehr begrenzt. Und wenn man zu viele Charaktere willkürlich einbaut, kann das Spiel schnell an Fokus verlieren und sich wie ein Chaos anfühlen. Aber es kommen noch mehr Helden!
Können Sie uns bitte mehr über den rundenbasierten Kampf und die Funktionsweise des Neun-Spieler-Systems erzählen?
Josh: Wenn einer Ihrer Leser gespielt hat Ende Fantasie X, Das ist wohl der beste Vergleich. Jeder Zug wird einzeln ausgeführt, und die Reihenfolge wird dem Spieler angezeigt. Drei Charaktere können gleichzeitig im Kampf sein, der Spieler kann aber jederzeit während des Kampfes Charaktere austauschen, ohne dass es zu Nachteilen kommt.
Jeder Charakter verfügt über einzigartige Mechaniken und Fähigkeiten (darunter auch einige ungewöhnlichere, die ich euch gerne vorstellen werde), inspiriert von den Originalspielen. Und wenn alle Balken voll sind, können sie einen mächtigen Teamangriff im Stil der Triple Techs von Chrono Trigger starten.
Da wir hier mit über einem Dutzend miteinander verwobener Welten arbeiten, ist es nur richtig, dass wir die alles entscheidende Frage stellen: Was tun wir technische sollten wir wissen, bevor wir uns in diese epische Geschichte stürzen? Wäre es für uns von Vorteil, vorher etwas über diese JRPGs zu wissen?
Josh: Ehrlich gesagt, Sie müssen nichts wissen, bevor Sie einsteigen Unendliche Allianz. Natürlich unterstützt uns das Spielen dieser Spiele als Entwickler und liefert zusätzlichen Kontext (ich füge für diejenigen, die die Spiele kennen, sicherlich viele Charakter- und Ereignisreferenzen hinzu). Dieses Spiel ist jedoch als Einführung gedacht, daher möchte ich Spieler wirklich ermutigen, es unabhängig von ihren Vorkenntnissen auszuprobieren.
Ich weiß, es klingt wie eine PR-Meldung, aber ich hatte eine ähnliche Situation mit 8-Bit-Abenteuer 2. Die meisten Spieler wollten direkt mit der hochwertigeren Fortsetzung loslegen und fragten sich, ob ihnen das gelingen würde. Zum Glück ist uns das Spiel gelungen, und neue Spieler konnten sofort loslegen, ohne etwas zu verpassen. Ich versuche, das hier zu wiederholen!
Wir verstehen, dass Unendliche Allianz soll derzeit im Jahr 2026 auf unzähligen Plattformen erscheinen. Um unseren Appetit darauf anzuregen, könnten Sie uns jedoch ein allgemeines Update zum aktuellen Stand des Spiels geben?
Josh: Wir haben 2024 mit der Vorproduktion begonnen und im Februar mit der Vollproduktion. Tatsächlich verfügen wir bereits über viele der für das Spiel benötigten Ressourcen. Ich habe die Struktur und den Ablauf der einzelnen Ereignisse geplant, viele Dialoge geschrieben und die In-Game-Systeme (wie der Kampf) sind fast fertig, also läuft alles bestens. Als Nächstes konzentrieren wir uns auf die Inhaltserstellung – Mapping, Zwischensequenzen und darauf, dass jeder Kampf wie vorgesehen funktioniert.
Wo finden wir weitere Informationen zu Unendliche Allianz? Gibt es nützliche soziale Kanäle, Newsletter oder Event-Roadmaps, die Sie gerne mit unseren Lesern teilen würden?
Josh: Vielen Dank für Ihre Anfrage! Folgen Sie mir bitte unter @CriticalGamesAU und Electric Airship auf verschiedenen sozialen Netzwerken (Bluesky, X, Instagram, Youtube usw.). Setzen Sie außerdem gerne Ihre Wunschliste und folgen Sie unseren Dampf-Seite, da ich dort Updates posten werde.
Möchten Sie noch weitere Einzelheiten oder Anmerkungen in letzter Minute hinzufügen, bevor wir zum Schluss kommen?
Josh: Vielen Dank an alle für die bisher unglaubliche Resonanz! Es war schwer, dieses Geheimnis in den letzten zwei Jahren für uns zu behalten, und ich freue mich schon sehr darauf, euch zu zeigen, was wir sonst noch auf Lager haben.
Wenn Sie daran interessiert sind Unendliche AllianzIch möchte alle dazu ermutigen, die Liste der am Projekt beteiligten Spiele zu erkunden und die Arbeit so vieler großartiger Entwickler zu unterstützen. Da das Projekt für alle kostenlos sein wird, würden wir uns sehr darüber freuen!
Du warst großartig – danke, Josh!
Erfahren Sie mehr über Critical Games' Unendliche Allianz indem Sie Josh folgen auf XFür noch mehr Informationen und Updates vor der Veröffentlichung des Spiels fügen Sie es Ihrer Wunschliste auf Steam hinzu. ..

